Voorwoord
Sinds de uitvinding van de videogame zijn het niet alleen de beelden van het medium die constant beter worden, ook het geluid en de grootschalige manier waarop muziek in videogames wordt gebruikt gaat steeds met sprongen vooruit. Dat was vroeger wel anders. In het begin was de muziek in videospellen net zo simpel als de blokkerige beelden die toen op je tv verschenen. De muziek was in die tijd niet meer dan bliepjes en piepjes. Tegenwoordig is gamemuziek veel meer dan dat, het is uitgegroeid tot een heus muziekgenre.
Is gamemuziek eigenlijk wel een genre te noemen? In feite is gamemuziek een enorm mengelmoesje van genres bij elkaar. Een kleine greep uit de genres die regelmatig voorkomen: orkestmuziek (zoals in films), Jazz, Techno, Rock, Disco, cartooneske muziek (Carl Stalling-achtig), big band, trip-hop, dance, gothic, klassiek, pop, R'n'B, jaren '80 synthesizer, heavy metal, latin etc. Het maakt niet uit welk genre je bedenkt, het is allemaal wel eens gebruikt. In dit opzicht hebben componisten die gamemuziek maken veel meer vrijheid met het componeren van hun muziek in vergelijking met bijvoorbeeld componisten van filmmuziek. Die zich toch vooral vastklampen aan de gebruikelijke werkwijzen
Of je gamemuziek nu een genre noemt of niet, er zijn kenmerkende muziekstukken van bekende gamereeksen die je zeker kunt bestempelen als typerende gamesmuziek. Wat is het nou precies dat gamemuziek speciaal of anders maakt? Ten eerste heeft gamemuziek een ondersteunende rol, wat eigenlijk weer heel vergelijkbaar is met filmmuziek. Het zorgt ervoor dat de ervaringen die je meemaakt in een spel extra worden aangesterkt. Zo wordt een spannend einbaasgevecht stukken spannender als deze wordt vergezeld met een heftig muziekstuk dat je bloed doet pompen. En wat zou Mario of een Final Fantasy-spel zijn zonder de herkenbare deuntjes. Je hebt vaak vanzelf al een bepaald verwachtingspatroon van de gamemuziek van een specifiek spel, zonder dat je daar eigenlijk bij stilstaat. Bij een Mario-spel verwacht je over het algemeen toch vrolijke, cartooneske muziek die je in feite op straat nog zou kunnen nafluiten. Deze melodieën zijn bijzonder "catchy", met de kans dat ze enorm in je hoofd blijven steken.
Sommige componisten zijn er van overtuigd dat hun taak volledig is volbracht als je alleen in je onderbewustzijn wordt beïnvloed door de muziek. Als de muziek dus niets anders doet dan de game-ervaring versterken. Dit is uiteraard één van de doeleinden van gamemuziek, toch heeft het zijn ondersteunende rol allang voorbij gestreefd.
Het is niet voor niets dat tegenwoordig over de gehele wereld concerten worden gehouden waarbij de muziek van Metal Gear Solid of Legend of Zelda live worden uitgevoerd door een orkest of band. Bij deze concerten vind je tegenwoordig niet alleen gamefans, maar muziekliefhebbers in alle soorten en maten. In Japan staan geregeld zelfs gamealbums in de top 10 en in het geval van Dragon Quest of Final Fantasy zelfs op de nummer één plek!
Tappy78 (FOK!games crew) 15-02-2010 @ 22:41
quote:Thanks voor de tip! Ik kon Galway al wel van naam, maar deze had ik nog niet eerder gehoord. Heeft een beetje tijd nodig om op gang te komen, maar een erg gaaf stuk!Op maandag 15 februari 2010 @ 20:04 schreef NutKees het volgende:
Parallax - Martin Galway (1986). Beste (c64) tune ooit, die gozer was zijn tijd ver vooruit.
http://www.youtube.com/watch?v=igVxjCecmEg
Ik krijg er nog steeds kippenvel van...
quote:Op maandag 15 februari 2010 @ 20:54 schreef dery1990 het volgende Ik vind battle themes altijd wel vet. Mijn favo all time is waarschijnlijk die van Golden Sun.
http://www.youtube.com/watch?v=YFMc40qxJK4
quote:Zou het alleen niet leuker zijn om ipv '8-bit', '16-bit', ect.. Gewoon 1 periode of een machine uit te lichten. Ja, dat is veel meer werk. Maar nu komen alleen, denk ik, de voor iedereen bekende titels voorbij. De uitleg over de chips is overigens erg goed gedaan. Een vergelijking tussen hetzelfde spel op verschillende systemen is misschien ook nog wel leuk.Genoeg bliepjes, piepjes en andere 8-bit geluiden voor nu, De volgende special die binnenkort op FOK!Games verschijnt gaat in op de opvolgende 16-bit periode tot aan de hedendaagse gamemuziek.
SPOILER
Ik weet niet in hoeverre een directe link mag. Dus dan maar indirect. Zoek eens op Zophar's Domain + music op google. Daar vind je voor NES, GB, MegaDrive, ect de audio en spelers. Voor C64 moet je naar High Voltage zoeken voor alle sid's die er zijn.
Tappy78 (FOK!games crew) 16-02-2010 @ 19:22
quote:Ik heb nu zo'n beetje de jaren '80 gehad en hierna komt dus alles daarna aan bod. Zonder een 2 pagina tellend voorwoord, blijven er dus genoeg extra pagina's over om alle consoles tot nu te kunnen bevatten. Komt helemaal goed!Op dinsdag 16 februari 2010 @ 09:47 schreef mjk303 het volgende:
Gave special! Top..
Alleen
[..]
Zou het alleen niet leuker zijn om ipv '8-bit', '16-bit', ect.. Gewoon 1 periode of een machine uit te lichten. Ja, dat is veel meer werk. Maar nu komen alleen, denk ik, de voor iedereen bekende titels voorbij. De uitleg over de chips is overigens erg goed gedaan. Een vergelijking tussen hetzelfde spel op verschillende systemen is misschien ook nog wel leuk.
quote:Het is onmogelijk om iedereen natuurlijk te "pleasen". Wat betreft is er zo ontzettend veel gamemuziek dat ik daar maar een kleine greep hieruit kan verwerken in de specials.
Je zou juist kunnen ingaan op bepaalde artiesten of nummer die iedere gamefanaat een keer gehoord moet hebben. Wat je nu ook in de comments ziet. Overigens.. voor de geintresseerden van C64 muziek is er as zaterdag een HCC-Commodore dag in Houten. Met als een van de thema's de ACID 64 Player.
quote:Dat is natuurlijk een kwestie van smaak, wat betreft die superieure componisten in Nederland. Er worden ook te weinig Nederlandse spellen gemaakt om hier een hoop over kwijt te kunnen. De belangrijkste gamemuziek komt toch vooral uit Japan, Amerika en Engeland.
Daarnaast heeft Nederland een hele zwik superiere composers, die je gewoon zou kunnen vragen voor info/interview. Het is best grappig om te zien dat mensen waarmee je vroeger achter een C64 zat te prutsen nu de producers van bekende bands zijn als Kane zijn of de composers van de unreal muziek.
quote:Dit wordt nog uitgebreid besproken, dus niet teveel verklappen, he!?
Ik weet niet in hoeverre een directe link mag. Dus dan maar indirect. Zoek eens op Zophar's Domain + music op google. Daar vind je voor NES, GB, MegaDrive, ect de audio en spelers. Voor C64 moet je naar High Voltage zoeken voor alle sid's die er zijn.
Tappy78 (FOK!games crew) 16-02-2010 @ 19:31
quote:Ik zou zeggen; kom maar op met suggesties! Welke gamemuziek zou volgens jullie vooral aan bod moeten komen in de volgende specials?
Je zou juist kunnen ingaan op bepaalde artiesten of nummer die iedere gamefanaat een keer gehoord moet hebben. Wat je nu ook in de comments ziet.
Mday (Weblogger) 16-02-2010 @ 20:16
quote:Ben errug benieuwd..Op dinsdag 16 februari 2010 @ 19:22 schreef Tappy78 het volgende:
[..]
Ik heb nu zo'n beetje de jaren '80 gehad en hierna komt dus alles daarna aan bod. Zonder een 2 pagina tellend voorwoord, blijven er dus genoeg extra pagina's over om alle consoles tot nu te kunnen bevatten. Komt helemaal goed!
quote:Moet je echt doen.. Zeker als je dan het origineel (Arcade) neemt en kijkt wat een goede composer ermee kan op een "inferieure" systeem.
Die vergelijking tussen hetzelfde spel op meerdere systemen is inderdaad wel een leuk idee!
quote:Michiel van den Bos heeft de muziek gedaan voor Unreal, Deus Ex en de Overlord spellen. Charles Deenen heeft recentelijk NfS:Shift gedaan maar bijvoorbeeld ook Baldur's Gate. Zo ken ik er nog wel een paar. Het feit dat spellen in het buitenland worden gemaakt, wil niet zeggen dat er geen Nederlanders aan mee werken. Maar das misschien ook wel een special waard?
Het is onmogelijk om iedereen natuurlijk te "pleasen". Wat betreft is er zo ontzettend veel gamemuziek dat ik daar maar een kleine greep hieruit kan verwerken in de specials.
Maar de bekendste componisten en game-series komen nog aan bod in een aparte special!
[..]
Dat is natuurlijk een kwestie van smaak, wat betreft die superieure componisten in Nederland. Er worden ook te weinig Nederlandse spellen gemaakt om hier een hoop over kwijt te kunnen. De belangrijkste gamemuziek komt toch vooral uit Japan, Amerika en Engeland.
quote:Jups, Reyn (Ouwehand) doet nu bijvoorbeeld het studiowerk voor bv Kane, Sita en Ellen ten Damme. EVS/20CC (Edwin van Santen) is helaas te vroeg overleden maar was nog een tijd bekend als DJ Perpetrator.
Je bedoeld dat vroegere C64 componisten nu bandjes produceren en muziek schrijven voor Unreal? Wist ik niet.....interessant!
quote:Ik zal er zo een spoiler-tag omheen zetten. Anders wordt SpankmasterC boos
Dit wordt nog uitgebreid besproken, dus niet teveel verklappen, he!?
Tappy78 (FOK!games crew) 17-02-2010 @ 13:06
quote:Misschien omdat het geen 8-bit/chipmuziek is??Op woensdag 17 februari 2010 @ 12:35 schreef SouLLeSSPortal het volgende:
Jongens jongens waarom staan de geniale nummers van Red Alert 2 hier nog niet!!?!?! Glen Klenpacki heeft zulke heerlijke nummertjes daar gemaakt, die zullen er bij moeten staan...
quote:of ikOp woensdag 17 februari 2010 @ 10:32 schreef cerror het volgende:
Geen chipmuziek op de laatste pagina van fok userts?
Boem-Dikkie en ik bijvoorbeeld?
quote:*proest*Op woensdag 17 februari 2010 @ 13:06 schreef Tappy78 het volgende:
[..]
Misschien omdat het geen 8-bit/chipmuziek is??![]()
Dit is meer wat voor de volgende special. Al zal hij vooral gaan over muziek op consoles, puur omdat dat over het algemeen wat populairder is.
quote:Misschien zit dat er in omdat Popcorn al een heel oud nummer is, ouder dan bijvoorbeeld... consoles?Op woensdag 17 februari 2010 @ 16:20 schreef Dark0z het volgende:
Hier ook nog een legendarische tune: http://www.youtube.com/watch?v=0hdDKxfrAbs
zit ook in The Phonehouse reclame
btw,
lijkt me wel leuk als er nog meer gelijkenissen komen qua plagiaat. Welke hedendaagse pop-artiesten gebruiken ook tunes uit classic games?
quote:Het is Frank Klepacki. Shit man, ken je klassiekers.Op woensdag 17 februari 2010 @ 12:35 schreef SouLLeSSPortal het volgende:
Jongens jongens waarom staan de geniale nummers van Red Alert 2 hier nog niet!!?!?! Glen Klenpacki heeft zulke heerlijke nummertjes daar gemaakt, die zullen er bij moeten staan...
Ok het zijn geen console nummers maar als je hell march met een clip zou uitbrengen het zeker een hit zal zijn.
Ook zijn unreal tournament 99 tunes veelgebruikt, vooral in andere games als sounds maar ook wel in de mixnummers.
quote:Inderdaad, dat speelt heeft echt vette muziek, zeker met die panfluit enzo erbij!Op maandag 15 februari 2010 @ 20:54 schreef dery1990 het volgende:
Ik vind battle themes altijd wel vet. Mijn favo all time is waarschijnlijk die van Golden Sun.
http://www.youtube.com/watch?v=YFMc40qxJK4
Tappy78 (FOK!games crew) 17-02-2010 @ 20:58
quote:Ik vond Batman op de Game Boy (van Sunsoft, uiteraard) wel een aardig spel, wel verdomd moeilijk. Uiteindelijk heb ik hem wel uitgespeeld, wonderlijk genoeg. Gremlins 2 was nog een poepie moeilijker......gewoon tot ziekelijk frustrerends toe!Op woensdag 17 februari 2010 @ 20:19 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Moet overigens wel zeggen dat de spellen van Sunsoft vrijwel altijd goede muziek hebben, ook al is het spel nog zo slecht![]()
quote:Klopt, is ook met de NES (of NES emulatie-software) gemaakt. Hier eventueel nog meer van diezelfde chipmuzikant:Die Secrets and Lies klinkt ook verdomd goed zeg, lijkt wel uit een NES spel te komen!
quote:Ik doelde daar meer op het feit dat het echt als NES muziek klonk in de zin van game muziek. je hoort weleens van die NES muziek die helemaal niet bij spellen past.Op woensdag 17 februari 2010 @ 20:58 schreef Tappy78 het volgende:
Klopt, is ook met de NES (of NES emulatie-software) gemaakt. Hier eventueel nog meer van diezelfde chipmuzikant:
http://nsf.4x86.com/?p=music
STING (Forum Moderator) 18-02-2010 @ 14:27
quote:Helemaal begrijpelijk, maar ik denk dat de hellmarch toch wel één van de bekenste game-muziek nummers is.Op woensdag 17 februari 2010 @ 13:06 schreef Tappy78 het volgende:
[..]
Misschien omdat het geen 8-bit/chipmuziek is??![]()
Dit is meer wat voor de volgende special. Al zal hij vooral gaan over muziek op consoles, puur omdat dat over het algemeen wat populairder is.
Tappy78 (FOK!games crew) 22-02-2010 @ 17:32
quote:Inderdaad, die lijken nogal op elkaar!Op maandag 22 februari 2010 @ 01:33 schreef defamai het volgende:
Vooral leuk om te zien wat er nowadays nog gejat word uit deze hoek, neem bijvoorbeeld Muse:
Vergelijk dit:
http://www.youtube.com/watch?v=8LAVUChP2JI
en dit:
http://www.youtube.com/watch?v=45xpqOPbFdQ
quote:Daarom natuurlijk ook dat ik Kodaka's Batman als één van de voorbeelden nam voor de NES! DKC is sowieso geweldig, daar zullen meer dan genoeg mensen het mee eens zijn!
http://www.youtube.com/watch?v=UCA_msAEn8k
http://www.youtube.com/watch?v=zE1xeroCUTw
Batman op de NES. Wat mij betreft de mooiste gamemuziek. Daarna wel Donkey kong country, wat ook geweldige arrangementen had.
quote:http://www.youtube.com/watch?v=aTNWw5NcMB8Op dinsdag 16 februari 2010 @ 08:06 schreef Ceased2Be het volgende:
Ik mis Welle:Erdball toch wel bij de artiesten.. die zijn ook al meer dan 10 jaar bezig met 'bitpop'
http://www.youtube.com/watch?v=Wn5pIY-j2To
quote:Pff, flauwekul; je hoort hier toch genoeg fantastische muziek voorbij komen?Op zondag 21 februari 2010 @ 17:03 schreef LethalNinja het volgende:
Leuk initiatief, de echte goede games muziek kwam echter pas bij de SNES, pc games etc