God of War 3 is exclusief voor de Playstation 3
Sony Santa Monica liet ons met God of War 1 en 2 zien wat de Playstation 2 allemaal in zijn mars had en zette een nieuwe standaard voor het action/adventure-genre. Sindsdien zijn er maar een paar games geweest die in de buurt kwamen van de kwaliteit van deze serie. Fans zullen blij zijn dat het derde en laatste deel in de serie nu is verschenen. God of War 3 zal fans niet teleurstellen en heeft de lat voor action/adventure games weer een stukje hoger gelegd.
Voor de mensen die God of War 1 en 2 niet hebben gespeeld, ondanks dat deze onlangs zijn verschenen als remake's voor de Playstation 3, een kleine introductie. De games draaien om Kratos de leider van de Spartanen. Hij verkoopt zijn ziel aan Ares, god van de oorlog, om zichzelf en zijn mannen uit een benarde situatie te krijgen en waardoor hij de krachtigste krijger ooit wordt. Als Ares er op een slinkse manier voor zorgt dat Kratos zijn eigen familie vermoord zoekt hij wraak en weet hij aan het einde van het eerste deel Ares te vermoorden. De lege plek op Olympus moet worden opgevuld en Kratos wordt de nieuwe God of War. Als de macht naar zijn hoofd stijgt pakt Zeus al zijn krachten af en probeert hij Kratos te vermoorden. Wanneer Kratos en Zeus het aan het uitvechten zijn komt Athena, bondgenoot van Kratos, te overlijden en zweert Kratos wraak op Zeus.
De komende tien uur van God of War 3 ben je dan ook op pad om wraak te nemen op Zeus. Natuurlijk is dit niet gemakkelijk en moet je op je weg een hoop tegenstanders en obstakels trotseren. Tien uur lijkt wellicht niet lang voor een game die het volledig moet hebben van de singleplayer, maar schijn bedriegt. De tijd die je ermee door brengt is zo intens en je beleefd zo veel dingen, dat je met een voldaan gevoel de trilogy afsluit.
Zo is het begin van de game, waarbij je op de rug van de Titaan Gaia de berg Olympus beklimt en haar moet beschermen tegen Poseidon, al één van de vetste scenes uit de gamegeschiedenis ooit. We zijn wel wat gewend van de God of War-games met betrekking tot de grote schaal van de vijanden en gevechten maar deze game doet er nog net eens schepje bovenop. Zo ga je in gevecht met tientallen vijanden, waaronder cyclopen en andere mythische figuren, tegelijk en zijn de boss battles grootser en intenser dan ooit. Dit is allemaal nog indrukwekkender als je jezelf realiseert hoe ongelofelijk gedetailleerd alles is.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | Playstation 3 |
| Developer/Publisher | SCE Studios Santa Monica/SCEE |
| Releasedatum | 26-03-2010 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 53 |
| Positie in chart | 89 » bekijk volledige lijst |
quote:Ik heb geen dual-shock, dus heb geen flauw idee wat ik mis?Op dinsdag 23 maart 2010 @ 09:43 schreef woessie het volgende:
In de demo werd wel duidelijk dat je voor dat lichthoofd eigenlijk een trilfunctie moet hebben op de controller. Is dit echt nodig, of kan ik ook zonder tril het spel doorlopen?
quote:In de demo staat er een informatiewolkje waarin ze aangeven dat de controller begint te shaken als je bij een geheim in de buurt bent.Op dinsdag 23 maart 2010 @ 09:57 schreef Yngwie het volgende:
[..]
Ik heb geen dual-shock, dus heb geen flauw idee wat ik mis?Trilt de controller als je tegen een verborgen ding aan schijnt of zo? Maar dat is ook altijd gewoon te zien, dus ook zonder trillen zijn die kistjes e.d. te vinden.
quote:Was dat Kevin Sorbo?Op dinsdag 23 maart 2010 @ 21:19 schreef SocialDisorder het volgende:
Kevin Sorbo niet noemen als geniale keuze om Hercules in te spreken
Ik had beter van je verwacht KoosyNL...
Ook Rip Torn was
quote:Tijdens het spelen had ik een vermoeden, tijdens de credits werd het bevestigd en Sorbo kon er ook de humor van in zien, zoals het Voice Acting Behind The Scenes filmpje.Op dinsdag 23 maart 2010 @ 22:06 schreef Nebo het volgende:
[..]
Was dat Kevin Sorbo?Niet opgemerkt!
quote:Haha, vet! Toen ik het aan het spelen was viel me ook op dat hij het wel had kunnen zijn..Op woensdag 24 maart 2010 @ 13:34 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Tijdens het spelen had ik een vermoeden, tijdens de credits werd het bevestigd en Sorbo kon er ook de humor van in zien, zoals het Voice Acting Behind The Scenes filmpje.
quote:Had ik daar ook, ik ging wel tientallen keren dood.Op dinsdag 23 maart 2010 @ 07:33 schreef freshy98 het volgende:
Vooral het begin van Hades is echt frustrerend omdat bij het tweede platform de dubbel-jump niet geregistreerd word.
quote:Game verdient dan alleen al een 10Op dinsdag 23 maart 2010 @ 21:19 schreef SocialDisorder het volgende:
Kevin Sorbo niet noemen als geniale keuze om Hercules in te spreken
quote:Chill, niemand zeurt. Ik vroeg wat en een ander ging er op in.Op maandag 29 maart 2010 @ 13:32 schreef D1ngus het volgende:
Maareh, wat zeurt iedereen toch over die vibratie, je ziet toch gewoon de gold dust in de lucht op de plekken waar je secrets kan vinden, bijna altijd heb je de gold dust eerder ogpemerkt dan de vibrator.
quote:In opdracht van morty, op het internet doen we niet aan subtiel, iets vragen is zeuren en iets zeggen is trollenOp maandag 29 maart 2010 @ 14:47 schreef woessie het volgende:
[..]
Chill, niemand zeurt. Ik vroeg wat en een ander ging er op in.
Waar zie je anders gezeur?
quote:Ach, Morthill doet er altijd gezellig aan mee. Vrijwel geen post kan zonder 'Op maandag 29 maart 2010 @ 15:29 schreef D1ngus het volgende:
[..]
In opdracht van morty, op het internet doen we niet aan subtiel, iets vragen is zeuren en iets zeggen is trollen
(plus intonatie in text gaat helaas altijd verloren, bedoelde het niet gemeen, forgive me!!)
quote:Op maandag 29 maart 2010 @ 15:57 schreef woessie het volgende:
[..]
Ach, Morthill doet er altijd gezellig aan mee. Vrijwel geen post kan zonder ''
Forgave you dingie, luv u
quote:Op maandag 29 maart 2010 @ 15:57 schreef woessie het volgende:
[..]
Ach, Morthill doet er altijd gezellig aan mee. Vrijwel geen post kan zonder ''
Forgave you dingie, luv u
quote:drake's fortune 2?Op maandag 29 maart 2010 @ 13:32 schreef D1ngus het volgende:
Donderdag uitgespeeld. Ik vind dat kwa qualiteit, schaal en ZOMGWTFness het enige spel van onlangs dat in de buurt komt Drakes fortune 2 is.
Niet om te zeggen dat er niet vettere spellen dan die 2 zijn (smaken verschillen), maar kwa afwerking, polish, ambitie en creativiteit (ik bedoel, chronos, ZOMG) Laten die 2 echt dingen zien die je in geen enkele andere game (zo goed) hebt gezien.
ontzettende toffe game.
Maareh, wat zeurt iedereen toch over die vibratie, je ziet toch gewoon de gold dust in de lucht op de plekken waar je secrets kan vinden, bijna altijd heb je de gold dust eerder ogpemerkt dan de vibrator.
quote:Op dinsdag 30 maart 2010 @ 14:42 schreef Yodelidodi het volgende:
[..]
drake's fortune 2?![]()
men noemt dat soms ook wel uncharted
quote:Op donderdag 1 april 2010 @ 00:10 schreef Bow het volgende:
ben ik de enige die het einde niet helemaal snapt?![]()
maar wat een geniale game! van de week maar ff 1 en 2 halen. Games boer hier heeft die editie geimporteerd.
SPOILEREDIT: Hier hebben we spoilertags voor!Athena wilde alle hoop van de wereld als kracht voor zichzelf, zodat zij kon uitmaken aan wie dit wel of niet besteed zou worden... Hoop was hetgene dat Kratos de kracht gaf om het gevecht met Zeus te winnen. AAngezien Pandora hem hierop geattendeerd had en zij hem herinnerde aan zijn dochter (die hij in een blinde razernij gedood had) koos hij ervoor om zelfmoord te plegen en deze kracht vrij te laten in de wereld voor iedereen...
quote:Je hebt zojuist het spel voor een behoorlijk aantal mensen verpest, gefeliciteerdOp zaterdag 3 april 2010 @ 01:14 schreef Japjongetje het volgende:
[..]SPOILERAthena wilde alle hoop van de wereld als kracht voor zichzelf, zodat zij kon uitmaken aan wie dit wel of niet besteed zou worden... Hoop was hetgene dat Kratos de kracht gaf om het gevecht met Zeus te winnen. AAngezien Pandora hem hierop geattendeerd had en zij hem herinnerde aan zijn dochter (die hij in een blinde razernij gedood had) koos hij ervoor om zelfmoord te plegen en deze kracht vrij te laten in de wereld voor iedereen...