
Battlefield 3 is gespeeld op de pc, ook beschikbaar voor PS3 en Xbox 360
Battlefield 3 is één van de games die dit laatste kwartaal van het jaar groots maakt. Maar kan Battlefield 3 die verwachting ook waarmaken of valt de game tegen en is de lange hype voor niks geweest?
Battlefield 3 is bij de release geplaagd met vervelende problemen, zoals het niet kunnen authenticeren van je game, Origin dat niet wil werken of het gewoonweg continu crashen van de game. Al snel gonsden wanklanken over het internet en overal kwamen verschillende oplossingen de hoek om kijken. Nu, een week later, klinken er nog steeds een aantal wanklanken maar minder dan voorheen, tijd voor een terugblik op mijn eerste week Battlefield 3.
Wandelstokken van je Opa
Als eerste zal ik de singleplayer bespreken van het spel. Je begint als een ontsnapte gevangene en het verhaal is nog helemaal niet duidelijk. Na het eerste level dat als een tutorial dient, wordt het verhaal door middel van flashbacks en vertellingen helemaal uitgelegd. Op zich is hier niks mis mee maar het complete verhaal van de singleplayer is wat aan de korte kant, zo'n vijf uur maar namelijk.
Daarnaast zorgt de singleplayer ook voor een aantal kleine en grote irritatiepunten. Kleine punten zijn onder andere het zichtbaar spawnen van de vijand midden in een vuurgevecht, het raken van een vijand die neervalt, weer opstaat en verder gaat schieten en medesoldaten die doelloos naar een deur staan te kijken terwijl ze hem moeten intrappen.
Dit zijn kleine punten die zich in de singleplayer voordoen, naast enkele grote punten. Zo zitten er kleine actiescènes in het spel waarbij je bijvoorbeeld op het juiste moment op de spatie of op de linkermuisknop moet drukken. Het is leuk bedoeld maar het bereikt zijn doel niet. Stel, je hebt net een intensief vuurgevecht gehad, de adrenaline giert door je lijf en je rent een gang in om een ander deel te verkennen. Plotseling komt er een soldaat om de hoek die jou van dichtbij aanvalt. De computer neemt jouw personage over en het enige wat jij doet is wachten tot er een toets in beeld komt die je moet indrukken. Doe je dit goed, dan win je het gevecht. Helaas haalt dit het adrenalinegehalte omlaag omdat de game 'stilvalt' en dat is jammer.
Daarnaast is de singleplayer zo lineair als de wandelstok van mijn opa. Er is geen mogelijkheid tot uitgebreide flankopties of customisatie van wapens. Je krijgt een opdracht, zoals het opblazen van tanks, en toevallig ligt het wapen waarmee het moet al klaar. Er zijn geen alternatieven of andere opties om je doel te behalen. Het binnendringen van een gebouw bestaat ook alleen maar uit het volgen van de computergestuurde NPC's, waar je vaak nog op moet wachten omdat zij de enige in de wereld zijn die bepaalde deuren open kunnen schoppen.
Maar is er nog wel iets goeds aan de singleplayer? Ja, dat is er. Het spel ziet er grafisch verdomd goed uit. Ik speel met alle settings op low, anders trekt mijn pc het niet, maar amai, wat een omgevingen. Zo kom je in de singleplayer op een gegeven moment in een modern gebouw waarvan het kantoorgedeelte opgebouwd is uit glazen en gipsen tussenwanden. Schuilen achter een gipsplaat is not done; twee kogels door de plaat en hij brokkelt in stukken uit elkaar. Vijanden die schuilen achter een bureau zijn makkelijk uit de weg te ruimen met een granaat. Weg bureau en weg vijand.
Alhoewel niet alles kapot kan, is het niveau van destructie wel erg hoog en het geeft in een vuurgevecht ook een voldoening om ruiten, stoelen, tafels, muurtjes en weet ik veel wat nog meer kapot te schieten. Daarnaast is het geluid van de game om kippenvel van te krijgen. Wapens klinken divers en realistisch. Vijanden en collega's die naar elkaar schreeuwen. Explosies die nadreunen door je speakers.
Waar de singleplayer op een aantal punten faalt, tillen de graphics en het geluid de singleplayer naar een hoger niveau en maakt het, alhoewel niet alles, veel goed. Lees op de tweede pagina meer over de multiplayer.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | EA DICE/Electronic Arts |
| Releasedatum | 28-10-2011 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 166 |
| Positie in chart | 36 » bekijk volledige lijst |
quote:Op dinsdag 8 november 2011 @ 18:06 schreef legacythe2nd het volgende:
Goede review, ik kan me hier helemaal in vinden.
quote:Probleem was gewoon dat ze ook tijd en moeite hebben gestoken in SP terwijl ze dit gewoon niet hadden moeten doen en de mankracht op de MP moeten zetten om het allemaal nèt wat beter uit te werken. Zo is de matchmaking best bedroevend op de 360 t.o.v. andere MP games zoals Gears 3 en Halo Reach. Heb al diverse keren gehad dat als ik join met friends we niet in hetzelfde team komen.Op dinsdag 8 november 2011 @ 22:10 schreef Kawarawa het volgende:
Goede review, maar toch vindt ik een 9 toch echt wel te hoog om eerlijk te zijn.
De hoeveelheid bugs die in deze game zitten, zowel als in de single als in de multiplayer mogen gewoon echt niet voor een game als deze. Daarbij mag DICE ook wel wat meer balans in het klassensysteem verwerken.
Verder wel een game met toch echt wel mooie graphics en ondanks het groot aantal bugs een verslavend spel.
quote:Je gebruikt "maar" helemaal verkeerd. De duur van het verhaal heeft niets te maken met de manier waarop het verteld wordt.Na het eerste level dat als een tutorial dient, wordt het verhaal door middel van flashbacks en vertellingen helemaal uitgelegd. Op zich is hier niks mis mee maar het complete verhaal van de singleplayer is wat aan de korte kant, zo'n vijf uur maar namelijk.
quote:Het willen maken van een SP terwijl de focus toch echt op de MP ligt, waardoor de MP vol met bugs komt te zitten is toch echt wel een probleem van DICE.Op dinsdag 8 november 2011 @ 22:28 schreef MrMonkeyman het volgende:
[..]
Probleem was gewoon dat ze ook tijd en moeite hebben gestoken in SP terwijl ze dit gewoon niet hadden moeten doen en de mankracht op de MP moeten zetten om het allemaal nèt wat beter uit te werken. Zo is de matchmaking best bedroevend op de 360 t.o.v. andere MP games zoals Gears 3 en Halo Reach. Heb al diverse keren gehad dat als ik join met friends we niet in hetzelfde team komen.
En autobalance mogen ze ook wel eens implementeren, irriteer me er echt aan dat je soms wel vier potjes met hetzelfde team moet spelen wat van een bedroevende kwaliteit is.
quote:ik speel nog steeds 1943 (desert combat voornamelijkOp woensdag 9 november 2011 @ 02:05 schreef Yi-Long het volgende:
Afgelopen uren de game voor het eerst gespeeld, op de PS3. Idd prima verbinding.
Weet eerlijk gezegd nog niet wat ik er van vind. Ik vind de maps tot nog toe een beetje 'saai' vergeleken met die van Battlefield 2, maar wellicht went dat nog wel...
Daarnaast ben ik geen fan van 'perks' en al die meuk dat je extra wapens unlocked naarmate je het langer speelt enzo. Ik hou toch meer van de simpele eenvoud van een Battlefield 1943 waarbij je gewoon ieder potje allemaal 'gelijk' bent. Ik snap ook wel dat je na een paar weken/maanden spelen ook vrijwel allemaal 'gelijk' bent omdat iedereen al die meuk dan wel unlocked heeft, maar zoals gezegd, ik ben er geen fan van.
Wat dat betreft had ik liever gewoon een paar mappacks voor Battlefield 1943 gekregen. Ik begrijp sowieso niet waarom ze nooit meer gedaan hebben met die game, gezien het geweldige succes ervan.
Anyway, Battlefield 3 zal ik de komende tijd gewoon blijven spelen uiteraard. Gaat nog niet zo best, maar goed, dat komt vanzelf hoop ik
quote:Het is toch dieptriest dat er 9 maps inzitten, en ze zijn vrij matig!?Op woensdag 9 november 2011 @ 10:14 schreef woessie het volgende:
Geen woord over het geniale geluid? Met een goede ht is het oorlog in de huiskamer. Ik stond versteld de eerste keren dat ik de game speelde. En nog steeds voegt het zoveel toe aan de beleving.
Er moeten wel echt snel nieuwe maps verschijnen. En Metro moet worden gekilled.
quote:Ik hou van de open levels als caspian border en dinges-island, metro kan ik echt niet hebben, dat ene level in die berg vind ik ook kut, en overall is het inderdaad een matige bedoeling. Ik vind het ook erg jammer dat ik niet een bepaalde map kan kiezen om daarin te blijven.Op woensdag 9 november 2011 @ 10:23 schreef Yi-Long het volgende:
[..]
Het is toch dieptriest dat er 9 maps inzitten, en ze zijn vrij matig!?
quote:Ik mis een beetje de individuele vrijheid die je had in de eerdere Battlefields, en de natuur. Bij levels zoals Metro enzo, daar ben je toch zo op uitgekeken? Zo fucking 1 tonig en 'klein'. Echt waardeloos.Op woensdag 9 november 2011 @ 10:27 schreef woessie het volgende:
[..]
Ik hou van de open levels als caspian border en dinges-island, metro kan ik echt niet hebben, dat ene level in die berg vind ik ook kut, en overall is het inderdaad een matige bedoeling. Ik vind het ook erg jammer dat ik niet een bepaalde map kan kiezen om daarin te blijven.
In december komen de nieuwe maps uit. Naar alle verwachting. Dan kunnen we knallen op 'onze' oude maar vernieuwde maps.
Het is wel jammer dat ik vind dat ik daar nu al aan toe ben ja. Zoveel heb ik nog niet gespeeld, zag gisteren dat ik nu aan 19 uur online zit.
quote:toch vond ik het geluid in MW2 iets beter, je hoorde beter uit welke richting men de vijand kon verwachten.Op woensdag 9 november 2011 @ 10:14 schreef woessie het volgende:
Geen woord over het geniale geluid? Met een goede ht is het oorlog in de huiskamer. Ik stond versteld de eerste keren dat ik de game speelde. En nog steeds voegt het zoveel toe aan de beleving.
Er moeten wel echt snel nieuwe maps verschijnen. En Metro moet worden gekilled.
quote:je kunt zelfs zwemmenOp woensdag 9 november 2011 @ 11:06 schreef woessie het volgende:
Nou, er zijn toch wel mogelijkheden om ergens op een dak te liggen of met een jeep rond te rijden om vlaggen te pakken, dus ik ben het daar niet zo met je eens. Er mogen alleen nog een 10 mappen van me bijkomen en idd, niet zulke benauwde als mijn waterloo-map. Kan ook mijn onkunde zijn.
Ik vind cross the seine dan weer wel erg tof ook al is dat ook urban warfare.
quote:Hierbij haak ik dus af..alle klassieke shooters (UT, quake, CS) deden het zonder unlocks ranks perks en whatever. Ik wil niet uren hoeven spelen voor ik alle content kan zien verdomme.Om de multiplayer voor een langere tijd interessant te houden verdien je punten door doelen te behalen of vijanden te doden. Met deze punten stijg je in rank en verdien je nieuwe wapens en gadgets voor de klasse die je graag speelt.
quote:UT en Quake is dan ook een heel ander genre shooter.Op woensdag 9 november 2011 @ 11:39 schreef sjaakocf het volgende:
[..]
Hierbij haak ik dus af..alle klassieke shooters (UT, quake, CS) deden het zonder unlocks ranks perks en whatever. Ik wil niet uren hoeven spelen voor ik alle content kan zien verdomme.
quote:Ik ookOp woensdag 9 november 2011 @ 11:44 schreef Questular het volgende:
[..]
UT en Quake is dan ook een heel ander genre shooter.
Ik vind het wel prettig om ergens "naar toe te werken"
quote:Mwoa, voor mij doet dat het niet. Shooters zijn shooters, en je kunt beter een spel goed maken door gameplay dan door kunstmatig de replay value te verhogen met idiote unlocks.Op woensdag 9 november 2011 @ 11:44 schreef Questular het volgende:
[..]
UT en Quake is dan ook een heel ander genre shooter.
Ik vind het wel prettig om ergens "naar toe te werken"
Wessiej (Eindredacteur Games) 09-11-2011 @ 12:03
quote:Ik heb een jaar of 6/7UT gespeeld en speel nu een jaartje of 2 COD en ik vind het echt een wereld van verschilOp woensdag 9 november 2011 @ 11:52 schreef sjaakocf het volgende:
[..]
Mwoa, voor mij doet dat het niet. Shooters zijn shooters, en je kunt beter een spel goed maken door gameplay dan door kunstmatig de replay value te verhogen met idiote unlocks.
quote:In individuele gevallen kun je er niets over zeggen, maar als 50 reviewers het spel gemiddeld een negen geven, en 1000 users een 7 kun je met grote zekerheid aannemen dat er ergens iets niet klopt.Op woensdag 9 november 2011 @ 12:03 schreef Wessiej het volgende:
Klopt, we kregen cadeaus van de PR dames van EA voor dit cijfer.
quote:Nee hoor, zo zijn er gefrustreerde gamers die de game ongefundeerd een 1 geven omdat ze bijvoorbeeld call of duty liever spelen.Op woensdag 9 november 2011 @ 12:11 schreef sjaakocf het volgende:
[..]
In individuele gevallen kun je er niets over zeggen, maar als 50 reviewers het spel gemiddeld een negen geven, en 1000 users een 7 kun je met grote zekerheid aannemen dat er ergens iets niet klopt.
quote:Als de reviewers een representatieve groep zijn voor het geheel 'gamers' zou dat niets uitmaken. Natuurlijk zijn er sporadisch mensen die rare cijfers geven gewoon om te kloten maar in dit geval zijn dat er weinig (zie scoreverdeling) en geeft het meerendeel het een positieve, doch wat genuanceerdere rating.Op woensdag 9 november 2011 @ 12:18 schreef woessie het volgende:
[..]
Nee hoor, zo zijn er gefrustreerde gamers die de game ongefundeerd een 1 geven omdat ze bijvoorbeeld call of duty liever spelen.
Zo simpel is het.
quote:Je moet inderdaad weten waar je steekproef uit bestaat voor je er zinnige dingen over kunt zeggen.Op woensdag 9 november 2011 @ 12:18 schreef woessie het volgende:
[..]
Nee hoor, zo zijn er gefrustreerde gamers die de game ongefundeerd een 1 geven omdat ze bijvoorbeeld call of duty liever spelen.
Zo simpel is het.
quote:Was ik nog maar crew...Op woensdag 9 november 2011 @ 12:03 schreef Wessiej het volgende:
Klopt, we kregen cadeaus van de PR dames van EA voor dit cijfer.
quote:Je hoofd voelt leeg aan! De maps zijn gewoon prima op de console, je hoeft niet iedere meter 5 mensen tegen te komen, ik vind het prima om lekker een tiental seconden te kunnen rondrijden in m'n tank voor ik weer op iemand moet knallen, en veel meer dan dat zal het over het algemeen ook niet zijn op een server met 24 man.Op woensdag 9 november 2011 @ 14:13 schreef ConnerJohn het volgende:
Ik vind de game voor de pc wel een 9 waard. Met 64 man online en graphix voegen echt wat toe. Op die consoles is dit niet mogelijk en de grote mappen voelen leeg aan omdat er maar zo weinig spelers zijn. Ik weet niet of je dice hier de schuld van kan geven maar ik vind het tegenvallen hoeveel er kapot kan. Dit is de zoveelste game waar men pretendeerde dat alles kapot kon maar het totaal niet waar maakt.
wc-eend (FOK!games crew) 10-11-2011 @ 01:09
quote:Klopt helemaalOp donderdag 10 november 2011 @ 01:09 schreef wc-eend het volgende:
Singleplayer is kort en liniair maar ik zeg ook dat de graphics en het geluid een hoop goed maken. Daarnaast heb je de multiplayer die gewoon als een dijk van een huis goed is. Neem daarbij het goede geluid en de goede graphics en je hebt in zijn totaalheid een zeer goede game.
Natuurlijk heeft ieder persoon zo zijn voorkeuren, kijk maar naar de hele discussie hierboven.
Een iemand is wel tevreden met de maps, de ander niet, de een vind de singleplayer wel goed en de ander niet...
Ikzelf heb totaal geen last gehad van de bekende bugs zoals verlies van verbinding, origin dat niet start, bf 3 dat gewoon weg crasht, punten kwijt etc etc... Ik kan toch niet een game een punt aftrek geven omdat andere mensen wel problemen hebben?
quote:Wil je daarmee zeggen dat dit soort ontwikkelingen spellen beter maken?Op donderdag 10 november 2011 @ 09:56 schreef Document1 het volgende:
Die sjaak![]()
De wereld gaat langzaam verder terwijl jij stil blijft staan.
quote:Populistisch meepraten met de mening van andere personen waarvan de mening even ongefundeerd is.Op donderdag 10 november 2011 @ 18:17 schreef timmmmm het volgende:
Deze reviewDe singleplayer is ruk, en over de hele linie zijn er bugs, dus wat voor cijfer zal ik eens geven.
Een 9!
quote:Daar is lang niet iedereen het over eens. En EA heeft gewoon een hele slechte reputatie mbt QA, de Battlefield 2 RC zat ook vol bugs.Op vrijdag 11 november 2011 @ 08:41 schreef VulpX het volgende:
[..]
Populistisch meepraten met de mening van andere personen waarvan de mening even ongefundeerd is.
BF3 is op dit moment gewoon de beste MP shooter die er is, deal with it.
quote:Uit jou comments kan ik opmaken dat jij het spel niet gespeeld hebt, en dat het spel ook nog eens in een genre valt dat je niet bevalt. Daarnaast bieden in het verleden behaalde resultaten van EA geen garantie voor de kwaliteit van huidige en toekomstige producten. Dat BF2 vol zat met bugs, wil niet zeggen dat BF3 dus ook vol met bugs zit. Ik heb nu 48 uur in de MP, en geloof mij en vele anderen als wij zeggen dat er geen game-braking bugs in deze game zitten. Ik ben nog geen één keer afgeschoten omdat ik afgeleid of benadeeld werd een bug in het spel, tevens heb ik nooit het idee gehad dat iets oneerlijk was. Mensen die roepen dat dit spel vol met bugs zit hebben overduidelijk het spel niet gespeeld.Ik zou eigenlijk ook niet weten waar en welke bugs er zijn?Op vrijdag 11 november 2011 @ 08:45 schreef sjaakocf het volgende:
[..]
Daar is lang niet iedereen het over eens. En EA heeft gewoon een hele slechte reputatie mbt QA, de Battlefield 2 RC zat ook vol bugs.