Mass Effect 2

XBOX 360 • Geschreven door Morthill op 03-02-2010 @ 00:00
print 

De meest positieve review die ik in de laatste vier jaar voor FOK!games schreef staat inmiddels alweer twee jaar op de site. Het was een sciencefiction RPG waar ik jaren naar uitgekeken had en waarvan ik in de review zei dat ik niet meer zo'n gaaf universum had gezien sinds Star Wars. Ik heb het hier natuurlijk over Mass Effect. Tot op de dag van vandaag ben ik vrijwel geen game tegengekomen deze generatie die zich qua beleving kon meten met dit meesterwerk van BioWare. Natuurlijk was de game niet perfect, maar zelfs de grootste problemen deden niets af aan de manier waarop Mass Effect een verhaal vertelde en dat was zonder meer subliem.

Als je als ontwikkelaar de lat gelijk zo hoog legt wordt het enorm moeilijk om je fans tevreden te houden. De afgelopen twee jaar heeft BioWare het geprobeerd met twee stuks DLC en een iPhone-game, maar deze waren de naam Mass Effect bijna niet waardig. Nu ligt dan eindelijk het langverwachte vervolg in de winkels. Hoewel het mijn tentamenweek was en ik een essay af te leveren had heb ik de game mijn Xbox ingeduwd en ben ik verder gegaan met het avontuur dat in november 2007 begon.

ME2

Mass Effect 2 pikt het verhaal op vrij kort na de gebeurtenissen in het origineel. Sovereign is verslagen en de Geth zijn grotendeels verslagen. Toch gaat niet alles even goed en als er een aantal schepen van de Alliance verdwijnt op een specifieke plek worden Shepard en zijn team op onderzoek uit gestuurd. Eenmaal aangekomen op de plaats van onheil duurt het niet lang voor de pleuris uitbreekt. Ondanks dat de Normandy in stealth-mode vliegt wordt het schip aangevallen door een onbekende vijand met verwoestende krachten. Zelfs de vliegkunsten van Joker zijn niet opgewassen tegen deze verrassingsaanval en bij het eerste schot zie je vrienden met wie je het heelal gered hebt sneuvelen. In een wanhopige poging zoveel mogelijk mensen te redden komt Sheppard zelf vast te zitten als de Normandy verwoest wordt en stort in de atmosfeer van de planeet waar hij op onderzoek uit was.

Tot zover hadden we alles wel gezien in de trailers en het is dan ook pas na deze prachtige openingsscène dat de game echt gaat beginnen. Je kunt in de game kiezen om verder te gaan met een karakter uit het eerste deel, iets wat ik ten sterkste aanbeveel, of je kunt een volledig nieuw karakter ontwikkelen. Als je verder gaat met je oude karakter krijg je wat leuke voordelen zoals meer geld, levels en grondstoffen aan het begin. Verder spelen op het level dat je had is er niet bij, je bent immers vrijwel dood geweest, dat kost een hoop kracht, maar je kunt wel een leveltje hoger beginnen. Je kiest je klasse, naam en uiterlijk en de game kan echt beginnen. Over wat je te wachten staat ga ik natuurlijk helemaal niks zeggen. De kracht van vrijwel elke titel van BioWare is het verhaal en in Mass Effect 2 is dat niet anders. Zeker voor de fans van het eerste deel staat een aantal leuke verrassingen klaar.


verder lezen:
1 2 3 4 5


Lees ook:

» 10/02 Fallout New Vegas DLC4
» 09/02 Game: The Black Eyed Peas Experience4
» 08/02 Game: Puddle2
» 07/02 Game: Catherine14


delen | eKudos nujij

17650 views / 70 reacties
Genre RPG
Platform PC, Xbox 360
Developer/Publisher Bioware/EA Games
Releasedatum 29-01-2010
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    106
Positie in chart21 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
70  van 70 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Renegade natuurlijk; omdat elke fokker er van droomt om ooit net zo stoer te zijn als dat ze op FOK! voordoen, en hey, als Mass Effect die droom in stand kan houden door de bad-ass uit te hangen in een met aliens over goten spelwereld. Dan weet ik het wel!
userIcon
Geweldig spel natuurlijk. Ben zelf pas een uurtje of 10 bezig maar vind het tot nu toe echt helemaal goed.

De lange laadtijden vond ik reuze meevallen, maar ik speel ook op pc, waar het natuurlijk weer scheelt per systeem. Hoewel mijn laptop twee jaar oud is...

Reactie op de prijsvraag. Als je het mij zo van tevoren had gevraagd had ik zeker Renegade gezegd. Maar ik merk dat ik in de praktijk toch meer richting Paragon neig. Volgens mij omdat ik dan denk dat het verhaal voor mij en mijn team allemaal het beste loopt ofzo.
userIcon
Ik zou de paragon spelen, omdat de populatie in mass effect het al zo slecht heeft in al die depressieve steden en met de Reapers op de loer .
Renegade: of je nou Paragon of Renegade speelt, iedereen wordt gered van de ondergang ... het is alleen veel leuker om die interviewster van mass effect 1 voor de tweede keer op dr bek te slaan en iedereen te intimideren in plaats van vriendelijk te overtuigen:)
Paragon: Ik ben al een keer een Renegade geweest
man Bart (Public Relations) 03-02-2010 @ 08:24 fotoboek homepage
userIcon
Zeker geen Renegade, want dat is hoe dan ook altijd kut spelen! Denk bijvoorbeeld aan Command & Conquer Renegade en Star Wars Battlefront: Renegade Squadron. Echte gamers spelen daarom altijd Paragon
Ik heb het spel nu ook een uurtje of 10 gespeeld maar ik vind het op een gegeven moment een beetje eentonig worden. Op een een of andere manier vind ik de vuur gevechten een beetje veel van hetzelfde, en het leveldesign is vrij eentonig.

Daarnaast heb ik eigenlijk het geduld niet meer om me helemaal in zo'n wereld in te leven en ook echt al die tekst te lezen. Oh ja en nog een nadeel: Het is soms vrij onduidelijk waar je nou naar toe moet in bepaalde missies. Ik moet nu bijvoorbeeld in een grote stad iemand zoeken maar er wordt niet aangegeven waar dat precies is. Dus nu ben ik al zeker een half uur door die stad aan het banjeren zonder resultaat.
Dat werkt vrij frustrerend.
userIcon
ik heb echt in 40 uur spelen nooit gehad dat ik doelloos ronddwaalde omdat ik iemand niet kon vinden . Hoe krijg je dat voor elkaar? Zo groot zijn die steden niet en er staat vrij duidelijk aangegeven waar je moet zijn.
Ik game graag om even te ontsnappen uit je dagelijkse sleur, even een andere realiteit. Heerlijk om even dingen te doen die je in het dagelijks leven nooit echt zou doen.

Daarom speel ik graag als Paragon, in het dagelijks leven ben ik zo'n die hard bad ass dat het voor mij anders niet als een ontsnapping aan de realiteit voelt.

Sowieso is Shepard zelfs als renegade lang niet zo bad ass als ik ben, eigenlijk is het maar een mietje als renegade. Hoezo pakt hij altijd maar 1 van de twee chickies?! Als echte bad ass zorg je gewoon dat je ze allebei in bed krijgt en nog tegelijk ook!

Nee, laat mij maar Paragon spelen. Dat is tenminste nog een beetje uitdaging.
man Bart (Public Relations) 03-02-2010 @ 09:21 fotoboek homepage
userIcon
Tja, als je niet oplet dat je The Afterlife inloopt, wat overigens meerdere malen verteld wordt, en daarna ergens een trap afloopt, en dan niet doorhebt dat je je dan in The Lower Afterlife bevindt, dan kan je wel even zoeken naar The Patriarch

Kortom, het probleem van het niet kunnen vinden van iemand zit tussen toetsenbord en bureaustoel. Gewoon opletten waar je bent, en de map gebruiken indien nodig.
Wat een geweldig spel! Al uitgespeeld, had ME1 niet gespeeld, maar blijft een geweldig spel. Ik ben nu begonnen aan ME1, en ga daarna nog een keer ME2 uitspelen!
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 09:20 schreef phex85 het volgende:
Ik game graag om even te ontsnappen uit je dagelijkse sleur, even een andere realiteit. Heerlijk om even dingen te doen die je in het dagelijks leven nooit echt zou doen.

Daarom speel ik graag als Paragon, in het dagelijks leven ben ik zo'n die hard bad ass dat het voor mij anders niet als een ontsnapping aan de realiteit voelt.

Sowieso is Shepard zelfs als renegade lang niet zo bad ass als ik ben, eigenlijk is het maar een mietje als renegade. Hoezo pakt hij altijd maar 1 van de twee chickies?! Als echte bad ass zorg je gewoon dat je ze allebei in bed krijgt en nog tegelijk ook!

Nee, laat mij maar Paragon spelen. Dat is tenminste nog een beetje uitdaging.
Ik heb het geprobeerd in deel 1, om beide tegelijk in bed te krijgen. Maar ze wilden niet
man Bart (Public Relations) 03-02-2010 @ 09:32 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 09:27 schreef Morthill het volgende:
[..]


Ik heb het geprobeerd in deel 1, om beide tegelijk in bed te krijgen. Maar ze wilden niet
En dat is nou het grote voordeel van Fable 2
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 09:21 schreef Bart het volgende:
Tja, als je niet oplet dat je The Afterlife inloopt, wat overigens meerdere malen verteld wordt, en daarna ergens een trap afloopt, en dan niet doorhebt dat je je dan in The Lower Afterlife bevindt, dan kan je wel even zoeken naar The Patriarch

Kortom, het probleem van het niet kunnen vinden van iemand zit tussen toetsenbord en bureaustoel. Gewoon opletten waar je bent, en de map gebruiken indien nodig.
Waar ik het over heb is die tweede grote stad waar je komt. Dat is een stad op een planeet met allemaal van die super hoge torens. Daar moet ik blijkbaar iemand spreken. En dan hou ik de M knop ingedrukt maar dan staat er in dit geval dus niet aangegeven waar ik naar toe moet. Normaal als je de M knop indrukt dan wordt dit aangegeven.
En ook als ik mijn Journal erbij pak dan wordt er niet precies aangegeven waar ik heen moet in die stad. Dus nu ben ik een tijdje aan het kloten geweest en de game daarna al een paar dagen niet meer gespeeld. Omdat ik nu geen zin meer heb om verder te spelen.;)
man Bart (Public Relations) 03-02-2010 @ 09:46 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 09:44 schreef NoShitSherlock het volgende:
[..]

Waar ik het over heb is die tweede grote stad waar je komt. Dat is een stad op een planeet met allemaal van die super hoge torens. Daar moet ik blijkbaar iemand spreken. En dan hou ik de M knop ingedrukt maar dan staat er in dit geval dus niet aangegeven waar ik naar toe moet. Normaal als je de M knop indrukt dan wordt dit aangegeven.
En ook als ik mijn Journal erbij pak dan wordt er niet precies aangegeven waar ik heen moet in die stad. Dus nu ben ik een tijdje aan het kloten geweest en de game daarna al een paar dagen niet meer gespeeld. Omdat ik nu geen zin meer heb om verder te spelen.;)
Hoe heet die stad? Dat is nou precies wat ik bedoel, je moet wel opletten waar je bent
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 09:01 schreef NoShitSherlock het volgende:
Ik heb het spel nu ook een uurtje of 10 gespeeld maar ik vind het op een gegeven moment een beetje eentonig worden. Op een een of andere manier vind ik de vuur gevechten een beetje veel van hetzelfde, en het leveldesign is vrij eentonig.

Daarnaast heb ik eigenlijk het geduld niet meer om me helemaal in zo'n wereld in te leven en ook echt al die tekst te lezen. Oh ja en nog een nadeel: Het is soms vrij onduidelijk waar je nou naar toe moet in bepaalde missies. Ik moet nu bijvoorbeeld in een grote stad iemand zoeken maar er wordt niet aangegeven waar dat precies is. Dus nu ben ik al zeker een half uur door die stad aan het banjeren zonder resultaat.
Dat werkt vrij frustrerend.
Onduidelijk waar je heen moet? Heb er nu 14 uur opzitten en kom op steeds mooiere locaties en heb eigenlijk nog geen seconde vastgezeten waar ik heen moest. Want het Quest-overzicht geeft eigenlijk alles duidelijk aan waar je heen moet

Zit nu in Illium ofzo, en damn wat een bende 'side' quests zeg..heerlijk!!
userIcon
Renegade natuurlijk. Wie wil nou niet als de stoere Vince Black door het Mass Effect 2 Universum reizen op een stoere motor??
userIcon
Jammer dat het RPG element nog minder is geworden, maar een erg ontzettend vreselijk goed spel verder! Geweldig verhaal en leuke nieuwe features.

Wat ik helemaal tof vind is dat iedereen die ik in ME1 heb ontmoet nu weer tegenkom. Zelfs karakters uit vrij kleine sidequests in ME1 lopen rond in ME2 en kun je een praatje mee aanknopen. Daarnaast allerlei verwijzingen naar ME1 via de Galactic News berichten.
Paragon natuurlijk. Die gedetailleerde littekens in Shepard's gezicht zorgen alleen maar voor framedrops.
userIcon
Renegade

Why?
Action speaks louder then words.
userIcon
Heerlijk spel, heeft me echt verrast. Echt alle onderdelen zijn subtiel verbeterd ten opzichte van deel 1, maar al die kleine verbeteringen maken het spel zóveel beter. Edge wist het treffend te omschrijven in hun review. In ME1 was je toeschouwer, in ME2 doe je het allemaal echt zelf.

Ik denk ook dat dit de game is waarbij BioWare eindelijk de dialogues realistisch heeft kunnen krijgen. En dat heeft niet zozeer met het script te maken, als wel met alles eromheen. De lichaamshouding die telkens veranderd in het gesprek, de camera die voorzichtig meedraait, de manier waarom de lines afgeleverd worden...

Een speciale vermelding voor de Paragon/Renegade opties (alsmede de briljante interrupts), die erg overtuigend zijn. Naast dat ze je steeds betrokken houden bij de gesprekken, worden ze gewoon goed uitgevoerd. Mijn femshep is charismatisch, charmant en overtuigend in de gesprekken, in plaats van dat ze monotoon d'r zinnetjes opdreunt met d'r gevoelloze kutkop in ME1. Hell, ze ziet er nog best knap uit ook in dit deel! Dat is sowieso al een prestatie op zich, als het om BioWare characterdesigns gaat.
man JeMoeder (Moderator / Redactie Frontpage) 03-02-2010 @ 14:38 fotoboek no homepage
userIcon
Ik zou deze game renegade spelen, zo speelde ik ook deel 1. Waarom? Ik ben in het dagelijks leven erg lief, dus ik moet wel met een alter ego in een game mensen laten lijden - dat houd me in balans
Ik kom uit op 60% renegade en 40% paragon.
Ik krijg the job done maar ik ga geen mensen over de zeik helpen als dat niet nodig is.

Ik vind het spel eigenlijk best tegenvallen. Vooral de combat vind ik materloos irritant. Je kan niet meer half zo veel modificeren aan je wapens en armor als eerst, er is geen loot meer, heel dat stuk is weggevallen.
Daarnaast lijkt het mapdesign nog simpeler te zijn geworden dan in deel 1. Al voor ik aangevallen wordt zie ik aan de cargo en stukken plaatwerk dat er iets gaat gebeuren. Je loopt een ruimte in waar veel cargo ligt en ja hoor, 3 seconden later heb je mot met een local gang of whatever.

Dan nog wat, in deel 1 heb ik me dood geergerd aan die Mako. Man man man dat ding stuiterde als een gek door de werelden. Ik was dus erg blij dat EA er wat aan ging doen. Maar de manier waarop je nu urenlang die planeten moet scannen is echt te belachelijk voor woorden.
Daarnaast dat je moet tanken en probes moet kopen. Sjeeezus zeg.

Ook het feit dat je schijnbaar de ability verloren bent om een MAP te lezen valt me tegen. Zoals andere aan aangegeven hebben loop je af en toe een beetje doelloos rond want je moet iets ergens halen/zoeken/brengen. Een map net als van Omega vind ik normaal. Doe het desnoods met fog of war of zo, hoeft niet meteen helemaal revealed te zijn.

En waar ik me ook aan erger is dat er zoveel plaatsen zijn waar je wel een deur door kunt, maar dan niet meer terug kunt. Ik hou er van om alles uit te kammen, elke kist open te doen, alle wallsafes te openen, alles te kraken en te hacken wat er is. Maar nee nu moet ik elke keer saven voor ik door een deur loop want oh jee misschien gaat de deur wel dicht en mis ik een deel van de map.

