Wie van WarioWare houdt vindt Rhythm Tengoku ook geweldig. In Europa is de serie omgedoopt tot Rhythm Paradise, terwijl de Amerikanen liever over Rhythm Heaven spreken. De nieuwste versie kwam al een tijd geleden uit op de Wii in Japan, maar maakt nu ook de overstap naar de Verenigde Staten.
Dit werd bekendgemaakt in de nieuwste exemplaar van Nintendo Power. die de minigame collectie op februari 2012 vastpint. De game zal dan door het leven gaan als Rhythm Heaven Fever. Een Europese release is nog niet aangekondigd, maar ligt dus wel voor de hand. Krijgen we vervolgens met Paradise Fever te maken?

Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die vanaf donderdag in de eShop staan.
Zelda bestaat 25 jaar en om dat te vieren heeft Nintendo het bedrijf iam8bit uitgenodigd om op het kantoor een heuse Zelda-kamer te maken. Bekijk hieronder een korte video waarin we zien hoe de kamer omgetoverd wordt naar beelden uit Ocarina of Time en Majora's Mask.
Voor de derde week op rij is Call of Duty: Modern Warfare 3 voor de PlayStation 3 het populairste spel van Nederland. Het schietspel weet het avonturenspel The Legend of Zelda: Skyward Sword voor de Wii en Super Mario 3D Land voor de Nintendo 3DS achter zich te houden. Dat blijkt uit gegevens van marktonderzoeksbureau GfK.
De Xbox 360-versie van het schietspel is te vinden op de vierde plaats, terwijl de versie voor de pc uit de verkooptoptien is verdwenen. Mario & Sonic op de Olympische Spelen: Londen 2012 vult de top vijf aan.
De actiegame Assassin's Creed: Revelations is weggezakt van de tweede naar de zesde plaats. Ook The Elder Scrolls V: Skyrim zakt weg naar de laatste twee plaatsen van de verkooptoptien. Het dansspel Just Dance 3 voor de Wii is de vierde nieuwe binnenkomer op de zevende plaats.
01. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PlayStation 3)
02. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo Wii)
03. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)
04. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)
05. Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 (Nintendo Wii)
06. Assassin's Creed: Revelations (PlayStation 3)
07. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
08. Saint's Row: The Third (PlayStation 3)
09. The Elder Scrolls V: Skyrim (PlayStation 3)
10. The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)

Call of Duty weerstaat aanval Nintendo
De commercial-acteurs verdienen bakken met geld dankzij de opkomst van motion controls. Niet alleen in Nederland, maar ook in Japan. Bekijk hieronder een familie de nieuwste Wii-games spelen, ze hebben nog nooit zo veel lol beleefd.
Vandaag is het dan zover, na een Amerikaanse release van Kirby's Adventure Wii op 24 oktober komt het spel nu in Europa uit. Om dit te vieren komt Nintendo met een launchtrailer waarin Kirby weer in zijn klassieke vorm te zien is, dit in tegenstelling tot die in Kirby's Epic Yarn.
Heb jij je altijd al afgevraagd hoe je Call of Duty: Modern Warfare 3 geschikt kan maken voor kinderen? De makers van deze video denken het antwoord te hebben. Maak er een LEGO-versie van.
Harry Potter kan toveren en dat bewijst hij in onderstaande trailer voor LEGO Harry Potter Years 5-7. Harry zwaait er lustig op los met zijn toverstaf en doet dit samen met verschillende bekende personages uit de serie. Bekijk hieronder de trailer voor de game die uit is voor Wii, 3DS, Xbox 360, PS3, Windows, DS, en iOS. De PS Vita-versie komt later.
The Legend of Zelda: Skyward Sword-regisseur Hidemaro Fujibayashi denkt dat het voor spelers gemakkelijker is om gevoel te krijgen bij het einddoel in het spel, namelijk de prinses redden. In elk geval gemakkelijker dan voorheen.
“Iets dat mij altijd problemen geeft als ik aan Zelda werk is het feit dat, ook al is het doel van het avontuur altijd om prinses Zelda te redden, dat het lastigst lijkt te slagen wanneer Link verder weg is van Zelda in de context van een relatie”, zegt Fujibayashi. “Het is alsof je een meisje heel kort ziet dat je dan hoort te redden omdat het een prinses of iets dergelijks is. Een van de centrale thema's is altijd geweest om de speler te laten denken 'Ik wil haar redden!' in plaats van dat hij dit simpelweg doet als onderdeel van de verhaallijn".
De regisseur zegt dat het verhaal onnodig zou worden uitgerekt wanneer Nintendo meer tijd had gestoken in het creëren van een relatie tussen Link en Zelda, dus koos de ontwikkelaar ervoor om voor een tamelijk snelle en gemakkelijke jeugdvriendoptie te gaan. Vanaf het moment dat de relatie is gelegd, gebruikt Nintendo Zelda om de speler voort te trekken. In elk geval meer dan voorheen.
“In vorige versies was je ver verwijderd van Zelda, je zag haar feiltelijk pas aan het eind van het spel. Dat maakt het lastiger om spelers gemotiveerd te houden door het hele avontuur heen. We hebben geprobeerd om het makkelijker te maken om gevoel te krijgen voor Zelda in dit spel, maar dat zal niet genoeg zijn om de speler bezig te houden tot het eind, dus zal je ook een aantal bijna-ontmoetingen met Zelda moeten hebben gedurende het spel. We hebben geprobeerd te zorgen dat je Zelda elke keer maar net mist. Zo heb je bijvoorbeeld vijanden zoals Ghirahim die zegt 'Zelda is aan de andere kant van die deur'."

Ben je een doorgeslagen bobslee fanaat? Gaat je bloed sneller stromen van curling?! Dan ben je klaar voor Winter Stars voor Kinect, Move en Wii! Maak supermarkten onveilig, gooi een volle bak popcorn op de grond, niets maakt meer uit!
Na de Amerikaanse verlanglijstjes is het nu tijd voor de Japanse verlanglijstjes. Zoals verwacht doen de handhelds het erg goed in het land van de rijzende zon, zowel qua hardware als qua software.
Hardware
1. PlayStation Vita (374 stemmen)
2. Nintendo 3DS (297 stemmen)
3. PlaySation 3 (72 stemmen)
4. Geen hardware op het lijstje (60 stemmen)
5. PSP (21 stemmen)
6. Wii (18 stemmen)
6. Xbox 360 (18 stemmen)
Software
1. Monster Hunter 3G (3DS, Capcom): 236 stemmen
2. Mario Kart 7 (3DS, Nintendo): 162 stemmen
3. Final Fantasy XIII-2 (PS3/Xbox 360, Square Enix): 139 stemmen
4. Zelda no Densetsu: Skyward Sword (Wii, Nintendo): 106 stemmen
5. Super Mario 3D Land (3DS, Nintendo): 98 stemmen
6. Kidou Senshi Gundam: Extreme VS (PS3, Bandai Namco): 66 stemmen
7. Minna no Golf 6 (PS Vita, Sony): 49 stemmen
8. Call of Duty Modern Warfare 3 (PS3/Xbox 360, Activision): 46 stemmen
9. The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3/Xbox 360, Bethesda): 44 stemmen
10. Uncharted 3 (PS3, Sony): 43 stemmen
11. Shin Kamaitachi no Yoru: 11 Hitome no Suspect (PS Vita, Chunsoft): 39 stemmen
12. Uncharted Golden Abyss (PS Vita, Sony): 37 stemmen
13. Hatsune Miku: Project Diva Extend (PSP, Sega): 33 stemmen
14. Battlefield 3 (PS3/Xbox 360, EA): 26 stemmen
15. Ni no Kuni (PS3, Level 5): 23 stemmen
16. Musou Orochi 2 (PS3/Xbox 360, Koei Tecmo): 21 stemmen
17. Metal Gear Solid HD Edition (PS3/Xbox 360, Konami): 20 stemmen
18. Assassin's Creed Revelations (PS3/Xbox 360): 19 stemmen
19. Ore no Shikabane o Koete Yuke (PSP, Sony): 18 stemmen
20. Jigoku no Gundan: Army Corps of Hell (PS Vita, Square Enix): 17 stemmen
20. Sengoku Basara 3 Utage (PS3/Wii, Capcom): 17 stemmen
Binnenkort wordt bekendgemaakt wat de FOK!ker het liefst wil hebben van Sinterklaas en/of de Kerstman. Daarvoor kun je nu nog stemmen op onze poll.
Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die vanaf donderdag in de eShop staan.
Twisted Pixel heeft het personage van Splosion Man uitgeleend aan de ontwikkelaars van Retro City Rampage. De 8-bit game zal begin 2012 uitkomen voor XBLA en WiiWare. Retro City Rampage speelt zich af in een grote open wereld waarin de speler zijn gang kan gaan.
In de game kunnen spelers rondrijden in auto's en zo'n twintig wapens gebruiken om chaos te veroorzaken. Het spel bevat een open wereld en een missie-gebaseerde verhaallijn die de geschiedenis zullen herschrijven. Bekijk hieronder de trailer voor de game en bekijk hier de officiële website voor Retro City Rampage.
The Legend of Zelda: Skyward Sword is afgelopen vrijdag in Europa uitgekomen. Voor de snelle spelers onder ons of de twijfelaars of het spel wel leuk is voor een tweede keer kunnen zich vermaken met de Hero Mode. In deze mode mag je het spel nogmaals doorlopen maar dan net even anders.
Zo zullen vijanden twee keer zo sterk zijn, er geen wilde hartjes meer te vinden zijn en zul je eindelijk cutscenes kunnen overslaan. Sommige dialogen zullen anders zijn en sommige geheimen moet je zelf ontdekken in de mode. Daarnaast is de Boss Rush Mode ook beschikbaar geworden waar je alle bazen achterelkaar aan kunt bevechten.
Nintendo is haar Europese reclamecampagne begonnen voor het langverwachte The Last Story met het uitbrengen van de eerste officiële Europese trailer. Het spel van Mistwalker Studio, makers van Final Fantasy, is het eerste deel van een drieluik tezamen met Xenoblade Chronicles en Pandora's Tower.
Ondanks dat het gerucht gaat dat de release in februari is, is er nog geen officiële releasedatum bekendgemaakt. De trailer zegt enkel 2012.
Aanstaande vrijdag komt Rayman: Origins uit in Europa en er is nu een trailer verschenen waarin we de tien manieren zien hoe je Rayman: Origins uit kunt spelen. Naast het redden van alle nymfen kun je ook snelheidsrecords zetten en schatkisten achterna zitten. Bekijk de trailer hieronder.
Als we The Hollywood Reporter moeten geloven zijn er gesprekken gaande om gameklassieker Rampage te verfilmen. Producent John Rickard, onder andere bekend van Final Destination, zou op dit moment in gesprek zijn met verschillende schrijvers. De film wordt uitgegeven door New Line Cinema.
Rampage was in 1986 te spelen in veel arcadehallen en werd later geport naar Atari, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum, NES, en Sega Master om thuis te spelen. De laatste game uit de serie, Rampage: Total Destruction, was te spelen op Wii, Gamecube, DS en PlayStation 2. In de game speel je een gigantisch monster met als missie de totale destructie van een stad. Daarnaast moet je proberen verschillende legermachten van je af te houden.
Hoe dit uit gaat pakken in een film is nog niet duidelijk. New Line Cinema is in ieder geval van mening dat de hedendaagse techniek ver genoeg gevorderd is om een goeie monsterfilm te maken binnen een bepaald budget.

Straks ook op het witte doek?
WWE '12 zal volgende week vrijdag uitkomen voor PS3, Xbox 360 en de Nintendo Wii. THQ heeft een launchtrailer voor de game uitgebracht en laat ons daarin zien wat de mogelijkheden voor de game zijn. Zo zullen we voor het eerst een eigen ring kunnen maken. Bekijk hieronder de trailer.
Reggie Fils-Aime heeft in een interview gezegd dat Wii en Wii U prima naast elkaar kunnen bestaan. Als Wii U volgend jaar dus in de winkels zal liggen kun je ook nog een Wii en games voor Wii kopen.
Reggie is er van overtuigd dat beide consoles naast elkaar kunnen bestaan. Vanwege het grote aantal gebruikers zal Wii nog wel even blijven leven. Nu Skyward Sword in de winkel ligt hoeven we niet te vrezen dat dit de laatste belangrijke Wii-game is. Er zullen nog voldoende games van Nintendo verschijnen voor Wii. Tevens zorgt de compatibiliteit van beide systemen voor een gunstige uitrol: men kan Wii-controllers gewoon gaan gebruiken op Wii U.
Nintendo richt zich met de ontwikkeling van Wii U-games op dit moment op games die beide beeldschermen gebruiken, zowel de TV als de controller. Men moet direct in kunnen zien wat de controller te bieden heeft ten opzichte van de andere HD-consoles. Enkel games in HD maken is niet voldoende aldus Reggie.
Wat betreft Nintendo 3DS had Reggie te melden dat het ding vooral 'hardcore Nintendo-fans' aanspreekt. De casual gamer had nog niet zoveel reden om de handheld te kopen. Met de release van Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 en Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 verandert dat. Er is voor iedereen wat te spelen. Bovendien komt Nintendo komende E3 met nog veel meer titels die op de casual gamer gericht zijn.

Nintendo of Americas Reggie Fils-Aimee heeft gezegd dat Nintendo geen downloadable content aanbiedt, zolang het geen extensie wordt van de al complete, geleverde ervaring.
"We’re interested in it to the extent that it makes sense to the consumer”, zegt Fils-Aime. “I’ve had this conversation with a number of our key developers, and their mentality is, ‘Reggie, when we sell a game, we want the consumer to feel that they’ve had a complete experience."
"Now, in addition, if we want to make other things available, great, and we’ll look at that. But we’re unwilling to sell a piece of a game upfront and, if you will, force a consumer to buy more later. That’s what they don’t want to do, and I completely agree. I think the consumer wants to get, for their money, a complete experience, and then we have opportunities to provide more on top of that.”
Verscheidene titels op Nintendos platformen hebben al gratis downloadable content gekregen en met de aankomende systeemupdate voor Nintendos nieuwste is het ook mogelijk om dat traject voort te zetten op de 3DS.
"In terms of what the next system update will allow, it will allow developers to sell add-on content, and whether that’s for a physical game or a digitally released game. In terms of how it will work, it’s up to the developer whether they want to make it to buy new levels, new items – all of that is up to their imagination. Essentially, what we’re doing is creating the framework for those transactions to happen."

Satoru Iwata, baas van Nintendo, heeft op Nintendo.com regelmatig een interview met enkele medewerkers uit het team achter een game. Dit keer praat hij met het team van Zelda en daarin werken veel vrouwen dus stelt hij vragen aan zeven dames die aan de game gewerkt hebben.
Het gehele interview beslaat zeven pagina's en gaat over dingen zoals fans van de serie en voorwerpen die we terugzien in de game. Daarnaast geven de zeven dames ook aan waarom Skyward Sword de moeite is om te spelen. Lees het volledige interview hier, kijk hier voor meer interviews van Satoru Iwata. The Legend of Zelda: Skyward Sword komt morgen uit voor de Nintendo Wii.
Nintendo heeft al eerder bekendgemaakt dat Skyward Sword tot nu toe het meest intensieve project is in de Zelda-serie, daar honderd man al vijf jaar lang aan de game werkt. Maar Miyamoto zegt dat de eerste twee jaar 'niet meetellen'.
"I did say it was five years, but the first two of those were spent with assorted experimentation, so essentially it was three years. We went through kind of a long experimentation period, I suppose", zegt Miyamoto in de nieuwe Famitsu.
Ook al wilde de Zelda-bedenker dat Skyward Sword binnen drie jaar zou uitkomen, toch ziet hij die extra twee experimentele jaren niet als verloren tijd.
"When you have a development period of five years, it’s often the case that around two of those years wind up being completely wasted effort. With this game, though, I think all the work that everyone put into this project gets fully seen in the final product."
Miyamoto geeft toe dat tijdens de ontwikkeling van dit project franchisemoeheid toesloeg. "It’s occasionally the case during game development that the project doesn’t proceed along as planned or doesn’t turn out as fun as expected when you make it. This Zelda had some of those problems."
"We ran into this issue of people wondering who really wants to make a Zelda sequel – whether a sequel was necessary from the company standpoint, or whether it’s just me saying ‘Let’s do it.’ A game really gets its start when you have someone who says ‘I want to do something like this,’ but sometimes it’s born simply because it’s a series title or there’s more story to cover."
"For us games provide a structure for play, and if you’re making a sequel, you have to have that desire to improve, strengthen, and expand things right at the core of the project”, zegt Miyamoto. “To put it in an extreme way, the ideal for me is to build the play structure up to a certain point, then decide whether to make it Zelda or Mario. It’s like building up the engine and chassis, then deciding later what sort of car you want to use it on."

The Legend of Zelda-producent Eiji Aonuma vertelt in een interview over Skyward Sword over The Legend of Zelda's tijdloze invullingen. Aonuma geeft aan dat Zelda niet echt in een genre past.
"Zelda doesn’t fit into any gaming genre perfectly. Of course there are certain techniques and certain basics that are similar throughout the series, but really what we are striving to do with each new Zelda is offer a new world for people to enjoy and to experience. Over 25 years, while we’ve been working on the Zelda series and creating the games, we’ve always had a wealth of ideas, which I think is what has kept us going all these years."
Deze week komt The Legend of Zelda: Skyward Sword uit voor de Wii.

Gespeeld op PlayStation 3, ook beschikbaar voor Xbox 360, Windows en Wii.

Het was moeilijk om niet met een cynisch gevoel aan Modern Warfare 3 te beginnen. Hoe vaak hebben we immers inmiddels van dezelfde vrucht mogen proeven? Dit is alweer de vierde COD-game na de innoverende Call of Duty 4. Wederom, wederom, wederom herhaalt MW3 hetzelfde kunstje. Toch is en blijft Call of Duty de koning van de generieke shooters.
De teller van hoe vaak we de COD-formule inmiddels hebben ervaren loopt eigenlijk veel hoger dan alleen Activisions succesvolle serie. Andere shooters hebben namelijk het recept van COD4 schaamteloos gekopieerd. De concurrentie keek naar de verkoopcijfers en zag dat het goed was. Battlefield, Homefront, Killzone: allemaal grote franchises die voor hun singleplayer hevig op de game van Infinity Ward hebben geleund.
Het is telkens dezelfde structuur, het is om gek van te worden: De sluipmissie met snipermomenten, de ‘death from above'-missie, het gedeelte waar je achterop een voertuig zit met een gemonteerd machinegeweer. Voeg daar inhoudsloze personages, Michael Bay-explosies en op een progressiesysteem gebaseerde multiplayer aan toe en je hebt niet de Powerpuff Girls, maar de typische moderne first-person shooter. MW3 gebruikt wederom een mix van die structuur, maar de uitvoering daarvan ontstijgt alle imitators.

Singleplayer
Modern Warfare 3 begint precies waar zijn voorganger eindigde. Ik neem het je niet kwalijk als je niet meer weet hoe het nou precies zat met het verhaal, de abominabele campaign van MW2 heeft het narratief namelijk destijds in duigen laten vallen. Wat dat betreft houdt de nieuwste COD het lekker simpel: de pleuris is eindelijk volledig uitgebroken, de Derde Wereldoorlog is losgebarsten.
De schaal van het spel voelt, door het wereldwijde conflict, natuurlijk een stuk groter. Ditmaal zijn warenhuizen en kleurloze suburbs niet het decor voor de schietpartijen, maar wereldsteden vol herkenbare monumenten. De productiewaardes zijn duidelijk opgeschroefd, wat resulteert in indrukwekkende set-pieces die Uncharted rivaliseren in intensiteit. Door de herhalende structuur voelt het allemaal totaal niet origineel, maar er moet wel gezegd worden dat het inmiddels heel gepolijst is.

Er zit enorme vaart in het spel, een gevoel dat verder wordt versterkt door de dynamische wisseling tussen de personages en de vele speeltjes waarmee je de vijanden mee mag omleggen. Vaak zit je niet eens veel langer dan één minuut in zo'n voertuig. Dit soort games worden altijd vergeleken met achtbaanritten, omdat ze je door hun tempo ademloos achterlaten. MW3 voelt echter meer als een raket.
Het verhaal is nog steeds enorm slap. Zoals altijd dient het alleen om de exotische locaties te rechtvaardigen. De personages bestaan niet eens, het zijn lege omhulsels die wapens dragen en volledig worden gedefinieerd door hun dikke accenten. En toch, zo slecht is het niet. Tevens kan ik niet ontkennen dat het einde bevredigend was, een goede afsluiting van de Modern Warfare-trilogie.
Co-op
De Spec Ops-modus was wat mij betreft het enige element met waarde in Modern Warfare 2. Die keert nu terug, met sterke verbeteringen en uitbreidingen. Spec Ops is nu verdeeld in twee delen: 'Mission' en 'Survival'. Die eerste kennen we dus uit het vorige deel, het zijn missies die dikwijls een ander perspectief bieden op de gebeurtenissen in de campaign.
Samenwerken bij veel van die missies is essentieel, anders haal je het simpelweg niet. Speel het met een goede vriend en jullie zijn na afloop beste vrienden of gezworen vijanden. Het is wederom het hoogtepunt van de game, omdat het een intelligente component is in de game die bovendien langer duurt dan de singleplayer.

De Horde-modus uit Gears is inmiddels verplichte kost geworden voor andere multiplayer shooters. Vandaar dus de nieuwe Survival-modus, al is het niet een regelrechte rip-off. Het gooit er een Call of Duty-sausje overheen waardoor het toch wel een eigen karakter heeft. Killstreaks, levels halen en juggernauts zijn erin verwerkt. Het is alleen heel jammer dat je met maar maximaal twee spelers aan de slag kunt, een limitatie die waarschijnlijk met de compacte maps te maken heeft.
Multiplayer
Metertjes zien vullen, gitaar riffs, een moordend tempo en scheldende tieners: het is een jaarlijkse traditie. Elke keer zijn er weer kleine wijzigingen en toevoegingen. De belangrijkste dit jaar is de manier waarop je killstreaks verdient. Met het Strike Package-systeem probeert MW3 de boel meer in balans te brengen, niet iedere speler is immers een machine die de kills aan elkaar rijgt.
Als je voor het Assault-pakket kiest krijg je waar de meeste spelers vertrouwd mee zijn, je moet opeenvolgende kills maken zonder zelf dood te gaan. Support is voor de spelers die dat minder goed kunnen en liever het team willen helpen. Het maakt niet uit of je sterft, de streak-teller loopt gewoon door. Je krijgt uiteraard niet de vernietigende streaks van de Assault-spelers, maar eerder hulpzame dingen zoals Counter-UAV of een EMP-knal.

Tenslotte is er nog de Specialist, waarmee je in plaats van wapens extra perks verdient. Hierdoor word je dus een soort super mens, maar als je doodgaat ben je alles weer kwijt. Het is te vroeg om te zeggen of hierdoor werkelijk meer balans is ontstaan, maar het feit dat ze tenminste een poging wagen is positief. Er zijn tevens twee nieuwe speelmodi: Kill Confirmed en Team Defender. Het zijn aardige toevoegingen, maar lang niet zo leuk als de gekke modi die Black Ops vorig jaar introduceerde.
De herhalingsoefening laat zich het hardst voelen in de multiplayer. Er zijn natuurlijk nieuwe maps, dingen unlocken op een andere manier en er zijn twee nieuwe speelmodi. Maar is er werkelijk echt iets veranderd? Neen, het is uiteindelijk nog altijd bijna precies dezelfde game. Tuurlijk, kwalitatief mankeert er weinig aan, objectief gezien is het nog steeds een van de sterkste in de markt. Toch kan dat knagende gevoel niet genegeerd worden. De multiplayer rechtvaardigt simpelweg niet een volledig nieuwe game.
Hetzelfde is niet meer goed genoeg. Ik ben niet het koekiemonster, chocolate chip cookies zijn heerlijk, maar als je ze eindeloos blijft eten word je er uiteindelijk moe en ziek van.

Conclusie
Call of Duty: Modern Warfare 3 brengt zoals verwacht geen vernieuwing, laat staan innovatie. Wat je wel krijgt is een gepolijste game die veel – alwaar hergebruikte – content te bieden heeft. Er valt niet te ontkennen dat MW3 een compleet pakket biedt waar bovendien ook veel zorg in is gestoken. De recidive spiraal waarin deze serie is terechtgekomen heeft aan de hand van iteratie zichzelf geperfectioneerd, maar we zijn eigenlijk al jaren toe aan de volgende stap.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Enerverende campaign | - Nul originaliteit |
7,5
|
| + Heel sterke co-op | - | |
| + | - |
Fans van het worstelen uit de jaren 80 en 90 kunnen hun lol op met WWE '12. Er is namelijk een Legends-DLC aangekondigd voor het spel. Hiermee kun je onder andere de hardcorelegende Mick Foley naar je console halen. Ook brengen THQ en WWE met de DLC een eerbetoon aan de recent overleden Macho Man Randy Savage.
De Legends-DLC wordt in januari beschikbaar.
In een interview met Eurogamer heeft Yoshinori Kitase van Square Enix gezegd dat de teams van Dragon Quest X en Final Fantasy XIII-2 samenwerken bij de ontwikkeling van beide games. De kantoren van de teams zitten naast elkaar in het gebouw van Square Enix.
"Yes, as a matter of fact the Dragon Quest 10 team and the 13-2 team are actually sat next to each other. There are some communications between the two teams, like the planners in particular - they talk to each other sometimes to swap notes or whatever. Sometimes our team members take part in their discussions as observers - that happens as well."
Kitase vertelde ook dat het team van Final Fantasy een presentatie heeft gekregen van Dragon Quest-veteraan Yuji Horo. Tijdens deze presentatie heeft men zaken geleerd om duidelijkere tekst en menu's in de game te verwerken.
Final Fantasy XIII-2 ligt begin februari in de winkels en Dragon Quest X, voor Wii en Wii U, verschijnt later in 2012.
PETA heeft eergisteren een campagne tegen Mario gestart. Volgens hen geeft Mario het signaal dat bont dragen goed is. Hiermee bedoelt PETA het bekende Tanooki-suit. PETA heeft vandaag duidelijk gemaakt dat het niet meer dan een grapje was.
"Mario fans, relax! Deze actie was bedoeld als een leuke manier om een serieus onderwerp aan bod te brengen, namelijk dat wasberen levend geveld worden voor de huid," aldus een vertegenwoordiger van PETA.
"Was het maar zo dat wasberen konden vliegen, of vijanden konden aanvallen met hun staart. Dan hadden ze nog een kans om te ontsnappen. Je kan de wasberen helpen door nooit echt bont te kopen.."
Op woensdag 14 december starten zes enthousiaste Nederlandse gamers aan een game-marathon van 100 uur. In deze 100 uur gaan ze zeven verschillende Zelda-games spelen voor de Nederlandse Hartstichting.
De marathonsessie zal live te volgen zijn via een livestream op de site waar men ook kan chatten met de deelnemers die op dat moment niet aan het spelen zijn. Het doel van de marathon is het inzamelen van geld voor de Nederlandse Hartstichting. De donaties kunnen gedaan worden via iDeal. Er wordt nauwkeurig bijgehouden wie hoeveel doneert en hoeveel er in totaal opgehaald wordt.
Er is gekozen voor de Hartstichting vanwege persoonlijke redenen en Zelda gaat gespeeld worden omdat 'hartjes' een belangrijke rol spelen in de game. Daarnaast is het natuurlijk een populaire franchise die haar 25e verjaardag viert.
Hoewel gamen over het algemeen niet als 'gezond' gezien wordt steunt de Hartstichting dit initiatief wel. Er wordt ook extra aandacht gelegd op gezondheid door een aantal sessies Wii Fit. Bovendien zal er een kok aanwezig zijn die de deelnemers een gezonde maaltijd zal voorschotelen.
De actie is tevens te volgen via Twitter en Facebook.
Vader van Pikmin, Mario en Zelda, Shiheru Miyamoto, is vandaag jarig en 59 jaar oud geworden. De beste man werkt al sinds 1977 bij het toen nog jonge computerspellenbedrijf Nintendo.
Shigeru Miyamoto stond aan de wieg van succesvolle series als Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero en Pikmin die allemaal door de jaren heen op verschillende spelsystemen zijn uitgekomen.
Niet alles wat Miyamoto aanraakt verandert in goud. Zo wordt Wii Music beschouwd als een project dat niet helemaal lekker uit de verf is gekomen door te tekortkomende besturing op de Wii en wordt de 3DS-titel Steel Diver gezien als een lichtelijk faalspel.
De rol van Miyamoto met betrekking tot de Wii is nogal vaag. Toch heeft hij daar veel over gezegd in het verleden. "Er was een tijd dat Nintendo niet van invloed kon zijn op de wereld op de manier waarop we dat graag hadden gezien", claimt Miyamoto, "Daarom heb ik zoveel tijd besteed op zoek naar nieuwe, opwindende besturingssystemen die we kunnen gebruiken."
In de eerste 6 maanden verkocht de Wii meer dan zijn concurrenten: het werd meer dan twee keer zoveel als de Xbox 360 en vier keer zo veel als Playstation 3 verkocht. Toen hem werd gevraagd over zijn visie op de concurrentie in de toekomst, heeft hij hoge verwachtingen van zijn team. Hij zegt: "Mijn droom is dat de Wii een apparaat wordt dat iedereen beschouwt als het natuurlijke ding naast de TV."

Bron quotes: Wikipedia.
Iedere Link die vrijdag bij de eerste honderd wachtenden hoort, krijgt The Legend of Zelda: Skyward Sword gratis. Deze verkleedactie geldt bij de Game-winkel op Oxford Street in Londen.
De actie gaat 18 november in om negen uur 's ochtends. Dus wil je een gratis exemplaar van de game, trek dan je mooiste Link-kostuum uit de kast en zorg dat je bij de eerste honderd wachtenden hoort aankomende vrijdag.
Game heeft speciaal voor de release van Skyward Sword middeleeuwse valleien gebouwd waar fans de game kunnen spelen in de winkel aan Oxford Street en de Gamestation-winkels in Glasgow.

Klik hier voor een tutorial
Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die vanaf donderdag in de eShop staan.
Nintendo 3DS (3D Classics)
Kirby's Adventure
WiiWare
Jam City Rollergirls
Nintendo DSiWare
Bugs'N'Balls
Als extraatje komen er nog twee Zelda-video's beschikbaar: The Legend of Zelda Main Theme Medley, (maakt deel uit van The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony CD-opname) en Ballad of the Goddess uit The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Itadaki Street (Japan), ookwel bekend als Fortune Street (USA) verschijnt in januari in Europa onder de naam Boom Street. Dit digitiale bordspel met Mario en Dragon Quest als thema lijkt het meest op Monopoly aangezien je zo rijk mogelijk moet proberen te worden.
Boom Street verschijnt 6 januari exclusieef voor Nintendo Wii. Hieronder kun je nogmaals de E3-trailer bekijken.
Nintendo heeft zojuist een reclame van The Legend of Zelda: Skyward Sword uitgegeven, dit is de Origins-reclame. In deze reclame speelt, hoe kan het ook anders, Robin Williams mee.
The Legend of Zelda: Skyward Sword zal vanaf 18 november in de schappen liggen.
Treyarch heeft spijt van de Second Chance perk die ze in Call of Duty: Black Ops hebben ingevoerd. Volgens game director David Vonderhaar was het een slecht idee om de Second Chance perk in het spel te zetten.
Zoals de meesten van jullie wel weten, laat de Second Chance perk je 10 seconden in leven blijven nadat je bent neergeschoten, zodat je met een pistool tegenstanders af kan knallen. Infinity Ward was ook van plan om een soortgelijke perk, genaamd Last Stand, in Modern Warfare 3 te zetten, maar hebben dit idee afgeblazen.

Eerder werd bekendgemaakt dat de Japanse toptitels The Last Story en Pandora's Tower naar Europa komen op de Wii. Nu is voor Pandora's Tower de eerste Europese trailer uitgebracht. Hierin wordt ons een eerste blik gegund op de gameplay van het spel.
Er is nog geen releasedatum bekendgemaakt anders dan 2012, maar het gerucht gaat dat het spel in februari uitkomt.
Super Street Fighter II: The New Challengers komt in de toekomst naar Nintendo Wii's Virtual Console. Het bijzondere is dat er een online multiplayerfunctie beschikbaar zal zijn.
Wanneer je online tegen je vrienden kunt knokken is helaas nog niet bekend, net als details over de prijs. Zodra er meer informatie beschikbaar is lees je dat uiteraard hier.

Volgend jaar komen er nog twee toppers aan voor Nintendo Wii: The Last Story en Pandora's Tower. Voor beide games kun je nu kiezen welke cover je het mooist vindt. De cover met de meeste stemmen gaat daadwerkelijk gedrukt worden voor in het hoesje.
Eerder had Nintendo eenzelfde actie voor Xenoblade Chronicles. Een preview van zowel The Last Story als Pandora's Tower kun je lezen op FOK!games.

Er is een launchtrailer uitgekomen voor Lego Harry Potter: Jaren 5-7. In het spel kun je de laatste 3 jaar van de Harry Potter-serie herbeleven, maar dan als personage met afneembaar haar.
Lego Harry Potter: Jaren 5-7 komt op 18 november uit op alle consoles en pc.
De Engelse Labour-politica Diane Abbott heeft in een debat over overgewicht en voedingsonderwijs aangegeven dat zij vindt dat Wii-spellen beter zijn voor de jeugd dan PlayStation-spellen als het gaat om het tegengaan van obesitas. Deze stelling deed zij in een reactie op uitspraken van de Conservatives-politicus Andrew Bingham die zei dat Wii-Fit een gezonde activiteit was.
"Ik zal de laatste zijn om reclame te maken voor wat voor product ook, maar Wii-Fit-spellen zijn waarschijnlijk beter dan PlayStation-spellen." Met dit antwoord geeft Diane Abbott aan dat zij duidelijk niet op de hoogte is van PlayStation Move, Zumba Fitness en Dance Star Party.
De minister van volksgezondheid heeft gereageerd door aan te geven dat het grootste gevaar de televisie zelf is. Volgens hem kiezen ouders steeds vaker ervoor om hun kinderen toe te staan urenlang naar de televisie te kijken of games te spelen, omdat dit het minste inspanning vergt van de ouders zelf.
Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die deze week in de eShop staan.
Nintendo 3DS (Download Software)
Freakyforms: Your Creations, Alive!
Nintendo 3DS (Virtual Console)
Side Pocket
Nintendo DSiWare
Aquarium van het geluk
Op de site van Nintendo is een trailer te bekijken waarin de titels getoond worden.
Als Rayman Origins een succes wordt, dan is er meer kans dat er een Beyond Good & Evil 2 uitkomt. Dit zegt Tony Key, sales executive bij Ubisoft. Volgens Key krijgt Michel Ancel, bedenker van Rayman en BG&E, meer credits als hij een succesvolle game maakt.
"Ultimately, Rayman is [Ancel's] original creation, and if all the people that love Beyond Good & Evil understand he is more than a one trick pony... and that if Rayman: Origins does well, it gives him more leeway for other opportunities because he has to build up his studio.,"
Wil je een tweede Beyond Good & Evil, dan is het een verstandig idee om Rayman Origins aan te schaffen. Key meldt overigens ook dat de XBLA- en PSN-versie van het eerste BG&E vrij goed verkoopt. De game wordt nog steeds regelmatig aangeschaft en het publiek voor een tweede deel is daarmee groter dan bij het eerste deel.
Oorspronkelijk zou Beyond Good & Evil een trilogie worden, maar we hebben al jaren niets van het tweede deel vernomen. Ancel zei zelf al eens dat het project waarschijnlijk te ambitieus is voor de huidige generatie consoles. Of er ooit meer games in deze franchise gaan verschijnen blijft onzeker. Het is in ieder geval positief dat er weer over gesproken wordt.
Volgende week verschijnt The Legend of Zelda: Skyward Sword voor Nintendo Wii. De eerste lading van de game wordt geleverd met audio cd waarop allemaal composities uit de franchise staan. Deze zijn uitgevoerd door een heus orkest.
Er is nu een video te zien waarin we het orkest kunnen aanschouwen als ze de Main Theme opnemen.
Gespeeld op PlayStation 3
Ook beschikbaar op Xbox 360, Wii, pc en Nintendo 3DS

Hoewel gamen een bezigheid is die bij veel kinderen erg geliefd is, zien ouders hun kinderen toch liever buiten spelen of iets zonder een beeldscherm voor hun neus doen. Skylanders Spyro's Adventure combineert gamen met de ouderwetse manier van spelen. Het spel wordt standaard geleverd met drie plastic figuurtjes. Met deze figuurtjes kan zowel in de game als daarbuiten gespeeld worden. Door een speelfiguur op de meegeleverde plastic portal te plaatsen verschijnt het figuurtje in het spel en kun je ermee rondrennen, springen en natuurlijk vechten in de virtuele wereld. In totaal zijn er meer dan dertig verschillende figuurtjes waar mee gespeeld kan worden. Deze variëren van de vuurspuwende Spyro zelf tot bijvoorbeeld Prism Break die kristallen als wapens heeft. In totaal zijn er acht typen Skylanders die elk hun eigen speciale kracht hebben. Hoewel de figuurtjes natuurlijk vooral bedoeld zijn om in het spel mee te spelen en verder te sparen, zijn de figuurtjes flexibel en stevig genoeg om ook buiten de game avonturen mee te beleven zoals ook met andere speelgoedpoppetjes kan. Dit zorgt ervoor dat een kind na een uurtje spelen in de game gewoon de console uit kan zetten en zonder spelcomputer maar met enkel wat fantasie verder kan spelen.
Spyro?
Skylanders Spyro's Adventure is net als alle eerdere Spyro-games een
platformgame, maar het spel voelt niet als een Spyro-game. Het lijkt alsof de naam Spyro enkel is gebruikt om het spel een bekende naam mee te geven maar dat ze verder een compleet ander soort platformwereld hebben gebouwd waarin niets van de originele Spyro-wereld te herkennen is, met uitzondering van de kleurigheid. Het spel is speciaal op kinderen gericht. Dit is vooral merkbaar aan
de moeilijkheidsgraad van de game. Veelal speel je in kleine afgebakende
stukjes van een wereld, waarna je een deur kunt openen om een volgend
deel van de wereld te verkennen. Lastige of onduidelijke puzzels kom je zeker in het
eerste deel van het spel amper tegen. Pas na enkele uren spelen wordt
het spel een stuk moeilijker en kunnen kinderen het wellicht niet meer
alleen. Gelukkig kun je het hele spel met twee spelers in co-op spelen, waarbij je op elk
gewenst moment het spel in of uit kunt stappen door gewoon een tweede speelfiguur op de portal te plaatsen.

Het is overigens wel belangrijk welk figuur je op de portal plaatst. Niet alleen zijn er acht verschillende soorten figuren met elk hun eigen speciale krachten, maar ook slaat elk figuurtje zijn eigen voortgang op. Speel je bijvoorbeeld veel met Spyro dan zal Spyro veel geld en ervaringspunten verdienen waardoor hij sterker wordt en je leuke items voor hem kan kopen. De speelfiguren zijn niet gekoppeld aan een specifieke portal, dus mocht een klasgenootje ook de Skylanders-game hebben, dan kun je jouw eigen Skylander meenemen en ermee spelen door hem op de portal van het klasgenootje te zetten. Hierbij ben je net zo sterk en heb je dezelfde items die je thuis ook had. Extra Skylander-figuurtjes kunnen in de winkel gekocht worden. Sommige figuren zorgen ervoor dat speciale delen van de spelwereld toegankelijk worden dus om het gehele spel te kunnen spelen heb je minimaal acht verschillende Skylanders nodig. Daarnaast zijn er ook speciale packs te koop met daarin een Skylander, een extra speelbare wereld en speciale items.
Gamen voor dummies
De kracht van Skylanders Spyro's Adventure zit hem niet zozeer in de game zelf, maar in de portal en de speelfiguren. Het spel ziet er mooi uit en je wordt gewoon vrolijk van het spelen, maar uiteindelijk is het gewoon een standaard platformer die weinig bijzonders brengt. Geen magische sfeer of toffe puzzels, maar gewoon simpele doch leuke platform-actie! De portal en de speelfiguren zorgen er echter voor dat Skylanders wel echt een leuke game wordt. Niet alleen omdat ze er tof uit zien, maar vooral omdat ze zo makkelijk in gebruik zijn. Zet je figuurtje op de portal en hij zit in de game. Haal hem eraf en hij is verdwenen. Het gehele spel is daarnaast Nederlands gesproken én Nederlands ondertiteld. Het spel zit zo logisch in elkaar dat ook mijn neefje van zes jaar zonder problemen zelfstandig met de game aan de slag kon. Het enige waar je als ouder wel op moet letten is de draadloze USB-ontvanger van de portal. Dit is een klein dingetje dat erg gemakkelijk kwijt kan raken als je het niet gelijk opbergt. Gelukkig hebben de makers ook daar over nagedacht en in de portal bij de ruimte voor batterijen ook een kleine inkeping voor de USB-ontvanger gemaakt. Het enige nadeel hiervan is dat je de portal wel eerst open moet schroeven, maar het voordeel daarvan is weer dat er maar weinig kinderen zijn die dat na zullen doen. En natuurlijk kun je de USB-ontvanger ook gewoon in de console laten zitten, ook als je er niet mee speelt.

Toen ik op de E3 een demonstratie van Skylanders kreeg verbaasde me hoe soepeltjes het allemaal werkte maar vroeg ik me vooral af in hoeverre dit concept van losse poppetjes kopen in Nederland aan zou slaan. Uitgever Activision heeft met een flinke zak geld gezorgd dat de game veel in de publiciteit is geweest en speciale aandacht heeft gekregen in menig reclamefolder. Toen ik onaangekondigd bij mijn neefjes en nichtje langs ging en ze de doos liet zien herkenden ze de figuurtjes direct en waren vooral de jongens dolenthousiast. Hoewel ik had verwacht dat er geruziet zou gaan worden over wie met Spyro mocht spelen, lieten beide jongens in eerste instantie het paarse draakje links liggen want de andere figuurtjes waren veel stoerder en vervolgens kon iedereen om de beurt met zijn eigen figuurtje spelen. Het enige minpuntje aan de figuurtjes is dat ze vooral gericht zijn op jongens. Stoere meiden hebben veel minder keuze uit voor hen leuke figuurtjes en dat is toch wel jammer aangezien het spel zelf ook prima speelbaar zou zijn met iets lievere figuurtjes.

Conclusie
In hoeverre Skylanders Spyro's Adventure daadwerkelijk aan zal slaan bij het grote publiek is afwachten, maar aan de opzet an sich zal het in ieder geval niet liggen. Het spel zelf is niet zo bijzonder, maar de figuurtjes en het gemak waarmee kinderen er redelijk zelfstandig mee aan de slag kunnen zorgen ervoor dat dit wel een geslaagd spel is. En als je kunt kiezen tussen een spel dat je enkel op een spelcomputer kunt spelen, of waarmee je ook nog verder kunt spelen als de spelcomputer uit staat lijkt de keuze me snel gemaakt. Mijn Skylanders-game krijg ik in ieder geval voorlopig niet meer terug, en op de verlanglijstjes van mijn neefjes staan nu ook nieuwe Skylander-figuurtjes! Maar goed, je moet wat over hebben voor de titel 'Tofste tante'!
Losse Skylanders gaan voor ongeveer zeven euro over de toonbank. Packs met daarin drie Skylanders kosten twintig euro en een pack met daarin een Skylander, een nieuwe wereld en speciale items is ook voor twintig euro te koop. Het hele spel compleet kopen kan dus nog een aardige duit gaan kosten. De basisset met drie Skylanders, de game en de portal kost ongeveer zeventig euro.
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + Ook mee te spelen zonder console |
- Weinig keuze voor meisjes |
8
|
| + Werkt heel makkelijk |
- Extra figuurtjes zijn best prijzig |
|
| + Geheel Nederlandstalig, gesproken en geschreven |
Call of Duty: Elite is nog steeds zo goed als onbruikbaar, twee dagen nadat de service online is gegaan. Activision vertelt dat er een team de klok rond werkt om dit probleem op te lossen.
"We are being challenged by a response beyond any of our expectations on day one." aldus Activision Digital vice president Jamie Berger. "But we're making good headway."
Berger zegt dat een van de grootste problemen de vloedgolf aan nieuwe gebruikers is, die zich massaal inschrijven voor de service. De ontwikkelaars hebben vandaag de servers verbeterd, waardoor er meer simultane aanmeldingen mogelijk zijn voor zowel de gratis als de premium variant. Berger hoopt dat dit de stabiliteit ten goede zal komen.
"This is like that terrible birthing pains any new online service goes through," voegt Berger nog toe.
Rayman komt terug! In Rayman Origins kunnen we eindelijk weer met een nieuwe game spelen waarin onze held-zonder-ledematen de hoofdrol speelt zonder dat die schreeuwende Rabbids de hoofdrol opeisen.
In de onderstaande commercial maken we opnieuw kennis met Rayman en wordt er wat verteld over het achtergrondverhaal.
Zoals eerder werd bekendgemaakt maakt Brock Lesnar zijn terugkeer in het worstelen. Weliswaar niet in het echte leven maar voor de fans wel in het aanstaande spel WWE '12. In een video-interview met IGN spreek Lesnar over zijn digitale terugkeer in de ring, vergezeld van beelden uit het spel.
WWE '12 komt op 22 november uit voor Xbox 360, PlayStation 3 en pc.
In de Skylanders-serie zien we de terugkeer van Spyro the Dragon, maar hoe zit het eigenlijk met zijn PlayStation-tijdgenoot Crash Bandicoot? De luidruchtige oranje gamesheld is niet meer op de consoles verschenen sinds 2008.
Kotaku vroeg Activision-baas Eric Hirschberg hoe hij tegenover een terugkeer van Crash Bandicoot staat. Hij kan als CEO van Activision niets over de serie zeggen, maar als gamer vond hij de Crash Bandicoot-games geweldig en hij hoopt dat de game-serie weer terug komt. "I Don't have anything official to announce, but I can speak as an individual. I love Crash Bandicoot. Those were some of my favorite games growing up. I would love to find a way to bring him back, if we could." aldus Hirschberg.
Eerder konden wij al in een uitgelekte video beelden zien van de Project Intouch Tablet, zoals het toen werd genoemd. Nu is deze tablet een officieel Ubisoft-product. Het gaat de Drawsome Tablet heten en komt op 6 december uit, vooralsnog alleen in Amerika. Bij de tablet zitten twee spellen, Drawsome Artist en Drawsome Sketch Quest.
De Drawsome Tablet heeft 6,5-bij-5-inch tekenoppervlakte, is draadloos en heeft een draadloze stylus. Hiermee is de Drawsome Tablet duidelijk anders dan het concurrende uDraw van THQ.
Volgende week verschijnt The Legend of Zelda: Skyward Sword en dat betekent dat het tijd is voor de commercials. Naast de commercials met Zelda heeft Nintendo er nog meer gemaakt. In onderstaande video vraagt Nintendo of jij hebt wat nodig is om het zwaard te hanteren.
Zelda, dat volgende week in de winkels komt te liggen, is niet de laatste grote game die voor Nintendo Wii gaat verschijnen. In 2012 krijgen we namelijk ook nog de RPG The Last Story die gemaakt wordt door de geestelijk vader van Final Fantasy.
Het lijkt er nu op dat The Last Story in Europa onder een andere naam gaat verschijnen. Volgens WiiTalia.it wordt de naam The Last World. Dit zouden ze gelezen hebben in documenten waarin Nintendo de naam wil vastleggen. Nintendo heeft officieel nog niets gezegd, we houden jullie op de hoogte!

Op 18 november is de release van Skyward Sword, het langverwachte nieuwe avontuur uit de Legend of Zelda-reeks. Bij de speciale editie van dit spel zit ook een cd met georkestreerde versies van verscheidene Legend of Zelda-liedjes. Hoeveel en welke liedjes op de cd staan is uitgelekt.
Wat opvalt is het aantal liedjes die de cd bevat, dit zijn er namelijk acht. Hoewel het waarschijnlijk is dat de georkestreerde versies aan de lange kant zijn, zeker de nummers met 'Symphonic Movement' in de titel, is het aantal wellicht toch wat teleurstellend. Zie hieronder of jouw favoriete track(s) op de cd staan.
![]()
Nintendo komt mogelijk met een touchpad-uitbreiding voor de Wii-afstandsbediening. In een ontwerptekening is te zien dat het aanraakscherm aan de onderkant van de controller is bevestigd. Dat schrijft techwebsite Siliconera op basis van een patent dat Nintendo in Japan heeft verkregen op de nieuwe controller.
De uitbreiding is waarschijnlijk bedoeld voor de aankomende Wii U-spelcomputer, die volgend jaar moet uitkomen. De bijgeleverde controller van dit systeem bevat een groot aanraakscherm, maar de overige spelers dienen Wii-afstandsbedieningen te gebruiken. Een aanraakschermuitbreiding zou extra spelers dezelfde besturingsmogelijkheden geven.
Een aangevraagd patent hoeft echter niet altijd in een daadwerkelijk product te resulteren. Zo staat Nintendo er om bekend patenten op de meest uiteenlopende zaken te leggen die nooit het daglicht zien.

Nintendo werkt aan touchpad voor Wii-afstandsbediening
Eind deze maand verschijnt Kirby's Adventure Wii en Kirby heeft er zin in! Speciaal voor de release van de game doet hij een leuk dansje welke jullie kunnen zien in het onderstaande filmpje. Het dansje duurt niet lang, maar vrolijk word je er wel van!
Square Enix heeft net als andere bedrijven hun cijfers bekendgemaakt en het bedrijf heeft in vergelijking met vorig jaar $735 miljoen omzet behaald. Dit is 15% minder dan vorig jaar maar ondanks dat draait de ontwikkelaar/uitgever wel 115% meer winst met $47 miljoen. Dit komt voornamelijk door Deus Ex: Revolution.
Die game is namelijk in Noord-Amerika zo'n 800.000 keer verscheept, in Europa ligt het iets hoger met 1,38 miljoen. Japan is niet meegenomen in deze cijfers want daar is de game pas sinds 20 oktober uit. Dungeon Siege III verscheept 820.000 wereldwijd, waarvan 320.000 in Noord-Amerika, 480.000 in Europa, en 20.000 in Japan.
Dragon Quest 25th Anniversary Collection, die alleen in Japan uitkwam, verscheepte zo'n 350.000 keer. Yoichi Wada, CEO van Square Enix, noemt dit een periode van herbouwen en wil in maart 2013 weer op volle kracht terug zijn. Dit wil hij onder andere doen door het maken van tien grote nieuwe games.
Nintendo heeft elke week een aantal nieuwe titels die je kunt downloaden voor jouw DSi of 3DS in de vorm van DSiWare. 3DS heeft daarnaast ook oude klassiekers die je kunt downloaden via de Virtual Console. Dit is de lijst met titels die deze week in de eShop staan.
Nintendo 3DS (Virtual Console)
Adventure Island
Nintendo DSiWare
Furry Legends
Rytmik Retrobits
WiiWare-demo's
3D Pixel Racing
Nintendo laat in twee trailers twee nieuwe gedeeltes zien van het spel The Legend of Zelda: Skyward Sword. De trailers laten respectievelijk de Lanayru Desert en de Lanayru Desert Mining Facility zien. In deze gedeeltes moet Link ondermeer puzzels oplossen, met een mijnkar rijden en komt hij oog in oog te staan met de schorpioeneindbaas Moldera.
The Legend of Zelda: Skyward Sword komt op 18 november uit voor de Wii.
Nog heel even wachten en dan kunnen spelers zich weer voordoen als een tovenaar. LEGO Harry Potter: Jaren 5-7 zal namelijk uitkomen op 18 november. Om een voorproefje te geven van het spel kunnen gamers de demo alvast downloaden via Xbox Live. PlayStation-gamers zullen nog even moeten wachten, de demo voor hun komt binnenkort.
De game Lego Harry Potter: Jaren 5-7 gaat verder met het verhaal van "the boy who lived". In dit spannende avontuur krijg je weer te maken met dreuzels en tovenaars. Deze keer zullen de spelers meegenomen worden door de laatste drie boeken en vier films. De game bevat zoals altijd weer leuke toverspreuken, duels en veel meer avontuurlijke bezigheden waar spelers van alle leeftijden zich mee kunnen vermaken.
Lego Harry Potter: Jaren 5-7 zal verschijnen op de Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo Ds, Nintendo 3DS en natuurlijk op de pc.

Hardcore Modern Warfare-spelers draaien hun hand niet om voor een dubbeltje meer of minder. De eerste Call of Duty: Modern Warfare 3-game is namelijk verkocht voor $1,725 op Ebay.
Er zijn al een aantal exemplaren van de game verkocht. Het is niet bekend wie dit spel gekocht heeft, wel heeft hij in ieder geval de game al binnen vier dagen voor de officiële release. Het nadeel ervan is dat het niet verstandig om de game te gaan spelen.

In Call of Duty: Modern Warfare 2 zat een controversiële missie waarbij je als undercover agent met terroristen een heel vliegveld vol onschuldige burgers kon neerschieten. Ook Modern Warfare 3 gaat flink wat schokkende beelden laten zien aan de speler.
In die beroemde missie in Call of Duty: Modern Warfare 2 speelde je als undercover-agent en moet je als infiltrant samen met de terroristen op een vliegveld onschuldige burgers neerschieten of besluiten dat niet te doen. Deze missie leidde tot veel verontwaardiging bij een hoop mensen en media die het simpelweg "not-done" vinden. Uit een gelekt filmpje van Call of Duty: Modern Warfare 3 blijkt dat ook hier weer schokkende beelden getoond gaan worden.
[SPOILER ALERT] Wanneer je niet wilt weten wat er zal gaan gebeuren moet je niet verder lezen.
In het filmpje is namelijk een cutscene te zien waar een vader zijn dochter en vrouw meeneemt naar de Big Ben in Londen wanneer er opeens een truck aan komt rijden. Deze truck explodeert en een giftig gas ontsnapt waardoor de gehele familie het loodje legt. De truck zal worden opgeblazen door terroristen die aanslagen willen plegen in heel Europa.
Hoe de mainstream media hier op gaat reageren is nog niet bekend, maar de discussie over gewelddadige games zou zomaar weer kunnen losbarsten.
[Update] Nieuw link toegevoegd. Benieuwd hoelang deze blijft werken. Hieronder is de cutscene te zien:
Nog maar een paar dagen wachten en dan komt de game Call of Duty: Modern Warfare 3 uit. Al denken sommige shops in Amerika daar anders over. Het blijkt namelijk dat een aantal webshops daar de game al eerder willen gaan verkopen dan dinsdag 8 november.
Omdat dit niet de bedoeling is zegt Microsoft dat wanneer mensen de game eerder aanschaffen en online gaan spelen dan 8 november, dat er een mogelijkheid bestaat dat hun account gebanned zal worden.
Toch is het niet helemaal duidelijk of dat echt gaat gebeuren, dat komt namelijk door het volgendeTtwitter-bericht: "For those asking about MW3 pre-release play: If your copy is legit and obtained legitly, have fun. It's a great game," aldus Director of Policy and Enforcement voor Xbox Live Stephen Tolouse.
Later kwam hij daar alleen op terug met het volgende bericht: "Clarification: Mw3 pre-release play not authorised. So pls be patient. Playing early may impact your account!" aldus Tolouse.
Call of Duty: Modern Warfare 3 zal verschijnen aankomende dinsdag op 8 november op Xbox 360, PS3, pc en Wii.

Bit.Trip, een reeks artistieke downloadgames is onlangs in een compilatie verschenen in Amerika. Tot vandaag was er over een Europese compilatie weinig bekend, maar uitgever Rising Star heeft bevestigd de games uit te brengen in Europa.
Dit meldt website Eurogamer die het vooralsnog enkel over een release in het Verenigd Koninkrijk heeft. Beide games (Bit.Trip Complete voor Wii en Bit.Trip Saga voor 3DS) staan gepland voor een release in het eerste kwartaal van 2012.
De compilaties bestaan uit een zestal games: Bit.Trip Beat, Bit.Trip Core, Bit.Trip Void, Bit.Trip Runner, Bit.Trip Fate en Bit.Trip Flux. Ze zijn allemaal vernieuwd met onder andere nieuwe muziek, extra moeilijkheidsniveaus, online leaderboards en een videogallery.
WiiWare-versie van Bit.Trip Flux
Zoals we eerder hebben gelezen, gaat het niet zo heel goed met Nintendo. Door de tegenvallende verkoopcijfers en de grote concurrentiestrijd in de casual gaming markt, zorgt ervoor dat Nintendo het anders zal moeten aanpakken. Gelukkig is het einde nog niet in zicht. Samen met de slechte verkoopcijfers heeft Nintendo nóg een lijst uitgebracht, met de top 20 games per regio.
De lijst is een uitdraai van de meest verkochte spellen van januari tot september 2011. Hier is mooi te zien hoe Nintendo zijn klauwen uit kan slaan, met maar liefst 17 noteringen verspreid over de verschillende continenten. Echter geen van deze staat helaas op één, deze wordt ingenomen door FIFA 12, Just Dance 2 en Monster Hunter Portable 3rd.
Europa
01. FIFA 12 (EA) - PS3
02. Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii
03. Pokemon White (Nintendo) - DS
04. Pokemon Black (Nintendo) - DS
05. Zumba Fitness (Majesco) - Wii
06. Wii Party (Nintendo) - Wii
07. Just Dance 2 (Ubisoft) - Wii
08. FIFA 12 (EA) - 360
09. Call Of Duty: Black Ops (Activision) - PS3
10. Wii Fit Plus (Nintendo) - Wii
11. Mario Kart Wii (Nintendo) - Wii
12. LA Noire (Rockstar) - PS3
13. FIFA 11 (EA) - 360
14. Gears Of War 3 (Microsoft) - 360
15. Gran Turismo 5 (Sony) - PS3
16. LittleBigPlanet 2 (Sony) - PS3
17. Killzone 3 (Sony) - PS3
18. New Super Mario Bros Wii (Nintendo) - Wii
19. LA Noire (Rockstar) - 360
20. New Super Mario Bros (Nintendo) - DS
Amerika
01. Just Dance 2 (Ubisoft) - Wii
02. Pokemon White (Nintendo) - DS
03. Gears Of War 3 (Microsoft) - 360
04. Pokemon Black (Nintendo) - DS
05. Call Of Duty: Black Ops (Activision) - 360
06. Zumba Fitness (Majesco) - Wii
07. Madden NFL 12 (EA) - 360
08. Call Of Duty: Black Ops (Activision) - PS3
09. Madden NFL 12 (EA) - PS3
10. New Super Mario Bros (Nintendo) - DS
11. Michael Jackson: The Experience (Ubisoft) - Wii
12. NBA 2K11 (2K Sports) - 360
13. LA Noire (Rockstar) - 360
14. Dance Central (MTV Games) - 360
15. Mortal Kombat (Warner Bros) - PS3
16. Mortal Kombat (Warner Bros) - 360
17. Homefront (THQ) - 360
18. Kinect Sports (Microsoft) - 360
19. NCAA Football 12 (EA) - 360
20. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - Wii
Japan
01. Monster Hunter Portable 3rd (Capcom) - PSP
02. Tales Of Xilla (Namco Bandai) - PS3
03. Dragon Quest Monsters: Joker 2 (Square Enix) - DS
04. Rhythm Heaven Fever (Nintendo) - Wii
05. Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix) - PSP
06. Dynasty Warriors 6 (Tecmo Koei) - PS3
07. Wii Party (Nintendo) - Wii
08. Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii
09. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D (Nintendo) - 3DS
10. Super Robot Wars Z II Hakaihen (Namco Bandai) - PSP
11. Donkey Kong Country Returns (Nintendo) - Wii
12. Yakuza: Dead Souls (Sega) - PS3
13. Monster Hunter Portable 3rd HD Version (Capcom) - PS3
14. Dragon Quest 25th Anniversary (Square Enix) - Wii
15. Phantasy Star Portable 2 Infinity (Sega) - PSP
16. Pro Evolution Soccer 2012 (Konami) - PS3
17. Dark Souls (From Software) - PS3
18. Danboru Senki (Level 5) - PSP
19. Professor Layton And The Mask Of Miracle (Level 5) - 3DS
20. Samurai Warriors 3 Z (Tecmo Koei) - PS3
Zojuist is de launchtrailer van Disney Universe online gegaan. In deze trailer zien we wat personages, gameplay en levels.
Disney Universe is een platformer die qua uiterlijk redelijk wat wegheeft van een driedimensionale versie van Little Big Planet. Je zult in dit spel door middel van samenwerken meerdere puzzels op moeten lossen. Denk nu niet dat dit hele spel om samenwerken draait, want soms zul je ook moeten vechten tegen je vrienden om net die éne wapenupgrade te krijgen.
Disney Universe ligt nu in de winkels.
Blackbox heeft zojuist een video vrijgegeven waarin veel van de nieuwe multiplayer van Need for Speed: The Run te zien is. Need for Speed zoals we het kennen, maar dan met nieuwe functies.
Een paar van deze functies zijn het kunnen creëren van race-playlists, en vernieuwde en verbeterde Autolog-functionaliteiten. Ook wordt de stand in Need for Speed: The Run in realtime bijgehouden. Bovendien is er ook nog een nieuwe functie genaamd Bonus Wheel. Hiermee kun je wedden. Op deze manier kun je voor een race bijvoorbeeld een flinke smak geld of een nieuwe auto winnen.
Need for Speed: The Run zal vanaf 18 november in de winkels liggen.
Wat vinden jullie van de nieuwe multiplayer?

November gaat een interessante maand voor gamers worden. Er komen genoeg knallers uit, zowel letterlijk als figuurlijk. In deze special staan vijf games die potentie hebben om een topper te worden.
Super Mario 3D Land
Platform: 3DS
Developer: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Releasedatum: 18 november
Genre: Platformer
Preview: Super Mario 3D Land
Binnenkort ligt Super Mario 3D Land in de winkel. Dit spel wordt een combinatie van Super Mario Galaxy (Wii) en Super Mario 64 (Nintendo 64), met af en toe gameplay die gebaseerd is op Super Mario Bros (NES). Het doel is weer lekker "back-to-the-roots". Ga van punt A naar punt B zonder dood te gaan, erg vergelijkbaar met de eerste spellen. Alleen nu zullen de levels ook 3D-elementen bevatten. Je zult bijvoorbeeld soms achter een muurtje door moeten lopen, en iets het level "inlopen". Uiteraard zijn er ook levels met de opbouw zoals we die kennen van Super Mario Galaxy.
Reden waarom het spel gaat slagen: Ouderwetse Mario-gameplay in een nieuw jasje. Heerlijke nostalgie en Mario-games zijn altijd van hoog niveau. Uiteraard ook de eerste Mario-game op de Nintendo 3DS
Waar kan het fout gaan? Als er te weinig veranderd is en het spel hierdoor geen meerwaarde heeft.
Sonic Generations
Platform: Xbox 360, Playstation 3, PC, 3DS
Developer: Sonic Team
Uitgever: Namco Bandai
Releasedatum:
Xbox 360, PS3, pc: 4 november
3DS: 25 november
Genre: Platformer
Preview: Sonic Generations
Sonic Generations ligt al snel in de schappen. Dit spel zal, net zoals Super Mario 3D Land, ook elementen bevatten van eerdere spellen, en zal zijn nostalgische momenten hebben. Er zit bijvoorbeeld een level in het spel waarbij je weg moet rennen van een G.U.N truck. De mensen die Sonic Adventure 2: Battle gespeeld hebben zullen dat nog wel herinneren.
Reden waarom het spel gaat slagen: Het beste van de twee Sonics bij elkaar in één game.
Waar kan het fout gaan? We kennen allemaal de Sonic-cycle wel, het is altijd afwachten met Sonic-games.
Call of Duty: Modern Warfare 3

Platform: Playstation 3, Xbox 360, pc
Developer: Infinity Ward/Sledgehammer Games
Uitgever: Activision
Releasedatum: 8 november
Genre: FPS
Na het hele gedoe rond Infinity Ward verschijnt er alsnog een nieuwe Call of Duty: Modern Warfare. Dit deel is net zoals de voorgaande delen gefocust op het neermaaien van je tegenstanders. Er zal natuurlijk ook een campaignmodus inzitten, maar hier is verder nog weinig over bekend. Dit spel zal als eerste Call of Duty-spel volledig gebruikmaken van de nieuwe abonnementendienst Call of Duty Elite.
Reden waarom het spel gaat slagen: Het is Call of Duty, de game verkoopt zichzelf. Heerlijke arcade en explosieve actie.
Waar kan het fout gaan? Teveel van hetzelfde, nóg een titel op dezelfde engine.
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Platform: Wii
Developer: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Releasedatum: 18 november
Genre: Action Adventure
Preview: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Het langverwachte nieuwe deel van The Legend of Zelda gaat snel de toonbank over. Skyward Sword lijkt qua grafische stijl op een mengelmoes van Wind Waker en Twilight Princess. Dit spel zal enkele nieuwe elementen bevatten, waaronder het levelsysteem waarmee je je wapens en items krachtiger kunt maken. Ten opzichte van Twilight Princess, het eerdere deel op de Wii, zijn de controls een stuk preciezer door het gebruik van de Wii MotionPlus.
Reden waarom het spel gaat slagen: Eerste recensies zijn lovend. Ziet er prachtig uit, gameplay werkt ook echt.
Waar kan het fout gaan? Teveel de focus leggen op de bewegingen van de Wiimote in plaats van goede gameplay. Vliegen kan saai worden.
Assassin's Creed: Revelations

Platform: Playstation 3, Xbox 360, pc
Developer: Ubisoft
Uitgever: Ubisoft
Releasedatum:
PS3, Xbox 360: 15 november
Pc: 29 november
Genre: Action Adventure
Preview: Assassin's Creed: Revelations
Ezio beleeft weer een nieuw avontuur in het laatste deel van zijn trilogie. Desmond kruipt in de Animus om herinneringen van Ezio te herbeleven. Naast een heel nieuw verhaal zal de gameplay ook iets anders zijn. En wie weet maakt Altaïr, uit Assassin's Creed I, ook wel een kleine terugkeer!
Reden waarom het spel gaat slagen: Hoe loopt het spannende verhaal af?
Waar kan het fout gaan? Als er te weinig veranderingen zijn, we willen nou ook wel eens Assassin's Creed 3 zien in plaats van nog een 'uitbreiding'.
Gespeeld op Xbox 360,
ook verkrijgbaar voor Wii, PlayStation 3, 3DS, DS
Het is alweer lang geleden dat ik een game heb gespeeld met onze ‘Friendly Neighbourhood Spider-Man'. Een elf jaar geleden kwam NeverSoft namelijk met het, voor die tijd geniale, Spider-Man op de PSX. Het web-aan-web rondzweven tussen de gebouwen gaf een gevoel van vrijheid wat voor die tijd ongeëvenaard was én, nog belangrijker, gaf me het gevoel dat ik Spider-Man was! Mijn verwachtingen van de nieuwste Spider-Man waren dus hoog en ik hoopte dat Spider-Man Edge of Time een stukje sentiment kon leveren in het gamesgeweld dat Q4 2011 heet.
Time Travel
Spider-Man Edge of Time begint met het inluiden van de dood van onze Amazing Spider-Man in het jaar 1970. Niet het meest vrolijke begin, maar een toepasselijke start van deze review zondermeer. In 2099 heeft 'evil scientist' Walker Sloan namelijk een manier gevonden om terug te reizen in de tijd en zodoende zijn 'evil' bedrijf Alchemax op te starten in de jaren 70. Al doende creëert Sloan (met de stem van Val Kilmer) een alternatief universum waarbij de originele Peter Parker het loodje legt tegenover Anti-Venom. Gelukkig is daar Miquel o' Hara als Spider-Man 2099 die vanuit deze alternatieve tijdlijn contact zoekt met de originele Peter Parker om hem zodoende te beschutten van zijn wisse dood en samen met Peter op zoek gaat naar een mogelijkheid om Sloan te stoppen. Snappen we het nog?
Het verhaal, geschreven door niemand minder dan Peter David, biedt, ondanks de vele plot-holes en paradoxen (waar zelfst de twee Spider-Men op komische wijze discussie over voeren), genoeg potentie voor iets unieks. Wat blijkt: de acties die Spider-Man in zijn eigen tijdlijn uitvoert hebben invloed op de tijdlijn van Spider-Man 2099. Dit principe, omgedoopt tot Quantum Causality, zorgt ervoor dat een kleine ingreep in het jaar 1970 invloed kan hebben in het jaar 2099 van de andere realiteit. Het concept klinkt veelbelovend maar is uitgewerkt tot een triviale gimmick.
Zo blijven de acties van Spider-Man uit het jaar 1970 beperkt tot 'sloop robot X' of 'sloop generator Y' om zodoende ook exact dezelfde robot X of generator Y stuk te maken in 2099. De triviale connectie en het niet doordachte geheel (alsof Alchemax in 129 jaar geen nieuwe robot kan bouwen) strookt niet met de belofte die het Quantum Causality-principe maakt met de speler. Bij de eerste kennismaking met het QC-concept waan je je als speler in een dynamische wereld waar je beslissingen grote impact hebben op de parallelle realiteit van je game. In de praktijk is het niks minder dan een excuus om nog meer repetitieve nonsens opdrachten in de game te proppen.

Your 'Average Generic Brawler-Man'
En repetitie is het sleutelwoord in Spider-Man Edge of Time. De game is een aaneenschakeling van het uitvoeren van dezelfde opdrachten in dezelfde omgevingen tegen dezelfde oninteressante vijanden met dezelfde beperkte moves en komt bovendien op al deze aspecten nog behoorlijk tekort. Of je nu met Spider-Man 2099 speelt of met de Amazing Spider-Man uit 1970, alles is identiek aan elkaar.
Zo verlaat je nooit de Alchemax-fabriek, een van de meest grauwe, saaie en generieke ‘evil mastermind' omgevingen ooit (ik weet nog steeds niet wat ze maken trouwens). Zijn de vijanden anno 2099 identiek aan die van 1970 alleen zijn het nu robots (want het is immers de toekomst enzo), zien we vrijwel geen boss-battles en is het kroonstuk van het level design het verslaan van een X-aantal tegenstanders om zodoende gesloten deur nummer zoveel + 1 open te maken. Niks geen epische luchtachtervolgingen tussen de wolkenkrabbers van New York of memorabele showdowns met bekenden binnen het Spidey-universum. Nee, gevangen in een saaie grijze doos met beperkte bewegingsvrijheid, dát is wat we willen!

Naast het feit dat er, op wat extreem slecht geïmplementeerde God of War III-esque free-fall secties na, geen variatie zit in de versla-baddies-krijg-sleutel-open-deur-gameplay, is het vechten an sich ook nog eens ver onder de maat. De move-set van zowel Amazing Spider-Man als Spider-Man 2099 zijn vrijwel identiek en gaat niet verder dan light attack, heavy attack, grab, wat aerial attacks en een special. Zo is er bijvoorbeeld geen counter/parry move wat ervoor zorgt dat je de controle over de toch al warrige vechtscènes snel kwijt bent. Voeg daar een handjevol tegenstanders aan toe die een onaangekondigde plasma/shock-attack doen op afstand (ergo uit het zicht van de speler) en de chaos is compleet.
Variatie is ver te zoeken, onvindbaar zelfs, tot op het punt dat Spider-Man zichzelf letterlijk afvraagt waar hij mee bezig is. En voor mij had Spider-Man gelijk. "Waar de fuck ben ik mee bezig?". Een snelle blik op de backlog die ik had liggen (Battlefield 3, Uncharted 3, Dark Souls, Batman: Arkham City) en een korte blik in de toekomst (Skyrim, Assassin's Creed Revelations, Modern Warfare 3, Saint's Row 3) deden me er van overtuigen dat deze game beter verder onaangeraakt bleef. Na een kleine vijf uur spelen (van de geschatte acht) gooi ik de handoek in de Spidey-ring. Het is mooi geweest en ik ben bang dat, hoe meer ik van de game ga zien, hoe lager de score wordt.

Conclusie
Het moge duidelijk zijn dat Spider-Man Edge of Time geen aanrader is. De kleine lichtpuntjes zoals de goede voice-acting en de soms leuk uit de hoek komende conversaties tussen de twee Spidey's wegen niet op tegen de waterval aan ontwerpfouten en saaie gameplay die de game rijk is. Het beperkt aantal uren die ik er vrijwillig in wilde stoppen opgeteld bij het gigantische geweld aan AAA-titles deze periode zorgt ervoor dat deze game waarschijnlijk snel uit mijn geheugen zal verdwijnen en dat is wellicht maar goed ook. "Arme Spiderman", dat is eigenlijk de enige gedachte die in mijn hoofd zal blijven zitten. Een concept wat je ongekende vrijheid kan geven als speler wordt gevangen in een scala aan grijze dozen met gesloten deuren en generieke baddies. De onverdraaglijke repetitie in deze game draait al het redelijke de nek om en daarmee schrijft het slotstuk zich eigenlijk vanzelf. Laten we er niet meer woorden aan vuil maken.
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + Voice-acting |
- Absoluut gebrek aan Spidey-feel |
4.0
|
| - Repetitief, repetitief en repetitief | ||
| - Uiterst generiek |
FOK!games wordt door vele van jullie veel bezocht en gelezen. Maar wat vinden jullie nou de meest interessante zaken op FOK!games? We hebben voor jullie een paar lijstjes gemaakt met de berichten en artikelen waar jullie de afgelopen maand je het meest over opgewonden hebben en in hebben geïnteresseerd.
Als eerste een lijstje met de meest gelezen berichten van de afgelopen maand. Hierbij worden ook berichten meegenomen die op de Frontpage hebben gestaan. Zoals jullie kunnen zien is het nieuws dat Steve Jobs was overleden het grootste nieuws van de afgelopen maand. Verder doet nieuws wat over mobiele telefoons gaat het erg goed bij de bezoekers.
1. Apple-topman Steve Jobs overleden
2. Samsung wil lancering iPhone 4S tegenhouden
3. Grand Theft Auto V aangekondigd
4. 'Mannen in gevaar door videogames'
5. iPhone 4S uitverkocht door pre-orders

Maar waar zijn de gamers op FOK!games nou eigenlijk druk mee? Battlefield 3 is duidelijk een belangrijk onderwerp. In de top 5 staat de game er twee keer in. Het nieuws dat Robin Williams zijn baard had verloren was genoeg om de aandacht te trekken en wist ook een hoop van jullie te bekoren. Daarnaast is natuurlijk het nieuws dat GTA V in Los Angeles zou afspelen enorm interessant.
1. "Gamers snappen begrip bèta niet"
2. Robin Williams verliest baard
3. 'GTA V speelt zich af in Los Angeles'
4. EA klaagt EA aan
5. 'Battlefield 3 op Steam'
De best gelezen review van afgelopen maand is die van Gears of War 3 geweest, op de voet gevolgd door de Dark Souls Dagboeken en ICO en Shadow of the Colossus Collection. De meest gelezen preview is Elder Scrolls V: Skyrim geweest met op de tweede plek Assassin's Creed: Revelations en op de derde The Lord of the Rings: War in the North.
Bij de specials hadden jullie veel interesse in de First Look. Ook de 7-specials waren in trek. De onderwerpen gruwelijkste game-scene en vermakelijkste gameverfilmingen waren hierna het meest gelezen.