Crew Wishlist 2012 - 4: Max Payne 3

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door Mendel (mendelboaz) op 27-01-2012 @ 00:00
print 

Max Payne 3 wordt, in tegenstelling tot de vorige games in de reeks, niet ontwikkeld door Remedy maar door Rockstar. Deze verse blik op de gamereeks zorgt voor een aantal veranderingen.

De grootste is de setting van het verhaal. Het verhaal speelt zich dit keer niet alleen in het duistere New York af. Max gaat ook naar het zonnige Sao Paulo in Brazilië. Ik ben erg benieuwd naar het effect op de hele sfeer van de game. De grootste schok is toch wel het uiterlijk van Max dat flink is veranderd in de game. Hij is wat dikker geworden en het zwarte kapsel wordt halverwege ingeruild voor een kale kop. We zien dat Max niet meer zo jong is als hij ooit was en hij kampt met psychologische problemen. Hij is aan de drank en pijnstillers om deze problemen te vergeten. Max is een personage met een ziel, die de speler mee gaat slepen in het verhaal.

Grafisch is er natuurlijk ook het een en ander aangepakt. Max Payne 3 is een schitterend uitziende game. De objecten in het spel reageren realistisch door de physics-engine en ook het gewicht wordt bekeken bij acties. Als Max bijvoorbeeld valt, dan zal hij proberen met zijn armen voorwaarts ervoor te zorgen dat hij niet met zijn gezicht de grond raakt, zoals een normaal mens ook zou doen. Ook als hij zijwaarts valt zal hij zijn arm gebruiken om de klap op te vangen. Elk lichaamsdeel reageert natuurlijk en niet zoals de ragdoll-physics waar we langzamerhand gewend aan zijn geraakt. Schiet je iemand in zijn heup dan zal diegene zijn been verdraaien. Het lijken kleine details, maar maakt een spel een stuk realistischer.

Een feature die terugkomt is de altijd toffe bullet time. Je kunt de tijd vertragen zodat je gedurende een snoekduik meerdere mensen als een echte pro kunt neerschieten. Ook in een gevecht met een groep zal de laatste kill in een filmische vertraging te zien zijn. Dat geeft een echte kick om op deze wijze je tegenstander neer te zien gaan. Je kunt je verschuilen achter objecten om bijvoorbeeld te herladen of om zo om het hoekje te schieten, terwijl je zelf in dekking blijft. Dit kon in de vorige delen niet. De AI van de tegenstanders is ook flink opgepoetst en ze zullen je gaan zoeken als ze weten dat je in de buurt bent.

Een andere wijziging is dat dit de eerste keer is dat Max Payne 3 multiplayer bevat. Dit keer is het een verhalende multiplayer waarin gang wars tussen slechterikken die je in de singleplayer bent tegengekomen. Rockstar mixt het verhaal van de singleplayer in hun multiplayergedeelte. De multiplayergebeurtenissen borduren ook voort op eerdere gespeelde potjes. Het zou zo maar kunnen gebeuren dat er een prijs boven jouw hoofd hangt omdat je in het vorige potje de beste speler was. Hoe ze de bullet time in multiplayer gaan uitvoeren wordt nog even gissen, maar het zit erin! Het duurt nog even voor de game uitkomt, soms voelt het alsof we allemaal in afwachting in bullet time verkeren.




Lees ook:

» 22/05 Interview Lego Batman 2: DC Super Heroes0
» 15/05 Interview: "Awesomenauts had bijna niet uitgekomen"1
» 01/05 Vijf gametips voor de maand mei39
» 23/04 'Wij zijn blij naar de spelers geluisterd te hebben'5


delen | eKudos nujij

1574 views / 4 reacties
Reacties op dit bericht
4  van 4 reacties op deze pagina. Pagina  1
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 27-01-2012 @ 09:36 fotoboek homepage
userIcon
Ik vrees een beetje dat Max Payne vergane glorie is... Maar misschien kunnen ze er nog wat leuks van maken.
userIcon
quote:
Op vrijdag 27 januari 2012 @ 09:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik vrees een beetje dat Max Payne vergane glorie is... Maar misschien kunnen ze er nog wat leuks van maken.
Het is Rockstar . Als iemand er wat leuks van kan maken, dan zijn zij het wel.
userIcon
Nouja Red Dead Redemption was ook van Rockstar en dat was maar een matige game op zn best imo

quote:
Je kunt je verschuilen achter objecten om bijvoorbeeld te herladen of om zo om het hoekje te schieten, terwijl je zelf in dekking blijft. Dit kon in de vorige delen niet.
Natuurlijk kon dat in de voorgaande delen niet; die zijn 100 jaar oud.
Toen kon dat volgens mij in geen enkele game
userIcon
quote:
Op zaterdag 28 januari 2012 @ 20:24 schreef vosss het volgende:
Nouja Red Dead Redemption was ook van Rockstar en dat was maar een matige game op zn best imo
Ik begreep de hype destijds ook niet zo goed maar matig zou ik RDR toch zeker niet willen noemen.
Feit is dat Rockstar altijd veel tijd en moeite doet om de game zo goed mogelijk te maken. Iets waar veel ontwikkelaars wel eens een voorbeeld aan mogen nemen.
4  van 4 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 22/05 Interview Lego Batman 2: DC Super Heroes0
» 15/05 Interview: "Awesomenauts had bijna niet uitgekomen"1
» 01/05 Vijf gametips voor de maand mei39
» 23/04 'Wij zijn blij naar de spelers geluisterd te hebben'5


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden