Castlevania: Lords of Shadow

PlayStation 3XBOX 360 • Geschreven door Kevin (KoosyNL) op 20-10-2010 @ 08:00
print 

Header

Gespeeld op de PlayStation 3, ook beschikbaar op de 360

De serie mag dan al meer dan twintig jaar oud zijn, toch is Castlevania: Lords of Shadow nog maar de tweede game in de serie die in 3D is. Het is altijd lastig om een succesvolle 2D-game over te zetten naar 3D maar met deze game heeft developer Mercurysteam, samen met Kojima Productions, een zeer goede game afgeleverd.

In Castlevania: Lords of Shadow speel je Gabriel Belmont, lid van de Brotherhood of Light, die eropuit is gestuurd om de Lords of Shadow uit te schakelen. Deze hebben ervoor gezorgd dat de wereld is overspoeld met kwaad en jij moet dit stoppen. In de vijftien uur dat je de game aan het spelen bent probeer je je overleden vrouw het leven terug te geven en kom je er natuurlijk achter dat niet alles is wat het lijkt. De speelduur van vijftien uur zal voor velen een pluspunt zijn maar uiteindelijk is dit alleen maar een pluspunt als de tijd die je met de game bezigbent de moeite waard is om te spelen. Gelukkig hoef je je hier met Castlevania: Lords of Shadow geen zorgen om te maken.

Castlevania Castlevania

Het verhaal is erg sterk en zorgt ervoor dat je altijd wil weten wat er om de volgende hoek ligt en wat je in het nieuwe level te zien krijgt. Toch zal de game het moeten hebben van zijn sterke gameplay en ook hier voldoet het aan de verwachtingen van een action-adventure uit deze tijd. Het is duidelijk dat de game veel aspecten heeft geleend van de onbetwiste koning in het genre, God of War. Van het standaard wapen van Gabriel, de Combat Cross dat verdacht veel lijkt op de Blades of Chaos, tot de camera, die je probeert een zo cinematisch mogelijke kijk op de prachtige omgevingen te geven, is het duidelijk dat er goed naar God of War is gekeken. Het is jammer dat de game dan ook niet een stapje verder gaat dan zijn grote voorbeeld. Ik kreeg tijdens het spelen steeds de behoefte God of War 3 weer eens in mijn PlayStation 3 te stoppen. Het is geen schande als een game dit gevoel bij je opwekt, maar het is wel jammer dat de game niet op zichzelf staat.

Dat neemt natuurlijk niet weg dat Castlevania een genot is om te spelen. De combat gaat erg diep. Door de game heen ontwikkel je de Combat Cross steeds meer waardoor je er meer combo’s uit kunt toveren. Door experience te verzamelen kun je steeds meer combo’s aanschaffen en de keuze hierin is erg groot. De gevechten met verschillende vijanden kunnen op hun tijd uitdagend zijn en met simpel button bashen zul je niet heel ver komen. Counteren en dodgen zullen je beste vrienden worden. De verschillende bazen die je tegen zult komen zijn uitdagend en de gevechten kunnen een tijd in beslag nemen. Voor een aantal bazen hebben de makers de ideeën van Shadow of the Colossus gebruikt. Deze zijn helaas wat minder uit de verf gekomen en komen uiteindelijk neer op trial-and-error en vallen daardoor enorm tegen.

Castlevania

Daarnaast zul je door de game heen verschillende relics verzamelen. Zo krijg je de beschikking tot een aantal laarzen, gauntlets en zelfs vleugels waardoor je weer verder kunt springen en harder kunt rennen. Daarnaast spelen ze een belangrijke rol in de combat want met elke relic die je verzamelt kun je wee nieuwe combo's maken. Een belangrijke rol spelen de twee typen magic die je kunt gebruiken. Door light magic te gebruiken kun je met elke klap die je uitdeelt je health bar aanvullen. Gebruik je shadow magic dan doen je klappen extra veel pijn. Je zult goed met deze magic om moeten leren gaan om je overlevingskansen te vergroten want ook deze hebben invloed op je combo's en wapens. Daarnaast zul je ze ook moeten gebruiken tijdens puzzels en platformen.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 21/05 Game: Sorcery0
» 14/05 Prototype 211
» 08/05 Game: Datura6


delen | eKudos nujij

3723 views / 9 reacties
Genre Action-Adventure
Platform Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Mercury Steam/Konami
Releasedatum 01-01-1970
User-waardering    
Aantal stemmen    12
Reacties op dit bericht
9  van 9 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
De tweede game in 3D? Zo uit mijn hoofd waren er twee titels op de N64, en nog eens 2 titels op de PS2, alle in 3D. De Wii-game Judgement ook

Een goede review! Ik wil deze game nog steeds spelen. De demo was erg goed dus het wordt eens tijd dat ik de volledige game eens op de kop ga tikken.
userIcon
Net binnen gehad. Vanavond maar eens beginnen.
userIcon
quote:
Daarnaast zul je veel moeten springen, klimmen en slingeren. Door een paar designkeuzes komt dit helaas vaak neer op trial-and-error wat er weer voor zorgt dat je onnodig in de diepte valt. Het springen voelt niet precies genoeg aan, het is moeilijk in te schatten waar Gabriel zal landen bij een sprong, en de controls van het springen van reling naar reling is zo onorthodox dat je vaak onbedoeld in een ravijn stort. De camera, die altijd probeert om je een zo mooi mogelijke indruk van de omgeving te geven kan er soms voor zorgen dat je geen idee hebt waar je naartoe moet. Dit probleem wordt versterkt door de onzichtbare muren die overal aanwezig zijn. Het is moeilijk in te schatten waar de makers nu willen dat je naartoe gaat. Vooral het level in de Titan Graveyard heeft mij een aantal levens gekost omdat gewoon niet duidelijk is waar je naartoe moet. Dit is ontzettend jammer en kan leiden tot een hoop frustraties.
Dit zorgt er voor mij voor dat de game waarschijnlijk lager dan een 8.5 gaat uitkomen (afgezien van het platform gedeelte, wat ik best goed gecommuniceerd vind: als je kunt springen reikt Belmont uit, zo niet houdt hij zich vast--maar goed, ook dit wordt niet goed uitgelegd aan de speler dus je moet het maar net zien). Ik doe wetenschappelijk onderzoek naar game/level design, dus ik ben waarschijnlijk zwaar bevooroordeeld, maar heel veel dingen zijn mis aan deze game in dat aspect.

Voor de rest wel een topgame, beleef er na de afschuwelijk frustrerende eerste twee levels behoorlijk plezier aan, ofschoon ik de combat overigens lang niet zo diep vind als bijvoorbeeld Bayonetta.
userIcon
Ow, en een reden om de game te spelen, vergeten te melden in de review, is het einde! het is duidelijk dat er meer games in de serie gaan komen en ze hinten zo mooi naar het volgende... enorm tof
15 uur om uit te spelen noem ik niet echt een lange game!

Ik heb mijn broer het spel zien spelen en het lijkt me verder wel een gaaf spel als je van dit soort games houd tenminste. Ik vond het verhaal wel boeiend terwijl ik mijn broer zag spelen. Ik wilde weten wat er ging gebeuren. Ik vond de voice acting ook zeer sterk.
userIcon
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 @ 15:00 schreef StarBright het volgende:
15 uur om uit te spelen noem ik niet echt een lange game!
Je moet alles vergelijken met games uit hetzelfde genre. Dan is het wel lang.
al uitgespeeld, mijn goty to nu toe dit jaar. Bayonetta heeft betere combat maar deze game is meer een totaalplaatje (verhaal vooral.)

Toffe aspecten:1. De boss battles

2. juist de camera, die nu NIET eens een keer alles voorkauwt door er eerst overheen te "pannen", zo valt er zelf nog wat te ontdekken en geheimen te vinden. Dat je een paar keer doodgaat door trial and error, a la.
3. het verhaal
4. de gameplay
5. Einde is zeer, zeer sterk.
6. moeilijkheidsgraad, vooral in de vroegere levels is er nu eens niet in de "casual makkelijk" trend getrapt.
Paar dagen geleden de platinum trophy gehaald. Zeer goede game, met veel plezier gespeeld. De puzzels waren het enige minpunt in mijn ogen. Het zijn niet eens puzzels te noemen, de meeste is gewoon een kwesstie van iets uitproberen, lukt dat niet, dan een andere aanpak aanmeten. De combat is strak en verveeld geen moment. Vaak keek ik uit naar een area waar weer wat vijanden waren om af te slachten. Het einde (na de credits) was onverwachts en zeer interesant. De eerste playthrough duurde mij 18 uur...iets wat alleen Darksiders nog voor elkaar heeft kunnen krijgen deze generatie spellen, uiteraard binnen dit genre
Ben het wel eens met de score.
userIcon
Verwachte weinig van deze game, maar ben aangenaam verrast door alle positieve verhalen! Helaas komen er wel een hoop toffe games uit deze periode dat ik deze later oppak. Al is dat wel weer goed voor de portemonnee
9  van 9 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 21/05 Game: Sorcery0
» 14/05 Prototype 211
» 08/05 Game: Datura6


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden