Game Of The Year 2011 - 1: The Elder Scrolls V: Skyrim

Geschreven door Kevin (KevWatch) op 19-01-2012 @ 00:00
print 

skyrim_1_header

"Nou, schat, mijn dag begon aardig rustig. Ik besloot eerst door Whiterun te slenteren, waarna ik een aantal werkzaamheden wilde verrichten, want er moet natuurlijk brood op de plank liggen. Een paar dagen geleden ontving ik een verzoek om een leegstaande vleugel van een kasteel te onderzoeken, deze zou namelijk spoken. Dus ik vertrok naar het kasteel, maar onderweg overkwam me toch iets raars. Er sprintte een man langs me af alsof zijn leven ervan af hing. Even later zag ik er een geit achteraan sprinten, grappig hè?!"

De reactie van mijn vriendin was teleurstellend. Meer dan "uhhu" kwam er niet vanaf. Maar ik was in gedachten alweer vertrokken, weg in een fantastisch land dat mijn vermogen tot verbeelding vertienvoudigt: Skyrim. Oké, feitelijk gezien is Skyrim een provincie van het land Tamriel, maar het heeft een eigen identiteit, iets wat keer op keer terugkomt in elk klein detail van haar grandioze ontwerp.

Compleet

Skyrim voelt aan als een land, compleet met inwoners, een regering, een economie en een rijke geschiedenis. Vooral dat laatste blijft haken na een langdurige speelsessie. Naarmate je meer ontdekt en ziet van Skyrim blijven bepaalde onderdelen en verhalen je bij. Zo zal ik het verhaal van een jonge dief, die de liefde van zijn leven ontmoette tijdens een klus, nooit vergeten. En dit heb ik gelezen in een willekeurig boek, dat ik vond in een willekeurige kerker. Er zijn honderden van dit soort aanvullingen te vinden in Skyrim. Waar je ook kijkt puilt er geschiedenis en bedachtzaamheid uit, en dat is tegenwoordig een zeldzaam goed.

 

Dit geldt ook voor alles dat je doet in de immense wereld die voor je voeten ligt. Voor je het weet zit je logboek vol met interessante queesten om je in te verliezen. Deze zijn vrijwel allemaal boeiend en bieden extra context voor de spelwereld en verschillende situaties. Zo liep ik bijvoorbeeld door één van de acht grote steden langs een verlaten huis. Eenmaal binnen merkte ik dat er iets mis was. Eén van de zogeheten Deadric Lords - vergelijkbaar met demonen - had zich er blijkbaar gevestigd. Tijdens het verhaal dat zich hier ontwikkelde leerde ik meer over onderdelen van de mythologieën achter The Elder Scrolls. Zo geeft bijna elke missie of queeste extra betekenis aan de wereld om je heen.

Dat is misschien wel het beste compliment dat ik een spel kan geven. Hoe vaak heb je meegemaakt dat je zorgeloos door een spelwereld loopt, een mysterieuze grot tegen het lijf loopt en eenmaal binnen precies kan herkennen welke beschaving het heeft gebouwd, om je vervolgens te realiseren wat voor effect dit heeft op jou als personage? De frequentie waarin Skyrim je voorziet van dit soort momenten is niet te onderschatten, en één van de beste redenen om door te blijven spelen en meer te ontdekken.

In elk opzicht

Laten we ook niet vergeten dat Skyrim prachtige audiovisuele prestaties levert. Van de verbazingwekkende besneeuwde bergtoppen in de verte, tot de groene, volle bebossing om je heen. Alles herinnert de speler aan de enormiteit van de spelwereld, zonder het eentonig over te laten komen. En een evenredig epische soundtrack met een Noors smaakje sluit hier perfect op aan.

Als klap op de vuurpijl is het ook gewoon een enorm sterke rpg. Het spelen van een rol is dan ook een understatement in Skyrim. De eerste keuze die je maakt is met welk ras je speelt. Dit heeft effect op de manier waarop elk personage in de wereld met jou omgaat. Kies voor een Nord en je wordt met open armen ontvangen, omdat dit ras Skyrim als thuis noemt sinds het begin der tijden. Kies voor een Dark Elf, en je wordt afgestoten door grote delen van de samenleving, omdat dit in weze immigranten zijn. Dit sluit aan op alle onderdelen die ik eerder al noemde, en zorgt er ook weer voor dat je over belangrijke aspecten van de geschiedenis leert. Werkelijk elk onderdeel van het spel valt op deze manier samen.

Het spelen van Skryim levert dankzij al deze punten ervaringen van verwondering, verrassing en verrijking op, en het spel zit er barstensvol mee. Het is dan ook niet gek dat The Elder Scrolls V: Skyrim van ons deze eervolle eerste plaats krijgt in de top tien van 2011.

Oh, en draken. FUS-RO-DAH!




delen | eKudos nujij

3132 views / 26 reacties
Genre RPG
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Bethesda Softworks/Bethesda Softworks
Releasedatum 11-11-2011
User-waardering    
Aantal stemmen    143
Positie in chart3 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
26  van 26 reacties op deze pagina. (1 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1
Terechte winnaar, naast hoe geweldig de game wel niet is, kijk ook eens naar de impact op internet.
De beste games krijgen memes, zie ook bijvoorbeeld Portal
userIcon
Weinig verrassend en wat mij betreft geheel terecht. Goeie game waarin je meteen ingezogen wordt.
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 00:05 schreef Killjoy het volgende:
Terechte winnaar, naast hoe geweldig de game wel niet is, kijk ook eens naar de impact op internet.
De beste games krijgen memes, zie ook bijvoorbeeld Portal
Niet alleen memes, maar ze krijgen ook hun complete eigen identiteit. Zeldzaam tegenwoordig
userIcon
Vond het lang niet zo goed als Morrowind, maar bij gebrek aan beter maar op 1.
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 19-01-2012 @ 00:24 fotoboek no homepage
userIcon
Meh. Ik werd er juist totaal niet ingezogen. Matige animaties, zéér matige combat en de interface was zelfs na de update nog een nachtmerrie.

Mooi dat de game zo groot was wat betreft content maar het gaf mij gewoonweg geen enkele motivatie om het te gaan ontdekken.

Maar wellicht wel de game van het jaar, al was het alleen maar vanwege gebrek aan concurrentie.
userIcon
Ik moest er even inkomen voordat ik echt zin kreeg in het rondlopen en ontdekken. Duurde even voordat ik in m'n rol kwam, zogezegd. En toen was het geweldig.
Slyrim is absoluut fantastisch, maar ik vind het toch jammer dat The Witcher 2 nergens in de top 10 staat.
userIcon
Skyrim was gewoon vet, alleen had deze ook genoeg minpunten.
userIcon
Elk spel heeft zo zijn minpunten. Zo merk je gauw dat de enormiteit van de wereld het feit dat het een game is niet bij kan houden (pannen gebruiken om de ultime dief te worden bijvoorbeeld). Maar de pluspunten zijn zo bijzonder dat je daar tijdens het spelen niet bij stilstaat. Ik ben blij met Skyrim als onze #1
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 08:42 schreef KevWatch het volgende:
Elk spel heeft zo zijn minpunten. Zo merk je gauw dat de enormiteit van de wereld het feit dat het een game is niet bij kan houden (pannen gebruiken om de ultime dief te worden bijvoorbeeld). Maar de pluspunten zijn zo bijzonder dat je daar tijdens het spelen niet bij stilstaat. Ik ben blij met Skyrim als onze #1
En dan nog kun je kiezen geen gebruik te maken van zulke tactieken. Inderdaad de game heeft de nodige exploits waarmee je het een stuk makkelijker kan maken, maar hier maak ik zelf geen gebruik van. Het is veel te leuk om weerstand van draken te hebben en jezelf wat uitdaging te geven . Maar goed, er zijn veel manieren om Skyrim te spelen en een echte foute manier is er niet.
userIcon
Het is een solide spel, met een machtig groot speelveld, maar na er nu twee weken mee bezig te zijn ben ik er niet zo verschrikkelijk kapot van. Dragon Age Origins hield mij meer bezig moet ik zeggen. Maar het is zeker een goed spel.
Ik ben ook inderdaad helemaal verslaafd geweest aan deze game, geweldig !! die vrijheid en hoe groot alles wel niet is, en met alles bedoel ik ook echt ALLES.. Goede top 10 btw zo zou die van mij ongeveer ook uitzien
userIcon
Top game Dark Souls toch nog net even iets beter maar Skyrim staat zeker hoog in mijn lijstje
Ik vond Skyrim niet zo goed. Verwachtingen wat mij betreft absoluut niet waargemaakt. Verouderde graphics, beschamende animaties en dialogen. Interface voor PC de aloude 'slap in the face'.

En de content. Tja. Weet niet. Ik vond 100 keer dezelfde grot met andere 'quest' vooral saai.
ik speel hem niet meer. ook omdat ik het vrij druk heb na de kerstdagen, maar ik heb er denk ik wel zo'n beetje uitgehaald wat voor mij in zat.

het is zeker een top 3 game, maar ik kan me vinger er niet op leggen wat me zo stoort aan deze game... het is hem net niet weet je wel. het is een beetje alsof ze een impressie te graag willen overbrengen, en dat vind ik irritant. Bij games zoals GTA heb ik dat gevoel totaal niet. Ze presenteren gewoon de wereld en laten je zelf maar denken wat je ervan vindt. Bij skyrim is het te overduidelijk dat je moet denken dat het een oneindige en realistische wereld is. alsof ze zichzelf te serieus nemen.

daarnaast vind ik het jammer dat er zoveel tijd aan story details, en in verhouding zo weinig tijd aan animaties en interface is besteed. Dit doet me een beetje denken aan wat de ultieme game zou zijn als gameplay niet belangrijk was.
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 12:30 schreef Epsix het volgende:
daarnaast vind ik het jammer dat er zoveel tijd aan story details, en in verhouding zo weinig tijd aan animaties en interface is besteed. Dit doet me een beetje denken aan wat de ultieme game zou zijn als gameplay niet belangrijk was.
Zoals een poster boven mij al eens aanhaalt bij een andere gebruiker: ga dan God of War spelen.
Dit is computer RPG op z'n puurst! Niet alles hoef tot in de millimeters accuraat geanimeerd te zijn. Het is de beleving die centraal staat in RPG's.
Ik heb er meer dan 420 uur in zitten en gisterenavond m'n Platinum trophy gehaald.. en NOG kriebelt het om terug te gaan. En ik denk dat ik wel zo'n beetje alles heb gezien van de game.
Op 3 a 4 plekken na wel te verstaan. (De lighthouse, een huisje en 2 Orc encampments).
De kracht van dit spel (en tevens wat het terecht de #1 maakt) is simpelweg de lore. -alles- heeft met elkaar te maken. Zelfs gebeurtenissen uit de eerdere Elder Scrolls games hebben nog steeds hun nasleep na 200 in-game jaren. (Skyrim speelt zich 200 jaar na Oblivion af). Er wordt nog steeds verwezen naar de 'Oblivion Crisis' bijvoorbeeld.

Al kan ik me wel voorstellen dat de inmense wereld die Skyrim is nogal beangstigend kan werken bij sommige gamers: het is TE veel voor hun.
Die mensen kunnen beter Dragon Age gaan spelen: Lekker lineair, weinig te ècht te ontdekken en nèt genoeg role-play elementen om het een RPG te kunnen noemen, ipv een veredelde Hack 'n Slash.
(Ook leuk hoor! Ik heb DA zelf ook lang gespeeld, maar valt echt in het niet bij Skyrim)
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 19-01-2012 @ 17:56 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 11:52 schreef DeX090 het volgende:
[..]


Tja, als animaties en combat jouw graadmeter zijn voor een rpg, kan je misschien beter God of War gaan spelen ofzo. Heb je niet zo'n last van al die rpg-elementen en de animaties en combat zijn lijp.
Nog nooit zo'n slechte reactie gezien.

Die dingen zijn geen 'graadmeter', maar zaten mij wel enorm dwars. Simpelweg een gebrek aan focus doet die dingen oplichten. De game heeft blijkbaar enorm veel diepte, maar doet geen enkele moeite om dat aan mij te laten zien.
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 13:20 schreef azazel1707 het volgende:
[..]Dit is computer RPG op z'n puurst!
Come again?

Goede game hoor. Je kunt er veel over zeggen, bijvoorbeeld dat het een echte TES is inclusief de bekende plus- en minpunten, maar een RPG op z'n puurst? Nèh.
Ongelofelijk irritante interface, graphics ver onder de maat, combatsysteem niet goed, nee het kon me niet echt boeien.

Verhaal is een belangerijk onderdeel maar de rest moet ook in orde zijn.
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 12:30 schreef Vinniepoe het volgende:
Ik vond Skyrim niet zo goed. Verwachtingen wat mij betreft absoluut niet waargemaakt. Verouderde graphics, beschamende animaties en dialogen. Interface voor PC de aloude 'slap in the face'.

En de content. Tja. Weet niet. Ik vond 100 keer dezelfde grot met andere 'quest' vooral saai.
Dat heb ik opgelost door de nude patches & improved skins te installeren. Dat hielp wel. (de dialogen waren wel dodelijk ja)

[ Bericht gewijzigd door SickPuppiesNeedLove2 op donderdag 19 januari 2012 @ 20:02 ]
userIcon
Vermakelijk spel, maar het lijkt groter dan het is.

Ik heb alle main quests gedaan die ik kon vinden (Winterhold, Thieves, Dark Brotherhood en main). Maar na al dat alles heb ik de 'drive' een beetje verloren om te spelen, werd een beetje eentonig zelfs.

De quests zijn wel goed gemaakt (het is niet van: 'ga daar heen en kill 10 bandieten', props voor dat).

Echter was ik zelfs op Master niveau overpowered waardoor de uitdaging een beetje weg was. En dan kan je wel zeggen 'je moet het uitdagend maken', maar een RPG gaat toch om het feit dat je steeds sterker wordt? Ik kan wel semi-naakt gaan lopen rondrennen zodat het weer uitdagend is, maar ik zie de lol daar niet van in. En zo intens is dat combat systeem ook weer niet.

Qua RPG elementen is het wel een RPG te noemen, maar het gaat niet diep op de RPG elementen in..ie. 3 professions die echt té simpel zijn.

Al in al toch wel 60+ uur in gestoken, GOTY waardig. Maar het is ook niet de allerbeste game ooit gemaakt.
userIcon
Totaal onverdiend. Aardig spel, zeker, maar #1? Rot op.
userIcon
quote:
Op donderdag 19 januari 2012 @ 00:20 schreef Shakkara het volgende:
Vond het lang niet zo goed als Morrowind, maar bij gebrek aan beter maar op 1.
Dit. Morrowind heeft een beter verhaal, een rijkere wereld met een sterkere identiteit en neemt je meer mee in de ervaring. Skyrim voelt meer als een spelletje, met korte, afgezaagde verhaallijntjes en een focus op graphics (die absoluut prachtig zijn) en actie (die vele malen beter is dan die van Morrowind of Oblivion).
The Elder Scrolls III: Morrowind blijft mijn favoriet, zelfs nu na 10 jaar.
userIcon
quote:
Op vrijdag 20 januari 2012 @ 12:30 schreef Kikvors het volgende:
[..]

Skyrim voelt meer als een spelletje, met korte, afgezaagde verhaallijntjes en een focus op graphics (die absoluut prachtig zijn) en actie (die vele malen beter is dan die van Morrowind of Oblivion).
De reden waarom ik dus ermee gestopt ben...
Ik heb 2 faction quests gedaan en daarna gestopt omdat ze beiden zeer teleurstellend waren. Ook nog andere quests gedaan, maar van de meeste had ik wat meer verwacht.
userIcon
quote:
Op vrijdag 20 januari 2012 @ 12:30 schreef Kikvors het volgende:
[..]The Elder Scrolls III: Morrowind blijft mijn favoriet, zelfs nu na 10 jaar.
De sfeer en immersie in die game is inderdaad niet meer geëvenaard in de serie.
26  van 26 reacties op deze pagina. (1 verborgen.Registreer en log in om deze berichten te kunnen zien)
Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden