Streamline Studios

Geschreven door Jasper (Fliepke) op 12-11-2005 @ 00:03
print 

Ergens in Purmerend midden op een industriegebied vonden we een pand met daarop een plaatje van een grote boze cavia. Deze boze cavia begroette ons vriendelijk toen we het pand binnen wilden stappen en dat deden we dan ook vol goede moed. Een briefje aan de muur dirigeerde ons naar de trappen. Na een korte klim werden we verwelkomd door een handjevol Streamliners en al snel voorzien van een comfortabele stoel en een warme kop koffie.




In een grote vergaderruimte kregen we een aantal filmpjes te zien wat ze nu eigenlijk allemaal in het verleden hadden gedaan en vertelden ze ons hoe deze studio nu eigenlijk ontstaan is. Het begon allemaal met een klein team van mensen die samen aan de mod \"Gunman chronicles\" werkten voor het originele Half-Life. Het goede werk wat deze mannen aan het doen waren viel zelfs op bij Valve. Ze werden gevraagd om voor Valve te komen werken en er een commercieel project van te maken. Daarna was het tijd voor hun eigen avontuur en werd Streamline Studios opgericht door een handjevol mensen uit alle windstreken van de wereld. Dat ze daarbij in Nederland terecht kwamen is eigenlijk puur toeval.

Hun idee voor het bedrijf was om andere gamesbedrijven te helpen bij de ontwikkeling van hun product. Dit ging van het ontwerpen van levels tot het maken van animaties voor een game en zelfs tot het afmaken van complete producten. De kans is groot dat je wel eens wat van hun werk hebt gezien zonder dat je er ooit bij stil hebt gestaan dat dat gewoon in een van onze polders is gemaakt. Zo heeft men meegewerkt aan UT2004, Dead man’s hand, Ghost Recon II en daadwerkelijk bergen andere projecten. Ze leveren iedere keer puik werk af dat zeker wordt gewaardeerd door hun opdrachtgevers. Ze hebben dan ook niet voor niets verschillende vakprijzen in de wacht gesleept.

Ken je bijvoorbeeld de ONS-TORLAN en AS-CONFEXIA levels voor Unreal Tournament 2004? Dit zijn de meest gespeelde en meest gedownloade levels. Het bouwen van dergelijk goede levels heeft ze dan ook ongeveer een half jaar gekost. Als je zo toegewijd bent tot het maken van een goed product dan is het al snel niet meer zo vreemd dat je hiervoor prijzen in de wacht sleept.



Op het moment is Streamline Studios druk bezig met vier verschillende opdrachten die bestemd zijn voor de Xbox 360. Hun kennis van de Unreal-engine is de reden dat ze keer op keer worden gevraagd worden door Epic games om werk voor ze te doen. De Unreal engine is een zeer veelzijdig beestje en dat is dan ook de basis van hun eerste eigen spel genaamd Hoopworld. Dit is een over-the-top basketball spelletje dat je binnenkort tegen een klein prijs via Xbox Live Arcade voor de Xbox 360 kunt downloaden. Hierover zul je binnenkort meer lezen op FOK!games.




delen | eKudos nujij

4620 views / 44 reacties
Reacties op dit bericht
44  van 44 reacties op deze pagina. Pagina  1
Waar kan ik me inschrijven?!

Serieus, zo'n bedrijf lijkt me het echt helemaal. Je werkt constant aan "kleine" dingetjes (dus niet echt grote projecten van jaren) waardoor je een prachtig product kan opleveren, je werkt met de computer en je hebt volgens de tekst en plaatjes ook nog een gezellige omgeving.

Ik houd "Streamline Studios" in me achterhoofd, eerst nog even doorleren though

P.s. ik lust geen heineken, is dat een probleem

Fliepke FTW? Vergeet Streamline Studios niet
Game studios in ons kikkerlandje zijn gewoon geweldig en niet genoeg als je het mij vraagt.
Waarom komt nu eigenlijk "Hamster Powarrr" in me op?
userIcon
Wat voor prijs?
userIcon
Hoopworld word vast gaaf. Ze zijn der al een behoorlijke tijd mee bezig en enige tijd geleden moest men der een preview uit persen. Viel niet mee, maar tis men wel gelukt. En dat is dus die gedrevenheid

En zo zie je maar, zowieso 2 toppers in ons land. En een ontwikkeld voor de 360 en de andere is bezig met de ps3

userIcon
quote
Op 12-11-2005 @ 07:16 schreef DaMSWer:

Hoopworld word vast gaaf. Ze zijn der al een behoorlijke tijd mee bezig en enige tijd geleden moest men der een preview uit persen. Viel niet mee, maar tis men wel gelukt. En dat is dus die gedrevenheid

En zo zie je maar, zowieso 2 toppers in ons land. En een ontwikkeld voor de 360 en de andere is bezig met de ps3


Er zijn er wel meer hoor en heb je een link naar je preview?
kan iemand mij vertellen welke andere studio wij nou nog in NL hebben, ze hadden dat ps spel met die gasmasker mannetjes...... ja sorry maar t is zaterdag en eng vroeg
userIcon
quote
Op 12-11-2005 @ 08:17 schreef Mad-MonKey:

kan iemand mij vertellen welke andere studio wij nou nog in NL hebben, ze hadden dat ps spel met die gasmasker mannetjes...... ja sorry maar t is zaterdag en eng vroeg


Ik vermoed dat je de game Killzone bedoelt met ontwikkelaar Guerrilla.
userIcon
Het is volgens mij de eerste keer dat ik van streamline hoor. Klinkt allemaal goed, en zeker omdat het in NL gevestigd is.

Dat concept met al die verschillende nationaliteiten is wel top.
Ik vraag me af of er ergens anders in de wereld nog zo'n bedrijf bestaat.

En what's up met die cavia? (leuk logo wel).

userIcon
WOW! Vet is wist niet dat we nog een redelijk 'grote' gamestudio hadden. En dat ie ook aan grote titels heeft gewerkt is gewoon zeer vet. Ik wist alleen Davilex, Playlogic en Guerilla Games in Nederland is gevestigd.

Mij lijkt het ook erg vet om daar te werken, omdat je toch mee werkt aan grote projecten van games die vrij populair zijn en jij hebt daar ook een beetje aan gewerkt. En daarna speelt de hele wereld jou map/animatie, etc. Want mij lijkt het niet zo erg leuk om meer dan 2 jaar aan een game te werken . Een beetje variatie is veel leuker om te werken. Misschien toch maar eens nadenken of ik toch zo'n opleiding ga doen. Eerst leek het mij leuk om in zo'n studio te werken, maar toen ik Davilex had geinterviewd leek me het toch geen leuke 'baan', 2 jaar werken aan een bout game. Maar als ik dit lees is het toch weer vet om daarover na te denken.

Trouwens als we het over allemaal studio's hebben in Nederland, misschien is het leuk om van alle studio's in Nederland die een game (heel/deel) hebben gemaakt om een thema te gaan maken voor FOK!Games.

Fliepke, bedankt voor deze leuke special!

[ Bericht gewijzigd door nlboy op zaterdag 12 november 2005 @ 09:44 ]

userIcon
Leuke special Fliepke
userIcon
Toffe special, hier heb ik lang op zitten wachten
Tof zeg die studio's in NL geeft me echt iets meer vaderlandse trots
userIcon
quote
Op 12-11-2005 @ 09:36 schreef nlboy:

Ik wist alleen Davilex, Playlogic en Guerilla Games in Nederland is gevestigd.


Er zijn er nog wel een aantal meer zoals Two Tribes, Project Thee Interactive, Engine Software Waarschijnlijk nog wel meer maar deze weet ik zo uit mijn hoofd
userIcon
Je ziet die sfeer gewoon
userIcon
Cool, nooit gedacht dat er een Nederlands bedrijf aan bijv UT2004 heeft meegewerkt.

En dat logo

Bah die gasten hebben al Xbox360 controllers zie ik net

NLboy, zo denk ik er precies hetzelfde over.

userIcon
quote
Op 12-11-2005 @ 11:48 schreef FishBrainX:

Bah die gasten hebben al Xbox360 controllers zie ik net

NLboy, zo denk ik er precies hetzelfde over.


Dat zijn debug consoles die daar staan. En ja, ik heb er ook even meegespeeld, maar daar lees je binnenkort over
nooit van die lui gehoord alhoewel me dat cavia logo wel bekend voorkomt LOL

kiep up the goet work boois en girls daar...

userIcon
Ze leveren inderdaad meesterlijke levels
Wat voor prijs.
Gimme gimme gimme
quote
Op 12-11-2005 @ 09:36 schreef nlboy:
[knip]


Ik hoor het al, wij worden collega's
Dutchies rule!!!
userIcon
quote
Op 12-11-2005 @ 09:36 schreef nlboy:
Fliepke, bedankt voor deze leuke special!

Ik vond het zelf ook erg leuk om er heen te gaan. Heb daar ook heel leuk met iedereen kunnen spreken en het kwam ook op mij over als een bijna ideale werkgever .
Wie weet waar we in de toekomst nog allemaal heen gaan
userIcon
ik moet zeggen, ONS-Torlan is toch echt een bizargoed level, dus ze gaan lekker daar
userIcon
idd ons-torlan rulezz!!
userIcon
Post een bericht om at random een anonieme prijs te winnen.

Uhm... ok!

quote
* You hate cows, windmills and Heineken beer

Ik haat koeien, dus dat word geen baan
Ik heb eigenlijk ook wel een gruwelijke hekel aan koeien.. voor mij zit er dus ook geen baan in nee
userIcon
Ik vind koeien en molens geweldig, maar ben toch een Grolsch-man. Gelukkig maak ik met deze kansloze reaktie ook nog kans op een prijs
userIcon
is wel tof. eigenlijk een beetje de guerilla van de mods...
Streamline is zeker wel cool. Ben er vorig jaar nog wezen kijken voor werk.
Ze zitten dan wel met 30 man op 1 kamer te modellen etc..Dit vooral omdat er veel waarde gehecht wordt aan kwaliteit..Het is de vraag of dit niet ten koste gaat van de creativiteit
Hoop er volgend jaar stage te doen als het niet bij guerilla is
userIcon
geen enkele van die punten stoort mij.. Weet ik tenminste war ik heen kan mocht de sociale dienst me niet meer willen
userIcon
Dit lijkt me een gave plek om te werken . Volgens mij moeten die mensen ook heel hard hun best doen om er niet een permanente LAN-party van te maken
userIcon
Nog nooit van gehoord maar het klinkt inderdaad als een erg leuk bedrijf om te werken. En een cavia als logo...
Gears of War. \o/
man Bastard (Forum Moderator) 14-11-2005 @ 14:49 fotoboek no homepage
userIcon
Klinkt als een leuk bedrijf, cool zon background info special
44  van 44 reacties op deze pagina. Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden