Terwijl het free-roamen in Just Cause 2 geniaal is,
zijn het
verhaal en de voice-acting zeer slecht te noemen. Het verhaal gaat van
de hak
op de tak en is vaak verwarrend te noemen door de onduidelijkheden die
erin
zitten. Dat ze voor de voice-acting mensen hebben uitgekozen die de Engelse
taal niet beheersen werkt dan ook niet mee. Alles wordt met een
gigantisch
slecht accent verteld en dit haalt de sfeer uit alle filmpjes en het
verhaal
zelf omlaag. Wanneer er in het verhaal iets spannends gebeurd en het wordt
nonchalant
en met een irritante stem gebracht heb je al snel de neiging om de
filmpjes weg
te drukken.

De missies variëren van heel slecht tot heel goed, er
zitten vele soorten missies in,
je hebt de Agency-missies die je verder helpen in het niet al te lange
verhaal.
Daarnaast zijn er de Faction-missies, waarbij je jezelf aansluit bij de
drie
rebelgroepen om opdrachten voor hen te doen en hier zit veel variatie in.
De
Faction-missies worden heel kort uitgelegd en het draait meestal om het vermoorden van iemand. Maar dankzij de mogelijkheden die Panau je biedt kun je deze opdrachten zo leuk maken als je zelf wilt. Zo is er
een
missie waarin je een olieplatform op zee kapot moet maken. Je kan hier
met de
boot naar toe gaan om op het platform stiekem C4 te planten, weg te gaan en de
boel op
te blazen. Maar je kan ook met een gevechtshelikopter de boel onveilig
maken,
deze keuzes zijn altijd voor de speler zelf en hierdoor blijven ze leuk.
Doordat deze opdrachten zo variërend zijn heb je wel te maken dat sommige heel makkelijk zijn en sommige heel moeilijk. Zo moet je soms een
persoon
omleggen die twee straten verder staat zonder beveiliging, zulke missies
duren
dan maar 20 seconden. Maar je hebt ze ook waarin je moet inbreken
in een
gigantisch beveiligd kamp, en karweitjes als deze moet je soms wel tien keer
opnieuw
doen. In de Faction-missies zit niet echt een bepaalde
moeilijkheidsgraadlijn,
waardoor het soms bizar is hoe makkelijk of hoe moeilijk de vorige
missie bleek
te zijn. De slechtste missies uit het spel zijn de Strongholds, hiervan
zijn er
tientallen, maar deze zijn allemaal precies hetzelfde. Ook omdat de
kwaliteit
van het iedereen neerknallen niet al te hoog ligt, ben je hier na twee
keer
allang klaar mee. Helaas zitten er ook bugs in het spel die meer dan
eens
ervoor zorgen dat je een missie opnieuw moet opstarten. Zo moet je
bijvoorbeeld
iemand escorteren, maar het gebeurt vaak dat zo iemand stil blijft staan
en je
hierdoor niets anders kan dan de missie opnieuw te beginnen. Dit vindt
ook
plaats tijdens andere missies en kan behoorlijk op de zenuwen werken.
Al deze opdrachten krijg je niet zomaar, hiervoor moet
je eerst
voor chaos zorgen in Panau. Voor alle acties die jij uitvoert tegen de
overheid
breng jij chaos op het eiland. Dit kan je bijvoorbeeld doen door het vernietigen van een standbeeld van de
dictator
of het vernietigen van een oliepijplijn. Door zoveel mogelijk chaos te
creëren
speel je bepaalde dingen vrij. Zo unlock je wagens en wapens op de Black
Market
en speel je alle missies vrij. Het creëren van chaos is erg leuk om te
doen. Wanneer je een van de tientallen dorpjes of steden binnenloopt om daar
alles
kort en klein te maken en er op het eind vandoor gaat met het standbeeld
van de
dictator geeft een voldaan gevoel. Dat je hiermee rijkelijk wordt
beloond is
natuurlijk ook tof.
Waar de game je tientallen uren aan singleplayer
sensatie geeft, is het
ontbreken van een multiplayer een gemis. Just Cause 2 is zeer geschikt
voor de
multiplayer, van het hebben van leaderboards om bijvoorbeeld te kijken
naar de
langste vrije val tot aan de co-op mode die echt ontbreekt. Een game die
behoorlijk op Just Cause 2 lijkt, namelijk Mercenaries 2, bevatte wel
over een
co-op mode en met zijn tweeën chaos in Panau aanbrengen had zeker de
replay-waarde omhoog gebracht.
Conclusie:
Just Cause 2 is niet een game voor iedereen, je moet dit meer zien als een echte free-roaming game met een klein verhaaltje eraan vast dan andersom. Het verhaal en de voice-acting zijn van zeer belabberd niveau maar het free-roamen werkt precies zoals het zou moeten werken. Het is leuk om te doen en door de gameplay mogelijkheden ben je met deze game tientallen uren zoet. Panau is een prachtig en groot eiland waar veel te beleven valt. Er zitten nog redelijk veel bugs in die het spelplezier kunnen bederven, en het ontbreken van de multiplayer is jammer. Maar wat deze game zeker met zich mee brengt en wat toch heel belangrijk is, is gewoon het hebben van plezier tijdens het spelen.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Free-roamen is gaaf |
- Slecht verhaal |
7,5
|
| + Veel te beleven in Panau |
- Belabberde voice-acting |
|
| + Eiland ziet er prachtig uit |
- Veel bugs |
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Avalanche/Eidos Interactive |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 22 |
Wessiej (Eindredacteur Games) 22-03-2010 @ 11:18
quote:Ze konden het doen zoals in Mercenaries 2, dat je bij elkaar moest blijven en maximaal 1 kilometer of iets uit elkaar mag staan, dat was echt gaaf.Op maandag 22 maart 2010 @ 09:30 schreef Rossdale het volgende:
De wereld lijkt me veel te groot voor co-op gameplay, dus dat lijkt me niet echt een gemis in dit geval.
Wel jammer dat de game ook weer een hoop bugs bevat, net als het eerste deel. Ik had eigenlijk gehoopt dat ze daar wel van geleerd zouden hebben. Maargoed als het allemaal wel lekker speelt en je kunt lekker aanklooien dan lijkt de game me in zijn opzet zeker geslaagd
quote:Jij hebt blijkbaar niet alles gezien in de demoOp dinsdag 23 maart 2010 @ 10:30 schreef Sigmund666 het volgende:
[..]
Dit dus. De demo was echt triest. Waar andere games je in the middle of the action plaatsen wordt je hier bij een wapendepotje achtergelaten
quote:Uhm..wist je dat je bij het wapendepot naar beneden kunt springen (je hebt namelijk een grapling hook en een parachute...wist je denk ik ook niet) om zo een 25-30 vierkante kilometer te verkennen in de demo?Op dinsdag 23 maart 2010 @ 10:30 schreef Sigmund666 het volgende:
[..]
Dit dus. De demo was echt triest. Waar andere games je in the middle of the action plaatsen wordt je hier bij een wapendepotje achtergelaten
quote:Dat was kut die afstand was veel te klein.Op maandag 22 maart 2010 @ 11:18 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Ze konden het doen zoals in Mercenaries 2, dat je bij elkaar moest blijven en maximaal 1 kilometer of iets uit elkaar mag staan, dat was echt gaaf.
quote:Speel de demo dan lekker niet, ga geen dingen doen die niet in jouw straatje vallen?Op dinsdag 23 maart 2010 @ 20:28 schreef Sigmund666 het volgende:
[..]
Ik wil de rest ook niet zien nee
Repetatieve kutspellen dit soort games.
(blaas een depot op, vermoord die en die, vernietig dit en dat)
quote:Volmondig. ja.Op maandag 29 maart 2010 @ 18:19 schreef Assassin92 het volgende:
Is deze wereld bijvoorbeeld toffer dan die van GTA IV? Want ik vind free roamen echt heerlijk.
quote:Ik vind van wel jaOp maandag 29 maart 2010 @ 18:19 schreef Assassin92 het volgende:
Is deze wereld bijvoorbeeld toffer dan die van GTA IV? Want ik vind free roamen echt heerlijk.