S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Windows • Geschreven door Mday op 23-02-2010 @ 00:00
print 

stalker header

S.T.A.L.K.E.R. is zo'n game die me meerdere speelsessies heeft gekost om echt te begrijpen waar het allemaal over gaat. De sfeer die de game naast het verhaal neerzette was voor menig FPS-fan heel andere koek, en het heeft me ondanks de vele bugs een aparte ervaring meegegeven. Ik was daarom erg benieuwd of Call of Pripyat hetzelfde gevoel bij me kon oproepen.

Het verhaal is voor de doorsnee gamer zonder voorkennis aardig verwarrend; het helpt ook helemaal niet als de releases van deze drieling chronologisch door elkaar lopen. Call of Pripyat (CoP) speelt zich af na Shadow of Chernobyl, en Clear Sky ervóór. In CoP wordt ervan uitgegaan dat C-Conciousness vernietigd is door Strelok (je speelde hem in Shadow of Chernobyl).  De grote macht achter de zone bestaat dus niet meer, en de huidige regering besluit om de Tsjernobyl-kerncentrale weer over te nemen. Ze sturen een kleine vloot helikopters maar één voor één worden ze om onbekende redenen neergehaald. Hier komt eindelijk de speler aan de beurt; als Major Alexander Degtyarev (een militair dus) moet jij uitvinden waarom. Vermomd als Stalker word je aan de rand van de zone gedropt.

Na een korte en nogal vage intro word je abrupt in het spel gezet. Uitgerust met een beetje voedsel, een paar healthkits en een stel wapens moet je jezelf maar zien te redden. De zone, die zich nu voor je uitstrekt, is een vrijwel onherbergzaam gebied rondom de kernreactor en in elk donker hoekje schuilen angstaanjagende mutanten en dodelijke anomalies. Ook de verschillende facties rondzwervende mensen zoals Freedom en Monolith zijn weer van de partij.
 Wat opvalt is dat er eigenlijk vrij weinig is veranderd. Als je rondkijkt heb je het gevoel dat het zelfs een beetje kaal en leeg aandoet. Als ik echter naar het inventoryscherm kijk zie ik wel wat verschillen met zijn voorgangers; dit werkt een stuk logischer. De wapens en uitrusting hebben een soort gezondheidsbalkje gekregen waarmee je sneller kan zien in wat voor staat ze zijn (en in de zone gaat alles heel snel kapot). Nieuw zijn ook de waarschuwingsicoontjes, een geluidsmeter en zichtbaarheidsindicator in je HUD. Ook zijn er vier aanpasbare shortcuts geïntroduceerd, waarmee je de F1 tot F4-toets kan indrukken om een healthkit of wat verband te gebruiken.

Stalker ss

De hoofdmissie staat best stevig in zijn schoenen en biedt een degelijke maar niet al te grote uitdaging. Er zijn meer dan genoeg boeiende sidequests beschikbaar bij de vele NPC’s in de zone. Al deze uitstapjes zijn natuurlijk gevaarlijk, wat zijn tol eist van je uitrusting. Munitie en het onderhouden van je wapens is namelijk duur en om dat te bekostigen moet je wederom geld verdienen. Goede bronnen van inkomsten zijn het verkopen van wapens, questbeloningen en natuurlijk de Stalker-eigen Artifacts, vervormde objecten die ontstaan zijn in anomalieën en speciale krachten hebben. Net als in Clear Sky moet je eerst je artifactdetector tevoorschijn halen die aangeeft waar ze zich bevinden voordat je ze überhaupt kan zien. Door bouten te gooien naar de anomalieën baan je een veilige route naar zo’n kostbaar artifact. Inderdaad, de anomalieën die we kennen van de vorige games zijn er weer, maar daar is alles mee gezegd. In CoP zitten ze ook een stuk dichter bij elkaar en op plekken aangegeven op de kaart - waardoor je soms naar hartelust kan sprinten zonder bang te zijn verrast te worden door zo’n dodelijke val. Dat is jammer, want de sfeer van S.T.A.L.K.E.R. was vooral gebaseerd op het onverwachte en leunde zwaar op je eigen voorzichtigheid.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 23/05 Game: Tera9
» 02/05 Game: Grotesque Tactics Collection0
» 24/04 Game: The Witcher 2: Assassins of Kings19


delen | eKudos nujij

6136 views / 30 reacties
Platform PC
Developer/Publisher GSC/
Releasedatum 01-01-1970
User-waardering    
Aantal stemmen    6
Positie in chart74 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
30  van 30 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
vond alleen de eerste leuk helaas

daar kwam ik zelf vast te zitten door een bug terwijl ik maar 1 savegame nooit overgespeeld omdat ik al te ver was dus helaasn ooit gespeeld

stalker 2 ( clear sky, volgens mij sorry als ik het fout heb )

maar weekje gespeelt had helaas niet de sfeer voor mij zoals het eerste deel. Hierna denk nooit meer gespeeld en zal de rest alleen maar meer afgezaagd worden ( mijn mening ) dus ik raak het niet meer aan en blijf cod4 mw2 spelen en wachten op starcraft 2 en diablo 3
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 februari 2010 @ 00:36 schreef Mint_Clansell het volgende:
Gelukkig ben ik geen 'graphics whore'. Ga deze dus gewoon kopen en net zoals voor Shadow of Chernobyl en Clear Sky een 'Russian Audio Mod' installeren. En Pripyat is natuurlijk gemodelleerd naar de echte spookstad. Ben zeer benieuwd. S.T.A.L.K.E.R. SoC is één van de beste games ooit. Fallout 3 was saai vergeleken bij dit spel.
Waar kan ik die russian audio mod voor de eerste game vinden?
userIcon
een expansion wat het feitelijk is hoeft idd niet grafisch state-of-the-art te zijn. Het moet vooral voortbouwen op de kwaliteiten van het origineel.
userIcon
Fantastisch spel, lang geleden dat ik zolang met een spel bezig was.
userIcon
Geweldige spel. Net uitgespeeld. Nu nog wachten op Metro 2033.
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 februari 2010 @ 14:06 schreef twiFight het volgende:
Dan zou ik je pc eens nakijken, want erg traag was STALKER niet.
Hell yeah, zeker toen hij net uitkwam was het een kutgame, slecht geoptimaliseerd.
userIcon
quote:
Op woensdag 24 februari 2010 @ 15:03 schreef Mint_Clansell het volgende:
[..]
Oh ja, wel deze mod installeren als je Shadow of Chernobyl gaat spelen. Dankzij deze mod ziet ie er beter uit dan Crysis op max settings!
Nouja, dat is wel een beetje enthousiast... Een stuk mooier, dat in ieder geval!
userIcon
Je zegt dat de eerste twee gebieden nauwelijks de echte sfeer hebben, maar je gaat niet verder in op Pripyat. Het laatste deel van de game vond ik echt AMAZING en paste veel meer in het plaatje van SHoC. Vind 7,5 een beetje laag, zeker als je bekend dat de grafische effecten nog altijd superieur zijn tegenover andere games, ook beginnen de textures leeftijd te laten zien. Geen console kan zo'n ingewikkeld dag-en-nacht- en weercyclus aan, dat lijkt me duidelijk.
userIcon
Omdat quotesysteem faalt, net zoals de hele nieuwe layout faalt...

@twi: Lag vooral aan wat voro systeem je toen had. SHoC was ook veel beter icm Oblivion Lost 2 of Priboi Story
userIcon
Vind Call of Pripyat overigens echt een topgame, zooooveel beter dan Clear Sky. Maar Oblivion Lost 2 met SHoC blijft all-time favorite
userIcon
quote:
Op dinsdag 23 februari 2010 @ 10:14 schreef twiFight het volgende:
Tsja 90% van de mensen die ik dat hoor zeggen had de ali illegali versie en daarom maar geen patches geinstalleerd. Toegegeven, voor de patches was het wel erg, maar het is toch een prima spel geworden, op slechts een paar engine onvolkomendheden na.
agh, bij mij crashte de game gewoon elk half uur en dat lag echt niet aan mijn systeem en de game was gewoon legaal. Na een tijdje ben ik er maar mee gekapt, geen zin in games die niet willen draaien.

Metro 2033 haal ik lekker op de X360 straks.
userIcon
quote:
Op donderdag 25 februari 2010 @ 02:12 schreef Mint_Clansell het volgende:
[..]


Ik bedoelde te zeggen dat het er mooier uitziet op max settings dan Crysis.

[..]


Vanaf patch 1.0004 is het een heel erg stabiel spel. Geen enkele crash gehad. Clear Sky daarentegen crasht zelfs nog na de laatste patch...
Wanneer kwam die patch, gisteren? Want ik heb tot 1,5 jaar na de launch problemen gehad met de game en het toen opgegeven.
userIcon
@hierboven:
Probeer dan eens een nieuwe install, of koop nieuwe hardware, en pak patch 1.0005, die is beter. En ja, Clear Sky is gewoon troep. Jammer, wat ik had het graag een keer uit willen spelen...
userIcon
''de game is stuk lelijker dan SoC''

LOL
userIcon
De S.T.A.L.K.E.R serie is imo een van de tofste en meest sfeervolle ooit.. En die crashes en bugs, daar was ik na TESIII:Morrowind jaren spelen wel aan gewend. (quicksave is alles!)
Het is ook iets waar vrijwel alle grote free-roam games last van hebben, soms zelfs op high-end PC's..
userIcon
De slechte voiceacting is een van de charmes van S.T.A.L.K.E.R. Ik heb de verschillende spellen trouwens op 2 laptops en een desktop gespeeld, en ik heb nooit crashes of bugs gehad.

userIcon
quote:
Op dinsdag 23 februari 2010 @ 09:22 schreef Sigmund666 het volgende:
STALKER was een verschrikkelijk slecht spel. Het laadde echt belachelijk lang (zelfs op een redelijk systeem) Ik kon letterlijk naar de WC, afwassen, wassen en alles ophangen, en daarna kon ik pas beginnen met spelen. Echt verschrikkelijk slecht. Bovendien is de AI bedroevend, de NPC's hersendood.
FF normale pc aanschaffen gast.
30  van 30 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 25/05 Game: Max Payne 315
» 23/05 Game: Tera9
» 02/05 Game: Grotesque Tactics Collection0
» 24/04 Game: The Witcher 2: Assassins of Kings19


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden