Eindejaarslijstjes zijn helemaal hip en de website Torrentfreak heeft aan de hand van verschillende bronnen en publiekelijke trackers gekeken wat de meest gedownloade games van 2011 zijn. Pc-games voeren de lijst aan en van de PS3-games zijn geen gegevens bekendgemaakt.
Bekijk hieronder games voor de pc, Wii en Xbox 360.
Top PC Game Downloads on BitTorrent in 2011
Top Wii Game Downloads on BitTorrent in 2011
Top Xbox 360 Game Downloads on BitTorrent in 2011
Het einde van het jaar komt weer in zicht en dat betekent tijd voor lijstjes. LIJSTJES MENSEN! Ook bij FOK!games zijn wij van de lijstjes en we willen jullie daar graag bij betrekken. Iedere website presenteert elk jaar de Game Of The Year en ook wij willen meedoen.
Dus... nu komt de hamvraag: Wat is jullie Game Of The Year?
Jullie mogen maximaal vijf games nomineren die jullie als GOTY willen opvoeren. Kun je geen vijf games nomineren, dan is één game of drie ook helemaal prima. Op 1 januari gaan we het topic na en pakken we alle lijstjes op. Vanaf de eerste week van januari krijgen jullie dan op de site de top-10 te zien in een klassieke aftelling naar de nummer één!
Jullie mogen de lijstjes hier opvoeren.
Vandaag en morgen is jullie laatste kans om games te nomineren. Dan wordt het topic gesloten en gaat het tellen beginnen.
Deze week zal het legendarische 2112 van Rush toegevoegd worden aan de playlist van Rock Band voor Xbox 360 en Wii. PlayStation 3-gebruikers kunnen in het nieuwe jaar aan de slag met het nummer, aangezien PlayStation Network geen updates kent tijdens de feestdagen.
Het 20 minuten durende nummer kan in zijn geheel aangeschaft worden of als drie aparte delen. Het gehele nummer kost 440 Microsoft Points, 550 Wii Points of 5,50 euro. De losse delen zijn verkrijgbaar voor 160 Microsoft Points, 200 Wii Points of twee euro.
Xbox 360 / Wii
Available: December 31, 2011
PS3
Available: January 3, 2012
Rush '2112' (440 MSP / 550 WP / $5.49)
"2112: Overture, The Temple of Syrinx" (160 MSP / 200 WP / $1.99)*
"2112: Discovery, Presentation" (160 MSP / 200 WP / $1.99)*
"2112: Oracle: The Dream, Soliloquy, Grand Finale" (160 MSP / 200 WP / $1.99)*
*Pro Guitar/Bass expansion available (80 MSP / 100 WP / $0.99)
Het einde van 2011 is nabij. Tijd voor compilatie van alle grote games die in 2011 zijn uitgebracht. Onze vrienden van Gamespot zijn de eersten die een compilatie hebben gemaakt van 2011. Het begint met iemand die zijn voornemen van 2011 opschrijft: ''Play more video games!''
Games zoals Dead Space 2, Battlefield 3, Mortal Kombat, LA Noire, Brink, Dirt 3, Call of Duty: Modern Warfare 3 en F1 2011 komen voorbij. Niet alleen games komen aan bod, maar ook grote gebeurtenissen van 2011, zoals bijvoorbeeld de Arabische Lente en de aardbeving en tsunami in Japan. Een perfect gemonteerde compilatie met goede muziek. Het is tijd voor 2012!
Mediaconglomeraat Viacom moet 383 miljoen dollar betalen aan gamestudio Harmonix, het bedrijf achter het muziekspel Rock Band. Dat schrijft de Amerikaanse krant Los Angeles Times. Het geëiste bedrag is lager dan de 550 miljoen dollar die de aandeelhouders in Harmonix, onder wie oprichters Alex Rigopulos en Eran Egozy, in december vorig jaar eisten.
De onenigheid komt voort uit een overname van gamestudio Harmonix door Viacom in 2006. Bij die overname werd 180 miljoen dollar betaald. Daarnaast werd een jaar na de overname een prestatiebeloning uitgekeerd van 150 miljoen dollar. In 2008 werd geen geld meer uitgekeerd door Viacom.
Hoewel muziekspellen Rock Band, Rock Band 2, Rock Band 3 en The Beatles: Rock Band in totaal meer dan tien miljoen keer over de toonbank gegaan zijn, zou Viacom alsnog verlies geleden hebben. De productie van plastic instrumenten, die in het spel worden gebruikt, zou relatief duur zijn. Alex Rigopulos en Eran Egozy claimden vorig jaar dat Viacom die cijfers heeft gemanipuleerd.

De ontwikkelaars achter de game La-Maluna hebben op hun website een excuusbericht geplaatst omdat de game nog steeds niet in Europa of Amerika te downloaden is via WiiWare.
De ontwikkelaars zijn al een poosje bezig de game online te krijgen maar worden in de laatste fasen alleen maar gehinderd. Ze hebben wel goed nieuws door aan te geven dat ze game ook voor de pc zullen gaan uitbrengen. Wil je de hele post van de ontwikkelaars lezen dan kan je dat hier doen. Bekijk hieronder beelden van de Japanse WiiWare-versie.
Rock Band viert het vijftienjarig bestaan van platenmaatschappij Fueled By Ramen door een aantal liedjes van de maatschappij uit te brengen als download. Xbox 360 en Wii kunnen vanaf dinsdag aan de slag en de PS3 vanaf 3 januari. Bekijk hieronder welke nummers van welke bands meedoen.
Fueled By Ramen (800 MSP / 1,000 WP / $9.99)
*Pro Guitar/Bass expansion available (80 MSP / 100 WP / $0.99)
De Ustream-pagina van Nintendo is aangepast en daar staat nu dat Nintendo aanstaande dinsdag zijn tweede Nintendo Direct-aflevering zal houden. Nintendo Direct is een soort online televisieprogramma waarin Nintendo op hun producten in gaat.
De eerste aflevering was 21 oktober en hierin maakte Nintendo enkele details bekend over de grote 3DS Firmware-update van december. Daarnaast hebben ze ook enkele nieuwe games voor de 3DS aangekondigd tijdens die show. We zullen tot dinsdag moeten wachten om te kijken met wat voor nieuws ze nu weer komen.
Nintendo heeft in Japan een groot boek over Zelda uitgebracht en daarin hebben ze de Zelda-tijdslijn bekendgemaakt. Veel gamers hebben jaren gediscussieerd over welke volgorde nou de correcte was en dit zal vast nog vele jaren gebeuren.
Nu het boek officieel uit is was natuurlijk te verwachten op de eerste vertaling van de tijdslijn. Bekijk hieronder de tijdslijn van de Zelda-games.
Nederlandse gamers zijn gek van schietspellen. Het meest verkochte spel dit jaar was het schietspel Call of Duty: Modern Warfare 3 voor de PlayStation 3. Ook de versie voor de Xbox 360, op de derde plaats, en voorloper Call of Duty: Black Ops voor de PlayStation 3, op de vierde plaats, hebben het dit jaar goed gedaan. Dat blijkt uit gegevens van marktonderzoeksbureau GfK.
Alleen door het voetbalspel FIFA 12 wordt de top drie niet helemaal bezet door de Call of Duty-reeks. Het voetbalspel staat tweede. Het schietspel Battlefield 3 maakt de top vijf compleet.
Het dansspel Just Dance 3 voor de Nintendo Wii, dat deze week de eerste plaats in de wekelijkse verkooplijst wist te veroveren, staat op de zesde plaats. FIFA 12 voor de Xbox 360 is zevende. Daaronder zijn de games van Nintendo te vinden. Wii Party staat achtste, New Super Mario Bros voor de Wii is negende en Pokémon White voor de Nintendo DS neemt de tiende plaats in.
Top tien best verkochte games van 2011:
01. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PlayStation 3)
02. FIFA 12 (PlayStation 3)
03. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)
04. Call of Duty: Black Ops (PlayStation 3)
05. Battlefield 3 (PlayStation 3)
06. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
07. FIFA 12 (Xbox 360)
08. Wii Party (Nintendo Wii)
09. New Super Mario Bros (Nintendo Wii)
10. Pokémon White (Nintendo DS)

Call of Duty best verkochte game van Nederland
Het dansspel Just Dance 3 ligt dit jaar onder heel wat kerstbomen. Het spel voor de Nintendo Wii is de bestverkochte game van deze week. Dat blijkt uit gegevens van marktonderzoeksbureau GfK.
Just Dance 3 heeft de eerste plaats overgenomen van Call of Duty: Modern Warfare 3, dat nu op de tweede plaats staat. Het online rollenspel Star Wars: The Old Republic, dat sinds dinsdag verkrijgbaar is, is op de derde plaats binnengekomen in de Nederlandse verkooptoptien.
De grootste daler deze week is de Xbox 360-versie van Modern Warfare 3. Dit schietspel zakt van de vierde naar de achtste plaats. Het familiespel Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 voor de Nintendo Wii is gestegen van de zevende naar de vijfde plaats.
Ondertussen blijven The Elder Scrolls V: Skyrim en Assassin's Creed Revelation, beiden voor de PlayStation 3, onder in de top tien staan.
01. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
02. Call of Duty: Modern Warfare (Playstation 3)
03. Star Wars: The Old Republic (pc)
04. FIFA 12 (Playstation 3)
05. Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 (Nintendo Wii)
06. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)
07. Battlefield 3 (Playstation 3)
08. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)
09. The Elder Scrolls V: Skyrim (Playstation 3)
10. Assassin's Creed Revelations (Playstation 3)

Just Dance 3 doet het goed onder kerstboom
Reggie Fils-Aime, baas van Nintendo Amerika, heeft kort gesproken over de prijs van hun nextgen-console: de Wii U. De prijs zal duidelijk hoger liggen dan die van de Wii.
Nintendo ziet de Wii U dan ook als een interessante console voor mensen die de laatste gadgets willen hebben. "De markt zal blijven differentiëren op basis van de ervaringen die de consument wil. Bijvoorbeeld, ik heb een gezin van vier personen en mijn besteedbaar inkomen is 50.000 tot 60.000 dollar, dan blijf ik kijken naar de Wii door de software en het feit dat dat het een geweldig entertainment-apparaat is. Voor consumenten die de nieuwste gadgets willen hebben en meer geld te besteden hebben is er de Wii U."
De prijs zal dus hoger liggen dan de huidige prijs van de Nintendo Wii. "We hebben geen prijzen, beschikbaarheid of enige andere details bekendgemaakt, maar gezien de huidige prijsstelling van de Wii zijn wij niet van plan om daar op te mikken. We zijn heel duidelijk, de markt gaat beslissen hoe lang deze producten naast elkaar gaan bestaan. Ons doel is om de Wii U op de markt te krijgen, maar het gaat een ander type consument aanspreken dan diegenen die de Wii kopen tijdens de feestdagen."
Op de E3 van 2012 wil Nintendo de definitieve console laten zien. Hopelijk is er dan meer informatie over prijs en een releasedatum.
Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die vanaf donderdag in de eShop staan.
eShop
DSiWare
WiiWare
Naast bovenstaande is er ook een kleine firmware-update voor de 3DS die kleine stabiliteitsproblemen moet oplossen.
Het spel bestond al voor de Wii en had als oorspronkelijke releasedatum de zomer van 2011, maar nu is dan toch Mad Dog McCree ook beschikbaar op iPhone en iPad. Het spel is een kopie van de railshooter die in de jaren 80 en 90 al bestond in de videohallen van weleer.
Mad Dog McCree is voor 3,99 euro beschikbaar in de Appstore.

Nintendo heeft een programma ter beschikking gesteld om de eerder gemelde bug in Zelda: Skyward Sword te repareren. Het programma is vandaag in Japan te downloaden in de vorm van de 'Zelda Data Restoration Channel'.
Omdat de Wii geen update-functie voor spellen heeft wil Nintendo op deze manier de game repareren. De bug zorgt voor problemen in bepaalde gevallen, waardoor je niet meer verder kunt. Je savegame wordt nu gepatched om te zorgen dat je de juiste stappen in het spel kan uitvoeren om wel verder te geraken. Wanneer de update in het Westen beschikbaar komt is nog niet bekend. Als het zo ver is, is het een kwestie van de patch uit de shop downloaden, starten en de instructies volgen.
De allereerste aflevering van de 3DS-versie van Nintendo TV is nu te bekijken op YouTube. Elke maand zullen er nieuwe afleveringen van Nintendo TV op YouTube komen nadat het live is gegaan op de 3DS of Wii.
Nintendo TV is een initiatief van Official Nintendo Magazine en deze zullen elke maand een onderwerp bespreken van de Nintendo games door middel van een filmpje.
Deze week kunnen we kijken naar Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 en Super Pokemon Rumble.
Square Enix heeft in het Japanse tijdschrift 'Weekly Shounen Jump' een klein beetje bekendgemaakt over het verhaal van Dragon Quest X. Het avontuur begint bij een tweeling die op jonge leeftijd hun ouders hebben verloren, ze wonen in een rustig dorpje genaamd Etene.
Bij het starten van het spel maak je eerst twee mensenkinderen aan, jouw personage en een broertje of zusje. Waar je als mens begint, zul je later veranderen naar één van de vijf niet-menselijke personages. Hoe dit gebeurt en waarom dit gebeurt heeft Square Enix niet bekendgemaakt.
Enkele personages uit Etene zijn bedacht en ontwikkeld door Akira Toriyama. Zo hebben we Aba en haar kleinzoon Shini. Aba werkt als een hulp bij een tempel en Shini zorgt voor zijn oma.
Dragon Quest X moet in 2012 uitkomen voor de Wii en Wii U en zal de eerste online Dragon Quest zijn.
Het lijkt erop alsof het grote Hyrule-boek dat Nintendo gaat uitgeven in Japan (een groot deel van) de Zelda-timeline bekend gaat maken. Dit meldt Go Nintendo naar aanleiding van de inhoudsopgave van het boek.
Vrij vertaald:
History of Hyrule
~Finally Revealed, The Genealogy of the Legend~
The Timeline of Hyrule, Kingdom of the Gods......................................68
The Legend of Gods and the Hero of Time...........................................70
The Downfall of Hyrule and the last Hero...............................................92
The Twilight Realm and the Hero's Descendant................................. 110
The Hero of Wind and the New World.....................................................122
Het is nog niet bekend of het boek ook in het Westen gaat verschijnen.

De hardwareverkopen van de week van 5 tot 11 december zijn vrijgegeven. Deze zijn niet zo heel speciaal. De Nintendo 3DS heerst aan de top, gevolgd door de PSP. De Wii heeft een mooie derde plaats, en hierna staat de PlayStation 3 op de vierde plaats. In deze hardware-cijfers komt de PS Vita nog niet voor, wat ook logisch is aangezien de Vita in deze week nog niet in de schappen lag.
3DS: 350,321 [UP] 144,359 (70.09%)
PSP: 51,191 [UP] 11,644 (29.44%)
Wii: 46,018 [UP] 14,987 (48.11%)
PS3: 44,661 [UP] 3,993 (9.82%)
DSi LL: 4,007 [UP] 1,108 (38.22%)
Xbox 360: 3,211 [UP] 1,551 (93.43%)
DSi: 2,609 [UP] 1,093 (72.10%)
PS2: 1,268 [DOWN] 232 (15.47%)
DS Lite: 14 [DOWN] 7 (33.33%)
Verschillende onbekende bronnen hebben volgens Xbox World 360 aangegeven dat Michael Ancels Beyond Good and Evil 2 nog uit gaat komen op de huidige generatie consoles. Dit strookt echter niet met Ancels eigen woorden dat hij die deadline niet gaat halen.

Xbox World 360 schrijft in haar meest recente editie "some sources are saying we'll see it this generation rather than next". De uitspraak klinkt nogal vaag en duidt er waarschijnlijk op dat de bronnen van XW360 er zelf ook nog niet uit zijn.
Er is een nieuwe trailer uitgebracht voor de PlayStation Vita-versie van FIFA 12. Naast de graphics waar FIFA bekend om staat laat de video ook verschillende functies zien die speciaal in de Vita-versie van het spel zitten.
Harmonix heeft weer de nieuwste DLC van Rock Band 3 bekendgemaakt. De DLC zal niet alleen meer liedjes van Jimi Hendrix toevoegen, maar zelfs zijn zeven meest aangevraagde nummers.
Naast de Jimi Hendrix-DLC kunnen spelers ook pro-gruitar-upgrades kopen voor twee eerder op Rock Band uitgebrachte nummers van Hendrix. Vanaf dinsdag kunnen spelers die Purple Haze of Little Wing hebben gekocht, hier de pro-guitar-upgrade voor kopen. All Along the Watchtower en Freedom, die in de nieuwste DLC zitten, kunnen ook een pro-guitar-upgrade krijgen.
De 'Experience Jimi Hendrix Pack 01' zal vanaf dinsdag 20 december te downloaden zijn voor PlayStation 3, Wii en Xbox 360 en zal elf dollar gaan kosten. Bekijk de tracklist van deze DLC hieronder.
The Jimi Hendrix Experience - Long Hot Summer Night
The Jimi Hendrix Experience - Gypsy Eyes
The Jimi Hendrix Experience - All Along the Watchtower
Jimi Hendrix - Voodoo Child (Slight Return) (Live)
Jimi Hendrix - Dolly Dagger
Jimi Hendrix - Freedom
Jimi Hendrix - Angel
Exclusief voor Nintendo Wii

Eens in de zoveel tijd komt er een in een legendarische franchise waar iedereen die een Nintendo-console heeft wel van gehoord moet hebben. Aangezien The Legend of Zelda: Twilight Princess oorspronkelijk voor de GameCube werd gemaakt, is The Legend of Zelda: Skyward Sword de eerste Zelda-exclusive voor Nintendo Wii. Dit jaar wordt toevallig ook de 25e verjaardag van deze epos gevierd met veel bombarie. Letterlijk: zalen worden platgespeeld met orkesten die deuntjes spelen van deze gameserie die alweer dateert uit 1987. En Link? Is Link nog steeds een frisse, jonge held of laat hij nu al tekenen van ouderdom zien?
De eerste tien à vijftien uur van de game zijn in een droomvlucht aan me voorbij gegaan. Het vechtsysteem voelde als vanouds vertrouwd aan en ik wist mijn strategieën beter toe te passen op de prachtige eindbazen die de game met zich meebrengt. Ook de verschillende wapens en vele gebruiksvoorwerpen die ik tot nu toe al verdiend had tijdens mijn preview-sessie, brachten niets nieuws onder de zon maar wisten me ook niet te vervelen in deze tweede sessie op mijn eigen bank. Als je inhoudelijk meer wil weten over de game, raad ik je aan de preview nog eens te checken.
Het het verder gaat...
In mijn preview ben ik eigenlijk gestopt op het moment dat het net spannend begon te worden. De eerste twee dungeons, die zich in respectievelijk het bos en op een vulkaan bevinden, geven je een kijkje in hoe de legende van Zelda is ontstaan, maar vanaf het derde gebied, een woestijn waar de Temple of Time zich bevindt, leer je hoe Zelda betrokken wordt in het verhaal en wat jouw rol in dit geheel is. Vanaf dat moment ga jij op een zoektocht om je goddelijke wapen om te smeden naar de legendarische Master Sword. Hiervoor krijg je van je jeugdvriendinntje een harp die voor mijn gevoel meer bijzaak is dan een nuttig instrument, wat de Ocarina wel was.
De harp gebruik je om toegang te krijgen tot de "Spirit Worlds". Dit zijn duistere werelden die de gebieden die je kent omtoveren tot een duistere wereld waar je doorheen moet sluipen. Je moet je in deze werelden door gebieden heen waden die je kent van de eerste drie dungeons, om zo de tranen van de drie voor de fans bekende gouden godinnen Farore, Nayru en Din te verzamelen. Zodra je buiten je veilige cirkel stapt, beginnen er wezens vanuit het hele gebied te lopen om je te pakken totdat je een van de tranen pakt. Er zijn vijftien tranen te vinden die je elk vijftien seconden geven om de volgende te vinden voordat de wezens weer naar je op zoek gaan. Het is een nieuw onderdeel binnen de Zelda-franchise die heel leuk is uitgewerkt en de nodige spanning met zich meebrengt.
Hoe het begon...
The Legend of Zelda heeft een lange weg afgelegd. Toch is er van de originele formule nog veel staande gebleven. Dit kan positief en negatief uitpakken voor een game. Bij Skyward Sword hebben de makers gekozen om door te gaan met een stijl die zich in 1997, met Ocarina of Time, vormde. Ondanks de paar uitstapjes die de game onder andere op de Game Boy en Nintendo DS maakte, zijn de makers vrij trouw gebleven aan de elementen die Zelda populair maakt. Denk bijvoorbeeld aan het gebruik van instrumenten, meerdere landschappen en het zwaardvechten, wat je sinds de vorige game doet door te gebruik te maken van de motioncontrols.
Wat Skyward Sword anders doet en hem zo speciaal maakt, is dat het verhaal dit keer diepgang biedt. Je ontdekt de relatie tussen Link en Zelda, krijgt een band met haar en verliest haar dan aan een onbekend kwaad. De dialogen tussen de karakters die je tegenkomt en je trouwe maatje "Fi" zijn interessant en bieden aan het einde van elke dungeon weer een beetje inzicht in wat er nou precies gebeurd is. Link laat zijn emoties duidelijk zien als hij Zelda weer ziet en je begint eindelijk de ernst van de gebeurtenissen in te zien. Tel hierbij ook nog de bijzondere vijand Ghirahim op en je bent wel even zoet met het schouwspel op je beeldscherm.
Hoe het eindigt...
Dat de game er prachtig uitziet is in de screens te zien. En ondanks dat de Wii een verouderde console is weet de magie en de omvang van het geheel je meteen mee te sleuren. Als je fan bent van de Zelda-serie zul je misschien veel dingen tegenkomen die je herkent. Naast de Temple of Time uit The Legend of Zelda: Ocarina of Time bestuur je ook een bootje met een kanon dat erg aan Phantom Hourglass doet denken, een zwevende walvis die aan Link's Awakening op de GBA doet denken en moet je een groot schip enteren dat aan Wind Waker doet denken. De hele game schreeuwt 25 jaar Zelda uit en het is heerlijk om zulke kleine odes te zien.
Zowel bekende als nieuwe personages zijn te zien in het spel, waarmee Nintendo laat zien dat ze perfect in staat zijn om oud en nieuw met elkaar te combineren. Je ontmoet een nieuw watervolk, drie wijze draken en schattige dieren in een bos die je helpen in je avontuur. Deze ontdekkingen gaan naadloos samen met het ontmoeten van de vertrouwde Gorons uit eerdere Zelda-delen, het trekken door bekende gebieden als de Eldin Volcano en het vechten tegen bekende vijanden als Skulltulas en Lizalfos. De game speelt heerlijk weg en combineert spanning, nostalgie en verwondering op een manier zoals dat alleen kan als je veel aandacht en liefde in je game stopt.
Conclusie
Zelda-games zijn games van een ander kaliber. Je ziet hoeveel zorg Nintendo in deze franchise steekt en hoe trots Nintendo is op de voorgaande delen. In mijn optiek niet minder dan terecht. Ook dit keer houdt Link je op het puntje van je bank en laat je genieten van de vele kleuren die de game te bieden heeft. Kan Nintendo de oude formule nog steeds aanhouden? Zeker. Sterker nog, ze bewijzen elke keer weer dat ze alle goede onderdelen van de vorige delen kunnen meenemen en vernieuwen. Ook zijn ze niet bang om nieuwe dingen toe te voegen, wat interessante dingen oplevert. Is deze game beter dan Twilight Princess? Zonder twijfel. Beter dan Ocarina of Time? Hmnn...
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + epische verhaal |
- harp vervult niet dezelfde rol als instrumenten in andere Zelda-games |
10
|
| + alles lijkt gewoon te kloppen. |
||
| + prachtige muziek, nostalgie, spanning. |
Nintendo heeft een oplossing voor gamers die niet meer kunnen saven in The Legend of Zelda: Skyward Sword. Het is nog niet precies duidelijk wanneer de algemene update komt, maar mocht je nu last hebben van een corrupte save dan kun je dit zelf verhelpen.
Wanneer er nu namelijk een corrupte save is, is het mogelijk om een kleine update zelf te downloaden. Gamers die geen internet hebben kunnen ook een SD Card of hun Wii opsturen om deze fix te krijgen.
The bug in The Legend of Zelda: Skyward Sword komt wanneer gamers een reeks bepaalde questen voltooien en met een bepaalde NPC praten daarna. Wanneer dit allemaal in dezelfde volgorde is gedaan, is het niet meer mogelijk om je game te saven.

Wat in Amerika bijna maandelijks gebeurd, gebeurd hier in Nederland erg zelden. Een goed doel haalt geld op doormiddel van een game te spelen. Zo zal de Nederlandse Hartstichting vanaf vanavond 20:00 uur beginnen met een honderd uur durende Zelda-marathon.
Tot en met zondag 23:59 uur gaan zes gamers, opgesloten in een huiskamer alle Zelda-games proberen uit te spelen tot en met Twilight Princess aan toe. De Hartstichting hoopt op deze manier geld in te zamelen voor hartpatiënten in Nederland. De zes gamers die aan de slag gaan zullen regelmatig te benaderen zijn via verschillende media om vragen te stellen. Maar ook als zij niet verder komen in één van de games hopen ze dat de gemeenschap ze zullen bijstaan.
De Hartstichting realiseert zich dat gamen niet de allergezondste bezigheid is en daarom krijgen de gamers assistentie van twee koks die gezonde maaltijden voor ze zal koken. Daarnaast hebben de gamers zelf al aangegeven dat ze tussendoor Wii Fit-oefeningen zullen doen.
Wil je de gamers live volgen, hou dan deze pagina in de gaten.

Een familie uit Belleville, in de Amerikaanse staat Michigan, werd bij thuiskomst verrast door een woonkamer vol met rook. De oorzaak? Een ontplofte Wii Remote.
De familie had het geluk dat ze niet thuis waren toen de Wii Remote ontplofte, aangezien de stukjes in het rond vlogen alsof er een witte granaat was ontploft.
De oorzaak van de ontploffing lag bij de batterijen. De familie had de handleiding van de Wii niet volledig gelezen. Hierdoor misten ze een essentieel detail. In de handleiding wordt namelijk gewaarschuwd voor het gebruiken van lithium batterijen in de Wii Remotes. Missy Fuson, de moeder, vertelt dat de waarschuwing moeilijk te vinden is in de handleiding en dat er ook niet gemeld wordt wat de gevolgen kunnen zijn.
De lokale media probeerden dit verhaal op te blazen door er een 'Nintendo moet meer doen'-verhaal van te maken. Missy Fuson wilde hier echter weinig van weten en bleef redelijk. "Ik voel me verantwoordelijk als moeder. Andere ouders moeten weten dat alle handleidingen gelezen moeten worden en dat we ons ervan bewust moeten zijn waar we onze kinderen mee laten spelen. De gevolgen zouden dodelijk kunnen zijn", aldus Missy.
Nintendo heeft de familie Fuson een niet nader genoemd kortingsbedrag gegeven op de aanschaf van een nieuwe Wii Remote.
In PokéPark 2: Wonders Beyond is het wederom de bedoeling om samen met Pikachu en vrienden vermiste Pokémon te redden. De opvolger van PokéPark: Pikachu's Adventure ligt februari 2012 in de winkels voor Nintendo Wii. Hieronder is een teaser te zien die de wonderen van verderop toont.
Mario, misschien wel het bekendste gamepersonage ter wereld, is klaar om de wereld te veroveren met zijn danspasjes. Waar eerder Japanse gamers al les van hem mochten krijgen, is vanaf morgen zijn dans ook in de rest van de wereld te downloaden. Deze DLC kost 250 Wii-punten en is verkrijgbaar in de in-game winkel van Just Dance 3.
Er waren al geruime tijd geruchten, maar het lijkt erop dat er daadwerkelijk een tweede LEGO Batman-game in de maak is. De instructieboekjes van een nieuwe lijn van LEGO Super Hero speelgoed tonen namelijk advertenties van LEGO Batman 2 - Super Heroes.
Hoewel de nieuwe LEGO-sets pas in 2012 in de verkoop gaan, hebben veel Amerikaanse winkels wel al een voorraad ingeslagen. In de instructieboekjes van deze sets zijn advertenties te zien van Lego Batman 2 - Superheroes, gepaard met artwork van Batman, Superman en Wonderwoman. Andere LEGO-sets zouden Green Lantern en schurken als Lex Luthor en The Joker bevatten. De geruchten gaan dat deze en meer karakters speelbaar zullen zijn in de game. De advertenties geven aan dat LEGO Batman 2 - Super Heroes zal verschijnen voor 3DS, Wii, PlayStation Vita, PlayStation 3 en Xbox 360. Een officiële aankondiging is er nog niet, maar laat waarschijnlijk niet lang meer op zich wachten. Zodra er meer bekend is, lees je dat uiteraard hier.

Komend jaar komt Nintendo met hun nieuwe console, Wii U. Ze hebben echter nog een flink aantal titels voor de huidige Wii in de planning staan en een aantal releasedata van deze games vind je hieronder. Ook enkele 3DS- en DS-data zijn vrijgegeven.
Wii
Boom Street (Nintendo/Square Enix) 6 januari 2012
The Last Story (Nintendo) 24 februari 2012
Mario Party 9 (Nintendo) maart 2012
PokéPark 2: Wonders Beyond (Nintendo) 30 maart 2012
Pandora's Tower (Nintendo) Q2 2012
Beat the Beat: Rhythm Paradise (Nintendo) 2012
DS
Inazuma Eleven 2 (Nintendo) Q1 2012
3DS
Resident Evil Revelations (Capcom) 27 januari 2012
Circle Pad Pro (accessoire, Nintendo) 27 januari 2012
VVVVVV (Nicalis) januari 2012
Crushed 3D (SEGA) januari 2012
Mario & Sonic (SEGA) februari 2012
Kid Icarus Uprising (Nintendo) maart 2012
Metal Gear Solid 3D Snake Eater (Konami) winter
Tekken 3D Prime (Namco) Q1 2012
Rhythm Thief (SEGA) Q1 2012
Mario Tennis (Nintendo) 2012
Luigi's Mansion 2 (Nintendo) 2012
Professor Layton 5 (Nintendo) 2012
Alhoewel het eerder verschenen interview over Miyamoto's eventuele stapje terug niet heel accuraat vertaald is, klopt er in elk geval één ding: de gevierde ontwerper gaat weer spelletjes maken die 'onmogelijk' op een smartphone passen.
“Nothing has changed, and nothing will be changed in the near future as to my role inside of the company”, zegt Miyamoto. “Until the time that we are ready to commercialise, it’s not something we can disclose.”
Toch geeft de Miyamoto nog een stiekeme hint. “What we really have to do is try to be different. We are trying to create something that can never be reproduced on the smart phone.” Nintendo is zich dus in elk geval bewust van het gevaar van de smartphone op de handheldmarkt.

Eiji Aonuma, baas van de Zelda-serie, heeft aangegeven dat het systeem voor controls van The Legend of Zelda: Skyward Sword zal blijven, ook voor toekomstige delen. Aonuma gelooft dat een standaard controller iets van het verleden is geworden.
Tijdens de E3 is voor de Wii U een nieuwe Zelda-game getoond, de Wii U-controller wordt daar gebruikt voor het inventaris. Voor het rondlopen en vechten wordt de oude Wii-controller gebruikt. De handheld-versies houden waarschijnlijk dezelfde controls aan zoals het nu is. Aankomende Zelda-game voor de handheld zal een volledig nieuwe game worden in de Zelda-serie.
Naast een shitload aan onthullingen en trailers staan de VGA's ook voor iets anders, namelijk prijzen uitdelen. Dit jaar is Skyrim verkozen tot beste game van het jaar, beste RPG van het jaar en ontwikkelaar Bethesda tot beste studio van het jaar. Bekijk alle winnaars hieronder.
Rayman Origins heeft in de eerste maand, in Amerika, maar 50.000 stuks verkocht. Dit heeft Anita Frazier van de NPD bekendgemaakt. In vergelijking, Super Mario Land 3D verkocht 625.000 stuks on de eerste maand en zelfs dat was niet genoeg voor een top tien notering.
In Engeland is het Rayman Origins niet gelukt om de top 40 binnen te komen in de eerste week na de release. De totale verkoopcijfers van Rayman Origins en de invloed daarvan op Ubisoft zijn nog niet bekendgemaakt.
Dit is geen epische productie, maar een simpele en charmante filmpje met kinderen in de hoofdrol. Zelda, Link en Ganon zijn natuurlijk allemaal van de partij. Bekijk het bloederig gevecht hieronder.
Mario Kart 7 voor de Nintendo 3DS heeft niet de eerste plaats in de Nederlandse verkooptoptien veroverd. Het racespel staat in zijn eerste week derde achter het dansspel Just Dance 3 voor de Wii en nummer een, het schietspel Call of Duty: Modern Warfare 3. Dat blijkt uit gegevens van marktonderzoeksbureau GfK.
Naast Mario Kart 7 staat ook Super Mario 3D Land voor de Nintendo 3DS nog in de top tien, namelijk op de zevende plaats. De verkoop van deze twee spellen doet vermoeden dat de 3D-spelcomputer van Nintendo steeds meer in trek is. Exacte verkoopcijfers zijn niet bekendgemaakt.
Na een afwezigheid van een week heeft het rollenspel The Elder Scrolls V: Skyrim weer twee plaatsen veroverd in de top tien. De versie voor de PlayStation 3 staat op de achtste plaats, terwijl die voor de Xbox 360 tiende staat.
01. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Playstation 3)
02. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
03. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)
04. Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 (Nintendo Wii)
05. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)
06. FIFA 12 (Playstation 3)
07. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)
08. The Elder Scrolls V: Skyrim (Playstation 3)
09. Assassin's Creed: Revelations (Playstation 3)
10. The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)

Mario Kart 7 pakt geen poleposition
Harmonix heeft aangekondigd dat er drie nummers van de Canadese band RUSH beschikbaar zullen komen voor Rock Band 3 op Wii, PlayStation 3 en Xbox 360. De nummers van RUSH die je kunt gaan spelen zijn Fly by night, Caravan en The spirit of radio (live) en zullen vanaf 13 december te downloaden zijn.
Daarnaast zullen ook de nummers Rebel Love Song van Black Veil Brides en Warrior Love Song van Volbeat beschikbaar komen. Alle nummers kosten USD 1,99 en een extra USD 0,99 voor pro-tracks.
Uit onderzoek van Nintendo blijkt dat Europese spelers in totaal meer dan 73,2 miljoen Mii-personages hebben gecreëerd. Dat is meer dan het aantal inwoners van Spanje en Nederland tezamen. Een Mii-personage is een zelfgemaakt personage dat je kunt gebruiken in spellen voor Wii en ook voor de nieuwste console Nintendo 3DS.
De wereldwijde Mii-bevolking bestaat uit maar liefst 213,8 miljoen personages. Als deze Mii- personages een land zouden vormen, zou dit de op vier na grootste bevolking ter wereld hebben, groter dan die van Brazilië, Nigeria en Pakistan. De Europese Mii-bevolking is zo groot dat ze goed zou zijn voor het één na grootste land in Europa, meteen na Duitsland. Sinds de lancering in 2006 zijn wereldwijd 89,39 miljoen Wii-systemen verkocht.
De Europese Mii-bevolking bestaat uit bijna evenveel mannen als vrouwen. Er zijn 37,2 miljoen mannelijke en 36,1 vrouwelijke Mii-personages. In sommige gevallen zijn vrouwelijke Mii-personages het sterkst vertegenwoordigt. In het Verenigd Koninkrijk, Spanje en Nederland zijn meer vrouwelijke dan mannelijke Mii-personages met respectievelijk 51%, 52% en 51% vrouwen.
Dankzij de recente lancering van de geautomatiseerde toepassing Mii-maker voor Nintendo 3DS, verwacht Nintendo dat de Europese Mii-bevolking nog veel groter groeit. Met Mii-maker kun je gemakkelijker dan voorheen Mii-personages creëren. Als je met de camera van Nintendo 3DS een foto neemt van jezelf of een vriend, kun je automatisch een daarop lijkend Mii-personage laten maken. Met een SD-geheugenkaart kun je ook Mii-personages vanaf je Wii-systeem importeren. Wanneer je de Mii-personages van je Nintendo 3DS opslaat op een SD-geheugenkaart, kun je ze op dezelfde manier als digitale foto's op je computer of andere systemen gebruiken.
Laurent Fischer, Managing Director, Marketing & PR van Nintendo of Europe, zegt: "Uit ons onderzoek blijkt duidelijk dat Europeanen graag kiezen om met hun eigen Mii-personages te spelen. Dankzij functies als Mii-maker en StreetPass Mii-park op de Nintendo 3DS, kunnen nog meer mensen genieten van het maken en delen van hun eigen Mii-personages."

Exclusief voor Nintendo Wii.
Het is december en dat betekent weer dagen en avonden van families bij elkaar. Met dat in het achterhoofd komt Family Trainer Magical Carnival in de juiste tijd van het jaar. Aan mij de eer om dit familiespektakel uit te proberen en te voorzien van een objectieve mening. Met toch wel een voorliefde voor kermisachtige spellen op de Wii ben ik dan ook aan dit project begonnen.
Magical Carnival is het vierde deel in de Family Trainer-serie. Het geheel speelt zich af op een combinatie van een grote kermis en een circus. Met de bijbehorende mat op de vloer is het vanaf het begin al duidelijk dat het een spel is voor actieve mensen. Het geheel is onderverdeeld in vijf gedeeltes, een piratendeel, een circusdeel, een spookhuisgedeelte, een magisch deel en een kermisdeel. In alle delen zijn meerdere korte spelletjes te spelen, waarbij je voor alle spellen de mat moet gebruiken.

Beginnen is winnen
Bij gebrek aan huisgenoten ben ik in mijn eentje begonnen aan Magical Carnival. Er is een keuze te maken tussen een viertal onderdelen, waarbij ik koos voor de meest uitgebreide mogelijkheid. Het doel is hierbij in elk onderdeel de spellen zo goed mogelijk te spelen. Hiermee kun je enerzijds nieuwe spellen vrijspelen en anderzijds zorgt een hoge score ervoor dat er meer bezoekers naar je kermis komen. Dat er met dit laatste overigens verder in het spel niets meer gebeurt vond ik wel een kleine teleurstelling. De spelletjes zijn echter zo leuk en vermakelijk dat die de teleurstelling snel doen wegebben.
Het eerste wat mij opviel was het feit dat het hele spel in het Engels is gemaakt. Voor de zekerheid nog even op de doos gekeken, maar er staat echt een PEGI-rating 7 op. Nu heb ik wel wat familie en vrienden in deze leeftijdscategorie en ik ben er van overtuigd dat deze kinderen dit niet gaan begrijpen. Zonder ouders die het voor de kinderen vertalen zal het spel snel in een kast verdwijnen.

Simpelheid kan best leuk zijn
De spelletjes zelf zijn op zichzelf erg leuk om te doen. Achter een aap aanrennen op een piratenschip, op een circusbal lopen, ballroom dansen, vliegen op een bezemsteel, allemaal simpele spelletjes voor het makkelijke vermaak. Wat dan weer tegenviel was dat bij elk spel het einddoel prima wordt uitgelegd, maar dat er vrijwel niet wordt verteld welke handelingen je op de mat moet doen. Als je dan rekening houdt met het feit dat je de ene keer een knop ingedrukt moet houden, een andere keer de knop moet bashen en later weer op het juiste moment de knop moet indrukken moet je de spelletjes soms vier keer spelen voor je doorhebt wat nu eigenlijk de bedoeling is. Dit alles maakt voor mij dat het spel redelijk snel vervelend begon te worden.

Het groepsgevoel
Om toch te kijken of de eerste gevoelens van jammer niet door een singleplayer kwamen ben ik met het hele pakket onder de arm naar een gezin getogen met twee kleine kinderen. Al snel bleek mijn gevoel juist. De twee dames hebben zich prima vermaakt en konden zich blijkbaar een stuk minder storen aan het Engels en het gebrek aan uitleg dan ik. Met name de battlemode, meerdere spellen achter elkaar via een soort rad van fortuin, is erg leuk om met een groep te doen. Leuk detail is dat de battles met een maximum van 10 personen kunnen worden gespeeld met elke keer een winnaar per spel. Dat in elke battle driekwart van de spellen hetzelfde waren deed mij vermoeden dat hier iets beter geprogrammeerd had kunnen worden zodat hier wat meer variatie in komt.
Conclusie
Family Trainer Magical Carnival is een leuk groepsspel met vermakelijke spelletjes. Zeker kinderen zullen hier leuke middagen bij beleven. Helaas kunnen de Engelse taal en het gebrek aan speluitleg de lol van het spel niet vergroten. Ook het feit dat je langer wacht op het laden dan dat je daadwerkelijk aan het spelen bent zorgen ervoor dat het spel niet aan een voldoende kan komen.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Simpele, vermakelijke spellen | - Volledig in het Engels |
5,5
|
| + Leuk voor de familieavonden | - Geen tot weinig speluitleg | |
| - Lange laadtijden |
De geruchten dat Wii-RPG The Last Story in februari 2012 uit zou komen waren er al geruime tijd. Vanochtend heeft Nintendo officieel bekendgemaakt dat de game op 24 februari in de Europese winkels zal liggen.
Het spel van Mistwalker Studio, makers van Final Fantasy, is onderdeel van een drieluik samen met Xenoblade Chronicles en Pandora's Tower. Xenoblade Chronicles is eerder dit jaar uitgekomen en Pandora's Tower wordt volgend jaar verwacht. The Last Story zal naast singleplayer ook multiplayer te spelen zijn in deatmatch, team deathmatch en co-op. Hieronder is de al eerder vrijgegeven trailer van de game te zien.
Update: Reuters meldt dat het verhaal over Wired verkeerd geïnterpreteerd is. "This is absolutely not true", aldus een Nintendo-vertegenwoordiger. "There seems to have been a misunderstanding. He has said all along that he wants to train the younger generation. He has no intention of stepping down. Please do not be concerned."
Origineel bericht: De bedenker van Super Mario Bros. en The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, doet een stapje terug bij Nintendo, het bedrijf waar hij al meer dan dertig jaar werkt. Hij blijft daar wel, en gaat werken aan kleinere projecten.
Miyamoto heeft aangegeven zich niet langer bezig te willen houden met het toezicht houden op grote projecten, zoals het onlangs gelanceerde The Legend of Zelda: Skyward Sword en Super Mario 3D Land. Hij wil het stokje doorgeven aan jongere talenten en zelf aan de slag met kleine projecten. Projecten die lang niet zoveel tijd kosten als Skyward Sword.
"Inside our office, I’ve been recently declaring, ‘I’m going to retire, I’m going to retire. I’m not saying that I’m going to retire from game development altogether. What I mean by retiring is, retiring from my current position", zegt de gevierde ontwikkelaar.
“What I really want to do is be in the forefront of game development once again myself”, zegt Miyamoto. “Probably working on a smaller project with even younger developers. Or I might be interested in making something that I can make myself, by myself. Something really small.”
Miyamoto hoopt in 2012 te beginnen aan een nieuw project en hoopt tevens dat hij dat binnen nu en een jaar kan tonen. “In other words, I’m not intending to start from things that require a five-year development time."

Tony Hawk, bekend van de uitmelkfranchise Tony Hawk Pro Skater, heeft op twitter gehint naar een nieuwe game die naar alle waarschijnlijkheid zijn naam zal dragen. De tweet had het over "something new", en wat dat precies mag zijn is nog onduidelijk.
Aankomende zaterdag op de Spike Video Game Awards zal blijken waar meneer Hawk het over had. Begin april van dit jaar maakte Tony Hawk bekend dat er een nieuwe game zal komen welke gepland zou staan voor 2012. Deze hint zal ongetwijfeld daar mee te maken hebben. We houden jullie op de hoogte.
Gespeeld op PlayStation 3, ook verkrijgbaar voor Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo 3DS en Wii
Toen Ben 10 Galactic Racing op mijn deurmat plofte, moest ik even gaan googelen. Mijn kennis van tekenfilms is niet meer wat het ooit geweest was. Ik ben opgegroeid met Bikermice from Mars, Animaniacs, Xmen, Transformers en Beavis and Butthead. Ik heb me dus even moeten inlezen, maar na mijn lange leessessie was ik klaar voor de game. Helaas was de game zelf nog niet klaar.
Ben 10 is een tekenfilm over een jongetje dat tijdens een zomervakantie een mysterieus horloge vindt. Dit horloge stelt hem in staat te veranderen in een alien. Natuurlijk belandt de jonge held in tig van avonturen gedurende de vier jaar dat de serie duurt. Er zijn enkele games uitgekomen met Ben en zijn matties en de laatskte in deze reeks is Ben 10 Galactic Racing. Een game waarbij je, zoals de titel al doet vermoeden, gaat rondracen in de wondere wereld die het universum heet. Daarbij mag je strijden tegen enkele personages uit de tekenfilms.
It's-a me, Ben 10!
Een game als deze wordt natuurlijk al snel vergeleken met Mario Kart. Rondracen op verschillende banen, power-ups verzamelen en toepassen en een reeks van verschillende karakters om het plaatje compleet te maken. Ben 10 Galactic Racing mag zich echter niet eens schuilen in de schaduw van Mario Kart. Ik begrijp dat het not done is om games te vergelijken met elkaar, maar Ben 10 doet totaal geen moeite om te laten zien waar de inspiratie vandaan komt. Continue zie je Mario Kart-elementen terug komen maar dan in een lelijker jasje. Laten we beginnen met de power-ups om te kijken of ze in Mario Kart voorkwamen. Een power-up om tijdelijk sneller te gaan, check. Een power-up die de eerste tegenstander uitzoek en neermaait, check. Een power-up die in een rechte lijn beweegt totdat deze een doel raakt, check. Een power-up die je over de baan laat vliegen, daarbij iedereen ombeukt zonder dat jij iets hoeft te doen, check. Een power-up die je neerlegt waar racers door crashen, check. Een power-up die eruitziet als een power-up maar eigenlijk een mijn is, check. Ik kan nog even doorgaan. Inspiratie halen van de concurrent is geen schande, maar probeer het in ieder geval te verbergen.

Rainbow Road 1.0
De vergelijkingen stoppen nog niet. Een goed voorbeeld hiervan is de baan die hierboven is afgebeeld. Elke meter die je rijdt, doet denken aan Rainbow Road. Een zwevende baan ergens in de ruimte met een doorzichtig oppervlak en de mogelijkheid om eraf te donderen en in de vergetelheid te raken, het is allemaal aanwezig. De overige banen hebben duidelijk een minder Mario Kart-gehalte. Voor aanvang van de race wordt kort iets verteld over de baan en de geschiedenis van de wereld waarin we mogen racen. Gelukkig zit er genoeg variëteit in de tekenfilm om genoeg banen te leveren om op te rijden. Ben 10 speelt zich namelijk af in de ruimte en daardoor kun je als developer helemaal je eigen gang gaan. Er gebeurt genoeg op en rond de baan om het jou als racer lastig te maken. Instortende grotten, wervelwinden over de baan en vleesetende planten die jou proberen op te eten zijn enkele voorbeelden.
Tuff, hoest, plof
Maar goed, een game kan best inspiratie halen uit andere games en nog steeds goed zijn. Het belangrijkste aan een racegame is het racen. Als dat net zo aanvoelt als Mario Kart, dan hebben ze het goed gedaan. Maar helaas. Er is veel afgekeken van de grote broer, maar het belangrijkste element zijn ze vergeten te kopiëren. Het racen voelt namelijk aan alsof je de gang aan het stofzuigen bent. Het eerste dat opvalt is het ontbreken van de snelheid. Een galactische futuristische racer en het lijkt wel alsof je rondrijdt in een Deux Cheveaux uit de jaren 70. Langzaam, krakkemikkerig en een extreem gevoelig stuur. Je kunt in de game een bocht doordriften (had ik de vergelijking met Mario Kart al gemaakt) maar het is onmogelijk om een mooie drift te maken. Je kunt je drift namelijk niet bijsturen, het is of in een bepaalde hoek de bocht doorgaan of rechtdoor gaan. Dat betekent dat je praktisch altijd tegen een kant opknalt. Daarnaast is het geluid van de karts ook abominabel slecht. Zoals ik al zei, alsof je de gang stofzuigt. Niks geen mooie scifi-space-geluiden, niks geen hightech pieuw pieuw, maar de stofzuiger van je oma die al vijf jaar stof staat te happen (pun intended).

Mevrouw Kn0x maakt haar entree
Misschien is deze game toch geschikter voor de non-gamers onder ons. Ik heb dus speciaal voor de review de hulp ingeschakeld van mevrouw Kn0x. Het enige gamen dat deze vrouw doet, is het uitzetten van de PlayStation als ze Greys Anatomy heeft gekeken. Dé perfecte keuze om een kindergame mee te proberen, lijkt me zo. Ben 10 Galactic Racing heeft namelijk ook een multiplayermodus. Verscheidene zelfs. Dus de tweede controller kwam tevoorschijn, meneer Kn0x en mevrouw Kn0x namen plaats en begonnen vol goede moed tegen elkaar te racen. Er zijn verschillende modi: bij Ultimate Alienation moet je vallen plaatsen en tegen elkaar aan knallen om punten te scoren, met Omni-Tag moet je als eerste door een gate heen rijden om punten te scoren en bij Ultimate Elimination moet je niet laatste liggen, want om de zoveel tijd wordt de laatste racer uit de race geknikkerd. Een uurtje later hadden we alle modi geprobeerd en keek ik mevrouw Kn0x aan op zoek naar haar mening. "Het lijkt een beetje op Mario Kart!", kwam er vol overtuiging uit. "Maar hoe speelde het, wat vond je van de banen, karakters, geluiden enz. enz. enz.?", vroeg ik vol verwachting. "Tsja...net zoals Mario Kart, maar dan lelijker."
"Tsja...net zoals Mario Kart, maar dan lelijker."
We mogen nooit veel verwachten van games die afgeleid zijn van een film of tekenfilm. Er zijn maar enkele games die echt goed waren, maar over het algemeen zijn dit soort games extraatjes om snel wat extra geld in te zamelen. Ben 10 Galactic Racing is daar geen uitzondering op. De game probeert er volwassener uit te zien, maar het lijkt wel alsof Sinterklaas een PlayStation 2-game op mijn deurmat heeft gelegd en vergeten is dat ik ook een PlayStation 3 heb. De banen zien er nog enigszins redelijk uit, maar de personages en de karts waarmee je racet zijn daadwerkelijk schandalig slecht voor een PlayStation 3-titel. Ik verdenk de developer er zelfs van dat ze de Wii-titel zonder blikken of blozen geport hebben naar de PS3. Ook het activeren van een power-up lijkt nergens naar. Een korte flits, een bliksemschicht of blauwe waas en de power-up is weer afgelopen. Hopen maar dat je iemand geraakt hebt, anders was het helemaal zonde.
Conclusie
Ben 10 Galactic Racing is een racegame die kopiëert van grote broer Mario Kart maar daarbij vergeet om er een eigen draai aan te geven. De banen komen erg bekend voor maar zien er nog best aardig uit. Maar dan stopt het positivisme ook. De overige graphics zijn te slecht voor woorden, de geluiden van de karts lijken op een stofzuiger en de power-ups zijn gejat van Mario Kart maar dan in een nieuw jasje. Zelfs met twee man wordt de game nooit echt leuk. Het moge dan een kinderspel zijn, maar voor 50 euro kan ik heel veel andere games kopen die én geschikt zijn voor kinderen én vermakelijker zijn.
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + Banen zien er aardig uit |
- Waardeloze graphics |
5,0
|
| - Slecht geluid | ||
| - Voor 50 euro is er beters te krijgen |
Nintendo heeft bekendgemaakt dat Zelda: Skyward Sword een bug bevat die het spel kapot kan maken. Door een probleem in een quest kan het voorkomen dat je niet verder kunt en in zijn geheel opnieuw moet beginnen als je geen oudere savegames hebt.
Lees hieronder verder over de problemen en hoe je het kunt voorkomen. Let wel op, onderstaande tekst kan spoilers bevatten.
In de 'Song of the Hero Quest' moeten spelers terug naar drie grote gebieden waar spelers eerder zijn geweest. In elk gebied moeten ze een lied bemachtigen. Het probleem ontstaat als spelers eerst naar Lanaryu Desert gaan en met Golo de Goron spreken om het Thunder Dragon-lied te bemachtigen. Als spelers deze hebben en daarna weer met Golo spreken dan worden de twee andere gebieden plotseling onbespeelbaar.
Dit probleem ontstaat niet als spelers eerst de twee andere liederen bemachtigen, de Fire en Water Dragon-liederen. Ben je nog niet bezig met deze queeste of ben je er al voorbij, dan kan het geen kwaad om met Golo te spreken. Het spel gaat alleen kapot als je dus met Golo spreekt in die specifieke queeste voordat je de andere twee liederen hebt bemachtigd.
Nintendo is nog bezig met informatie verzamelen, of er een patch komt is niet bekendgemaakt.
Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die vanaf donderdag in de eShop staan.
Kirby's Adventure Wii is, *drumroll*, exclusief voor Nintendo Wii
Kirby is een Nintendo-icoon dat al zo'n twintig jaar mee gaat en talloze vormen aangenomen heeft. Een bolletje wol (Epic Yarn), een flipperbal (Kirby's Pinball Land) en vechtersbaas (Smash Bros.), niets is Kirby te gek. In zijn nieuwste Wii-game zien we niets van dat alles en spelen we een Kirby-game zoals het eigenlijk hoort! Kirby's Adventure Wii is een felgekleurde 2D-platformer!

Als het ruimteschip van Magolor, de Lor Starcutter, neerstort breken er vijf stukken af. Magolor roept de hulp in van Kirby om deze stukken terug te vinden zodat de Lor weer werkt. Elk van de stukken ligt in een uithoek van de planeet Popstar en dat betekent dat Kirby in vijf verschillende gebieden op zoek gaat.
De omgevingen zijn allemaal erg divers en zoals gebruikelijk in een platformer kom je onder andere in een bosrijke omgeving, zijn er levels onder de grond en zul je moeten gaan zwemmen. De graphics zijn enorm schattig en gebruiken een, om mijn collega SuperFruitig te quoten, "kleurenpallet waarbij het tandglazuur je van de tanden springt". Dit past overigens prima bij Kirby en het ziet er schitterend uit, ook op een 40" HDTV. Het is bizar om te zien dat Nintendo en HAL dit voor elkaar hebben gekregen.
Zoals in de intro al vermeld is, is Kirby's Adventure Wii een terugkeer naar de roots van Kirby. Je speelt dus een 2D-platformer waarbij het belangrijkste wapen je eetlust is. In plaats van dat je op het hoofd van je vijand springt slurp je deze op. Vervolgens kun je hem weer uitspuwen als wapen, of doorslikken om zijn krachten over te nemen. Sommige vijanden zorgen er bijvoorbeeld voor dat je een zwaard in je handen krijgt, of vuurballen kunt gooien. Deze wapens helpen je in je strijd tegen het kwaad, voor zover de schattige wezens echt kwaadaardig zijn natuurlijk. In gevecht met een eindbaas komen de wapens het best van pas overigens, zonder zijn ze lastig te verslaan omdat ze te groot zijn om op te eten en er verder weinig te slikken is.
Kirby The Destroyer
Op sommige punten in de game zitten speciale vijanden die zorgen voor speciale powerups. In plaats van een normaal zwaard krijg je dan bijvoorbeeld een enorm hakmes dat het halve scherm inneemt als je er mee slaat. Alle vijanden en breekbare blokken gaan kapot en er opent zich een heel nieuw pad. De enorme wapens zien er tof uit als je ze gebruikt, maar voelen een beetje overpowered aan. Kirby's avontuur is namelijk helemaal geen moeilijke game, het is zelfs een veel te gemakkelijke game.
Je wordt totaal niet uitgedaagd om je best te doen want tot ver in de derde wereld is het met je ogen dicht uit te spelen. Af en toe raak je wat health kwijt omdat je uit automatisme op een vijand springt (dank je Mario) maar verder zul je niet tot nauwelijks sterven. Het enige waarvoor je je best moet doen is het zoeken van alle collectibles, die zie je niet altijd in je eerste speelronde. Een tweede speelronde is echter niet aantrekkelijk omdat alles zo gemakkelijk is. Zodra je de game uitgespeeld hebt, als je zover door blijft spelen, ben je er wel helemaal klaar mee. Ik bereikte dat punt aan het eind van de derde wereld.
Een mindere singleplayer hoeft overigens nog niet te betekenen dat de game matig is. Kijk maar naar de Call of Duty-serie die elk jaar kritiek krijgt op de korte singleplayer maar goed boert op het gebied van multiplayer. Nintendo hoopt dat met Kirby's Adventure ook enigszins te bereiken en heeft er een drop-in-drop-out co-op ingestopt die met maximaal vier man te spelen is. Naast Kirby krijg je dan King Dedede, Meta Knight en Waddle Dee, elk met hun eigen specifieke mogelijkheden.
Het is in co-op de bedoeling dat je goed samenwerkt zodat Kirby bijvoorbeeld een sleutel kan dragen terwijl de rest met de vijanden afrekent. Dit gaat echter nooit gebeuren aangezien iedereen een beetje als een debiel over het scherm rondrent en vooral elkaar het level zuur maakt. Dit was ook al het geval in New Mario Wii en Little Big Planet en ik blijf dus bij mijn standpunt dat co-op in een platformgame niet werkt. Onnodig dus als je het mij vraagt, je kunt beter Mario & Sonic op de Olympische Spelen of Mario Kart Wii gaan spelen als er mensen op bezoek zijn.
Conclusie
Ik ben een beetje teleurgesteld in Kirby's Adventure Wii. Hoewel de game erg goed is uitgewerkt met fantastische graphics, vrolijke deuntjes, goede besturing en toffe powerups is het simpelweg niet uitdagend genoeg. Hierdoor verlies je vrij snel je interesse en de wil om de game uit te gaan spelen. Op Wii zijn toffere platformgames te spelen met New Mario en Donkey Kong Country.
De co-op voegt daarnaast ook niets toe. Het is meer een chaotische bende dan een nuttige toevoeging. De hele co-op-hype in platformers mag sowieso wel verdwijnen trouwens, maar daar zal ik Kirby niet expliciet op afrekenen. De game is niet echt een aanrader en Kirby-fans kunnen beter het sublieme Mass Attack gaan spelen.
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + Fantastische graphics |
- Totaal geen uitdaging |
5
|
| + Old skool Kirby | - Multiplayer is te chaotisch | |
Aanstaande donderdag maakt de NPD in Amerika cijfertjes bekend over het aantal consoleverkopen in Amerika over de gehele novembermaand. Analisten van Wedbush Morgan en EEDAR doen alvast een ruwe schatting van de cijfers en de Xbox 360 doet het bij beide het beste.
November nam ook het beruchte Black Friday met zich mee waar Amerikanen met vele kortingen de winkels bestormen. Bekijk hieronder de verkoopcijfers, het percentage achter de cijfers geeft aan of het een stijging of daling is in vergelijking met november vorig jaar.
Wedbush Morgan
360 - 1,445,000 (+5%)
Wii - 1,050,000 (-17%)
DS - 750,000 (-50%)
PS3 - 750,000 (+41%)
3DS - 760,000 (n/a)
PSP - 225,000 (-22%)
PS2 - 20,000 (-75%)
Totaal - 5,000,000 (-1%)
EEDAR
360 - 1,380,000 (0%)
Wii - 900,000 (-29%)
DS - 690,000 (-54%)
PS3 - 693,000 (+31%)
3DS - 650,000 (n/a)
PSP - 175,000 (-39%)
PS2 - (n/a)
Totaal - 4,488,000 (-11%)
Gespeeld op PlayStation 3, ook verkrijgbaar voor Xbox 360 en Wii
Hoewel de worstelfederatie WWE wereldwijd steeds minder populair wordt, blijven de games in trek. Jaarlijks gaan ze (vooral in Amerika) als warme broodjes over de toonbank. Maar de laatste jaren is de serie compleet gestagneerd. Het liep achter op alle mogelijke vlakken en het was gewoon geen leuk spel meer. THQ probeert het dit jaar met een nieuwe naam voor de game (WWE 12 in plaats van Smackdown vs Raw 2012) en met geheel nieuwe gameplay die de serie weer geweldig moet maken. Is het de worstelboer gelukt, of kan deze rebranding erg snel de prullenbak in?

Met WWE '12 wil THQ duidelijk terug naar de worstelgame die nog steeds bekend staat als beste worstelgame ooit: WWF No Mercy. Door iets slomere en realistischere gameplay willen ze de gameserie weer terugbrengen naar de hoogtijdagen. Je kunt duidelijk zien dat er grote verbeteringen in WWE '12 zitten, maar zo goed als No Mercy is het niet geworden.
Meppen met stoelen
Het grootste probleem in de vorige titels, was het gebrek aan opbouw in de wedstrijden. Potjes duurden of belachelijk lang (dertig
minuten of langer) of belachelijk kort (binnen een minuut klaar). In dit deel is
dit een stuk verbeterd. Potjes duren eigenlijk allemaal tussen zeven en vijftien minuten, wat perfect is voor een worstelspel. De opbouw in de moves
doet ook terugdenken aan No Mercy. In het begin van de wedstrijd doe je
allemaal lichte moves. Naarmate de wedstrijd vordert doe je met dezelfde knop
een veel grotere move. Hierdoor is de pacing van de game veel beter geworden.
Je gaat je richten op bepaalde lichaamsdelen om die met grote moves uit te
kunnen schakelen. Wanneer je je blijft richten op bijvoorbeeld iemand zijn
benen door erop te slaan, schoppen of er uiteraard een stoel tegen te gooien
worden de benen van de tegenstander zwak. Hierdoor is hij/zij niet meer in
staat om jou op te tillen en kun je de wedstrijd makkelijker afmaken.
Hier komt dus meer tactiek bij kijken. Dit hebben ze gedaan met een nieuwe feature, de ‘Predator Mode’, wat er gewoon op neerkomt dat je met een van de vier knoppen bepaalt op welk lichaamsdeel je richt. Het voegt zeker wat toe aan wedstrijden. Wel voelen de potjes hierdoor soms aan als een ‘taak’. Wanneer je in het zoveelste gevecht weer bezig bent met het afmaken van de armen word je er soms wel moe van. Want met al die modes die aanwezig zijn zal je veel wedstrijden moeten spelen.
De hoofdmode van de game is Road to Wrestlemania (RTWM), waarin je een jaar speelt met een van de drie worstelaars en een heel verhaal afwerkt. Voorgaande jaren was dit altijd een van de leukste dingen om te doen in de game, maar helaas is het dit jaar een stuk minder goed uitgewerkt. Dit komt vooral omdat alles zo scripted is. Worstelwedstrijden draaien natuurlijk om dat je alles kan doen wat je zelf wil. Tafel in de brand zetten en je tegenstander er doorheen gooien? Sure. Van een twintig meter hoge kooi met een salto naar beneden springen? Alles is mogelijk. Maar in de RTWM-mode ben je vooral bezig om de stukjes te spelen tussen de verhaallijnen door. Zo krijg je aan het begin van de wedstrijd exact te zien wat je moet doen. Dus versla die op deze manier en doe dat daar. Het is zelfs zo, dat je soms wint maar volgens de verhaallijn moet verliezen. Na je overwinning zie je alsnog een cutscene waarin je verliest. Het is hierdoor een van de minst leuke modes uit de game geworden.

Rock & Stone
Welke mode wel een stuk beter is geslaagd om het WWE-gevoel
op te roepen, is de WWE Universe Mode. De Universe Mode is eigenlijk een
oneindig lange aaneenschakeling van shows en wedstrijden. Zo speel je (of
simuleer je) alle shows die in het echt ook plaatsvinden. Hierin kun je laten
kiezen om de AI alle verhaallijnen te laten maken, maar je hebt hier zelf ook
invloed op. Het blijft altijd leuk om The Rock en Stone Cold Steve Austin een
tag team te laten vormen en hiermee alles en iedereen aan gort te schoppen.
Door zijn oneindigheid blijf je soms wel uren bezig met WWE Universe, ook al
kijk je soms meer naar statistieken dan dat je speelt.
Grafisch gezien loopt de game helaas nog wel achter, hoewel de worstelaars lijken op hun evenbeeld, zie je duidelijk dat de game een nieuwe engine nodig heeft. Het draait nog steeds op dezelfde engine als de PlayStation 2-versie en dat is zeker aan het eind van 2011 te oud. Ook is het raar om te zien dat na al die jaren er nog steeds meer nieuwe bugs bijkomen. Sommige wedstrijden worden echte bugsfest met worstelaars die links en rechts verschijnen en verdwijnen, knoppen die niet werken en zo kan ik nog wel doorgaan.
Conclusie:
THQ en Yuke’s hebben met WWE '12 duidelijk vooruitgang geboekt ten opzichte
van de vorige games. Maar toch is het nog niet zo goed als de betere
worstelgames. Matige gamemodes en repetitieve gameplay zorgt er vaak voor dat je
het spel niet uren achter elkaar blijft spelen. Toch biedt deze game hoop voor
de toekomst. WWE '12 is dan nog lang niet perfect, maar leuk is het zeker.
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + Gameplay stuk beter |
- Sommige modes zijn slecht |
7,5
|
| + Tempo van de wedstrijden | - Bugs | |
| + Universe Mode is tof |
- Soms repetitief |

Met Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games brengen SEGA en Nintendo de vroegere aartsrivalen wederom bij elkaar in de strijd om de gouden medailles. Is de glans van de spannende samenwerking eraf of weet de game de serie naar een hoger niveau te tillen?
Hoewel de Olympische Spelen pas midden 2012 in Londen worden gehouden, brengt SEGA nu alvast de officiële game van het evenement op de markt. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games bevat zoals zijn voorgaande iteraties meer dan dertig minigames. Deze spelletjes zijn de sporten die worden uitgeoefend. Maar naast de bestaande sporten heeft SEGA ook moeite gestopt in het bedenken van de zogenaamde droomevenementen.
Barweinig
toevoegingen
De droomevenementen zijn fantasievarianten van echte sporten, gesitueerd in het
universum van Mario of Sonic. Doorgewinterde gamers zullen enkele plekken
herkennen, maar de doelgroep van deze game heeft daar geen boodschap aan. De
nieuwe droomevenementen zijn de moeite waard, ook al zijn het er maar een paar.
Als je verder kijkt naar het aanbod minispelletjes, dan kom je al gauw tot de
conclusie dat er ten opzichte van de vorige delen barweinig is toegevoegd. Sterker
nog: alle games uit de eerste Mario en
Sonic-titel keren terug, met slechts vier games ter aanvulling.

Alle spelletjes zijn zo simpel mogelijk gehouden. Wapperen is aan het orde van de dag, evenals draaien, slaan, zwiepen en zwaaien. Zo nu en dan, zoals bij bijvoorbeeld de nieuwe voetbalgame, moet je daadwerkelijk knopjes indrukken of moet je meebewegen op de maat van de muziek bij het ritmische gymnastiekonderdeel. Maar het gros blijft toch echt zwiepen en zwaaien. Gezien de aard en de doelgroep kun je dat het spel niet echt kwalijk nemen en laten we eerlijk wezen: met een groepje vrienden is een dergelijk spel nog steeds gezellig om te spelen.
Leuke multiplayer
De multiplayer heeft daarom ook een flinke schop onder zijn kont gekregen. De
nadruk van het honderdkoppige ontwikkelteam – ja, dat verzin je niet, net
zoveel als de nieuwe Zelda-game –
heeft veel coöperatieve elementen toegevoegd. Dat is net wat de serie nodig
had, want in de voorgaande delen was het ieder voor zich. Dat is ook leuk
natuurlijk, maar het niveau Mario Party oversteeg het nooit. Mario & Sonic at
the London 2012 Olympic Games overstijgt dat niveau in zekere zin wel,
vooral in de party mode.

Dat hogere niveau is goed zichtbaar in de London Party-modus, waar je met een zelf gekozen personage door Londen kunt lopen. Je ontmoet bekende personages uit beide universa, neemt opdrachtjes aan en speelt vaker tegen dan met je tegenstanders. Het gevoel van vrijheid is meer aanwezig op het speelbord, ondanks de gelimiteerde omvang. In vergelijking met Mario Party is het echt een verademing om gewoon te kunnen gaan en staan waar je maar wil. Maar net zoals het hergebruik van mini games en personages, biedt ook de London Party-modus weinig nieuws op tafel.
Helaas geen Wii
MotionPlus
Het gemis van de Wii MotionPlus-ondersteuning is ook groot, omdat het
accessoire wel degelijk verschil maakt in de ervaring. Dat oppervlakkige
gezwaai is iets dat iedereen kent. Een spel als Wii Sports Resort heeft al
aangetoond dat simpele minispelletjes leuker worden door de extra
nauwkeurigheid. Als je daar heel wat potjes geschermd hebt, dan valt het
schermonderdeel in Mario & Sonic at
the London 2012 Olympic Games gigantisch tegen. Idem voor een game als
tafeltennis. Dat het Wii Balance Board achterwege gelaten wordt is nog tot
daaraan toe – want er is gewoon geen spelletje dat daar op een logische manier gebruik
van kan maken.

Naast al dat gerecyclede materiaal bevat Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games nog een enorm storend element. Alles wordt meerdere keren uitgelegd en er de optie om uitleg te skippen is er niet. Daarnaast bevat het spel veel menu’s waar je doorheen moet spitten om maar een beetje te begrijpen wat er van je verlangd wordt tijdens het spelen, wat de vaart er ontzettend uitneemt. Dat had allemaal veel simpeler gekund met simpele hubs en een ‘druk op 2 om te skippen’-optie.
Niet de moeite waard
Alles bij elkaar doet het je sterk afvragen waarom Nintendo en Sega zich niet
simpelweg hebben gewaagd aan downloadable content. Die handjevol nieuwe
spelletjes rechtvaardigheden een heel nieuw deel niet. Ongetwijfeld dachten ze
dat het grote publiek – of in elk geval het publiek dat deze games steevast
koopt - Mario & Sonic at the London
2012 Olympic Games niet zouden kunnen vinden als de toevoegingen ter
download beschikbaar worden gesteld. Maar dat is nattevingerwerk. Grafisch is
er in elk geval weinig veranderd. En al die deuntjes kennen we ook al.

Geen nieuwe personages, het gebrek aan Wii MotionPlus, slechts een handjevol nieuwe spelletjes en een bijna onzichtbare grafische update, dat is Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games in de notendop. De London Party-modus en de coöperatieve gameplay zijn dan wel weer erg leuk bedacht. Maar het blijft jammer om te zien dat Nintendo en Sega nog steeds zo sterk geloven in deze samenvoeging van hun iconische personages – beide verdienen beter.
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + Nieuwe mini games zijn tof |
- Te veel gerecycled materiaal |
5,5
|
| + Veel herkenning | - Minimale grafische update | |
| + Coöp gameplay |
- Geen nieuwe personages |
Harmonix heeft de muzieksmaak goed te pakken. Na de Nickelback nummers van vorige week verschijnen volgende week negen nieuwe Queen nummers in de Rock Band-store.
De nummers zijn los te koop voor 160 Microsoft Points, 200 Wii Points of twee euro. In het Queen Extravaganza 2 Pack kosten ze 1200 Microsoft points, 1500 Wii Points of vijftien euro. De Pro versies kosten nog eens 80 Microsoft Points, 100 Wii Points of een euro extra.De nummers zijn als volgt:
Xbox 360 / Wii / PS3
Available: December 6, 2011
Queen Extravaganza Pack 02 (1200 MSP / 1500 WP / $14.99)
"Seven Seas of Rhye" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
"Stone Cold Crazy" (160 MSP / 200 WP / $1.99)*
"I'm in Love With My Car" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
"You're My Best Friend" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
"Long Away" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
"Bicycle Race" (160 MSP / 200 WP / $1.99)*
"Don't Stop Me Now" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
"Radio Ga Ga" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
"The Show Must Go On" (160 MSP / 200 WP / $1.99)
*Pro Guitar/Bass expansion available (80 MSP / 100 WP / $0.99)
Xenoblade Chronicles komt naar Amerika volgend jaar 3 april. De game waarvan een Amerikaanse release nooit bekendgemaakt was komt naar GameStop heeft de GameStop bevestigt. Op zich geen bijzonder nieuws behalve dat de Wii-game exclusief bij de GameStop te verkrijgen valt.
Normaliter zien we dat winkelketens bepaalde exclusieve content krijgen maar een volledige game is niet eerder voorgekomen. Nintendo heeft zelf nog niet bekendgemaakt dat de game naar Amerika zal komen maar op de Facebookpagina van Nintendo Amerika zijn enkele stukken 'character art' verschenen van het spel,
Europa kan al een poosje genieten van de game want hij is hier op 19 augustus uitgekomen voor de Wii.
Sony en Electronic Arts zijn van start gegaan met de FIFA Interactive World Cup voor PlayStation 3. De wedstrijd bestaat uit zes online seizoenen tussen nu en eind mei. De beste twee spelers van elk seizoen plaatsen zich voor de grote finale. Er worden ook wereldwijd elf kwalificatietoernooien gespeeld.
De uiteindelijke winnaar krijgt USD 20.000 prijzengeld, de FIFA Interactive World Player Award en een vipreis naar het FIFA Ballon D'Or-gala. De winnaar van afgelopen jaar was de 16-jarige Portugees Francesco Cruz.
Heb je een PlayStation 3 hebben met FIFA 12 en wil je nog mee doen? Dan kun je hier meer informatie vinden.
Morgen komt Puss in Boots uit voor de DS, Wii, PS3 en Xbox 360. Voor velen is het één van de favoriete personages uit de Shrek-serie maar dit betekent natuurlijk niet of een game gelijk zal scoren. Website CVG heeft de eerste dertien minuten opgenomen waar de stijl en actie van het spel duidelijk naar voren komt.