God of War 3

PlayStation 3 • Geschreven door Kevin (KoosyNL) op 22-03-2010 @ 19:15
print 

God of War zou God of War niet zijn als al dit geweld niet gepaard zou gaan met veel bloed, ingewanden en rondvliegende ledematen. De brute finishing moves worden uitgevoerd door middel van de beruchte quick-time-events die tegenwoordig te pas en te onpas in games worden gebruikt. Het is nog steeds de bedoeling om op het goede moment een bepaalde knop in te drukken, mocht je dit niet op tijd doen of een verkeerde knop indrukken dan faal je en moet je het op nieuw proberen. Toch hebben de makers het makkelijker gemaakt dan in de vorige games. Je hoeft je niet de hele tijd te concentreren op het scherm voor het geval er een icoon verschijnt waardoor je ogen van de actie af gaan. De iconen verschijnen namelijk aan de randen van het scherm met de corresponderende positie op de controller. Op deze manier kun je jezelf dus concentreren op de actie terwijl je ooghoeken de iconen makkelijk waarnemen, waardoor je deze intuïtief indrukt. In het begin is dit even wennen maar later in de game gaat dit als vanzelf en is het een hele verbetering.

GoW3GoW3

Naast de actie, die wederom van erg hoge kwaliteit is, zitten er ook gedeeltes in de game waar je moet klimmen en springen. Dit platformen werkt erg goed en het is erg vermakelijk. Nog vermakelijker zijn de puzzels die in de game zitten. De puzzel van de voorgaande games waren al erg goed uitgewerkt maar in dit derde deel zitten een aantal briljante puzzels. Er is inspiratie opgedaan van andere games als Portal, Echochrome en Guitar Hero en zijn op een zeer originele en goede manier verwerkt in de game.

Conclusie
"Bigger, Better and more Bad Ass" de beroemde quote van Cliffy B. past perfect bij God of War 3. De makers hebben niet geprobeerd het wiel opnieuw uit te vinden maar hebben de verschillende elementen van de game nog groter, beter en nog bruter gemaakt. Waar de eerste twee delen lieten zien wat de Playstation 2 allemaal in zijn mars had, zo laat deze game een kleine glimp van de toekomst van Playstation 3-games zien.

Met deze game hebben de mannen van Sony Santa Monica de lat weer eens stuk hoger gelegd voor de concurrentie en geven ze de trilogy over ‘the Ghost of Sparta' een groots en toepasselijk einde.

GoW3

Pluspunten Minpunten Cijfer
Goddelijke graphics en geluid
Camera zit heel soms in de weg                   
9,5
Heerlijke gameplay met verschrikkelijk brute actie  
Mooie afsluiter van de trilogie
 

verder lezen:
1 2 3


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 21/05 Game: Sorcery0
» 14/05 Prototype 211
» 08/05 Game: Datura6


delen | eKudos nujij

9255 views / 38 reacties
Genre Action
Platform Playstation 3
Developer/Publisher SCE Studios Santa Monica/SCEE
Releasedatum 26-03-2010
User-waardering    
Aantal stemmen    53
Positie in chart89 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
38  van 38 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Het spel bevat toch best wel wat foutjes, zoals de double-jumps die het spel niet goed registreert (en je dus vaak te pletter valt). Ook herkent hij sommige objecten niet meteen zoals kisten waar je 10x op R1 moet drukken omdat je er zogenaamd niet recht voor staat; randen van een afgrond etc. Het zijn maar kleine dingetjes, maar kunnen op den duur wel irriteren. Verder is het een prima spel natuurlijk! (ook al had ik m wel iets langer verwacht dan 8 uurtjes)

En sinds wanneer heeft Cliffy B. beroemde quotes?
userIcon
moet hebben vandaag kost weer knaken auw
userIcon
Wat DrMatta aangeeft kan ik mij bij aansluiten.
Vooral het begin van Hades is echt frustrerend omdat bij het tweede platform de dubbel-jump niet geregistreerd word.
Na een half uur kloten kwam ik verder door een enkele jump en de vleugels uit te slaan. Slaat nergens op.

De meeste vage vond ik de O button bash in het begin met de boom.
Als die icon rechtsonder in staat, en de knop verticaal op en neer gaat verwacht ik een rechter stick, niet O knop.

Voor de rest vind ik 'm echt super.
Aanschaf van de PS3 waard.
userIcon
Het is de eerste game sinds lange tijd waar ik 's morgens gewoon een half uurtje eerder voor opsta om 'm even te spelen, dat zegt mij genoeg Problemen met double jump heb ik niet gehad, hoewel je wel redelijk snel voor de tweede keer moet drukken, net iets te lang wachten en de double jump werkt niet. Met kistjes heb ik eigenlijk nooit problemen gehad.

Wel een keer een fout waarbij ik volgens de game bovenop een Ogre zat, er vrolijk op los aan het hakken was, terwijl die Ogre ergens buiten beeld stond (ik hing dus in de lucht)

Maar verder echt een topgame, hoewel er wat meer en moeilijkere puzzels in gemogen hadden, deze zijn in deel drie veel simpeler uitgevoerd dan in de vorige delen.

[ Bericht gewijzigd door Yngwie op dinsdag 23 maart 2010 @ 09:23 ]
userIcon
In de demo werd wel duidelijk dat je voor dat lichthoofd eigenlijk een trilfunctie moet hebben op de controller. Is dit echt nodig, of kan ik ook zonder tril het spel doorlopen?
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 @ 09:43 schreef woessie het volgende:
In de demo werd wel duidelijk dat je voor dat lichthoofd eigenlijk een trilfunctie moet hebben op de controller. Is dit echt nodig, of kan ik ook zonder tril het spel doorlopen?
Ik heb geen dual-shock, dus heb geen flauw idee wat ik mis? Trilt de controller als je tegen een verborgen ding aan schijnt of zo? Maar dat is ook altijd gewoon te zien, dus ook zonder trillen zijn die kistjes e.d. te vinden.
userIcon
Spel is gruwelijk, maar als fervent hack'n slasher vink kratos toch wat minder responsive dan bijv, bayonetta of dante.
De counter die ik nogal graag gebruik wacht eerst braaf tot zijn current animatie is afgelopen, alvorens die reageert, zelfde met de dodge, je kan niet gigantisch beuken en echt tot het laatste moment wachten alvorens een counter of dodge te doen.
Is wel jammer, het vechten kan niet zo lekker ritmisch als in de capcom games.

Anders dan dat, ja, spel is erg gruwelijk, zelf geen problemen gehad met besturing, Wel helaas een keer bijna dood gegaan doordat hades voor me camera stond, fekking cheater, als ik hem tegen kom ram ik hem een mes in zijn hersennen, ofja, al gedaan natuurlijk, 2 zelfs
userIcon
Serieus gasten, ik ben nadat ik een DS3 uit hongkong had laten komen een believer geworden, je moet gewoon een tril functie hebben. Ik speel wel eens bij een maat die ook nog geen TF heeft en ik mis het dan echt. Leg nou gewoon die 3-4 tientjes neer en koop een DS3
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 @ 09:57 schreef Yngwie het volgende:
[..]


Ik heb geen dual-shock, dus heb geen flauw idee wat ik mis? Trilt de controller als je tegen een verborgen ding aan schijnt of zo? Maar dat is ook altijd gewoon te zien, dus ook zonder trillen zijn die kistjes e.d. te vinden.
In de demo staat er een informatiewolkje waarin ze aangeven dat de controller begint te shaken als je bij een geheim in de buurt bent.
Maar goed, ik heb hem toch al gehaald zojuist dus helemaal goed
userIcon
mennn, wat wil ik deze graag spelen! maar ik wacht nog ff tot die box uitkomt waar deeltje I en II ook bij zitten. nog ff een maandje geduld..

heb ik in ieder geval nu nog een reden om van het zonnetje te genieten! wat een mooi weer vandaag jongens.
userIcon
GOTY
userIcon
Kevin Sorbo niet noemen als geniale keuze om Hercules in te spreken

Ik had beter van je verwacht KoosyNL...

Ook Rip Torn was
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 @ 21:19 schreef SocialDisorder het volgende:
Kevin Sorbo niet noemen als geniale keuze om Hercules in te spreken

Ik had beter van je verwacht KoosyNL...

Ook Rip Torn was
Was dat Kevin Sorbo? Niet opgemerkt!
userIcon
En nu weer snel verder met Twisted metal!
userIcon
De demo was anders een forse tegenvaller, maar dat is vaker met demos tegenover de volledige game natuurlijk.
Zal de demo nog eens een kans geven, maar aangezien ik mijzelf nooit met deze franchize heb bezig gehouden vraag ik mij ook af of ik er tijd in ga stoppen door deel 3 te kopen en te spelen.
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 @ 22:06 schreef Nebo het volgende:
[..]

Was dat Kevin Sorbo? Niet opgemerkt!
Tijdens het spelen had ik een vermoeden, tijdens de credits werd het bevestigd en Sorbo kon er ook de humor van in zien, zoals het Voice Acting Behind The Scenes filmpje.
userIcon
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 @ 13:34 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]


Tijdens het spelen had ik een vermoeden, tijdens de credits werd het bevestigd en Sorbo kon er ook de humor van in zien, zoals het Voice Acting Behind The Scenes filmpje.
Haha, vet! Toen ik het aan het spelen was viel me ook op dat hij het wel had kunnen zijn..
Mbt de rest van de game, AWESOME! Double Jumps heel sporadisch last van gehad maar van de camera echt nooit.
userIcon
Was me niet opgevallen dat het Kevin Sorbo was wel een toffe stunt dat ze hem ervoor hebben weten te strikken
Is het gevecht tegen hercules ook epic? Dat moet natuurlijk wel zo zijn!
userIcon
quote:
Mooie afsluiter van de triologie
Triologie....werkelijk?
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 @ 07:33 schreef freshy98 het volgende:

Vooral het begin van Hades is echt frustrerend omdat bij het tweede platform de dubbel-jump niet geregistreerd word.
Had ik daar ook, ik ging wel tientallen keren dood.
Ik vond het toen een kut spel.
Maar toen ik uiteindelijk een andere controller gebruikte ging het gewoon wel goed, ik denk dat sommige controllers niet soepel genoeg met de x button omspringen.
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 @ 21:19 schreef SocialDisorder het volgende:
Kevin Sorbo niet noemen als geniale keuze om Hercules in te spreken
Game verdient dan alleen al een 10
userIcon
nu een uurtje of 3 erin zitten (nee, ik game niet zoveel) en ik moet zeggen dat het een erg toffe game is! Alleen, nog steeds vind ik het irritant dat het rechterpookje niet de camera draaien is (die is om een of andere reden helemaal fixed) maar de dodge. Ben al best vaak van plateaus gerold
userIcon
Donderdag uitgespeeld. Ik vind dat kwa qualiteit, schaal en ZOMGWTFness het enige spel van onlangs dat in de buurt komt Drakes fortune 2 is.

Niet om te zeggen dat er niet vettere spellen dan die 2 zijn (smaken verschillen), maar kwa afwerking, polish, ambitie en creativiteit (ik bedoel, chronos, ZOMG) Laten die 2 echt dingen zien die je in geen enkele andere game (zo goed) hebt gezien.

ontzettende toffe game.


Maareh, wat zeurt iedereen toch over die vibratie, je ziet toch gewoon de gold dust in de lucht op de plekken waar je secrets kan vinden, bijna altijd heb je de gold dust eerder ogpemerkt dan de vibrator.
userIcon
quote:
Op maandag 29 maart 2010 @ 13:32 schreef D1ngus het volgende:


Maareh, wat zeurt iedereen toch over die vibratie, je ziet toch gewoon de gold dust in de lucht op de plekken waar je secrets kan vinden, bijna altijd heb je de gold dust eerder ogpemerkt dan de vibrator.
Chill, niemand zeurt. Ik vroeg wat en een ander ging er op in.
Waar zie je anders gezeur?
userIcon
quote:
Op maandag 29 maart 2010 @ 14:47 schreef woessie het volgende:
[..]
Chill, niemand zeurt. Ik vroeg wat en een ander ging er op in.
Waar zie je anders gezeur?
In opdracht van morty, op het internet doen we niet aan subtiel, iets vragen is zeuren en iets zeggen is trollen

(plus intonatie in text gaat helaas altijd verloren, bedoelde het niet gemeen, forgive me!! )
userIcon
quote:
Op maandag 29 maart 2010 @ 15:29 schreef D1ngus het volgende:
[..]


In opdracht van morty, op het internet doen we niet aan subtiel, iets vragen is zeuren en iets zeggen is trollen

(plus intonatie in text gaat helaas altijd verloren, bedoelde het niet gemeen, forgive me!! )
Ach, Morthill doet er altijd gezellig aan mee. Vrijwel geen post kan zonder ' '
Forgave you dingie, luv u
userIcon
quote:
Op maandag 29 maart 2010 @ 15:57 schreef woessie het volgende:
[..]
Ach, Morthill doet er altijd gezellig aan mee. Vrijwel geen post kan zonder ' '
Forgave you dingie, luv u
userIcon
quote:
Op maandag 29 maart 2010 @ 15:57 schreef woessie het volgende:
[..]
Ach, Morthill doet er altijd gezellig aan mee. Vrijwel geen post kan zonder ' '
Forgave you dingie, luv u
userIcon
quote:
Op maandag 29 maart 2010 @ 13:32 schreef D1ngus het volgende:
Donderdag uitgespeeld. Ik vind dat kwa qualiteit, schaal en ZOMGWTFness het enige spel van onlangs dat in de buurt komt Drakes fortune 2 is.

Niet om te zeggen dat er niet vettere spellen dan die 2 zijn (smaken verschillen), maar kwa afwerking, polish, ambitie en creativiteit (ik bedoel, chronos, ZOMG) Laten die 2 echt dingen zien die je in geen enkele andere game (zo goed) hebt gezien.

ontzettende toffe game.


Maareh, wat zeurt iedereen toch over die vibratie, je ziet toch gewoon de gold dust in de lucht op de plekken waar je secrets kan vinden, bijna altijd heb je de gold dust eerder ogpemerkt dan de vibrator.
drake's fortune 2?
men noemt dat soms ook wel uncharted
userIcon
quote:
Op dinsdag 30 maart 2010 @ 14:42 schreef Yodelidodi het volgende:
[..]


drake's fortune 2?
men noemt dat soms ook wel uncharted


Eerder Among Thieves bedoel je.
userIcon
ben ik de enige die het einde niet helemaal snapt?
maar wat een geniale game! van de week maar ff 1 en 2 halen. Games boer hier heeft die editie geimporteerd.
userIcon
Je zegt het zelf al je hebt deel 1 en 2 niet gespeeld.
userIcon
die heb ik wel gespeeld Alleen kan ik ze niet meer spelen aangezien ik geen PS2 meer heb.
userIcon
quote:
Op donderdag 1 april 2010 @ 00:10 schreef Bow het volgende:
ben ik de enige die het einde niet helemaal snapt?
maar wat een geniale game! van de week maar ff 1 en 2 halen. Games boer hier heeft die editie geimporteerd.
SPOILER
Athena wilde alle hoop van de wereld als kracht voor zichzelf, zodat zij kon uitmaken aan wie dit wel of niet besteed zou worden... Hoop was hetgene dat Kratos de kracht gaf om het gevecht met Zeus te winnen. AAngezien Pandora hem hierop geattendeerd had en zij hem herinnerde aan zijn dochter (die hij in een blinde razernij gedood had) koos hij ervoor om zelfmoord te plegen en deze kracht vrij te laten in de wereld voor iedereen...
EDIT: Hier hebben we spoilertags voor!

[ Bericht gewijzigd door KoosyNL op maandag 5 april 2010 @ 10:26 ]
userIcon
quote:
Op zaterdag 3 april 2010 @ 01:14 schreef Japjongetje het volgende:
[..]

SPOILER
Athena wilde alle hoop van de wereld als kracht voor zichzelf, zodat zij kon uitmaken aan wie dit wel of niet besteed zou worden... Hoop was hetgene dat Kratos de kracht gaf om het gevecht met Zeus te winnen. AAngezien Pandora hem hierop geattendeerd had en zij hem herinnerde aan zijn dochter (die hij in een blinde razernij gedood had) koos hij ervoor om zelfmoord te plegen en deze kracht vrij te laten in de wereld voor iedereen...
Je hebt zojuist het spel voor een behoorlijk aantal mensen verpest, gefeliciteerd

[ Bericht gewijzigd door SpankmasterC op maandag 5 april 2010 @ 18:31 ]
userIcon
Heb de game gisteren uitgespeeld. Had speciaal via Wehkamp een PS3 Slim 250GB + God Of War 3 besteld. Ik heb nog nooit eerder zo'n brute actie game gezien. Dit spel speel je gewoon met gemak non-stop tot dat je hem uit hebt. Er zitten zo vette scenes en battles in. Bijna elke baas-gevecht is gewoon speciaal in mijn ogen omdat ik het nooit eerder zulke battles heb meegemaakt! De stemmen die zijn ingesproken zijn 100% geniaal, zo mooi en erg vette sounds! De gameplay is echt tof. Graphics zijn gewoon 10/10. Zo goed, lijkt net of je meeleeft want de game lijkt wel een film. En ook niet vergeten dat er een Hollywood film is aangekondigd! En voordegene die hem uitspelen wacht tot dat de end credits zijn verlopen, je krijgt namelijk een klein filmpje te zien die met met deel 1 opening scene heeft te maken.

Score : 10/10
userIcon
quote:
Op dinsdag 30 maart 2010 @ 14:42 schreef Yodelidodi het volgende:
[..]


drake's fortune 2?
men noemt dat soms ook wel uncharted
altijd leuk als mensen een hele post filteren op 1 klein ding en verder nix inhoudelijks toevoegen
38  van 38 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 21/05 Game: Sorcery0
» 14/05 Prototype 211
» 08/05 Game: Datura6


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden