Het aanbod aan games op de mobiele markt is immens aan het groeien. Kleine spelletjes voor kleine bedragen die miljoenen mensen bezig houden, maar ook kleine spelletjes voor kleine bedragen die onopgemerkt verschijnen maar zeker ook de aandacht verdienen. Vanaf vandaag start FOK!games een maandelijks terugkerende rubriek waarin we enkele games voor de iPhone onder handen nemen. We bijten de spits af met Age of Zombies, Cut The Rope en Rage HD.

Age of Zombies
Prijs: €2,39
Ook beschikbaar op: iPad
Age of Zombies is ontwikkeld door Halfbrick, de ontwikkelaar achter het verslavende spelletje Fruit Ninja. Het principe is eenvoudig; actieheld Barry Steakfries moet de wereld redden wanneer Professor Brains een leger aan zombies via portalen de hele wereld over stuurt in verschillende tijdperken. Barry laat het er niet bij zitten en duikt van portaal naar portaal om alle werelden te ontdoen van de zombies met een totaal van vijftien levels. De game geeft spelers levels waarin we schuin van boven op Barry neerkijken. Barry bestuurt kan worden door je vinger aan de linkerkant van het scherm te leggen. Hiermee verschijnt een analoge stick op het scherm waarmee je Barry alle kanten op kunt sturen. Met de duim van je rechterhand laat je een tweede pookje verschijnen waarmee Barry in alle richtingen van het level kan schieten.
Vervolgens is het een kwestie van hordes aan verschillende soorten zombies afschieten alvorens je bij een eindbaas terecht komt. Barry kan tijdens zijn rampage andere wapens oppakken waaronder vlammenwerpers, mijnen, raketwerpers en miniguns. Wanneer je klaar bent met de verhaallijn, kun je in de survival-modus nogmaals je vaardigheden op de proef stellen. De game is voorzien van ijzersterke dialogen met gortdroge humor welke samen met de cartoony graphics voor een speels geheel zorgt. Age of Zombies is een aanrader voor iedereen. Zorg wel dat je duimen niet te stroef aanvoelen, want dan kan het spelen met de analoge sticks op het scherm ietwat onhandig zijn.
Score: ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()

Cut The Rope
Prijs: €0,79
Ook beschikbaar op: iPad
De huidige touchscreen-generatie van de mobiele markt leent zich uitstekend voor puzzel-games. Ontwikkelaar Chillingo is zich hier heel bewust van en maakt dan ook uitstekend gebruik van de mogelijkheden van de iPhone. Cut The Rope draait om een klein wezentje genaamd Omnom. Hij heeft honger en lust maar al te graag een snoepje. Dit snoepje bevindt zich in elk level uit zijn buurt en het is aan jou de taak om dit snoepje bij zijn mond te krijgen. Dit doe je, zoals de titel al een beetje verraad, door touwtjes door te snijden om het snoepje al slingerend naar Omnom te krijgen. Slinger je het snoepje in de buurt van een aanknooppunt, dan verschijnt hier eenmalig een touw die zich verbindt met het snoepje. Soms zal je meerdere touwen tegelijkertijd door moeten snijden of de juiste volgorde en timing ontdekken om het snoepje zo efficient mogelijk bij Omnom te krijgen.
De ruim honderd levels worden echter steeds moeilijker door middel van bubbels waarin het snoepje omhoog zweeft, schuifsystemen, spinnetjes die richting het snoepje kruipen, stekels en zelfs knoppen om de zwaartekracht 180 graden te draaien. In elk level zijn tevens drie sterren te verzamelen voor de echte puzzelaars. In de latere levels zullen deze sterren na een korte tijd verdwijnen, waardoor snelheid een belangrijke rol gaat spelen. Cut The Rope is momenteel één van de beste puzzel-games voor de iPhone en iPad en met het zicht op meer levels dankzij de ondersteuning van Chillingo, ben je voorlopig nog niet uitgepuzzeld!
Score: ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()


Rage HD
Prijs: €1,59
Ook beschikbaar op: iPad
Allereerst een klein stukje achtergrond. Id Software is de developer achter de Doom- en Quake-games en werkt momenteel aan een gloednieuwe IP, genaamd Rage. Rage zal eind dit jaar uitkomen voor de PC, Mac, Xbox 360 en PlayStation 3. Id Sofware heeft eind 2010 echter een klein uitstapje gemaakt in de vorm van Rage en Rage HD voor de iPhone, Touch en iPad. Rage HD is een on-rail shooter, wat inhoudt dat spelers niet de controle hebben over de route van de hoofdpersonage uit de game. Waar jij wel de controle over hebt, is de richting van het schietwerk, het reloaden van je wapens, het wisselen van je wapens, het ontwijken van bakstenen die naar je hoofd geworpen worden en het trekken van een kort sprintje op het vooraf bepaald pad.
Rage HD is met zijn drie levels een korte game waar de doorgewinterde gamer binnen een uurtje doorheen is. Een prijskaartje van €1,59 stelt natuurlijk weinig voor, maar je krijgt met Rage HD weinig gameplay voor je geld ten opzichte van andere iPhone-games. De controls kunnen zo nu en dan onpraktisch wanneer je met één vinger over het scherm hangt om te mikken en een andere vinger moet gebruiken om vervolgens te schieten, maar tussendoor ook moet reloaden en ontwijken. Gelukkig kun je ook richten door de iPhone te kantelen. De accelerometer and gyroscoop van de iPhone werken bijzonder nauwkeurig en id Software heeft dit systeem perfect weten te gebruiken voor Rage HD. Waar Rage HD ook in scoort, is de presentatie. De hoge resolutie en kracht van de iPhone wordt ten volste benut met Rage HD, wat zorgt voor schitterende beelden en waar weinig iPhone-games aan kunnen tippen. Ook de muziek en geluidseffecten zijn van niveau en zelfs de trilfunctie van de iPhone blijft niet onbenut. Rage HD kan gezien worden als een uitgebreide teaser die absoluut smaakt naar meer. Het is alleen jammer dat de smaaksensatie momenteel nog van te korte duur is.
Score: ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()

| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | iPhone |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 10 |
| Genre | Puzzle |
|---|---|
| Platform | iPad, iPhone |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 25 |
| Positie in chart | 21 » bekijk volledige lijst |
| Genre | Railshooter |
|---|---|
| Platform | iPad, iPhone |
| Developer/Publisher | id Software/Bethesda Softworks |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 5 |
quote:We gaan kijken wat daarvoor de mogelijkheden zijn binnen de crew, gezien we natuurlijk wel mensen moeten hebben met een HTC die er ook daadwerkelijk op gamen.Op maandag 24 januari 2011 @ 09:49 schreef piderman314 het volgende:
Gaan jullie ook Android games reviewen?
quote:Hier zou ik persoonlijk ook erg blij mee zijn.Op maandag 24 januari 2011 @ 09:49 schreef piderman314 het volgende:
Gaan jullie ook Android games reviewen?
quote:Helemaal mee eens,, ik heb sommige spelletjes op mijn telefoon verwijderd omdat de besturing gewoon crap was. Er was dan zo'n 4 punten toets (gameboy style) maar die reageerde crap, zat zowat de hele tijd met mijn hand voor het scherm en miste door het lopen ong 1/3e van het spel.Op maandag 24 januari 2011 @ 17:37 schreef davidov het volgende:
Ben ik de enige die "analoge sticks" op een touchscreen enorm vervelend vind sturen?
Ik had het vooral bij sonic 4, omdat ik de sticks niet voel zoals op een joystick heb ik geen idee waar ik exact op druk... En sonic is nou niet echt een spel waarbij je continu in de linkeronderhoek kan staren zonder iets in het midden van het scherm te missen...
Of zegt men: ja erg herkenbaar maar na een aantal uren spelen bij verschillende games went dat zo erg dat je er geen last meer van hebt.
Want dat zombie spelletje hierboven leek mij bijvoorbeeld best tof, echter als ik gefrustreerd raak omdat ik niet eens het poppetje de juist kant op kan laten kijken...heb ik snel spijt van mn geld
(beetje feedback op artikelen:... misschien handig om beetje te letten op de handigheid/speelbaarheid van de games... op consoles en pc is het tegenwoordig wel altijd speelbaar en uitvoerig getest of het werkt... maar bij mobile games als deze zijn het toch vaak experimentjes of ports bijv. En als er iets lastig inschatten is van screenshots is het wel de besturing)
quote:Ik denk dat het bij de complexere games inderdaad niet altijd even handig zal besturen. Waar ik vooral tegenaan loop is het hebben van stroeve vingers waardoor ik gewoon niet lekker over het scherm glij. Bij Age of Zombies werken ze verder uitstekend. Je kunt heel goed afleiden op het scherm naar welke kant jij het pookje op duwt op basis van de loop- en schiet-richting om op basis daarvan te bepalen welke kant je op moet schuiven met je vingers. Je mist inderdaad enige feedback, maar zo doe je het voor een groot deel ook met een controller in je handen.Op maandag 24 januari 2011 @ 17:37 schreef davidov het volgende:
Ben ik de enige die "analoge sticks" op een touchscreen enorm vervelend vind sturen?
Ik had het vooral bij sonic 4, omdat ik de sticks niet voel zoals op een joystick heb ik geen idee waar ik exact op druk... En sonic is nou niet echt een spel waarbij je continu in de linkeronderhoek kan staren zonder iets in het midden van het scherm te missen...
Of zegt men: ja erg herkenbaar maar na een aantal uren spelen bij verschillende games went dat zo erg dat je er geen last meer van hebt.
Want dat zombie spelletje hierboven leek mij bijvoorbeeld best tof, echter als ik gefrustreerd raak omdat ik niet eens het poppetje de juist kant op kan laten kijken...heb ik snel spijt van mn geld
(beetje feedback op artikelen:... misschien handig om beetje te letten op de handigheid/speelbaarheid van de games... op consoles en pc is het tegenwoordig wel altijd speelbaar en uitvoerig getest of het werkt... maar bij mobile games als deze zijn het toch vaak experimentjes of ports bijv. En als er iets lastig inschatten is van screenshots is het wel de besturing)
quote:Bij mijn weten worden de spellen (in de meeste gevallen) eerst op de iPhone pas daarna op Android.Op maandag 24 januari 2011 @ 09:49 schreef piderman314 het volgende:
Gaan jullie ook Android games reviewen?
quote:Nee hoor, het nieuwe Rocket Bunnies is eerst uitgebracht voor AndroidOp maandag 24 januari 2011 @ 19:35 schreef Firestarter1985 het volgende:
[..]
Bij mijn weten worden de spellen (in de meeste gevallen) eerst op de iPhone pas daarna op Android.
Cut the rope zal omdat het succesvol is ook op android worden uitgebracht. Als dat het geval is heb je je review al te pakken.
Het zal nog wel een tijd zo blijven, mensen met een iPhone kopen nu eenmaal veel spellen.
quote:Je hebt helemaal gelijk, mensen met een android kopen niks...Op maandag 24 januari 2011 @ 19:35 schreef Firestarter1985 het volgende:
[..]
Bij mijn weten worden de spellen (in de meeste gevallen) eerst op de iPhone pas daarna op Android.
Cut the rope zal omdat het succesvol is ook op android worden uitgebracht. Als dat het geval is heb je je review al te pakken.
Het zal nog wel een tijd zo blijven, mensen met een iPhone kopen nu eenmaal veel spellen.
quote:Binnen een jaar zul je wel moetenOp maandag 24 januari 2011 @ 09:53 schreef Nebo het volgende:
[..]
We gaan kijken wat daarvoor de mogelijkheden zijn binnen de crew, gezien we natuurlijk wel mensen moeten hebben met een HTC die er ook daadwerkelijk op gamen.
quote:'Niks' heb ik niet gezegd, minder welOp dinsdag 25 januari 2011 @ 07:17 schreef stbabylon het volgende:
[..]
Je hebt helemaal gelijk, mensen met een android kopen niks...
Wat een ontiegenlijk domme opmerking zeg!
quote:Moeten, moeten, Wat MOETEN ze dan van je testen? Of de spellen ook soepel draaien op HTC telefoons?Op dinsdag 25 januari 2011 @ 07:18 schreef stbabylon het volgende:
[..]
Binnen een jaar zul je wel moeten
quote:Over jaar moeten ze dat dan ja, want dan heeft HTC iPhone in dezelfde hoek gedrukt als Windows de Mac nu. Leuk voor fanbois, maar de massa heeft er niks (meer) mee.Op dinsdag 25 januari 2011 @ 09:40 schreef Firestarter1985 het volgende:
[..]
'Niks' heb ik niet gezegd, minder wel
Er zijn tal van onderzoeken die je op t.net kunt lezen die dit bevestigd. Momenteel tenminste...
[..]
Moeten, moeten, Wat MOETEN ze dan van je testen? Of de spellen ook soepel draaien op HTC telefoons?
Over een jaar zal waarschijnlijk ieder populair spel op beide platforms uitgebracht worden. Dan gaat het om het spel ipv het mobieltje. Bij een spel reviewen ze het toch ook niet altijd op verschillende consoles. Dat is niet te doen en misschien vind de fok crew de HTC's van dit moment wel niks.
quote:Ja hier. Maak er smartphone games van inplaats van dat iPhone favoritisme.Op maandag 24 januari 2011 @ 09:39 schreef Nebo het volgende:
Feedback op deze rubriek is overigens meer dan welkom
quote:+1Op dinsdag 25 januari 2011 @ 19:31 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Ja hier. Maak er smartphone games van inplaats van dat iPhone favoritisme.
quote:kut hè dat je geen iPhone kan betalen?Op dinsdag 25 januari 2011 @ 19:31 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Ja hier. Maak er smartphone games van inplaats van dat iPhone favoritisme.
quote:Het standaardantwoord van de argumentlozen.Op donderdag 27 januari 2011 @ 19:29 schreef appelschaap het volgende:
[..]
kut hè dat je geen iPhone kan betalen?
quote:Apple heeft nog nooit zoveel verkocht als de laatste tijdOp dinsdag 25 januari 2011 @ 16:08 schreef stbabylon het volgende:
[..]
Over jaar moeten ze dat dan ja, want dan heeft HTC iPhone in dezelfde hoek gedrukt als Windows de Mac nu. Leuk voor fanbois, maar de massa heeft er niks (meer) mee.
quote:Deze review heeft alleen iPhone-games. Ja, we nemen meer games mee als die een echt grote markt hebben.Op donderdag 27 januari 2011 @ 20:09 schreef Dutchguy het volgende:
[..]
Het standaardantwoord van de argumentlozen.
Feit is dat er meer is dan iPhonegames en dat bijv. Sony actief Playstation naar Android gaat brengen.
Waarom dat negeren en dat niet meenemen in een categorie mobile games in plaats van je tot 1 merk beperken?!