Rage

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door Mday op 24-10-2011 @ 01:00
print 

Gespeeld op: pc
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360 en PlayStation 3 

Onze favoriete radio-dj’s van 538 maakten er een big issue van: Wat als de wereld werd bedreigd door een gigantische meteoriet? In de daaropvolgende dagen werd iedereen die van belang is, gebeld om te kijken of er in Nederland een rampenplan voor Armageddon bestond. Hilariteit alom natuurlijk, maar de conclusie was minder grappig: geen kip weet wat er moet gebeuren.

rag

In de nabije toekomst van Rage is dit de harde werkelijkheid: de meteoor Apophis komt (weer) op bezoek en zit dit keer op een ramkoers met de aarde. Men probeert alles, maar blijkbaar was Bruce Willis niet beschikbaar voor een missie en deden ze het enige wat ze konden doen: redden wat er te redden valt. Project Eden werd gestart, waarbij mensen in zogenaamde Arks werden geplaatst en volgespoten met technologie om de catastrofe te overleven. Van de ruim 2000 uitverkorenen ben jij om mysterieuze redenen de enige die uiteindelijk ontwaakt. De wekker had alleen een eeuw eerder af moeten gaan.

Rage

Rage is de afgelopen weken een hot topic (geweest), maar niet altijd positief. Id heeft hard gewerkt aan de Tech 5 engine waar de shooter op draait, maar helaas niet goed genoeg om iedereen blij te maken. De eerste dagen na release waren vooral voor pc-fans nogal moeizaam door beeldartifacten, slechte beeldverversing, plotselinge textuurverschillen enzovoort. Maar door snel optreden van Id zelf was dat al gauw opgelost door een patch. Zelf moesten we ook even wachten tot de game enigszins representatief speelbaar was. Maar blij werden we niet van deze patchperikelen.

Fallout?
De first-person actiegame heeft een verhaal wat we allemaal kennen van een game die toevallig door dezelfde uitgever is gemaakt: Fallout 3. Het begint op het moment dat je uit de verweerde Ark stapt. De wereld is verwoest, maar lang niet uitgestorven; je maakt direct kennis met de gedrochten die door de woestenij roven en moorden.  Op het laatste moment word je gered door Dan Hagar, een soort leider van het gehucht wat verderop. Na een korte kennismaking stap je in één van de voor Rage typerende buggies. Terwijl Dan al rijdend uitlegt dat je niet gezien mag worden in je huidige Ark-outfit, kom je langs wat onverlaten die je overduidelijk een koppie kleiner zouden maken als je niet bij hem in de auto zat.

Rage Mutant

In het uitgebouwde tankstation, dat nu dienst doet als Dans handelspost en toevluchtsoord, kom je al gauw te weten hoe er zaken wordt gedaan in de wildernis van Rage. Voordat je er erg in hebt, word je al door Dan op pad gestuurd en krijg je je eerste wapen in je handen. Of je even een aantal bandieten wil omleggen. Prima, ben zo terug.

De mooie wastelands
De game ziet er verbluffend uit. Het loopt ook heerlijk soepel, ondanks de patchbeurt en wat schoonheidsfoutjes. Weinig games kunnen een gelige en stoffige woestenij zo helder en gedetailleerd weergeven als Rage. Zo goed zelfs, dat je games als Oblivion en Fallout wel met deze details had willen zien. Terwijl je door de steegjes en outdoor omgevingen navigeert, heb je echter zelden tijd om de muurversieringen te bewonderen. Voor je het weet proberen mutanten en ander soort gespuis je namelijk (tevergeefs) een aantal keer te slaan of prikken. Je staat klaar om de psycho’s te laten weten wie er de baas is, maar echt makkelijk gaat het niet.  Ze springen weg, zoeken dekking, rollen onverwacht en gebruiken de directe omgeving om bij je te komen. Ook als je ze al een paar keer geperforeerd hebt, moet je even checken of ze hun wapen niet meer in hun handen hebben, want ze willen nog wel eens in stervende staat terugschieten.

Rage

Ondanks de verwoesting zijn de bewoners van the Wasteland nog opvallend aardig. Bijna iedereen praat vriendelijk terug, ondanks de waarschuwingen dat je eerst bevriend moet raken met de mensen die in zo'n dorpje rondlopen. De personages, vooral de belangrijke figuren, zijn zeer uitgebreid geanimeerd; met bijna theatrale uitdrukkingen en lichaamsmimiek maken ze de boodschap duidelijk. Het is heerlijk om zo’n overtuigende animatie te zien, maar op de een of andere manier neem je daardoor de personages niet echt serieus. Daarnaast lijken ze nogal onverschillig om te gaan met de ellende om hun heen.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 21/05 Game: Sorcery0
» 14/05 Prototype 211
» 08/05 Game: Datura6


delen | eKudos nujij

2959 views / 6 reacties
Reacties op dit bericht
6  van 6 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Ik vind een 8 nog best hoog voor een game met nog geen 20 uur aan game-play.

De MP in deze game is een leuke bijkomstigheid maar niet special al helemaal niet omdat het alleen racen is. 'T is een FPS met racen als MP, beetje vreemd als je het mij vraagt.

Overigens vind ik het vreemd dat de korte verhaallijn of het enigszins abrupte einde ( en tevens ook het afgeraffelde einde, het filmpje wat werkelijk niet veel zeggend was ) niet eens voor komt in de minpunten.
userIcon
Als het erg goede twintig uren zijn is je eerste punt toch geen probleem?
userIcon
quote:
Op maandag 24 oktober 2011 @ 01:52 schreef Sup3rn0va het volgende:
Ik vind een 8 nog best hoog voor een game met nog geen 20 uur aan game-play.
Ik ken games van 6 uur lang die een 9,5 waard zijn. Het gaat om kwaliteit, niet om kwantiteit.

Bovendien heb ik als werkend persoon niet meer de tijd om 20+ uur in één enkele game te stoppen. Dus kort-maar-krachtige games hebben wel mijn voorkeur.
man Kn0x (Eindredacteur Games) 24-10-2011 @ 09:12 fotoboek no homepage
userIcon
Meh, ik vond de pc-versie zwaar buggy (hihi wwordgarp). Zelfs na de patch loopt die mij niet smooth. Erg jammer imho.

Daarnaast wel een leuke titel. Het rondracen en kapotknallen van bad guys werkt best goed en ook dde upgrademogelijkheden zijn leuk.
userIcon
quote:
Op maandag 24 oktober 2011 @ 07:58 schreef Devil_N het volgende:
[..]

Ik ken games van 6 uur lang die een 9,5 waard zijn. Het gaat om kwaliteit, niet om kwantiteit.

Bovendien heb ik als werkend persoon niet meer de tijd om 20+ uur in één enkele game te stoppen. Dus kort-maar-krachtige games hebben wel mijn voorkeur.
Het gaat ook zeker wel om kwantiteit, of ben jij serieus tevreden als een game waar jij 50 euro voor betaald na 5 uur al is afgelopen?
userIcon
quote:
Op maandag 24 oktober 2011 @ 12:20 schreef Noppie2000 het volgende:
[..]
Het gaat ook zeker wel om kwantiteit, of ben jij serieus tevreden als een game waar jij 50 euro voor betaald na 5 uur al is afgelopen?
Als het een game is als Shadow of the Colossus, yeah, sure. Zo'n game is weliswaar snel afgelopen, maar de ervaring blijft je jarenlang bij. Nou is dat natuurlijk wel een uitzondering, maar zo'n 10-12 uur voor een game vind ik een prima lengte. Veel langer dan dat en ik verlies toch al gauw m'n interesse, waardoor ik een game wellicht niet eens uitspeel.
6  van 6 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 21/05 Game: Sorcery0
» 14/05 Prototype 211
» 08/05 Game: Datura6


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden