Max Payne 3

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geplaatst door Karel van Hasselt (Kensuke) dm op 25-05-2012 @ 00:00
print 

Gespeeld op PlayStation 3, ook verkrijgbaar op pc (1 juni) en Xbox 360.

Wie is Max Payne? Is hij een parodie op noir detectives van films van de vorige eeuw of is hij een verslagen schooier die alleen cynische observaties kan maken? Rockstar biedt ons met Max Payne 3 de kans om opnieuw kennis te maken met de afgegleden ex-detective. Is Payne een onbegrepen held of een inhoudsloze moordenaar?


Max is aan het begin van het spel in een kokende vieze hotelkamer in São Paulo zijn lever aan het vernietigen. Hij heeft zijn leren regenjas en de straten van New York achtergelaten, maar zijn andere goede vrienden - zware drank en pijnstillers - zijn met hem meegegaan naar de exotische stad. Zijn dagen als detective zijn inmiddels voorbij, nog altijd wordt hij gekweld door de moord op zijn familie. Tussen het zondigen door is hij nu een halfverdoofde lijfwacht voor een van de rijkste families van het zonovergoten land.

Het duurt niet lang voor alles helemaal misgaat en Max verwikkeld raakt in een gigantisch complot dat hem naar nachtclubs, een voetbalstadion, favelas en jungles brengt om de waarheid te achterhalen. Rockstar Vancouver (Bully) heeft voor dit avontuur de bloederige touwtjes van Remedy (Alan Wake) overgenomen. Dat is aan alles te zien. Het karakter van de franchise blijft in grote lijnen behouden, maar dit derde deel is overduidelijk verrijkt met typische stijlelementen die een handelsmerk van Rockstar zijn geworden.

Rockstar is al een paar jaar geobsedeerd door het maken van 'volwassen' games en die willen ze zo stijlvol mogelijk presenteren. Daarbij wordt gretig gekeken naar filmtechnieken. De met voice acting vergezelde strippanelen uit de eerste twee delen zijn vervangen door dynamische cutscenes. De gehele esthetiek van MP3 is sowieso zwaar gestileerd, vooral tijdens de cutscenes word je doodgegooid met spannende camerahoeken, splitscreenbeelden, plotselinge wazigheid en felle kleuren (alsof de camera zelf aan de drugs is) en bepaalde kernwoorden van de lopende dialoog worden in het scherm letterlijk benadrukt.

Naast de meer serieuze toon en opvallende presentatie heeft Rockstar ook nieuwe mechanieken geïntroduceerd. Zoals het moderne third-person shooters betaamt heeft Max Payne nu ook cover-mechanieken, waardoor de bekende peek-a-boo-gameplay weer de kop opsteekt. Dit wordt gelukkig bekrachtigd door bullet time.

Max mag dan zelf ruig en fors zijn, de manier waarop hij moordt is elegant en geraffineerd. Met één druk op de knop maak je een slow-motion zweefduik. Met in beide handen een vlammend pistool schiet je vervolgens zo veel mogelijk mannetjes neer. Zodra je op de grond landt kun je vanuit die positie de klus afmaken.

Ik was gedurende de hele game bedreven met het vinden van hoge locaties om vanaf te duiken zodat het effect zo lang mogelijk zou duren. Het is alleen jammer dat je deze actie niet zo vaak kunt gebruiken als je zou willen. Vijanden blijven namelijk heel graag verscholen waardoor je onmogelijk iedereen kunt doodschieten. Als je dan midden in een kamer op de grond ligt ben je een makkelijk doelwit.

Je hoeft niet per se te duiken, met een andere knop kun je ook - als je meter niet leeg is tenminste - bullet time activeren om kostbare extra secondes te winnen zodat je daadwerkelijk Zwitserse kaas kunt maken van je tegenstanders. Hiermee houden de slo-mo truucjes overigens niet op. Als je wordt doodgeschoten en je hebt nog painkillers in je zak krijg je nog een laatste kans om wraak te nemen op je belager, als dat lukt kom je weer tot leven.

Max Payne 3 imponeert vooral door de indrukwekkende verheerlijking van geweld. Lichamen reageren akelig realistisch op kogelstoten door de geavanceerde physics-engine waar het spel op draait. Dit wordt in volle glorie tentoongesteld wanneer je een dodelijke kogel op de laatste vijand van een kamer afvuurt. De game activeert dan de 'bullet cam', waarmee je vanaf dichtbij in slow-motion je afgeschoten kogels het lichaam van je tegenstander kunt zien penetreren. Max markeert het liefst zijn territorium door dampende kogelgaten in de gezichten van vijanden achter te laten, of wanneer je de dubbele geweren gebruikt een kekke rode zonnebril.

De eerste paar uur van Max Payne 3 voelen als een (heel agressief) superfeestje. Ik heb me kostelijk vermaakt met elk aspect van de game. Helaas is Rockstars nieuwste geen - zoals het wel deels aspireert te zijn - film. Het is een game, en een relatief lange ook. Het rekt, wat in het begin nog formidabel was, nog tien uur uit, tot het niet meer leuk is.

Het grote probleem van Max Payne 3 is dat het van begin tot eind zowat precies dezelfde game is. De mechanieken veranderen niet, nieuwe wapens voelen hetzelfde aan en oude strategieën blijven werken. Af en toe wordt de reguliere actie onderbroken door on-rails schietsegmenten en bullet time setpieces, maar dat is lang niet genoeg om de monotomie te breken.

Het ergste is de eindeloze stroom aan kamers en vijanden waar je je doorheen moet knallen. Onophoudelijk kogels door hoofden jengelen wordt oud. Uiteindelijk had ik volgens de statistieken van mijn save meer dan tweeduizend Brazilianen om het leven gebracht, een heuse volksuitroeiing dus.

MP3 is dus uitzonderlijk repetitief, en niet alleen de gameplay moet het daarbij ontgelden. De aparte presentatie wordt op den duur vervelend en Max' zelfmedelijden gaat op je zenuwen werken. Het werkt de game ook tegen dat het verhaal nergens heengaat. Zowel vriendelijke als vijandelijke personages komen en gaan, er wordt amper ruimte gemaakt om ze te leren kennen. Het ene moment vecht je tegen bendes zoals Commando Sombra en even later speel je oorlogje met de UFE. De achtergrond wordt amper uitgediept.

Er moet wel gezegd worden dat Max weer een paar juweeltjes eruit mompelt, wat te denken van: "I didn't know what to think any more - this town had more smoke and mirrors than a strip-club locker room", en "I had a hole in my second-favourite drinking arm." Hij is eigenlijk de enige echte personage in deze game. Payne is een enorme badass, maar het is lastig, zeker tegen het einde aan, om met hem mee te leven.

Wat betreft de multiplayer; Rockstar heeft voldoende gedaan om een potentieel blijvertje te kweken. Originele modi zoals Gang Wars (een mengelmoes van aan elkaar gekoppelde verscheidende 'objectives') en Payne Killer (twee willekeurige spelers moeten als de krachtigere Max en Passos tegen de andere spelers wedijveren, als je als generieke speler Max of Passos afmaakt neem je de rol over) geven de multiplayer een eigen stem.

Verder maakt de game plichtmatig gebruik van een progressiesysteem met unlocks en perks zoals elke shooter ooit tegenwoordig, maar dat mag de pret niet drukken. Het is erg tof dat Rockstar bullet time ook in de multiplayer heeft weten te verwerken. Wanneer je het activeert heeft dat alleen invloed op spelers die in de buurt staan. Het is dan ook heerlijk om vanaf een afstandje duelerende spelers die in slow-motion naar de grond vallen af te schieten.

Conclusie:
Na een dertien uur durende kogelregen bleven meer dan tweeduizend getinte lijken volgepompt met lood achter. De spectaculaire actie en het furieuze geweld verloren echter na de vijfhonderdste kadaver al hun magie. Max Payne 3 is als sterke drank waarmee je halverwege de fles al dronken bent. Je betreurt dat je door bent blijven drinken, maar dat betekent niet dat de eerste glazen niet glorieus waren.

Pluspunten Minpunten Cijfer
+ Hoge productiewaardes - Mechanieken en stijl worden behoorlijk repetitief 7
+ Elegante & keiharde actie - Het verhaal weet amper te boeien
+ Shootdodge & bullet time  


Zie hier de FOK!games beoordelingsrichtlijnen.




Lees ook:

» 23/05 Max Payne 3 voor pc in VS uitgesteld voor Europa38
» 21/05 Max Payne-trilogie vergeleken9
» 21/05 Max Payne in Engeland populairder dan Diablo9
» 20/05 Vijftien minuten Max Payne 3 voor twijfelaars12


8742 views / 27 reacties
Genre Action
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Rockstar Studios/Rockstar Games
Releasedatum 18 mei 2012
User-waardering    
Aantal stemmen    26
Reacties op dit bericht
27  van 27 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
ben benieuwd, zal helaas nog heel even moeten wachten voor de PC
userIcon
De intro slaat compleet de plank mis. Elk 'alternatief' dat de schrijver geeft over Max Payne (van parodie op film-noir detectives tot inhoudsloze moordernaar) is fout en laat óf zien dat de schrijver het spel/de spellen niet begrepen heeft óf dat daadwerkelijk als antwoord ziet.

Desalniettemin heb ik wel doorgelezen en is de rest wel goed geschreven.

Persoonlijk vind ik het jammer dat Sam Lake niet de dialogen en verhaallijn voor zijn rekening heeft genomen. Die man weet te goochelen met woorden.
userIcon
Een van de beste games ooit gemaakt. Juist het verhaal, en dan vooral hoe het verteld wordt, is van ongekend hoge kwaliteit.
userIcon
heb net de voetbalstadion-shootout afgerond en ik ben er eigenlijk wel klaar mee... spel is ok hoor, maar het kan me tegenwoordig allemaal niet zo veel boeien eerlijk gezegd.

als ik ff tijd heb om te gamen gaat er toch cod of bf3 in.. fifa en een beat 'm up op zn tijd en de rest zal allemaal wel...

op zich wel jammer want er zijn zoveel goede games voorbij gekomen en geen enkele heb ik echt lang gespeeld. zelfs een uncharted 3 kon me maar een uurtje boeien.

ms heeft mn vrouw wel gelijk en hoort het ook niet echt meer bij het leven van een dertiger haha
userIcon
Ik volg het spel al een tijdje in het kanaal van theRadBrad op youtube en ik moet zeggen dat het verhaal 'sleept' dat wil zeggen het lijkt zich lang te rekken.

SPOILER
Eigenlijk huppel je verschillende hoofdstukken lang achter het spoor aan van dezelfde vrouw die je moet redden en faal je daardoor als Max zijnde om alle andere belangrijke personen te beschermen.
Ook de gameplay is enigzins repetatief, maar goed mss moet ik het daarvoor eens spelen om een goede conclusie te krijgen. het verhaal is iig te langerekt.
man ROFLOL (FOK!games crew) 25-05-2012 @ 08:39 fotoboek no homepage
userIcon
Animaties in de game zijn pure porno.
Kan er niet genoeg van krijgen.
userIcon
Momenten als deze baal ik dat ik in het buitenland zit haha. Zodra ik terug ben in september ga ik deze direct aanschaffen.

Max Payne
userIcon
Ik kijk echt uit naar de PC versie, met alle grafische snufjes

En er zal wel weer flink gemod worden
Een 7.. geen boeiende verhaal lijn.. tsja.. Ik ga toch liever af op de recensie van een website als IGN die -hoe komisch- juist als sterke punt het boeiende verhaal aangeeft: http://uk.ign.com/articles/2012/05/14/max-payne-3-review

Heb je het wel helemaal gespeeld, Karel?
quote:
Op vrijdag 25 mei 2012 @ 08:18 schreef pomtiedom het volgende:
Ik volg het spel al een tijdje in het kanaal van theRadBrad op youtube en ik moet zeggen dat het verhaal 'sleept' dat wil zeggen het lijkt zich lang te rekken.

SPOILER
Eigenlijk huppel je verschillende hoofdstukken lang achter het spoor aan van dezelfde vrouw die je moet redden en faal je daardoor als Max zijnde om alle andere belangrijke personen te beschermen.
Ook de gameplay is enigzins repetatief, maar goed mss moet ik het daarvoor eens spelen om een goede conclusie te krijgen. het verhaal is iig te langerekt.
Hahah die gozer faalt hard, wel cool om het met hem te beleven.. Zoals ik deed met Silent hill downpour
userIcon
quote:
Op vrijdag 25 mei 2012 @ 00:28 schreef Doctor_Neo_Cortex het volgende:
De intro slaat compleet de plank mis. Elk 'alternatief' dat de schrijver geeft over Max Payne (van parodie op film-noir detectives tot inhoudsloze moordernaar) is fout en laat óf zien dat de schrijver het spel/de spellen niet begrepen heeft óf dat daadwerkelijk als antwoord ziet.

Desalniettemin heb ik wel doorgelezen en is de rest wel goed geschreven.

Persoonlijk vind ik het jammer dat Sam Lake niet de dialogen en verhaallijn voor zijn rekening heeft genomen. Die man weet te goochelen met woorden.
sam lake zal voor mij altijd max payne zijn.
userIcon
quote:
Op vrijdag 25 mei 2012 @ 01:34 schreef Parkinson_XTC het volgende:
heb net de voetbalstadion-shootout afgerond en ik ben er eigenlijk wel klaar mee... spel is ok hoor, maar het kan me tegenwoordig allemaal niet zo veel boeien eerlijk gezegd.

als ik ff tijd heb om te gamen gaat er toch cod of bf3 in.. fifa en een beat 'm up op zn tijd en de rest zal allemaal wel...

op zich wel jammer want er zijn zoveel goede games voorbij gekomen en geen enkele heb ik echt lang gespeeld. zelfs een uncharted 3 kon me maar een uurtje boeien.

ms heeft mn vrouw wel gelijk en hoort het ook niet echt meer bij het leven van een dertiger haha
Nu al, ik ben een 60er en knal er nog lustig op los, zowel online in Unreal Tournament, COD en noem maar op
userIcon
quote:
Op vrijdag 25 mei 2012 @ 00:28 schreef Doctor_Neo_Cortex het volgende:
De intro slaat compleet de plank mis. Elk 'alternatief' dat de schrijver geeft over Max Payne (van parodie op film-noir detectives tot inhoudsloze moordernaar) is fout en laat óf zien dat de schrijver het spel/de spellen niet begrepen heeft óf dat daadwerkelijk als antwoord ziet.

Desalniettemin heb ik wel doorgelezen en is de rest wel goed geschreven.

Persoonlijk vind ik het jammer dat Sam Lake niet de dialogen en verhaallijn voor zijn rekening heeft genomen. Die man weet te goochelen met woorden.
Sam Lake is gewoon co-writer van het verhaal hoor.
quote:
Op vrijdag 25 mei 2012 @ 09:54 schreef devlieger het volgende:
Een 7.. geen boeiende verhaal lijn.. tsja.. Ik ga toch liever af op de recensie van een website als IGN die -hoe komisch- juist als sterke punt het boeiende verhaal aangeeft: http://uk.ign.com/articles/2012/05/14/max-payne-3-review

Heb je het wel helemaal gespeeld, Karel?
Je moet ook nooit die gamerecensies lezen. Ik kijk altijd naar user reacties. Die recensiesites worden vrijwel allemaal gechanteerd door gamestudios. Als ze geen goeie recensies geven krijgen ze geen vroege kopie.
Hij was dagaanbieding bij de Bart Smit, dus ik had hem donderdag dankbaar meegenomen.

Gisternacht een paar uur gespeeld en ik vond het weergaloos, echt wat een vet spel. Als je Max Payne 1 of 2 hebt gespeeld moet je het gewoon doen. Ook al wordt het, volgens de reviewer, halverwege wat minder.

Mijn eerste 2 uur Max Payne waren echt geweldig, ik heb echt genoten van de actie en de sfeer en stijl van het spel.
quote:
Op zaterdag 26 mei 2012 @ 12:34 schreef Morthill het volgende:
[..]


je hebt geen flauw benul waar je over praat
waarom denk je dat alle games altijd een 8 of hoger krijgen?
Dat jij nou zo naief bent kan ik niks aan doen...

http://www.vgchartz.com/a(...)ewers-taking-bribes/
userIcon
quote:
Op zaterdag 26 mei 2012 @ 14:34 schreef Jeroen128 het volgende:
[..]


waarom denk je dat alle games altijd een 8 of hoger krijgen?
Dat jij nou zo naief bent kan ik niks aan doen...

http://www.vgchartz.com/a(...)ewers-taking-bribes/
User reviews zijn al helemaal niet serieus te nemen: mensen zijn vaak geneigd spellen een 1 te geven als er iets fout gaat of dat er wat lag is na een lancering, of ze hebben het spel nooit aangeraakt maar vinden de ontwikkelaar kut, etc. Ik zie op FOK! best veel cijfers lager dan een 8 langskomen.

Max Payne heb ik nooit gespeeld, maar lijkt totaal niet een game waar ik van hou
quote:
Op zaterdag 26 mei 2012 @ 22:15 schreef Nezhi het volgende:
[..]

User reviews zijn al helemaal niet serieus te nemen: mensen zijn vaak geneigd spellen een 1 te geven als er iets fout gaat of dat er wat lag is na een lancering, of ze hebben het spel nooit aangeraakt maar vinden de ontwikkelaar kut, etc. Ik zie op FOK! best veel cijfers lager dan een 8 langskomen.

Max Payne heb ik nooit gespeeld, maar lijkt totaal niet een game waar ik van hou
ik zeg ook niet dat je 1 userreview moet lezen, maar gewoon meerdere en dan kijken wat de algemene mening is. Naja, het beste is nog het spel zelf spelen
Ik vind het briljant hoe ze de gameplay uit 1 en 2 hebben behouden. En dan als negatief aspect 'repetitief' noemen dan snap je het gewoon niet, dat is net zoiets als pacman of space invaders repetitief noemen. Dat is de gameplay, het spelletje !!!!! De uitdaging wordt verder in het spel steeds groter en je moet steeds tactischer spelen..... Erg prettige game.
userIcon
Grappig dat op MetaCritic de game gewoon een dikke 9- heeft (XBox, PS) en dat juist de diepgang in het verhaal in het algemeen als pluspunt ervaren wordt; in tegenstelling tot deze review ...

Nu wacht ik zelf op de PC versie, maar zoals truthortruth al zegt, de kracht van MP games is juist dat je steeds tactischer/realistischer moeten gaan denken naarmate de game vordert en niet als Rambo elke keer met bullet-time een kamer inspringt en dan losgaat ...
userIcon
Dit vind ik dus echt gaar he...een maxpayne remake, maar dan met een slecht verhaal wat dus amper weet te boeien. Hoe bedoel je afbreuk doen aan de sterkste eigenschap van de originele max payna
Waarom hoor ik in geen 1 review dat iedere keer als je een deur door loopt je een cutscene hebt. Je bent meer aan het kijken dan aan het spelen.
MP2 was eigenlijk ook wel repetitief qua gameplay, maar de sfeer, het verhaal en bullet time maakte veel goed. Ben benieuwd naar deze.
Ik ben het helemaal eens met de review hierboven. Heb nu een uurtje of 8 gespeeld, en er komt gewoon geen eind aan...kamertje, schieten, volgende kamertje, schieten...
Op een of andere manier was dit in deel 1 en 2 veel beter te verteren.
Verhaal lijkt wel nergens toe te leiden, en omdat het in brazilië afspeelt is de helft van het dialoog niet te volgen.
27  van 27 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 23/05 Max Payne 3 voor pc in VS uitgesteld voor Europa38
» 21/05 Max Payne-trilogie vergeleken9
» 21/05 Max Payne in Engeland populairder dan Diablo9
» 20/05 Vijftien minuten Max Payne 3 voor twijfelaars12


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?