Exclusief voor Nintendo Wii

Eens in de zoveel tijd komt er een in een legendarische franchise waar iedereen die een Nintendo-console heeft wel van gehoord moet hebben. Aangezien The Legend of Zelda: Twilight Princess oorspronkelijk voor de GameCube werd gemaakt, is The Legend of Zelda: Skyward Sword de eerste Zelda-exclusive voor Nintendo Wii. Dit jaar wordt toevallig ook de 25e verjaardag van deze epos gevierd met veel bombarie. Letterlijk: zalen worden platgespeeld met orkesten die deuntjes spelen van deze gameserie die alweer dateert uit 1987. En Link? Is Link nog steeds een frisse, jonge held of laat hij nu al tekenen van ouderdom zien?
De eerste tien à vijftien uur van de game zijn in een droomvlucht aan me voorbij gegaan. Het vechtsysteem voelde als vanouds vertrouwd aan en ik wist mijn strategieën beter toe te passen op de prachtige eindbazen die de game met zich meebrengt. Ook de verschillende wapens en vele gebruiksvoorwerpen die ik tot nu toe al verdiend had tijdens mijn preview-sessie, brachten niets nieuws onder de zon maar wisten me ook niet te vervelen in deze tweede sessie op mijn eigen bank. Als je inhoudelijk meer wil weten over de game, raad ik je aan de preview nog eens te checken.
Het het verder gaat...
In mijn preview ben ik eigenlijk gestopt op het moment dat het net spannend begon te worden. De eerste twee dungeons, die zich in respectievelijk het bos en op een vulkaan bevinden, geven je een kijkje in hoe de legende van Zelda is ontstaan, maar vanaf het derde gebied, een woestijn waar de Temple of Time zich bevindt, leer je hoe Zelda betrokken wordt in het verhaal en wat jouw rol in dit geheel is. Vanaf dat moment ga jij op een zoektocht om je goddelijke wapen om te smeden naar de legendarische Master Sword. Hiervoor krijg je van je jeugdvriendinntje een harp die voor mijn gevoel meer bijzaak is dan een nuttig instrument, wat de Ocarina wel was.
De harp gebruik je om toegang te krijgen tot de "Spirit Worlds". Dit zijn duistere werelden die de gebieden die je kent omtoveren tot een duistere wereld waar je doorheen moet sluipen. Je moet je in deze werelden door gebieden heen waden die je kent van de eerste drie dungeons, om zo de tranen van de drie voor de fans bekende gouden godinnen Farore, Nayru en Din te verzamelen. Zodra je buiten je veilige cirkel stapt, beginnen er wezens vanuit het hele gebied te lopen om je te pakken totdat je een van de tranen pakt. Er zijn vijftien tranen te vinden die je elk vijftien seconden geven om de volgende te vinden voordat de wezens weer naar je op zoek gaan. Het is een nieuw onderdeel binnen de Zelda-franchise die heel leuk is uitgewerkt en de nodige spanning met zich meebrengt.
Hoe het begon...
The Legend of Zelda heeft een lange weg afgelegd. Toch is er van de originele formule nog veel staande gebleven. Dit kan positief en negatief uitpakken voor een game. Bij Skyward Sword hebben de makers gekozen om door te gaan met een stijl die zich in 1997, met Ocarina of Time, vormde. Ondanks de paar uitstapjes die de game onder andere op de Game Boy en Nintendo DS maakte, zijn de makers vrij trouw gebleven aan de elementen die Zelda populair maakt. Denk bijvoorbeeld aan het gebruik van instrumenten, meerdere landschappen en het zwaardvechten, wat je sinds de vorige game doet door te gebruik te maken van de motioncontrols.
Wat Skyward Sword anders doet en hem zo speciaal maakt, is dat het verhaal dit keer diepgang biedt. Je ontdekt de relatie tussen Link en Zelda, krijgt een band met haar en verliest haar dan aan een onbekend kwaad. De dialogen tussen de karakters die je tegenkomt en je trouwe maatje "Fi" zijn interessant en bieden aan het einde van elke dungeon weer een beetje inzicht in wat er nou precies gebeurd is. Link laat zijn emoties duidelijk zien als hij Zelda weer ziet en je begint eindelijk de ernst van de gebeurtenissen in te zien. Tel hierbij ook nog de bijzondere vijand Ghirahim op en je bent wel even zoet met het schouwspel op je beeldscherm.
Hoe het eindigt...
Dat de game er prachtig uitziet is in de screens te zien. En ondanks dat de Wii een verouderde console is weet de magie en de omvang van het geheel je meteen mee te sleuren. Als je fan bent van de Zelda-serie zul je misschien veel dingen tegenkomen die je herkent. Naast de Temple of Time uit The Legend of Zelda: Ocarina of Time bestuur je ook een bootje met een kanon dat erg aan Phantom Hourglass doet denken, een zwevende walvis die aan Link's Awakening op de GBA doet denken en moet je een groot schip enteren dat aan Wind Waker doet denken. De hele game schreeuwt 25 jaar Zelda uit en het is heerlijk om zulke kleine odes te zien.
Zowel bekende als nieuwe personages zijn te zien in het spel, waarmee Nintendo laat zien dat ze perfect in staat zijn om oud en nieuw met elkaar te combineren. Je ontmoet een nieuw watervolk, drie wijze draken en schattige dieren in een bos die je helpen in je avontuur. Deze ontdekkingen gaan naadloos samen met het ontmoeten van de vertrouwde Gorons uit eerdere Zelda-delen, het trekken door bekende gebieden als de Eldin Volcano en het vechten tegen bekende vijanden als Skulltulas en Lizalfos. De game speelt heerlijk weg en combineert spanning, nostalgie en verwondering op een manier zoals dat alleen kan als je veel aandacht en liefde in je game stopt.
Conclusie
Zelda-games zijn games van een ander kaliber. Je ziet hoeveel zorg Nintendo in deze franchise steekt en hoe trots Nintendo is op de voorgaande delen. In mijn optiek niet minder dan terecht. Ook dit keer houdt Link je op het puntje van je bank en laat je genieten van de vele kleuren die de game te bieden heeft. Kan Nintendo de oude formule nog steeds aanhouden? Zeker. Sterker nog, ze bewijzen elke keer weer dat ze alle goede onderdelen van de vorige delen kunnen meenemen en vernieuwen. Ook zijn ze niet bang om nieuwe dingen toe te voegen, wat interessante dingen oplevert. Is deze game beter dan Twilight Princess? Zonder twijfel. Beter dan Ocarina of Time? Hmnn...
| Pluspunten |
Minpunten |
Cijfer |
| + epische verhaal |
- harp vervult niet dezelfde rol als instrumenten in andere Zelda-games |
10
|
| + alles lijkt gewoon te kloppen. |
||
| + prachtige muziek, nostalgie, spanning. |
| Genre | Action-Adventure |
|---|---|
| Platform | Wii |
| Developer/Publisher | Nintendo/Nintendo |
| Releasedatum | 18 november 2011 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 37 |
| Positie in chart | 20 » bekijk volledige lijst |
quote:En Xenoblade Chronicles!!!!Op donderdag 15 december 2011 @ 15:41 schreef DenXD het volgende:
Een 10. Bij Zelda games kan dit echter wel kloppen.
quote:Het is echt een goede game, 10 maybe overdreven maar zeker 9+Op donderdag 15 december 2011 @ 16:40 schreef arucard het volgende:
Een 10??
Leuke game maar haalt lang niet het niveau van OOT
quote:Oh please, laat iedereen toch eens ophouden overal die zeer verouderde game bij te betrekken. Mooi dat Skyward Sword op een aantal vlakken veel beter is.Op donderdag 15 december 2011 @ 16:40 schreef arucard het volgende:
Een 10??
Leuke game maar haalt lang niet het niveau van OOT
quote:De reviewer begon er zelf overOp donderdag 15 december 2011 @ 18:02 schreef Kriegel het volgende:
[..]
Oh please, laat iedereen toch eens ophouden overal die zeer verouderde game bij te betrekken. Mooi dat Skyward Sword op een aantal vlakken veel beter is.
D-vide (FOK!games crew) 15-12-2011 @ 20:22
SPOILER
Sorry voor het spoiler baiten..
Cijfers zijn arbitrair, een 3 is net zo absurd als een 10.. Waarom is dit zoveel beter dan de concurrentie?
Review is kort en omschrijft de game. Het is echter niet de lofzang die ik bij een perfecte 10 game verwacht. Waarom zuigen deze motion controls niet (zoals de eerste Wii Zelda), welke gameplay mechanics zijn nieuw/verfijnd tov eerdere Zelda's etc.
quote:Eens met je spoilers. Ik had ook minstens een 2 pagina review verwacht zoals je wel vaker ziet met grotere titels.Op vrijdag 16 december 2011 @ 01:00 schreef B1tchwax het volgende:
10? Ik zou het een 3 geven!!!SPOILER
Sorry voor het spoiler baiten..
Cijfers zijn arbitrair, een 3 is net zo absurd als een 10.. Waarom is dit zoveel beter dan de concurrentie?
Review is kort en omschrijft de game. Het is echter niet de lofzang die ik bij een perfecte 10 game verwacht. Waarom zuigen deze motion controls niet (zoals de eerste Wii Zelda), welke gameplay mechanics zijn nieuw/verfijnd tov eerdere Zelda's etc.
D-vide (FOK!games crew) 16-12-2011 @ 18:43
quote:Ja dat hadden er dus minimaal 4 moeten zijn.... Wie geeft er nou een uitgebreidere preview dan een review? Zal wel aan mij liggen, maar komt op mij erg raar over.Op vrijdag 16 december 2011 @ 18:43 schreef D-vide het volgende:
Heb je de preview gelezen? Die is twee pagina's langin totaal 3 pagina's besteed aan deze game.
quote:Een preview is een kijk op de game, de demo. De review gaat over de complete game, een veel bredere en completere ervaring waarin ALLES gezien en gedaan kan worden. Dat er meer info staat in een preview dan een review is gewoon raar.Op vrijdag 16 december 2011 @ 18:43 schreef D-vide het volgende:
Heb je de preview gelezen? Die is twee pagina's langin totaal 3 pagina's besteed aan deze game.
D-vide (FOK!games crew) 17-12-2011 @ 13:24
quote:Ik heb niet de demo gespeeldOp zaterdag 17 december 2011 @ 09:22 schreef Noppie2000 het volgende:
[..]
Een preview is een kijk op de game, de demo. De review gaat over de complete game, een veel bredere en completere ervaring waarin ALLES gezien en gedaan kan worden. Dat er meer info staat in een preview dan een review is gewoon raar.
Je verwacht dus van ons dat we een preview lezen zodat de review kort en minder inhoudelijk kan zijn, klopt van geen kant.
quote:Wat een wanhopige poging om kritisch en stoer over te komenOp zaterdag 17 december 2011 @ 09:22 schreef Noppie2000 het volgende:
[..]
Een preview is een kijk op de game, de demo. De review gaat over de complete game, een veel bredere en completere ervaring waarin ALLES gezien en gedaan kan worden. Dat er meer info staat in een preview dan een review is gewoon raar.
Je verwacht dus van ons dat we een preview lezen zodat de review kort en minder inhoudelijk kan zijn, klopt van geen kant.
quote:Ik vond de vorige Zelda anders prima besturen.Op vrijdag 16 december 2011 @ 01:00 schreef B1tchwax het volgende:
10? Ik zou het een 3 geven!!!SPOILER
Sorry voor het spoiler baiten..
Cijfers zijn arbitrair, een 3 is net zo absurd als een 10.. Waarom is dit zoveel beter dan de concurrentie?
Review is kort en omschrijft de game. Het is echter niet de lofzang die ik bij een perfecte 10 game verwacht. Waarom zuigen deze motion controls niet (zoals de eerste Wii Zelda), welke gameplay mechanics zijn nieuw/verfijnd tov eerdere Zelda's etc.
quote:Hoe probeer ik in hemelsnaam stoer over te komen?Op zaterdag 17 december 2011 @ 13:24 schreef Coatmine het volgende:
[..]
Wat een wanhopige poging om kritisch en stoer over te komen! Previewers mochten bij het Nintendo hoofdkantoor langskomen om de volledige game te testen. Aangezien de preview 2 weken voor het uitbrengen van de game is geschreven, is het geheel vrij volledig.
Waar ik het wel mee eens ben is dat ik meer over de vergelijkingen tussen de vorige games zou willen weten. Waarom is Skyward Sword beter? Waarom zijn de bosses zo geweldig? Voor de rest een prima review, alleen ik had het geen 10 gegeven. Maar dat is persoonlijk
D-vide (FOK!games crew) 17-12-2011 @ 15:38
quote:Naja, die 40-50 uur is meer om aan te geven dat er wel wat tijd in gestoken moet zijnOp zaterdag 17 december 2011 @ 15:38 schreef D-vide het volgende:
Ik vind de reactie van Coatmine ook ietwat overtrokken. Niks mis met een kritische blik imo. Het houd me scherp
Ik ben wel benieuwd: Vind jij dat een reviewer 40/50 uur in een game moet hebben gestoken voordat hij de review mag schrijven? Ik heb hem namelijk wel uitgespeeld, maar heb lang niet alle sidequests gedaan bij het schrijven van deze review.
Niet om je aan te vallen hoor, ben benieuwd naar je mening daarover
D-vide (FOK!games crew) 17-12-2011 @ 17:51
quote:Dat wordt dan leuk met MMORPG'sOp zaterdag 17 december 2011 @ 15:38 schreef D-vide het volgende:
Ik vind de reactie van Coatmine ook ietwat overtrokken. Niks mis met een kritische blik imo. Het houd me scherp
Ik ben wel benieuwd: Vind jij dat een reviewer 40/50 uur in een game moet hebben gestoken voordat hij de review mag schrijven? Ik heb hem namelijk wel uitgespeeld, maar heb lang niet alle sidequests gedaan bij het schrijven van deze review.
Niet om je aan te vallen hoor, ben benieuwd naar je mening daarover
SPOILERMaar sowieso, wat moet je dan? Elke class doorspelen? Dat is honderden uren. Review in januari? Daar heeft niemand wat aan?het antwoord is uiteraard nee, de beta verschilt veel te duidelijk
quote:Ik heb de game nog niet gespeeld maar dit punt wat je aanhaalt lijkt me echt super vervelend. Temeer omdat ze voor dit spel een heel orkest hebben aangesleept. Iets waar ik echt benieuwd naar was. De herkenbare deuntjes in Zelda is iets wat wel degelijk bijdraagt aan het speelplezier. Ik dus alleen maar hopen dat de nieuwe muziek een voorbode is voor meer Zelda-achtige muziek die in volgende uitgaven van dit seriespel dus weer wel herkend gaan worden... We zullen zien..Op zondag 18 december 2011 @ 11:57 schreef Epsix het volgende:
enige punt waar ik het hier niet mee eens ben is dat de muziek goed is. de muziek is gewoon zwak. toevallig is dit ook de eerste game zonder MIDI's. Een goede reden om weer terug te stappen? Neem me niet verkeerd, voor een andere game zou de muziek goed zijn. maar het is niet zelda waardig. bijna alle andere zelda games hebben herkenbare muziek. ss heeft maar 1 heel schaars gebruikt deuntje dat ik als zelda muziek zou categoriseren.
D-vide (FOK!games crew) 19-12-2011 @ 00:09
quote:ThnxOp zondag 18 december 2011 @ 17:15 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Dat wordt dan leuk met MMORPG'sik weet nu al dat veel sites definitieve reviews gaan schrijven over TOR die dinsdag live gaan, maar ze hebben dan niet sinds de livegang de highend content gespeeld en baseren veel op de beta. Moet dat wel kunnen?
SPOILERMaar sowieso, wat moet je dan? Elke class doorspelen? Dat is honderden uren. Review in januari? Daar heeft niemand wat aan?het antwoord is uiteraard nee, de beta verschilt veel te duidelijk
Enfin, het is keuzes maken. Maar wat ik mis in deze review is heel erg het waarom. Waarom de 10? Te veel omschrijvend terwijl je een overtuigende tekst zou moeten aanleveren.