Mortal Kombat

PlayStation 3XBOX 360 • Geschreven door Pheno op 26-04-2011 @ 09:47
print 

Gespeeld op PlayStation 3
Ook verkrijgbaar voor Xbox 360

Header

Als je hoort over een deel negen uit een franchise laat je je wenkbrauwen even fronsen. Mortal Kombat is dan wel een reboot van de eerste drie delen, maar is het genoeg om onze consoles mee te verblijden of is de serie aan het eind van zijn Latijn?

Het einde van de wereld
Als je het einde van het vorige deel, Mortal Kombat Armageddon, bekijkt, is er weinig meer over. Iedereen is dood en de makers konden niet veel meer met de personages die ze verzonnen hebben. Het is dan ook niet raar dat ze een reboot zijn gaan maken om het verhaal weer vlot te trekken. De fans kunnen gerust zijn: de vechters uit de eerste drie delen zijn weer intact en gaan er als vanouds weer bloederig tegenaan.

Raiden, de dondergod die Earthrealm beschermt, faalt hopeloos. Bovenop de piramide waar Blaze is uitgedaagd staat Shao Kahn als winnaar. Raiden probeert de kwaadaardige keizer nog in een allerlaatste poging te stoppen, om zo het einde van de wereld tegen te houden. Net wanneer Shao Kahn de genadeklap geeft, communiceert Raiden met zichzelf in het verleden. Dat doet hij om zichzelf te waarschuwen voor de verschrikkelijke gebeurtenissen die komen gaan als er niets verandert in het verleden.

Mortal KombatMortal Kombat

En zo zijn we weer terug bij het eerste deel van Mortal Kombat, waar we met een schone lei beginnen en alles nog aardig koek en ei is. Raiden krijgt door middel van een visioen de waarschuwing binnen en ziet zijn medaillon barsten krijgen: dat wordt zijn gids die hem vertelt welke keuzes de juiste zijn. In zestien hoofdstukken vechten verschillende vechters hun deel van het verhaal en moet de toekomst gaan veranderen om de wereld te redden. Dit verhaal speel je in een goede acht uur uit, al is het soms balen dat je met verplicht met een voor jou geen fijn personage een hoofdstuk moet spelen. Daardoor zie je dus een paar keer een retry-scherm, omdat je hem of haar niet goed beheerst.

Het gehele verhaal wordt verteld in vrij lange scènes, die de eerste keer niet over zijn te slaan. Als je later het verhaal bijvoorbeeld op een hogere moeilijkheidsgraad kiest kun je ze wel overslaan, maar het is irritant dat het niet meteen kan. Op het moment dat het gevecht begint verandert de film meteen in het slagveld; op zich wel mooi gedaan. Het verhaal is aardig uitgewerkt, maar maakt soms rare sprongen met personages in het Mortal Kombat-universum. Kabal is daar een voorbeeld van. Nu gooien de makers alles op de alternatieve tijdslijn, maar dat is ietwat gemakkelijk. Andere hebben daar minder last van: Sub-Zero en Scorpion kunnen elkaar nog steeds niet luchten, Sonya rent nog steeds achter Kano aan om hem te laten boeten voor zijn daden en Johnny Cage is nog steeds de acteur met een air van hier tot ginder.

Mortal KombatMortal Kombat

Choose your fighter
Alle vechters van de eerste drie delen zijn weer aanwezig, waardoor er 27 speelbare personages zijn op de Xbox 360 en 28 op de PlayStation 3, omdat op die console Kratos aanwezig is. Kratos is niet zo maar een gimmick, maar speelt weer geheel anders met quicktime events zoals in de God of War-serie zelf. Erg tof gedaan en zijn move-set is ook erg goed uitgewerkt met het verstenen van tegenstanders, de pijl en boog, en natuurlijk zijn onmisbare kettingen. Naast de grote keuze van vechters zijn er nog geheime personages te bevechten. Zo zie je de klassieke Noob Saibot in de Cathedrale-level als toeschouwer, die jou na het gevecht daar uitdaagt. Reptile, Jade en Smoke zijn ook in klassieke vorm te vinden.

En anders is er nog DLC: de eerste DLC is al meteen bevestigd. Skarlet, Kintaro en Kenshi worden namelijk als eerste toegevoegd aan de al lange reeks van vechters. Skarlet was een glitch in Mortal Kombat 2, waarbij de kleuren van het kostuum van Kitana opeens rood werden. Deze mythe zal binnenkort dus daadwerkelijk toegevoegd worden. Kintaro is alleen als tegenstander te zien in dit spel, straks zullen we er dus ook mee kunnen vechten. Genoeg personages om uit te kiezen en het leuke is ook dat ze dit keer niet alleen een ander kleurtje hebben gekregen zoals de ninja's in eerdere delen, maar ook volledige andere bewegingen en speelstijl. Alleen de sweep en de uppercut is een standaard gegeven bij de vechters, maar die twee bewegingen horen ook gewoon in Mortal Kombat.

Nieuw is de supermeter, die langzaam vult. Heb je een blokje vol, dan heb je de mogelijkheid een supermove te doen. Twee blokjes geven je toegang om een combo van je tegenstander te breken en het derde blok zorgt voor de allernieuwste supermove: de X-ray. Deze laat in een grafische röntgenstijl zien hoe je tegenstander pijn gaat krijgen. Heel veel pijn. Deze bewegingen kunnen de wedstrijd geheel doen omslaan, als je bijvoorbeeld opeens dertig procent van je levensmeter af ziet gaan omdat je even niet goed oplette. Deze supermeter voegt extra strategie toe, net zoals de supermeter dat bij Street Fighter IV doet.

Mortal KombatMortal Kombat

Fight!
Het lastigste in een vechtspel is het balanceren van de personages. Nu merk je al dat bepaalde vechters een voordeel lijken te hebben ten opzichte van anderen. De ontwikkelaar heeft al aangegeven dit te kunnen veranderen als het echt zo blijkt, en de toekomst zal moeten uitwijzen of de balans goed gevonden is. Voor leken is het toch vaak buttonbashen en spammen van speciale bewegingen, maar als je dieper gaat zoeken in jouw favoriete vechter, dan weet je dat er voor alles wel een tegenactie te vinden is. In zo'n korte tijd is het onduidelijk of dat voor alle vechters geldt, maar laten we het zo formuleren: laat Raiden je niet in een hoek drukken...Street Fighter IV laat zien dat het beter kan, al heeft dat ook zijn problemen gekend die opgelost zijn met de Super-versie van het spel. Super Street Fighter IV is beter gebalanceerd en vergt een hele andere strategie dan Mortal Kombat.

Een ding is zeker: koop een arcadestick, de bewegingen komen er een stuk beter uit al zal de bloktoets bij het spel menig stickspeler doen vloeken. De meeste fighters gebruiken de 'back'-toets om te blokken, bij Mortal Kombat heb je hier een aparte toets voor. Oefenen blijft het advies om beter te worden, zoals in elk spel dat het geval is. Maar Street Fighter-spelers zullen niet in een uurtje geheel om zijn naar het nieuwe controlesysteem van Mortal Kombat, en daarbij speelt het spel trager dan het vrij snelle Street Fighter IV. Geef het een paar dagen en je bent de net andere besturing en andere snelheid van spelen gewend.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 24/04 De geheime fatalities van Mortal Kombat34
» 23/04 Mortal Kombat vecht zich naar de top9
» 14/04 King of the Hill in Mortal Kombat9
» 01/04 Vier 'dames' vechten het uit in Mortal Kombat18


delen | eKudos nujij

8090 views / 14 reacties
thumbnail
Genre Fighting
Platform Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive
Releasedatum 21-04-2011
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    29
Reacties op dit bericht
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Vind 'm leuker dan SSF.
userIcon
Het is dat ik geen fighteres meer speel, maar anders had ik deze gehaald!
userIcon
quote:
communiceert Raiden met zichzelf in het verleden. Dat doet hij om zichzelf te waarschuwen voor de verschrikkelijke gebeurtenissen die komen gaan als er niets verandert in het verleden.
"Psst.. Raiden! Yeah you! It's me! See if you can stop Shao Kahn from even being born! Yeah? Cool! Oh, here are the lottery numbers for this month.."
userIcon
Voor 3 n egatieve punten een 9? netjes
userIcon
quote:
Op dinsdag 26 april 2011 @ 11:12 schreef Mr_Belvedere het volgende:

[..]


"Psst.. Raiden! Yeah you! It's me! See if you can stop Shao Kahn from even being born! Yeah? Cool! Oh, here are the lottery numbers for this month.."
"Psst Raiden: I see dead people".

quote:
Op dinsdag 26 april 2011 @ 14:41 schreef 2NutZ het volgende:
Voor 3 n egatieve punten een 9? netjes
Als de minpuntjes echt te overleven zijn (en dat zijn ze) waarom niet. Funfactor is het belangrijkst en deze game is fun. Mijn Playstation gaat voorlopig nog geen andere BR in zijn discdrive vinden
userIcon
De storymode is zo leuk omdat het verhaal echt compleet belachelijk is en je na ieder gevecht toch stiekem wilt weten wat voor absurde plottwist ze nu weer verzonnen hebben.
userIcon
quote:
Op dinsdag 26 april 2011 @ 14:58 schreef Pheno het volgende:
[..]
Als de minpuntjes echt te overleven zijn (en dat zijn ze) waarom niet.
Gebrekkige balans in een (online) fighting game is te overleven? Voor zo een prestatie verdient de game wel een 10.

Zoals ik het zie is het een leuke game, hoewel de terugkeer naar de roots irrelevant is voor gamers die de roots niet meegemaakt hebben. Het bloed en het geweld is tevens te achterhaald (en te wijdverspreid binnen de industry) om er zo een pluspunt van te maken en die gebrekkige balans gewoon een te serieus minpunt is om de game een 9 te geven, hoe enthousiast je er ook over bent verder.
userIcon
quote:
Op dinsdag 26 april 2011 @ 18:00 schreef Rikketik het volgende:
[..]

Gebrekkige balans in een (online) fighting game is te overleven? Voor zo een prestatie verdient de game wel een 10.

Zoals ik het zie is het een leuke game, hoewel de terugkeer naar de roots irrelevant is voor gamers die de roots niet meegemaakt hebben. Het bloed en het geweld is tevens te achterhaald (en te wijdverspreid binnen de industry) om er zo een pluspunt van te maken en die gebrekkige balans gewoon een te serieus minpunt is om de game een 9 te geven, hoe enthousiast je er ook over bent verder.
Je doet alsof het heel gebrekkig is, maar dat valt wel mee. Het valt op en de makers hebben aangegeven deze echte exploits uit te bannen. Sommige zijn al bekend, en als PSN het weer eens doet krijgen mensen weer netjes een update

Voor de rest mag je mij een fightgame met deze absurditeit aan geweld aanwijzen, zo wijd verspreid is dat niet in een wereldje dat vooral gedomineerd wordt door Japanse fighters. Mortal Kombat is een fanservice zoals Ed Boon het noemde, dus dan moet het ook daar aan voldoen. MK = overdreven veel geweld. En daar hebben ze in stijl ruim aan voldaan, dikke plus
userIcon
vind het veel beter dan SFF en andere fighters die zijn uitgekomen afgelopen jaren.

Stijl doet me denken aan MKII , omdat de fighters iets groter zijn in het scherm. en dat je ook niet kan rennen zoals in MK3

De C. Subzero is het enige minpuntje van het verhaal. Daar moesten ze gewoon van afblijven.

mijn cijfer : 9,7
Dit spel is gewoon echt te gruwelijk, toch wel echt het beste vechtspel van de afgelopen jaren in mijn opinie. De graphics zien er goed uit , de combo's zijn weer vanouds en er zitten genoeg extra's (en eastern eggs) in. Denk hierbij aan Test your lucky en challenge tower waardoor je al over de ( 12 uur) aan singleplayer gameplay zit.

En met het kritiekpunt gebrek aan balans ben ik het niet mee eens. De personages zijn goed uitgewerkt en elke personage heeft zieke combo's, maar natuurlijk zijn er wel publieksfavorieten zoals Scorpion Subzero en Smoke, in plaats van een lamme sheeva bijvoorbeeld ... Hierbij komt dat ze het regelmatig updaten zodat ze er dingen uithalen die TE overpowered zijn..
9.5/10 imo
userIcon
quote:
Op woensdag 27 april 2011 @ 07:50 schreef Pheno het volgende:
[..]
Je doet alsof het heel gebrekkig is, maar dat valt wel mee. Het valt op en de makers hebben aangegeven deze echte exploits uit te bannen. Sommige zijn al bekend, en als PSN het weer eens doet krijgen mensen weer netjes een update

Voor de rest mag je mij een fightgame met deze absurditeit aan geweld aanwijzen, zo wijd verspreid is dat niet in een wereldje dat vooral gedomineerd wordt door Japanse fighters. Mortal Kombat is een fanservice zoals Ed Boon het noemde, dus dan moet het ook daar aan voldoen. MK = overdreven veel geweld. En daar hebben ze in stijl ruim aan voldaan, dikke plus
Vergeet de diepgang van de verhaallijn niet, vergeleken met andere fighters dan
userIcon
Street Fighter heeft leuke concepten van personages met hun eigen personaliteit, maar geen 'echte verhaallijn'. MK heeft dat als eerste grote fighter wel, en ik ben onder de indruk.

[ Bericht gewijzigd door Danielion op zaterdag 7 mei 2011 @ 22:58 ]
userIcon
Afgelopen weekend nog met vrienden gespeeld. Iedereen huiverde wel bij de X-Ray moves maar vonden ze ook leuk.
Speelde vroeger de MK II op de PC. Vriendin van me vond toen de Fatality van Scorpion eng

Nu is het helemaal over de top met lichaamsplijtende akties
userIcon
ZO'n supervet spel. Had m eerst gedownload en week later gekocht, gewoon uit respect naar de makers. Sowieso beste beat-m-up van de laatste jaren.
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 24/04 De geheime fatalities van Mortal Kombat34
» 23/04 Mortal Kombat vecht zich naar de top9
» 14/04 King of the Hill in Mortal Kombat9
» 01/04 Vier 'dames' vechten het uit in Mortal Kombat18


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden