Blizzard overweegt advertenties in online spel

Windows • Geschreven door Novum op 23-01-2012 @ 12:34 - gepost door StefanW
print 

Blizzard Entertainment overweegt advertenties in zijn volgende online game te verwerken. Voor het spel, dat bekendstaat als Project Titan, zijn de makers van World of Warcraft op zoek naar iemand die producten van bekende merken subtiel in het spel kan verwerken. Dat blijkt uit een vacature van het gamebedrijf.

De vacature is een eerste indicatie dat het online spel geen fantasiewereld krijgt, maar zich afspeelt in het heden of de nabije toekomst, schrijft de Britse website Eurogamer.

Over Project Titan heeft Blizzard Entertainment nog maar weinig losgelaten. Directeur Michael Ryder vertelde in augustus dat Blizzard het nieuwe spel eventueel gratis wil aanbieden. "Maar alleen wanneer het past bij de betreffende game", zei Ryder.

World of Warcraft ziet het aantal abonnees, die twaalf euro per maand betalen, al tijden dalen. Naar verluidt is het aantal in een jaar van twaalf naar tien miljoen gekrompen. Gratis online spellen, zoals Lord of the Rings Online en DC Universe Online, doen het juist heel erg goed. In die games worden virtuele goederen tegen betaling aangeboden. Op die manier krijgen spelers meer gamevaluta, een sneller paard of een mooi huisdier.


Blizzard overweegt advertenties in online spel (Foto: Novum)


Bron: Novum


Lees ook:

» 25/05 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1
» 25/05 Race in Ferrari's begin juli2
» 25/05 De stemmen van Batman: Arkham City1
» 25/05 38 Studio ontslaat alle medewerkers8


delen | eKudos nujij

2098 views / 14 reacties
User-waardering    
Aantal stemmen    134
Positie in chart3 » bekijk volledige lijst
User-waardering    
Aantal stemmen    10
Reacties op dit bericht
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Eerst zien hoe ze het aanpakken, dan kraak ik het wel af
userIcon
Dus een SF MMO met van die zwevende bulletinboards?
userIcon
12 euro per maand en 10 miljoen speler.

Dat is 120 miljoen per maand. Ofwel 1,44 milard per jaar.

Daar moeten dan natuurlijk nog een hoop kosten vanaf qua servers en ondersteuning en dergelijke, maar het lijkt me toch dat deze game anno 2012 nog steeds een aardig goudmijntje waar je u tegen zegt is.

userIcon
quote:
Op maandag 23 januari 2012 @ 13:02 schreef vosss het volgende:
12 euro per maand en 10 miljoen speler.

Dat is 120 miljoen per maand. Ofwel 1,44 milard per jaar.

Daar moeten dan natuurlijk nog een hoop kosten vanaf qua servers en ondersteuning en dergelijke, maar het lijkt me toch dat deze game anno 2012 nog steeds een aardig goudmijntje waar je u tegen zegt is.

In Europa gaat daar natuurlijk nog een shitload aan belasting af. Maar ja, het is goed verdienen
userIcon
Verbaast me dat dit soort dingen niet eerder zijn gebeurd...

Al vind ik het wel een verkeerde stap, dit soort ultra-commercie waar Blizzard duidelijk heen wil.
userIcon
Dit roepen ze elk jaar en elk jaar komt er weer niets van.
Dan kan ik epic nike air maxjes halen voor mn char of een epic belt van D&C?
userIcon
quote:
Op maandag 23 januari 2012 @ 13:02 schreef vosss het volgende:
12 euro per maand en 10 miljoen speler.

Dat is 120 miljoen per maand. Ofwel 1,44 milard per jaar.

Daar moeten dan natuurlijk nog een hoop kosten vanaf qua servers en ondersteuning en dergelijke, maar het lijkt me toch dat deze game anno 2012 nog steeds een aardig goudmijntje waar je u tegen zegt is.

En dan heb je ook nog de game verkoop, expansions, mounts, pets enz
userIcon
quote:
Op maandag 23 januari 2012 @ 13:02 schreef vosss het volgende:
12 euro per maand en 10 miljoen speler.

Dat is 120 miljoen per maand. Ofwel 1,44 milard per jaar.

Daar moeten dan natuurlijk nog een hoop kosten vanaf qua servers en ondersteuning en dergelijke, maar het lijkt me toch dat deze game anno 2012 nog steeds een aardig goudmijntje waar je u tegen zegt is.

In China betaalt men geen 12 euro per maand, maar een x-bedrag per uur i.v.m. de internetcafe's enzo.
userIcon
quote:
Op maandag 23 januari 2012 @ 15:03 schreef Patrick.L het volgende:
[..]

In China betaalt men geen 12 euro per maand, maar een x-bedrag per uur i.v.m. de internetcafe's enzo.
Dus als je 12 euro aan 'game time' koopt... moet je maar eens zien hoever je hiermee komt in de maand. Niet ver kan ik je zeggen.

Uiteraard ligt het aan de speler die je bent.
quote:
Op maandag 23 januari 2012 @ 13:11 schreef Morphisor het volgende:
Verbaast me dat dit soort dingen niet eerder zijn gebeurd...

Al vind ik het wel een verkeerde stap, dit soort ultra-commercie waar Blizzard duidelijk heen wil.
mensen moeten gewoon wat anders kiezen, dan houdt het vanzelf op
quote:
Op maandag 23 januari 2012 @ 15:14 schreef Ge4ce het volgende:
[..]

Dus als je 12 euro aan 'game time' koopt... moet je maar eens zien hoever je hiermee komt in de maand. Niet ver kan ik je zeggen.

Uiteraard ligt het aan de speler die je bent.
Het gaat zelfs nog iets verder. Activision ziet niks van het aantal minuten dat iemand in China speelt, maar China kost ze ook niets. Activision verhuurt het spel namelijk onder licentie aan een Chinees bedrijf dat een vast bedrag per maand (ik geloof iets van 30 miljoen dollar) betaald. Dat bedrijf verdient dan weer door de verkoop van spelminuten en dat soort dingen, maar is ook verantwoordelijk voor het beheer over de servers, support, etc.

Al met al, verdient Actiblizzion minder aan een Chinees per gespeelde minuut dan het doet aan een westerling per gespeelde minuut, maar het zijn gewoon makkelijk verdiende extra inkomsten. Zonder deze constructie hadden ze namelijk geen 6 miljoen spelers in China, hadden ze de inkomsten gewoon niet, maar hadden ze wel nog steeds dezelfde kosten.
userIcon
quote:
Op dinsdag 24 januari 2012 @ 01:51 schreef Loei het volgende:
[..]

Het gaat zelfs nog iets verder. Activision ziet niks van het aantal minuten dat iemand in China speelt, maar China kost ze ook niets. Activision verhuurt het spel namelijk onder licentie aan een Chinees bedrijf dat een vast bedrag per maand (ik geloof iets van 30 miljoen dollar) betaald. Dat bedrijf verdient dan weer door de verkoop van spelminuten en dat soort dingen, maar is ook verantwoordelijk voor het beheer over de servers, support, etc.

Al met al, verdient Actiblizzion minder aan een Chinees per gespeelde minuut dan het doet aan een westerling per gespeelde minuut, maar het zijn gewoon makkelijk verdiende extra inkomsten. Zonder deze constructie hadden ze namelijk geen 6 miljoen spelers in China, hadden ze de inkomsten gewoon niet, maar hadden ze wel nog steeds dezelfde kosten.
Wauw, dus jij zegt dat van de 10 miljoen wow-spelers 6 miljoen daarvan chinezen zijn?
En van die 6 miljoen verdienen ze 30 miljoen per maand? Dan verdient Blizzard niet eens zo veel.
Ben gelukkig wel een beetje klaar met MMOs
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Diablo en Max Payne houden Ghost Recon af1
» 25/05 Race in Ferrari's begin juli2
» 25/05 De stemmen van Batman: Arkham City1
» 25/05 38 Studio ontslaat alle medewerkers8


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden