Gespeeld op: Playstation 3
Ook beschikbaar op: Xbox 360
Het heeft lang geduurd, bijna vier jaar sinds die prachtige eerste beelden op de E3 van 2006, maar eindelijk is het dan zover, we kunnen Final Fantasy XIII in onze console stoppen. De meningen over dit dertiende deel zijn, net als bij het twaalfde deel overigens, erg verdeeld. De hoogste tijd dus voor deze Final Fantasy-veteraan om het spel zelf eens onder handen te nemen en te kijken of dertien wellicht echt een ongeluksgetal is.
De makers trachten met Final Fantasy altijd een mooi verhaal neer te zetten. In dit dertiende deel voert het verhaal meer dan ooit de boventoon. Gelukkig is het een boeiend verhaal en wordt het op prachtige wijze verteld. Het speelt zich af op een wereld die Cocoon heet. Deze planeet wordt gezien als een Utopia en wordt door de Sanctum geregeerd. Daarbij wordt de planeet beheerst door de Fal'Cie (goden). Naast Cocoon is er de wereld Pulse, de bewoners van Cocoon zien deze planeet als een verschrikkelijke plek met alleen kwade bedoelingen. Echter, ook Pulse wordt overzien door Fal'Cie.

De mythe is dat Fal'Cie mensen kiezen om voor hen taken te volbengen, de gekozen mensen noemt men L'Cie. Een L'Cie moet zelf uitzoeken wat zijn taak is, wanneer hij zijn taak succesvol weet uit te voeren krijgt hij het eeuwige leven als kristal. Faalt hij echter dan staat hem een verschrikkelijk lot te wachten en wordt hij een hersenloos monster.
Het verhaal begint met een Pulse Fal'Cie die op Cocoon wordt ontdekt. De Sanctum onderneemt meteen actie en voert alle bewoners van het getroffen gebied af naar Pulse. Om zo het gevaar van een Pulse L'Cie te elimineren. Op Cocoon is men er namelijk van overtuigd dat L'Cie afkomstig van Pulse de wereld willen vernietigen. Natuurlijk gaat het deporteren niet zonder slag of stoot en er breken rellen uit. Het is tijdens deze rellen dat jij als speler in het spel stapt. Meer vertellen zou zonde zijn, het is namelijk een avontuur dat je echt zelf moet ervaren. Daarbij is het verhaal veel te uitgebreid om even snel samen te vatten. In het begin komt er zelfs zoveel informatie op je af, dat het even lijkt alsof je door de bomen het bos niet meer ziet. Dit is echter van korte duur, want als je blijft doorspelen wordt alles beetje bij beetje duidelijk. Mocht je toch onverhoopt echt niet meer weten wat er aan de hand is, dan kun je alles rustig terug lezen in de logfiles die na iedere verhaalscène worden geupdatet. Zoals dat vaak het geval is bij RPG's moet het verhaal en de personages wel even op je groeien, maar zit je er eenmaal in dan laat Final Fantasy XIII je niet snel meer los.
De Final Fantasy-serie staat bekend om zijn hoge productiewaarde, boeiende verhalen, gelikte graphics en prachtige muziek. Square-Enix heeft dus heel wat waar te maken. Bij het opstarten van het spel word je meteen getrakteerd op een mooie intro met heerlijke muziek, wat meteen de toon zet voor het gehele spel. Dit dertiende deel is werkelijk een feest voor de zintuigen. Aan echt alles is aandacht besteed. Ieder menu-scherm is tot in de puntjes verzorgd, karaktermodellen zijn erg gedetailleerd en tonen overtuigende animaties en ongekend goede lipsync, de game kent oogstrelende cutscenes (zowel ingame als CG) en van de locaties die je bezoekt is de een nog mooier dan de ander. Of je loopt door een bevroren zee, een levendige jungle of stedelijke omgevingen; waar je ook komt je kijkt je ogen uit. Natuurlijk zien de gevechten, zoals we dat verwachten van Final Fantasy, er weer spectaculair uit met flitsende de acties en beeldvullende magie. Vooral het oproepen van de krachtige Eidolons (de summons) is een waar spektakel, waarbij je even met je ogen knippert om er zeker van te zijn dat je niet naar een CG-filmpje kijkt.

Het geluid is een tevens om je vingers bij af te likken. De soundtrack is deze keer weer ijzerstrek met veel afwisselende melodieën, van mooie orkestrale composities tot lekkere rockdeuntjes en zelfs een beetje jazz. Iedere scene en locatie heeft een eigen muziek en daardoor een geheel eigen sfeer. De muziek tijdens de gevechten is daarbij perfect gekozen en sluit naadloos aan op de snelle actie van het gevechtssysteem. Een goed verhaal is natuurlijk alleen maar geloofwaardig als de personages overtuigend overkomen. Gelukkig is de voice-acting over het algemeen van hoog niveau, met als enige echte misser de irritant ingesproken Vanille. Het is duidelijk dat ze een liefelijk meisje moet voorstellen, maar het constante gekreun, gesteun en veel te hoge gegiechel doet toch aan iets anders denken. Gelukkig komen de andere hoofdrolspelers wel goed uit de verf, waardoor je na verloop van tijd echt met ze meeleeft.
De opbouw van deze Final Fantasy is duidelijk anders dan voorgaande delen. Sommige zullen het betitelen als lineair. Wie echter bekend is met Japanse RPG's weet dat deze altijd erg lineair zijn. Ditmaal is alleen de verpakking anders waardoor het wellicht meer opvalt. De rechtlijnigheid wordt meestal gemaskeerd door stadjes die je bezoekt, waarin je op zoek moet naar nieuwe aanwijzingen. FFXIII bespaart je de moeite om ieder nietszeggend mannetje te ondervragen en trakteert je meteen op het volgende verhaalmoment. Persoonlijk vond ik dit een verademing en neem ik die iets wat beperktere vrijheid voor lief. Er is overigens genoeg te beleven naast het verhaal, want na hoofdstuk elf krijg je de ruimte om te verkennen en zijn er veel sidequests om te voltooien.
| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 456 |
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Square Enix/Square Enix |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 79 |
Wessiej (Eindredacteur Games) 18-03-2010 @ 22:13
quote:Sorry dat ik deze review stoor, maar u heeft de beste avatar ooit.Op donderdag 18 maart 2010 @ 22:08 schreef GrapeFruit het volgende:
Het enige nadeel wat ik over dit spel hoor is dat het vrij lineair is en dat er indd weinig vrijheid is wat betreft je route door het spel.
Maar goed, dit was ook zo in FFX en die was geweldig. Liever minder bewegingsvrijheid en een goed verhaal, dan vrijheid, flut karakters en een matig verhaal zoals in het belachelijk slechte deel XII. Als dat het enige 'nadeel' is, overleef ik het wel. Nu nog een 360 of PS3 aanschaffen om het te kunnen spelen.
quote:Nog 6 uurtjes, dan gaat het losOp donderdag 18 maart 2010 @ 23:02 schreef Champloo het volgende:
Ook ik, Final Fantasy fan van het eerste uur vind deze telg van de serie zwaar teleurstellend. Het oog wordt gestreeld maar ik vind de game zo verdomd saai!!! Na 14 uur spelen heb ik het wel gezien. Deze gaat weer in de kast. Verdomme..
Wessiej (Eindredacteur Games) 18-03-2010 @ 23:14
quote:20 uur moeten spelen voordat alles plaatsvind is wel erg veel nietwaar?Op donderdag 18 maart 2010 @ 23:05 schreef Cid het volgende:
[..]
Nog 6 uurtjes, dan gaat het los
quote:Dude, dat is absurdOp donderdag 18 maart 2010 @ 23:14 schreef Wessiej het volgende:
[..]
20 uur moeten spelen voordat alles plaatsvind is wel erg veel nietwaar?
Wessiej (Eindredacteur Games) 18-03-2010 @ 23:18
quote:Ik vind het vet als een game mij vanaf moment 1 bij de keel te pakken heeft. Dit is dus absoluut geen game voor mij, ben ik dan toch weer achter gekomen. Ik zal dan de 5 uur net halen denk ik voordat ik stopOp donderdag 18 maart 2010 @ 23:16 schreef Morthill het volgende:
[..]
Dude, dat is absurd. Als een game twintig uur lang geen zak aan is, dan is hij zijn geld niet waard
quote:nou ja de meeste (top)titels heb je tussen de 5 uur en 15 uur plezier van MW2, bfbc2, gow3 en heavy rain en deze begint bij 20uur los te gaan en heb je 40 uur een top spel wie doet dat naar SE ++++Op donderdag 18 maart 2010 @ 23:02 schreef Champloo het volgende:
Ook ik, Final Fantasy fan van het eerste uur vind deze telg van de serie zwaar teleurstellend. Het oog wordt gestreeld maar ik vind de game zo verdomd saai!!! Na 14 uur spelen heb ik het wel gezien. Deze gaat weer in de kast. Verdomme..
quote:Ik heb die 20 uur verveling niet over voor 40 uur vermaak. Liever 30 uur vermaak in bijvoorbeeld Mass Effect 2 dan. Dat je 1 a 1,5 uur nodig hebt om in de game te komen is de vergeven (Darksiders), maar meer wordt al snel te veel. Dan haak ik gewoon af.Op vrijdag 19 maart 2010 @ 01:05 schreef beuker19 het volgende:
[..]
nou ja de meeste (top)titels heb je tussen de 5 uur en 15 uur plezier van MW2, bfbc2, gow3 en heavy rain en deze begint bij 20uur los te gaan en heb je 40 uur een top spel wie doet dat naar SE ++++
,
quote:De games die jij noemt zijn dan ook geen rpg's. Rpg's hebben altijd veel meer uren speeltijd dan hack & slash games en shooters.Op vrijdag 19 maart 2010 @ 01:05 schreef beuker19 het volgende:
[..]
nou ja de meeste (top)titels heb je tussen de 5 uur en 15 uur plezier van MW2, bfbc2, gow3 en heavy rain en deze begint bij 20uur los te gaan en heb je 40 uur een top spel wie doet dat naar SE ++++
,
quote:Dragon Age dan, was supertof van begin tot eind.Op vrijdag 19 maart 2010 @ 09:43 schreef Uezurii het volgende:
[..]
De games die jij noemt zijn dan ook geen rpg's. Rpg's hebben altijd veel meer uren speeltijd dan hack & slash games en shooters.
quote:Leuk ware het niet dat 12 en 13 totaal anders zijn.Op vrijdag 19 maart 2010 @ 11:32 schreef cleany het volgende:
ik heb helaas geen xbox 360 of ps3, maar vond FF XII best wel een goed deel...niet zo goed als FF X, maar toch zeker vermakelijk voor enkele tientallen uren op z'n minst.
quote:Gedeeltelijk eens, maar ik heb toch wel een speciaal gevoel bij Serah's Theme. Ik weet niet waarom maar die blijft bij mij wel hangen.Op vrijdag 19 maart 2010 @ 12:30 schreef mikeymike84 het volgende:
Overtuigende voice acting? Heb je de Japanse versie gespeeld? Vind de voice acting tenenkrommend.
Wat ik jammer vind is dat er bijna geen memorabele muziek in 13 te vinden is. De deuntjes van 6,7 en 8 en 10 blijven hangen. Dat heb ik bij 13 alleen bij het gevechts muziekje
quote:ALs je dit nog leest; niet doen. Ik had precies hetzelfde rond deze tijd, en heb het spel zelfs ergens omschreven als een goudgeschilderde drol. FFXIII begint indrukwekkend om vervolgens in te zakken naar een dal tussen 10 en 15 uur spelen. Maar zodra je Palempolum (ofzo) bereikt begint het weer boeiend te worden, en op een echte Final Fantasy te lijken. Ik kan natuurlijk niks beloven, en het is slechts mijn mening, maar als je nog even doorzet, heb je die Euro's niet weggegooid.Op donderdag 18 maart 2010 @ 23:02 schreef Champloo het volgende:
Ook ik, Final Fantasy fan van het eerste uur vind deze telg van de serie zwaar teleurstellend. Het oog wordt gestreeld maar ik vind de game zo verdomd saai!!! Na 14 uur spelen heb ik het wel gezien. Deze gaat weer in de kast. Verdomme..
quote:Hmmm dan zal ik dan maar gaan doen!Op zaterdag 20 maart 2010 @ 21:28 schreef HenkPel het volgende:
[..]
ALs je dit nog leest; niet doen. Ik had precies hetzelfde rond deze tijd, en heb het spel zelfs ergens omschreven als een goudgeschilderde drol. FFXIII begint indrukwekkend om vervolgens in te zakken naar een dal tussen 10 en 15 uur spelen. Maar zodra je Palempolum (ofzo) bereikt begint het weer boeiend te worden, en op een echte Final Fantasy te lijken. Ik kan natuurlijk niks beloven, en het is slechts mijn mening, maar als je nog even doorzet, heb je die Euro's niet weggegooid.
quote:Ik ken het ja. X en XII waren afschuwelijk. XIII moet je even doorbijten... het is de moeite waardOp zaterdag 20 maart 2010 @ 21:16 schreef the_legend_killer het volgende:
Als oude FF fan kan ik maar niet wennen aan de nieuwe delen( 10,12,13 )
quote:Bethesda met Fallout 3? Alleen het eerste uurtje was echt saai imo.Op vrijdag 19 maart 2010 @ 01:05 schreef beuker19 het volgende:
[..]
nou ja de meeste (top)titels heb je tussen de 5 uur en 15 uur plezier van MW2, bfbc2, gow3 en heavy rain en deze begint bij 20uur los te gaan en heb je 40 uur een top spel wie doet dat naar SE ++++
,
quote:X afschuwelijk?? Ik ben bij 6 begonnen en naast 7 vond ik 10 toch wel de leukste om te spelen.. 12 Moest ik onwijs aan wennen, maar zelfs daar vond ik het battle systeem beter dan in 13 tot nu toe (zit nu op 17 uur)Op maandag 22 maart 2010 @ 11:09 schreef D-Industries het volgende:
[..]
Ik ken het ja. X en XII waren afschuwelijk. XIII moet je even doorbijten... het is de moeite waard
quote:Hoe spijtig ik het ook vind, ik deel je mening helemaal. Ik ben het vechten met 2 personen zat, laat mijn party bij elkaar en ik ben tevreden. Wat ik me heb later vertellen (door iemand die FF13 al klaar heeft), is dat het ongeveer vanaf 17~18 uur weer helemaal goed komt, je party komt bij elkaar en vanaf dan schijnt het los te gaan. Kijken of ik die paar uurtjes nog vol hou, zonden van je geld als je hem nu al weg legt terwijl hij goed kan zijn.Op donderdag 18 maart 2010 @ 23:02 schreef Champloo het volgende:
Ook ik, Final Fantasy fan van het eerste uur vind deze telg van de serie zwaar teleurstellend. Het oog wordt gestreeld maar ik vind de game zo verdomd saai!!! Na 14 uur spelen heb ik het wel gezien. Deze gaat weer in de kast. Verdomme..
quote:Ook mee eens, de battles zijn te makkelijk. Je drukt 1 knop in en je zit goed voor de rest van de battle. Dreig je een keer dood te gaan, switch je naar medic en binnen 2 sec ben je weer goed...Op maandag 22 maart 2010 @ 13:10 schreef D1ngus het volgende:
Sjeusus, 14 uur into the game ben ik er maar mee gekapt, al op 6 uur moest ik mezelf dwingen niet door de cutscenes heen te skippen, wat een flauw voorspelbaar en slecht geschreven gejank de hele tijd.
Het vechten is in het begin leuk maar naar 14 uur telkens hetzelfde riedeltje te doen, weinig vernieuwing in de game zelf sofar, weinig variatie, echt wat een saaie drab is dit zeg, bah bah, had er echt veel meer van verwacht, je (ik) voelt je totaal niet verbonden met de characters, zelfs de enemies zijn op een gegeven moment telkens maar slappe re-hashes van alle monsters die je in de eerste 2 uur te zien krijgt. (eindbaasjes daargelaten)
de moeilijkheids graad is ook te slap, double casting, relentless attack, ff tussendoor eentje met een medic erin, begin van de battle ff synergistje doen, beetje tussen die 4 switchen en je hoeft geen potion te gebruiken en je verliest zelden tot nooit, ik speel het spel letterlijk(!) met me linker hand (controller op linker knie, pink op het rondloop pookje), terwijl ik me rechthand gebruik om me hoofd te steunen en uit verveling maar een beetje naar een fimmeltje te kijken op me slaptop waarvan het verhaal wel boeiend is
beetje op X rammen en je medi bar in de gaten houden zodat je op tijd van paradigme switcht , en nog altijd in de helft van de target time winnen ook nog.
Xessive (Weblogger) 22-03-2010 @ 21:49
quote:Op maandag 22 maart 2010 @ 20:41 schreef darlingd het volgende:
Oké, degenen die vinden dat dit spel niet 'het final fantasy gevoel' heeft, mogen mijn goedgevormde kontje likken.
quote:VIII was geweldig, op de een of andere manier trok hij me altijd meer dan het uiterst populaire deel VII.Op maandag 22 maart 2010 @ 21:49 schreef Xessive het volgende:
[..]
![]()
Maar alle gekheid op een stokkie. FFVIII heb ik werkelijk stuk gespeeld, maar bij alles daarna heb ik nooit meer dat gevoel teruggekregen, dat je de hele dag zit te wachten tot je thuis bent om weer verder te kunnen gaan. Die vrijheid boeit me inderdaad niet. Het verhaal is voor mij belangrijker. Is dit dan de FF om de PS3 voor aan te schaffen, of moet ik het toch maar links laten liggen?
Xessive (Weblogger) 22-03-2010 @ 22:45
quote:Klinkt goed! Ik denk dat ik weet waar een gedeelte van mijn vakantiegeld aan op gaat.Op maandag 22 maart 2010 @ 22:09 schreef darlingd het volgende:
[..]
VIII was geweldig, op de een of andere manier trok hij me altijd meer dan het uiterst populaire deel VII.
Het is moeilijk aangezien dit zogenaamde gevoel erg subjectief is, maar ik vind XIII echt mijn geld waard.
Ik ben weg van het verhaal.
Er zijn geen 'opvulpersonages', het verhaal van elke character speelt een even belangrijke rol en is verbonden met dat van de rest.
Ik vind de battles niet zo afschuwelijk als dat iedereen ze hier omschrijft. Het is niet veel anders dan in de vorige delen(met uitzondering van 12, daar was het dodelijk saai).
quote:Mja sorry, Ik vond FFX ook super vet, dat is de enige FF die ik ECHT gespeeld heb, en naar aanleiding van die heb ik me ook aan deze gewaagd, maar als ik eerst 18 uur lang me helemaal moet kapot vervelen voordat een game beetje boeiend begint te worden, dat is naar mijn mening ontzettend slechte game creatie.Op maandag 22 maart 2010 @ 21:22 schreef Xemneaut het volgende:
[..]
Hoe spijtig ik het ook vind, ik deel je mening helemaal. Ik ben het vechten met 2 personen zat, laat mijn party bij elkaar en ik ben tevreden. Wat ik me heb later vertellen (door iemand die FF13 al klaar heeft), is dat het ongeveer vanaf 17~18 uur weer helemaal goed komt, je party komt bij elkaar en vanaf dan schijnt het los te gaan. Kijken of ik die paar uurtjes nog vol hou, zonden van je geld als je hem nu al weg legt terwijl hij goed kan zijn.
[..]
Ook mee eens, de battles zijn te makkelijk. Je drukt 1 knop in en je zit goed voor de rest van de battle. Dreig je een keer dood te gaan, switch je naar medic en binnen 2 sec ben je weer goed...
Ik vind dat het battlesystem goed in elkaar zit, maar vind het jammer dat je een beetje de controlle kwijt ben. Zelf vond ik FFX echt helemaal het einde en heb ik het helemaal grijs gespeeld. Gewoon het feit dat je controle had over AL je party member en kon regelen wie wat ging doen. Nu is het meestal 1 commander met ravagers erbij, staggeren die zooi en klaar ben je... Niet te vergeten, dat je eigenlijk alleen maar op A hoeft te drukken.
Alles wat je eigenlijk kan doen is spelen als je er zin in hebt, ook al vind je het stuk waar je nu zit tegenvallen. Ik speel het wanneer ik er zin in heb, dan gaat alles goed. Maar veel eerder dan bij andere delen verlies ik intresse en vind ik het irritant worden. Waar ik FFX wel 20 uur achter elkaar kon spelen, wil ik nu stoppen na 2 uur.
Van wat ik weet en gehoord heb, als je de game saai vind o.i.d. en je zit nog niet op 18+ uur, probeer toch even door te gaan tot je op die 18 uur zit (ongeveer). vanaf dan zou je pas een goed oordeel over het spel kunnen geven.
quote:Het zijn juist de die-hard fans, met name de Japanse, die het spel helemaal uitkotsen.Op maandag 22 maart 2010 @ 13:10 schreef D1ngus het volgende:
sorry, maar wat een overhypte *** spel, je moet echt diehard fan zijn van de serie om het leuk te blijven vinden.
/ rant
quote:Sommige kritieken zijn natuurlijk heel subjectief, maar er valt wat over te zeggen...Why Final Fantasy XIII is a Bad Game
Date: Dec 20, 2009
The whole game is completely linear until halfway through [approximately 20 hours].
There are hardly any towns.
The party is always fixed. The whole game just repeats the movie-battle sequence over and over [In fact the progression is closer to movie-run-battle-run-movie-boss-movie-run-battle...].
There are rather a lot of movies.
Moving around is like a long marathon.
The whole game system is just a clone of FF10.
You can't flee battles [You can't avoid most battles either as there is no sneaking past enemies, including weak ones].
Your party is completely healed after each battle.
If the main character in your party dies it is game over [There are only ever 3 characters in battle, often less, and often fixed].
The best tactic is almost always endlessly attacking. There is next to no strategy or skill involved.
The summons' transformation scenes are a joke [i.e. Odin turning into a horse].
The story is rubbish... [Spoilers omitted, but complaints centre on Snow's constant and cringe inducing insistence that he is a hero and will "protect" whatever it is the antagonists are menacing this time]
Shopping is only done at "online" shops on save points, with no proper shops to be found.
However, this doesn't matter as you hardly ever get any money [and you can never buy anything more powerful than what you already looted].
There have been next to no changes from the demo.
The status screen displays no real information.
There are only 8 items usable in combat [For that matter, there are hardly any weapons or accessories, and the "crafting" system mostly consists of spending drops to upgrade their 2 stats].
There are no levels.
quote:EenschOp dinsdag 23 maart 2010 @ 17:53 schreef Sh0g het volgende:
[..]
Het zijn juist de die-hard fans, met name de Japanse, die het spel helemaal uitkotsen.
[..]
Sommige kritieken zijn natuurlijk heel subjectief, maar er valt wat over te zeggen...
quote:EenschOp dinsdag 23 maart 2010 @ 20:58 schreef Ach-jee het volgende:
Heb speciaal m'n fok account afgestoft om even wat gal te spuien over FF13, het is namelijk de slechtste FF die ik gespeeld heb (7, 8, 9, 10, 10-x (zelfs die ja) en 13). Ik ben na een uurtje of 20 spelen bij Chapter 10 en ik vind er nog steeds maar erg weinig aan.
/knip
quote:Ik heb zo'n beetje alle FF's gespeeld , en ben het niet met je eens over FF-X.Op maandag 22 maart 2010 @ 11:09 schreef D-Industries het volgende:
[..]
Ik ken het ja. X en XII waren afschuwelijk. XIII moet je even doorbijten... het is de moeite waard
quote:echt...jullie snappen het gewoon niet.Op maandag 22 maart 2010 @ 11:09 schreef D-Industries het volgende:
[..]
Ik ken het ja. X en XII waren afschuwelijk. XIII moet je even doorbijten... het is de moeite waard