TERA

Windows • Geplaatst door Maite (Isai) dm op 23-05-2012 @ 00:00
print 

Exclusief voor pc

Als liefhebber van het genre heb ik sinds World of Warcraft praktisch elke nieuwe MMO gespeeld. En soms stuit ik op een game die ik erg leuk vind, terwijl ik er niet mijn vinger op kan leggen waarom juist deze game me zo trekt. Wat heeft TERA dat andere MMO's niet hebben?

TERA is, zoals gezegd, een MMO, dus je speelt de game met heel veel mensen online. Je maakt een personage van een bepaald ras en bepaalde class, bevecht vijanden, voert quests uit en krijgt daarvoor nieuwe wapenuitrusting en levels. Dit alles is behoorlijk standaard binnen het MMO-genre. Wat maakt TERA zo bijzonder?

Uiterlijk
Wat mij in de eerste plaats naar deze game trekt, is de grafische stijl. Ik ben een liefhebber van de vrolijke kleuren, mooie landschappen en een bijna cartoonachtig uiterlijk en dat heeft TERA in overvloed.

Het eiland waar je begint, ligt onder de zeespiegel

De gebieden zien er prachtig uit en de vijanden zijn veelzijdig en soms zelfs hilarisch. Wat dacht je van een pygmee die een kikker als rijdier gebruikt? En wie gerechtigd elfjes en eenhoorns in de pan wil hakken, kan met deze game ook zijn hart ophalen.  

Ook voor je personage heb je keus genoeg. Je kunt kiezen uit een human, een high elf, een Elin (soort elfjes), Popori (beestmensen), Castanic (half elf, half demon), Baraka (steenreuzen) en Aman (dragonborn). Elk ras kan elke class worden en ze hebben verder weinig invloed op je speelervaring. Elk ras heeft wel een paar specifieke skills, maar die zijn meer voor de 'leuk' dan dat ze echt heel erg nuttig zijn.

Je kunt van een Popori een hond, een kat, of zelfs een boze bever maken.

De Wereld
De wereld van TERA, of The Exiled Realm of Arborea, is enorm. Het bestaat uit twee continenten, die elk weer bestaan uit meerdere gebieden, die soms zelfs nog weer onderverdeeld zijn in kleinere gebieden. De gebieden zijn divers en kleurrijk. Zo sta je het ene moment nog in een bos en kijk je in het volgende gebied ineens tegen een dorre woestijn aan. Het zorgt voor de nodige afwisseling.

Je zoekt je weg door de wereld, zoals in praktisch elke MMO, op basis van je quests. Deze zijn verdeeld in twee soorten: gewone quests, die je in de verschillende dorpen en kampen kunt oppakken, en 'Story Quests'. Deze quests zijn, zoals de naam al aangeeft, de drijvende kracht achter het verhaal en leiden je van gebied tot gebied. Het is eigenlijk één lange quest die begint in het allereerste gebied en eindigt als je uiteindelijk de grote redder van de wereld bent geworden.

De gebieden op deze kaart zijn vaak zelfs nog verder onderverdeeld

Dit is meteen ook een nadeel. Deels vanwege de story quest is je progressie door de gebieden lineair. Je krijgt uiteindelijk wel story quests waarbij je kunt kiezen uit verschillende gebieden, maar wil je je quest voortzetten, dan zul je toch al deze gebieden gedaan moeten hebben. Ondanks dat de wereld zo groot is, betekent dit dat je met elk nieuw personage dezelfde quests aan het doen bent. Elk personage begint in hetzelfde gebied en zal ongeveer dezelfde weg moeten doorlopen. Uiteindelijk ben je wel hoog genoeg in level om bepaalde gebieden over te slaan, maar je zult er vaak alsnog snel doorheen moeten rennen om je story quests op te lossen.

Vechten
Waar TERA echt uitblinkt is in het vechtsysteem. Voor de verandering geen slome acties en een standaard volgorde van knoppen in je hoofd stampen. TERA maakt gebruikt van een actief vechtsysteem, wat inhoudt dat je zelf moet uitwijken en richten.

De aanvallen zien er machtig mooi uit

Ik had zo mijn twijfels over het systeem, omdat ik normaal gesproken belabberd ben met richten - om over uitwijken nog maar te zwijgen. Maar het systeem werkt fijn en voelt erg natuurlijk aan. Elke class krijgt meerdere skills waarmee je aanvallen kunt ontwijken. De truc is om te weten wanneer je deze skills moet inzetten, want de meeste hebben een redelijk lange cooldown en deze kun je dus over het algemeen maar één keer per gevecht gebruiken. Ook kun je skills aan elkaar koppelen, waarna je ze sneller achter elkaar kunt inzetten.

Elke class kan wel een paar klappen hebben, maar elke vijand kan speciale, extra pijnlijke klappen uitdelen die je natuurlijk het liefst vermijdt. Het spel helpt je om deze aanvallen te herkennen, want dan gloeit de vijand rood op. Dat duurt echter maar een seconde, wat betekent dat je je vijand goed in de gaten moet houden. Het brengt een hele nieuwe laag aan de strategie in de game, waarbij je werkelijk probeert de bewegingen van je vijand te lezen en daarop te anticiperen.

De eenhoorn gaat zijn speciale aanval inzetten 

Conclusie
Alles bij elkaar biedt TERA weinig nieuws onder de zon. Het heeft niets wat we niet al eerder hebben gezien. En toch heeft TERA iets - iets in de combinatie van de levendige wereld, het mooie uiterlijk en het actieve vechtsysteem. Als je op zoek bent naar een nieuwe MMO, dan kun je je in ieder geval geen buil vallen aan TERA.

Pluspunten Minpunten Cijfer
+ Ziet er prachtig uit - Lineaire progressie 7
+ Actief vechtsysteem  

Zie hier de FOK!games beoordelingsrichtlijnen.




Lees ook:

» 19/05 Game: StarDrive3
» 18/05 Game: Poker Night 22
» 14/05 Game: Sacred Citadel1
» 05/05 Game: Dead Island: Riptide9


3994 views / 10 reacties
Genre MMORPG
Platform PC
Releasedatum 3 mei 2012
User-waardering    
Aantal stemmen    3
Reacties op dit bericht
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1
Oke je review had wel iets meer diepgaand kunnen zijn.. Volgende punten..

Het vechtsysteem is dan wel niet nieuw in de MMO wereld.. Maar wordt nu wel erg goed toegepast, werkt inderdaad super.. Maar is ook revolutionair ! Dit is zeg maar de next gen MMO ( Vind ik dan ) Dus het feit dat je zegt dat het niet vernieuwend is, zit je HEEL erg naast.. Je hebt skill nodig voor de game naast je geupgrade armor parts, en wapen.. De dungeons worden moeilijk, HEEL erg moeilijk.. Door dit systeem is dit spel zo vernieuwend dan de afgelopen 10 jaar uitgebrachte MMO's ( Alleen Dragon Nest heeft het nog beter gedaan, maar vrijwel onbekend )

- Punt is de endgame content, ik was lvl 60 met mijn slayer geworden en eigenlijk gelijk gestopt met het spel/char.. Het is erg vervelend om goede party's te vinden.. Dus casual gamers zijn al de bok.. Heb wel eens 3 uur gewacht met vrienden voor een tank..

Daar meteen nog een - punt.. TANKS Warriors waren ook bedoeld voor tanks maar is bijna onmogelijk op level 60 ( van 0-40/50 kan dit prima trouwens ) En is Lancer de enige tank die nog welkom zijn, probleem is daarmee dat die gaan eisen dat geen andere Plate ( armor class ) mee kan dus daarmee Bezerkers de bok zijn.. Terwijl er wel 2 healer classes zijn..

Eigenlijk om het verhaal kort te maken, super spel maar nog niet af.. Laat ik het zo zeggen, beter hadden ze het nog een half jaar uitgesteld

MAAR neemt niet weg dat je geen fun hebt, het levelen en dungeons doen is echt super verslavend en ik geef het een 8, alleen al om het feit dat ik van level 0 tot 60 geen 1 moment heb verveeld, en TIJDEN niet zoveel fun heb gehad aan een game
Juist zo heeft elke MMO wel zijn problemen.
In Wow, waren het healers, en in swtor: zijn het tanks en healers
userIcon
Meteen een jaar subscriptie genomen.
Zeer mooie vloeiende omgevingen.
Bewegingen van de characters ook mooi.

Vecht systeem is heerlijk.
Ook kan je de chain (spatie) volgorde aanpassen.

Ik weet nog niet hoe de end game is.
Zelf heb ik 4 lv 32's en char 5 is 25.
Leuk om te zien en testen hoe de verschillen zijn in speelstijlen.

De race-skills kunnen toch wel handig zijn.
In 1x je HP of MP vullen.
Of meer dps.

Geweldig spel helemaal verslaafd.
quote:
Op woensdag 23 mei 2012 @ 09:31 schreef nsg het volgende:
Meteen een jaar subscriptie genomen.
Zeer mooie vloeiende omgevingen.
Bewegingen van de characters ook mooi.

Vecht systeem is heerlijk.
Ook kan je de chain (spatie) volgorde aanpassen.

Ik weet nog niet hoe de end game is.
Zelf heb ik 4 lv 32's en char 5 is 25.
Leuk om te zien en testen hoe de verschillen zijn in speelstijlen.

De race-skills kunnen toch wel handig zijn.
In 1x je HP of MP vullen.
Of meer dps.

Geweldig spel helemaal verslaafd.
een jaar ? Zonde van je cash.. Maar verder wel met je eens.. Mja moet gewoon snel meer endgame content komen anders houd dit spel het niet lang vol
userIcon
Lineair vind ik niet erg.. Zit steeds meer te denken om dit spel een kans te geven al ben ik niet erg van de MMO's :3 Juist om het gevechtssysteem ook.
quote:
Op woensdag 23 mei 2012 @ 12:09 schreef killeroy_nl het volgende:
Lineair vind ik niet erg.. Zit steeds meer te denken om dit spel een kans te geven al ben ik niet erg van de MMO's :3 Juist om het gevechtssysteem ook.
Je hebt er in ieder geval veel plezier van
Voor een titel die net released is vind ik het een top spel...
Het speelt lekker weg en elke class die ik heb geprobeerd (archer, lancer, slayer, zerker, warrior) speelt erg lekker weg...

Voor iemand die alleen maar casual kan spelen gaat het levelen precies snel genoeg, voor mensen die (buiten werk/school) niks anders te doen hebben dan achter de PC zitten zal het wat te snel gaan.
Maargoed, dan moet je ook wel naar lvl 60 haasten en dus niet van het spel 'genieten'.
quote:
Op woensdag 23 mei 2012 @ 11:44 schreef Unexist88 het volgende:
[..]


een jaar ? Zonde van je cash.. Maar verder wel met je eens.. Mja moet gewoon snel meer endgame content komen anders houd dit spel het niet lang vol
Al die mensen die zich naar het maximale level hebben gehaast en dan gaan huilen dat er geen content meer is zijn gewoon DOM...

Hoe vergal je een spel...
quote:
Op woensdag 23 mei 2012 @ 13:28 schreef Mabuya het volgende:
[..]

Al die mensen die zich naar het maximale level hebben gehaast en dan gaan huilen dat er geen content meer is zijn gewoon DOM...

Hoe vergal je een spel...
Het spel is al meer dan een jaar uit in Korea en daar weten ze net zo goed als hier dat er mensen zijn die graag zo snel mogelijk het hoogst haalbare level willen zijn.
quote:
Op woensdag 23 mei 2012 @ 13:28 schreef Mabuya het volgende:
[..]

Al die mensen die zich naar het maximale level hebben gehaast en dan gaan huilen dat er geen content meer is zijn gewoon DOM...


Hoe vergal je een spel...
Hahaha heb het met vrienden in 2 weken totaal over gedaan, terwijl er lui waren die lvl 60 in 3 dagen waren.. Maar goed je hebt wel gelijk, neemt niet weg dat je op lvl 60 erg verveeld
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 19/05 Game: StarDrive3
» 18/05 Game: Poker Night 22
» 14/05 Game: Sacred Citadel1
» 05/05 Game: Dead Island: Riptide9


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?