Heavy Rain is de eerste game die ik ooit heb gespeeld waar elke kleine keuze gevolgen kan hebben op het verloop van het gehele verhaal waardoor het één spannende roller-coaster ride is waar je elke keer maar weer in wil stappen en elke keer weer een andere ervaring krijgt. Het verhaal is ontzettend sterk en het is knap hoe het verloop van het verhaal verandert met de keuzes die je maakt. Het aparte control-schema werkt erg goed maar is soms wat stroef. Het is intuïtief waardoor je echt in de actie gezogen wordt maar vooral het bewegen met je karakter vergt wat ervaring. Grafisch gezien is de game niet perfect en als je de game meerdere malen hebt gespeeld zul je merken dat, ondanks de vele mogelijkheden, sommige keuzes helaas voor jou gemaakt worden.
Heavy Rain is duidelijk en voorbeeld van een game waarbij het geheel beter is dan de optelsom van zijn componenten. De kleine minpuntjes vallen eigenlijk in het niet bij de bijzondere, unieke en emotionele ervaring die je krijgt tijdens het spelen.
Heavy Rain verschijnt exclusief voor de Playstation 3.
| Pluspunten | Minpunten | Cijfer |
| + Zeer sterk en emotioneel verhaal |
- Karakterverplaatsing wat stroef |
9
|
| + Verhaal verandert met jouw keuzes |
- Sommige keuzemogelijkheden ontbreken |
|
| + Aparte controls die goed bij de game passen |
- Grafisch niet perfect |
|
quote:Ik weet niet welke scene je hebt gespeeld in Keulen maar vooral later in de game, als het écht spannend wordt en je echt helemaal in het verhaal zit, dan zijn de QTE's ook ontzettend spannend om te doen en totaal niet saaiOp donderdag 25 februari 2010 @ 10:22 schreef Rossdale het volgende:
Worden al die QTE niet ontzettend snel vervelend? Ik was het na de demo op de GamesCom namelijk al snel beu...
koei (Eindredacteur Games) 25-02-2010 @ 13:06
quote:Ik bedoelde meer de hoeveelheid QTE's. In Keulen speelde je zoals Koei zegt dat stuk in die garage met die grote neger. Het QTE wat volgde duurde behoorlijk lang. Hoe is de verhouding QTE tegenover de rest van de gameplay? Persoonlijk heb ik namelijk een hekel aan QTE en zou een overdaad hieraan voor mij het spelplezier bederven.Op donderdag 25 februari 2010 @ 10:44 schreef KoosyNL het volgende:
[..]
Ik weet niet welke scene je hebt gespeeld in Keulen maar vooral later in de game, als het écht spannend wordt en je echt helemaal in het verhaal zit, dan zijn de QTE's ook ontzettend spannend om te doen en totaal niet saaiDit ligt vooral aan de context waarin ze plaatsvinden. Als je niets met de context (verhaal, personages) hebt, dan kan ik geloven dat het saai wordt.
quote:Er zitten ongeveer twee van zulke scenes in. Verder zit je nog wel een paar keer in je kantoor de hints aan elkaar te knopen.Op donderdag 25 februari 2010 @ 13:06 schreef koei het volgende:
Hoeveel speurwerk zit er precies in? Ik heb in Keulen de scene in een autogarage gespeeld en vond dat gezoek een beetje jammer, vooral ook omdat je één specifiek iets moest vinden om de volgende gebeurtenis te triggeren. Is dit alleen in deze scene zo of komt er veel meer speurwerk voor? Met speurwerk bedoel ik overigens dat je in een afgesloten ruimte overal moet gaan zoeken om maar net die ene aanwijzing te vinden die ze willen dat je vindt.
quote:Sommige scenes zijn key-points in het verhaal en die komen dus vrijwel altijd terug. Andere komen alleen voorbij bij het maken van keuzes.
Je hebt het spel meerdere keren doorgespeeld, maar hoevaak kwam je dezelfde scenes tegen? Is het ook voor gewone mensen leuk om een 2e keer door te spelen of alleen voor de echte fans?
quote:De hoeveelheid QTE's vallen wel mee. Ik schat zo'n 25% van de game.Op donderdag 25 februari 2010 @ 14:13 schreef Rossdale het volgende:
[..]
Ik bedoelde meer de hoeveelheid QTE's. In Keulen speelde je zoals Koei zegt dat stuk in die garage met die grote neger. Het QTE wat volgde duurde behoorlijk lang. Hoe is de verhouding QTE tegenover de rest van de gameplay? Persoonlijk heb ik namelijk een hekel aan QTE en zou een overdaad hieraan voor mij het spelplezier bederven.
De demo was echt geweldig maar dit is mijn enige punt van twijfel wat betreft deze game
quote:Fahrenheit was tofOp vrijdag 26 februari 2010 @ 15:13 schreef Sigmund666 het volgende:
[..]
Dat denk ik helaas niet. De meeste mensen willen rennen snel rennen! bam bam bam!! zien. Anders was bijv. Fahrenheit (van dezelfde makers dus) een behoorlijke hit geworden. (dat neemt niet weg dat het spelconcept behoorlijk revolutionair en realistisch is)
quote:Volgens mij (ik heb het spel) heeft het spel haast geen replay-factor dus kun je hem snel 2e hands kopen.Op vrijdag 26 februari 2010 @ 16:29 schreef Catwoman1986 het volgende:
Hmm, deze maand financieel even niet zoveel te besteden, maar deze ga ik toch zeker wel spoedig aanschaffen, klinkt erg tof!
quote:Oneens, dit spel geeft serieus een ervaring die vele andere films ook al heeft het zijn minpunten en ook weer niet zo een baanbrekend verhaal ofzo. Maar de keuzes mogelijkheden en de speelduur die meer laten beleven met de personages maakt dit een geweldig spel.Op vrijdag 26 februari 2010 @ 18:24 schreef Interloper het volgende:
Het is geen onaardig opgezet spel, maar ik vind het hilarisch dat wat in films altijd wordt afgekraakt (talloze, maar dan ook echt TALLOZE hollywood-clichés), in een computerspel opeens wordt gezien als high art![]()
Daarnaast heeft het acteerwerk, hoewel technisch gezien niet slecht, nogal een lachwekkend effect in combinatie met de graphics. Het is alsof je naar een film zit te kijken met extreem lage productiewaarden. Sorry hoor, maar een vaderfiguur die in een beroerde slo-mo animatie voor een auto springt om zijn zoontje te redden werkt nogal op de lachspieren.
Maar goed, het biedt verder wel aardig vermaak. Een meesterwerk is het echter geenszins, imo.
quote:Op zondag 28 februari 2010 @ 23:54 schreef mschol het volgende:
ik mis volledig voor welk platform dit spel is...
quote:
Ben je niet zo erg bekend met de Playstation 3-controller, dan zou je kunnen denken dat het lastig is om de game te spelen.
quote:Tot het moment dat je een serie objecten moet ontwijken achter elkaar, dat is simpelweg niet te spelenOp vrijdag 26 februari 2010 @ 15:48 schreef don-diablo het volgende:
[..]
Fahrenheit was tof
quote:ergens na pagina 2/3...?Op maandag 1 maart 2010 @ 15:44 schreef Sgele het volgende:
[..]
[..]
quote:Ja doorklikken naar google kost ook wel bijzonder veel moeiteOp zondag 28 februari 2010 @ 23:54 schreef mschol het volgende:
ik mis volledig voor welk platform dit spel is...
quote:Bedankt voor de spoilers he, eikel.Op vrijdag 26 februari 2010 @ 18:24 schreef Interloper het volgende:
Het is geen onaardig opgezet spel, maar ik vind het hilarisch dat wat in films altijd wordt afgekraakt (talloze, maar dan ook echt TALLOZE hollywood-clichés), in een computerspel opeens wordt gezien als high art![]()
Daarnaast heeft het acteerwerk, hoewel technisch gezien niet slecht, nogal een lachwekkend effect in combinatie met de graphics. Het is alsof je naar een film zit te kijken met extreem lage productiewaarden. Sorry hoor, maar een vaderfiguur die in een beroerde slo-mo animatie voor een auto springt om zijn zoontje te redden werkt nogal op de lachspieren.
Maar goed, het biedt verder wel aardig vermaak. Een meesterwerk is het echter geenszins, imo.
quote:Die "spoiler" zat al in de filmpjes die vrij gegeven waren. Niks nieuws dus.Op zondag 7 maart 2010 @ 00:45 schreef Vendris het volgende:
[..]
Bedankt voor de spoilers he, eikel.
quote:Blade RunnerOp woensdag 3 maart 2010 @ 11:02 schreef padlarf het volgende:
Ik heb de origami killer gevonden
[afbeelding]