Er hoeft natuurlijk niet verteld te worden dat de multiplayer het sterkste punt is van Battlefield: Bad Company 2. DICE en Electronic Arts hebben hun best gedaan om van Bad Company 2 een game te maken waarbij de focus ligt op het samenwerken. Teams met leden die niet enkel voor eigen glorie gaan maar duidelijk samenwerken hebben vaak de overmacht. Bovendien biedt de game vier perfect uitgebalanceerde klassen die iedereen de mogelijkheid geven om op hun eigen manier te spelen. Hoewel je behaalde punten je algehele rang bepalen, zal je de klassen los van elkaar moeten ontwikkelen door ze allemaal te gebruiken. Behaal je genoeg punten, dan kun je toffe, nieuwe wapens verwachten voor je klasse. De game houdt een hoop statistieken bij, dus ook gamers die dol zijn op cijfertjes die hun prestaties beschrijven, zullen niet van de koude kermis thuis komen. Er zijn een hoop badges te verdienen en daarbij houdt de game bij hoeveel dogtags je verzameld hebt. Deze dogtags verdien je wanneer je iemand doodt met je mes; de ultieme vernedering. Zo wist ik gisteren achter de vijandelijke linies te sneaken om daar binnen een minuut drie snipende spelers neer te steken om zo hun dogtags te krijgen.
De multiplayer kent meerdere modes die dusdanig variëren dat iedereen zijn of haar favoriet zal hebben. Zelf ben ik nog altijd een groot fan van de klassieke conquest-modus, waarbij er verschillende punten op de kaart veroverd moeten worden. Het team dat als eerste zonder punten komt te zitten, verliest. De rush-modus kent één verdedigend team en één aanvallend team. Daarnaast zijn er nog squad-based modi. In Squad Deathmatch nemen vier squads het tegen elkaar op om als eerste vijftig punten te scoren en in Squad Rush speel je met twee teams van vier de rush-modus. Dit zijn niet veel modi, maar de verslavingsfactor van elke modus is zodanig groot, dat je hier maanden zoet mee zal zijn. Naast weinig modi zijn er ook niet bijzonder veel maps aanwezig. Hier staat wel tegenover dat de maps stuk voor stuk tof zijn om te spelen. Elke map wordt twee keer gespeeld, en ieder team zal een keer met de Russen en Amerikanen moeten spelen. Ieder kamp heeft zo zijn voor- en nadelen wat betreft locaties van de nabij gelegen doelen, maar DICE heeft wederom laten zien perfect in staat te zijn de balans te behouden. Voertuigen zijn prominent aanwezig, maar ook te voet maak je een goede kans om staande te blijven. Dit is een multiplayer-game die voorlopig wel even in je console zal blijven zitten.

Conclusie
DICE heeft goed geluisterd naar de kritieken op Battlefield: Bad Company. De AI is flink onder handen genomen, grafisch ziet het er prachtig uit en de singleplayer is stukken beter. Verwacht geen baanbrekende vernieuwingen op het gebied van multiplayer. Was dit niet nodig? Nee, de multiplayer van Battlefield staat na al die tijd nog steeds als een huis. Een huis dat zelfs in Bad Company 2 niet omver te blazen is.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Graphics |
- maar wel erg kort |
9,0
|
| + Multiplayer |
- blokkerige schaduwen |
|
| + Verbeterde singleplayer |
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360, PC |
| Developer/Publisher | Digital Illusions/EA Games |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 67 |
| Positie in chart | 38 » bekijk volledige lijst |
quote:Gespeeld op: Playstation 3Op vrijdag 19 maart 2010 @ 12:09 schreef Solique het volgende:
Nette review en ben het met je genoemde punten eens.
Zou wel even duidelijk vermelden dat je review vanuit Console oogpunt is.
Ik speel hem bijvoorbeeld op de pc, grafisch ligt dat dan even wat anders.
quote:Die heb ik er dan ook bij gezet na zijn commentOp vrijdag 19 maart 2010 @ 13:02 schreef Pettigrew81 het volgende:
[..]
Gespeeld op: Playstation 3
Ook beschikbaar op: Xbox 360 en PC
Dat zijn de eerste 2 regels van de review
quote:Dat wist ik dan weer nietOp vrijdag 19 maart 2010 @ 13:04 schreef Nebo het volgende:
[..]
Die heb ik er dan ook bij gezet na zijn comment
quote:dan ben je toch de enige, ik heb al tijden nergens last meer van.Op woensdag 24 maart 2010 @ 09:06 schreef Buffolu het volgende:
Fok de lagg ..
quote:Afentoe kom ik ook eens in een server met lagg. Dan zoek ik gewoon nogmaals, en dan is alles okeOp woensdag 24 maart 2010 @ 09:06 schreef Buffolu het volgende:
Fok de lagg ..
quote:Multiplayer beter als MW2? HAHHAHAHOp vrijdag 19 maart 2010 @ 11:49 schreef Sigmund666 het volgende:
SP is erg kort. Best zonde. Bad Company 1 was juist zo bruut om zijn full scale maps met allerlei missies, dat kom je hier niet meer tegen. De multiplayer daarentegen is zeer vermakelijk en stukken beter dan de MP van MW2.