"Mijnheer Pheno, stay a while and listen. U heeft verslavingsverschijnselen en ik raad u aan met Diablo II te stoppen, anders zie ik het somber in." De dokter was er vrij duidelijk in, maar toch bleef ik doorspelen. Maar na wat Diablo III-previewbuilds te hebben gespeeld en zo goed als alle bizarre builds in Diablo II te hebben uitgeprobeerd was ik er na tien jaar wel klaar mee. Het werd wachten op het vervolg, dat steeds weer naar voren werd geschoven. En dat is knap, zonder officiële releasedatum. Uiteindelijk noemde Blizzard 15 mei als de dag dat Diablo III uit zou komen. De fans markeren deze dag als 'D-Day'.

Maandag 14 mei 17:00
Opeens hoor ik gerommel aan de voordeur. De postbode probeert een pakje door de brievenbus te krijgen. Een plof en ik weet dat het hem gelukt is. Ik ga kijken en zie post van Blizzard. Het is zover, ze hebben een reviewexemplaar opgestuurd. Een "Yeah!" en enkele minuten verder draait de dvd-drive als een malle en installeer ik het. Eenmaal klaar is het wachten, want de servers gaan pas om middernacht online. Ik neem in de tussentijd nog even afscheid van mijn vrouw en consoles en wacht geduldig tot het 0:01 uur is. na al die jaren, eindelijk, de uiteindelijke versie, volledig speelbaar, in mijn bezit. Sanctuary beware, Pheno komt eraan!
Dinsdag 15 mei 01:00
Het is middernacht. Ik heb een kop thee gezet en wil beginnen. Klik. Error 37. Kak. Ik ga slapen, denk ik, of toch nog eens proberen? De aanhouder wint en uiteindelijk kom ik op de server en kies ik mijn eerste klasse. Ik ga voor demon hunter. De enige reden die ik kan verzinnen is omdat mijn favoriete klasse uit Diablo II, de assassin, daar het meest op lijkt qua skills en uiterlijk. Het maakt uiteindelijk niets uit, want ik weet zeker dat ik de barbarian, de wizard, de witch doctor en de monk ook ga proberen. En dat ik allerlei skills ga uitproberen en dan heb ik het nog niet over die verdomde itemkoorts: het beste van het beste willen hebben en daarnaar gaan zoeken in het spel. Echt geld uitgeven in de ingame auction house ga ik niet doen, sowieso is dat niet mogelijk op hardcore. Dood is dood en je moet opnieuw beginnen, dus het zou zuur zijn als je net voor harde euro's items had gekocht. Het spel moet geen gokverslaving worden.
Nou, muis in de aanslag en starten maar. Na de intro die, zoals we gewend zijn van Blizzard, er weer enorm gaaf uitziet, sta ik in New Tristram en kan ik eindelijk zien of mijn laptop het allemaal nog fatsoenlijk aankan. Ik heb geen supersnelle computer, sterker nog, het is een zakelijke laptop, maar toch loopt het soepel. Grafisch valt het me allemaal erg mee, want ik had echt veel matigere graphics verwacht met deze configuratie. Het donkere uit Diablo II is weer terug in een nieuw grafisch jasje, Het enige dat me vooral aan de voorloper laat denken zijn de geluidseffecten. De kruisboog klinkt heel bekend in de oren, de tonnen breken met een bekend geluid. Maar de sfeer is zo veel beter door de mist die in de omgeving hangt, de kaarsen die her en der hangen en de omgeving mysterieus doen oplichten. De omgevingen in het eerste hoofdstuk zijn in één woord prachtig.
Ik ben een liefhebber van de lore, de achtergronden van het verhaal achter Diablo, en ik kan mijn hart weer ophalen. Er liggen manuscripen en boeken door het spel waardoor je meer te weten komt van de gebeurtenissen tussen Diablo II: Lord of Destruction en nu. Het is allemaal optioneel, dus als ik straks met een nieuwe klasse door het spel ga lopen hoef ik het niet te lezen om verder te komen. Maar na de expansie van Diablo II zijn er nog zo veel vragen en na de trailer van Diablo III waar een Hell Lord duidelijk maakt dat hij de heerser wil worden, ben ik alleen maar meer nieuwsgieriger geworden. Ik wil antwoorden en hoop ze zo uitgebreid mogelijk te vinden in de boeken!
De vijanden zijn in het eerste hoofstuk nog vrij tam te noemen. Undead, quill rats, ze komen me bekend voor. Of Nightmare, Hell en vooral Inferno lastiger gaan worden zoals Blizzard belooft zullen we pas later merken, maar nu is het allemaal nog prima te doen. De lowlevel skills zijn al tof en hartstikke nuttig en ik wil eigenlijk zo snel mogelijk de betere skills zien die pas later beschikbaar komen. Maar ja, ik hoor een mailtje binnenkomen op mijn iPad die naast me ligt en kijk naar de tijd. Oeps. Ik moet toch even slapen, want over enkele uren moet ik werken. En mijn thee is ondertussen koud geworden. Ah, pech, thee is toch gay. Vanmiddag ga ik weer verder, ik kan niet wachten.
Wordt vervolgd...
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | Apple Mac, PC |
| Developer/Publisher | Blizzard/Activision Blizzard |
| Releasedatum | 15 mei 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 123 |
quote:Mensen zeuren over van alles. Ik vind het een geniaal spel en zal er nog vele uren van genieten.Op woensdag 16 mei 2012 @ 08:58 schreef Altron het volgende:
Ik snap ook al dat gewhine niet dat het teveel op wow zou lijken , en het allemaal te licht zou zijn etc.
Imo voelt het aan als een echt Diablo spel.
quote:Diablo draait uiteindelijk meer om de items verzamelen dan om de tijd die nodig is om het spel uit te spelen. Maar goed ik ken games die idd langer nodig hebben om uit te spelen en ook om items verzamelen draaien zoals Titan Quest en Torchlight.Op woensdag 16 mei 2012 @ 10:12 schreef anti_kneus het volgende:
Heb zelf het spel niet, maar wat ik over het algemeen lees is dat de meeste binnen 10 uur het spel hebben uitgespeeld, dat is dan wel op normal mode volgens mij, maar toch...Voor een spel wat 10 jaar in ontwikkeling is geweest, vind ik 10 uur nogal vrij karig, ja je kan dan natuurlijk wel een andere class maken, maar het verhaal is er niets anders door, volgens mij koste me SC2 op normal nog meer tijd
quote:flikkerwater..Op woensdag 16 mei 2012 @ 09:18 schreef Dj_Ziggy het volgende:
Wij noemen hier thee: Homokoffie
quote:Het gaat niet om het behalen van het hoogste level met 'uitspelen' maar de tijd die het kost om het einde van het verhaal te zien. En gezien jij nu level 16 bent, zal dat niet lang meer duren.Op woensdag 16 mei 2012 @ 12:18 schreef Colakoe het volgende:
Snel uitgespeeld? Dat ligt toch echt aan jezelf. Ik verken elke vierkante centimeter die er is en rush dan ook niet. Ben na negen uur pas op lvl 16 terwijl ik er dan nog 44 zou moeten doen. Ligt dus echt helemaal aan jezelf.
quote:Volgens mij waren die Aziaten die de eindbaas neer hadden rond lvl 30. Heb dus nog even te gaan.Op woensdag 16 mei 2012 @ 12:26 schreef Azriaxx het volgende:
[..]
Het gaat niet om het behalen van het hoogste level met 'uitspelen' maar de tijd die het kost om het einde van het verhaal te zien. En gezien jij nu level 16 bent, zal dat niet lang meer duren.
quote:Hou er heel erg rekening mee dat je het op een hoger niveau niet opnieuw begint. Je speelt verder met je character. Ja, de omgeving is dan weer hetzelfde, de vijanden worden steeds moeilijker en gevarieerder in aanvallen/verdediging. Dia2LOD had het al, dat speelde ik op een gegeven moment in 3 uur uit op normal, 30 minuten als ik gerushed werd. Maar dat is er maar deel van. De eerste keer doorspelen, dat is anders. Dan neem ik enorm de tijd. Elk hoekje, elk vreemd ding, alles oprapen en verkopen, alle lore goed lusiteren/lezen. Dan ben je echt wel een uur of 20~30 bezig.Op woensdag 16 mei 2012 @ 10:12 schreef anti_kneus het volgende:
Heb zelf het spel niet, maar wat ik over het algemeen lees is dat de meeste binnen 10 uur het spel hebben uitgespeeld, dat is dan wel op normal mode volgens mij, maar toch...Voor een spel wat 10 jaar in ontwikkeling is geweest, vind ik 10 uur nogal vrij karig, ja je kan dan natuurlijk wel een andere class maken, maar het verhaal is er niets anders door, volgens mij koste me SC2 op normal nog meer tijd
quote:Er is idd niet veel te kiezen van welke skills je krijgt, vind ik zelf wel jammer.Op woensdag 16 mei 2012 @ 21:16 schreef andrew.koster het volgende:
Vraagje: heb met een guest pass de starter edition. Ben nu level 9, maar er is echt niets te customizen. Elke level is één specifieke skill upgrade, niks geen keuze. In diablo 2 was er misschiet wat veel keuze, maar niets is toch echt een beetje suf. Zelfs Deus Ex: HR had keuze en dat was niet eens als RPG bedoeld.
Wordt dat later beter? Of is customization puur en alleen in de items?
quote:Troll get back in your cave!Op donderdag 17 mei 2012 @ 04:33 schreef BPowert het volgende:
Zeer overgewaardeerd spel, en eigenlijk ook geen reet aan. Gemiste kans van Blizzard. De tijd die ze in Diablo 3 hebben gestoken hadden ze beter in WoW kunnen steken. Maar goed, de fanboys hebben tunnelvisie. Prima zo
quote:Op donderdag 17 mei 2012 @ 04:33 schreef BPowert het volgende:
Zeer overgewaardeerd spel, en eigenlijk ook geen reet aan. Gemiste kans van Blizzard. De tijd die ze in Diablo 3 hebben gestoken hadden ze beter in WoW kunnen steken. Maar goed, de fanboys hebben tunnelvisie. Prima zo
quote:Er zijn miljoenen bruikbare builds te maken. Maar jij bedoelt zeker dat je geen skilltree hebt, waaruit eigenlijk maar een stuk of drie builds te krijgen zijn waar je ook echt wat mee kan op hogere moeilijkheidsgraden?Op donderdag 17 mei 2012 @ 20:03 schreef Bertolli het volgende:
Heb de Starter gespeeld en denk dat ik hem toch niet ga halen. Weinig vernieuwend tegen over D2. Teveel gericht op de casual gamer. Graphics te kiddy en te cartoonish. Weinig variatie in builds. Je kunt duidelijk zien dat het WoW team aan het spel heeft gewerkt (en dat is dus negatief).
quote:lvl25 net geworden en ben pas in Act2 (bijna het einde denk ik) en dan heb ik dus nog Act 3 en 4 te gaan.. met lvl16 heb je dus nog wel even te gaanOp woensdag 16 mei 2012 @ 12:26 schreef Azriaxx het volgende:
[..]
Het gaat niet om het behalen van het hoogste level met 'uitspelen' maar de tijd die het kost om het einde van het verhaal te zien. En gezien jij nu level 16 bent, zal dat niet lang meer duren.