Enige goede dingen is dat de verhaallijn verder gaat, en dat het allemaal wat mooier is geworden. Goede sfeer, muziek is wat minder dan in deel 1 maar nog steeds goed. Ook leuk dat je af en toe wat mensen van deel 1 tegen komt en dat je eraan herinnert wordt wat je keuzes waren in deel 1 (als je net als ik een save hebt van deel 1).
Als deel 1 van min een 8,5 kreeg krijgt deel 2 een 7,5.
userIcon
100% Paragon uiteraard.

Als een echte held en womanizer smooth talk ik alle vrouwtjes op die manier zo het bed in.

Aangezien ik nu geen crew meer ben, wil ik ook graag meedingen voor de prijsvraag

[ Bericht gewijzigd door Rossdale op donderdag 4 februari 2010 @ 15:19 ]
userIcon
Ik ga voor Renegade. In het echte leven ben ik namelijk al een goodie-two-shoes en heb ik zonder dat jullie het weten de Aarde al meerdere keren gered. Vooruit, jullie mogen me aanraken. En ja, ik heb X-Ray vision en the power of flight
quote:
Dit doe je simpelweg door een planeet te selecteren en met een scanner alles af te gaan. Dit kost in het begin gruwelijk veel tijd, per planeet ben je tot wel vijf minuten kwijt en het voegt niets toe aan de gameplay.
Hou eens even snel je mond wil je! Scannen en mineralen binnen halen zou geweldig zijn als het ook maar een beetje lijkt op de manier waarop het in Starflight gebeurde.
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 23:13 schreef Fokski het volgende:

[..]

Hou eens even snel je mond wil je! Scannen en mineralen binnen halen zou geweldig zijn als het ook maar een beetje lijkt op de manier waarop het in Starflight gebeurde.
Nee, dat wil ik niet
userIcon
Paragon natuurlijk. Zo unlock ik meer charm options. Meer cahrm options betekend dat ik geliefd wordt in het ME2 rijk. Geliefd worden betekend batsen. Need I say more?
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 23:15 schreef Morthill het volgende:
[..]


Nee, dat wil ik niet
Maar ik vind het een vooruitgang met 1. Daar had ik niet echt het gevoel dat ik het nodig had, nu gebruik ik het voor upgrades. Om nog maar te zwijgen die saaie ritjes om ze maar te zoeken op dat stuk planeet waar je toegang tot had. Het is niet spannend, maar ik blijf het doen
userIcon
quote:
Op woensdag 3 februari 2010 @ 23:42 schreef Pettigrew81 het volgende:
[..]


Maar ik vind het een vooruitgang met 1. Daar had ik niet echt het gevoel dat ik het nodig had, nu gebruik ik het voor upgrades. Om nog maar te zwijgen die saaie ritjes om ze maar te zoeken op dat stuk planeet waar je toegang tot had. Het is niet spannend, maar ik blijf het doen
Tuurlijk, maar het is gewoon farmen of grinden of hoe dat ook heet. Het gameplayelement is tot 0 te verwaarlozen. Ja, het is nuttig voor de upgrades, maar het scannen zelf voegt gewoon echt niks toe.

Zeker aan het begin van de game als je de upgrade nog niet hebt die dat hele proces versnelt. Daarna is het nog te overzien, maar zonder upgrade is het een marteling van traagheid.
man Bart (Public Relations) 04-02-2010 @ 10:04 fotoboek homepage
userIcon
Ik vind dat traag wel meevallen, ik zet de dpi van mijn muis gewoon max, dan schiet je echt zo over een planeet heen
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 10:04 schreef Bart het volgende:
Ik vind dat traag wel meevallen, ik zet de dpi van mijn muis gewoon max, dan schiet je echt zo over een planeet heen
Xbox 360 is gereviewd lieverd Mijn PC zou de game niet eens kunnen draaien.
userIcon
Renegade, omdat ik mijn paragon reputatie van deeltje 1 helemaal wil verne*ken. Time to turn the tables!
userIcon
Doe maar Renegade.
De baddies hebben altijd de leukere wapens.
Ze winnen natuurlijk nooit, maar dat maakt niet uit. Het is tenslotte maar een spelletje.
Ben ik nou de enige die dit spel niet zo gigantisch vind?
userIcon
ik vind het misschien wel het beste spel wat ik ooit heb gespeeld .

en de laad tijden vind ik ook wel mee vallen als je de 2 diks installeert op je xbox zijn ze zo voorbij, en de laadschermen zijn ook nog vermakelijk

ik zit nu op 25 uur en ik heb de TTF drive nog niet gehaald bij dat schip.
Mijn eerste ronde was met een Paragon import uit ME1. Ben nu met een Renegade bezig.

Grappig dat het standaard 'new character' als uitgangspunt neemt dat de Council het niet overleeft heeft.

Overigens heb ik qua laadtijden weinig gemerkt. Het enige stukje was waar je een missie begint je je teamgenoten moet selecteren, waarom dat nou zo lang moest duren elke keer (pc).
Leuk spel maar het haalt het niveau van bijvoorbeeld een oblivion niet. Weinig kleine side quests en recources verzamelen was niet leuk, en er waren te veel recourses. Ook weinig items en de level skills mochten misschien uitgebreider.
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 14:33 schreef Luuk_B het volgende:
Leuk spel maar het haalt het niveau van bijvoorbeeld een oblivion niet. Weinig kleine side quests en recources verzamelen was niet leuk, en er waren te veel recourses. Ook weinig items en de level skills mochten misschien uitgebreider.
klopt, het steek ver boven Oblivion uit
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 14:33 schreef Luuk_B het volgende:
Leuk spel maar het haalt het niveau van bijvoorbeeld een oblivion niet. Weinig kleine side quests en recources verzamelen was niet leuk, en er waren te veel recourses. Ook weinig items en de level skills mochten misschien uitgebreider.
Oblivion en niveau? God man, dat spel was echt zo slecht in elkaar gezet. Vanaf het moment dat je die ene knakker moet redden weet je al dat hij niet klopt, en dat moet je dan nog het hele spel verduren zonder dat je er iets aan kan doen. Daarbij was het spel echt belachelijk makkelijk en doorzichtig, had je beter zijn voorganger kunnen spelen.
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 16:37 schreef Prenzlauer het volgende:
[..]

Oblivion en niveau? God man, dat spel was echt zo slecht in elkaar gezet. Vanaf het moment dat je die ene knakker moet redden weet je al dat hij niet klopt, en dat moet je dan nog het hele spel verduren zonder dat je er iets aan kan doen. Daarbij was het spel echt belachelijk makkelijk en doorzichtig, had je beter zijn voorganger kunnen spelen.
Nou het verhaal achter mass effect 2 vond ik ook erg voorspelbaar. Maar het ging me ook niet om het verhaal meer het gevoel van vrijheid in het spel zelf. Ik had het idee dat je veel meer kanten op kon in oblivion.
Maargoed ieder zijn mening. Verder wil ik ook niet zeggen dat mass effect 2 slecht is maar voor mij zelf was het meer een beetje een tussendoortje omdat ik geen ander leuk spel heb op het moment.
userIcon
Allebei

Ik wil graag Paragon spelen, omdat ik in het echt nooit een held zal zijn.

Zelfs met een onderbroek over een turnpak en een cape boek ik geen resultaat.


Ik wil graag Renegade spelen, omdat het spel Renegade van C&C stiekem toch wel leuk was.
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 23:27 schreef JoaC het volgende:
Allebei

Ik wil graag Paragon spelen, omdat ik in het echt nooit een held zal zijn.

Zelfs met een onderbroek over een turnpak en een cape boek ik geen resultaat.


Ik wil graag Renegade spelen, omdat het spel Renegade van C&C stiekem toch wel leuk was.
Ik vind je een held!
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 22:26 schreef Luuk_B het volgende:
[..]


Nou het verhaal achter mass effect 2 vond ik ook erg voorspelbaar. Maar het ging me ook niet om het verhaal meer het gevoel van vrijheid in het spel zelf. Ik had het idee dat je veel meer kanten op kon in oblivion.
Maargoed ieder zijn mening. Verder wil ik ook niet zeggen dat mass effect 2 slecht is maar voor mij zelf was het meer een beetje een tussendoortje omdat ik geen ander leuk spel heb op het moment.
Het verhaal is in games altijd voorspelbaar, of iig voor 95% .

Ik vond Oblivion tof, maar de game was enorm beperkt en repetitief en het verhaal matig uitgewerkt. Qua beleving heeft ME de lat twee jaar terug wmb vele malen hoger gelegd en die is met ME2 weer overtroffen.
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 05-02-2010 @ 01:57 fotoboek homepage
userIcon
Ik zou de Renegade uithangen aangezien ik echt een ' '- gevoel krijg bij het zien van Mass Effect screens of trailers. Al die pratende reptielen van andere planeten, puh-lease Ik zou ze dus allemaal DOOD maken. Daarnaast vallen chicks op badguys, en aangezien Yvonne Strahovski in de game zit zouden we dus samen een stelletje worden
userIcon
80% Paragon
20% Renegade

Ik ben rechtvaardig genoeg om terroristen/moordenaars/ontvoerders/merc leaders/etc. om te praten, hun 'evil ways' te laten inzien, spijt te laten tonen en daarna in te leveren bij de Alliance/C-Sec. Maar mocht er toch een rotte appel tussen zitten, een koppige merc, een gestoorde captain, een irritante 'fan'/reporter of iemand die de zoon van een van mijn vrienden aanzet tot moord, dan mag diegene een schot in zijn voet of een klap op zijn kanis verwachten welke zijn neus breekt, om dan te doen alsof de mijne bloedt terwijl ik hem het gevang in laat gooien.
man Bart (Public Relations) 05-02-2010 @ 12:44 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 22:26 schreef Luuk_B het volgende:
[..]


Nou het verhaal achter mass effect 2 vond ik ook erg voorspelbaar. Maar het ging me ook niet om het verhaal meer het gevoel van vrijheid in het spel zelf. Ik had het idee dat je veel meer kanten op kon in oblivion.
Maargoed ieder zijn mening. Verder wil ik ook niet zeggen dat mass effect 2 slecht is maar voor mij zelf was het meer een beetje een tussendoortje omdat ik geen ander leuk spel heb op het moment.
Het verhaal van ME2 voorspelbaar? Jij wist vanaf het begin al dat
SPOILER
die mensen ontvoerd werden omdat er een reaper van gebouwd werd?
Sure
userIcon
quote:
Op donderdag 4 februari 2010 @ 22:26 schreef Luuk_B het volgende:
[..]


Nou het verhaal achter mass effect 2 vond ik ook erg voorspelbaar. Maar het ging me ook niet om het verhaal meer het gevoel van vrijheid in het spel zelf. Ik had het idee dat je veel meer kanten op kon in oblivion.
Maargoed ieder zijn mening. Verder wil ik ook niet zeggen dat mass effect 2 slecht is maar voor mij zelf was het meer een beetje een tussendoortje omdat ik geen ander leuk spel heb op het moment.
Mass Effect 2 is, qua verhaal, voor mij echt zo veel beter dan Oblivion. Er zijn, itt. Oblivion, geen levels uit de random generator. De personages/NPCs die je tegenkomt hebben zoveel meer diepgang, en het verhaal zit echt goed in elkaar, dwz, er is over nagedacht. Of het leuk is om te spelen is echter aan jou.

In Oblivion ben ik begonnen met de "Dark Brotherhood" quest zonder eigenlijk te weten dat dit een sidequest was die weinig te doen had met de grote lijn van het verhaal. Het was dan ook teleurstellend hoe het spel zelf afliep. Mass Effect 2 heeft echter alleen maar van dat soort geweldige missies. Werkelijk overal zit een verhaal achter. Het is dan wel een redelijk lineair spel, maar vergeleken met andere RPGs (vooral J-RPGs) heb je toch zeer veel vrijheid - net zoals in Dragon Age, overigens.

Voor de prijsvraag: Mijn Shepard is een Paragon als het op de belangrijke beslissingen aankomt. Het is echt leuk om een soort antiheld te spelen. De save uit Mass Effect die ik geïmporteerd heb heeft meer Renegade dan Paragon, maar uiteindelijk heeft mijn Shepard ervoor gekozen om de Council te redden en de politieke balans te bewaren.

Ook in Mass Effect 2 is het erg leuk om de macho/bitch uit te hangen - ik kan me niet voorstellen dat Shepard in haar huidige situatie al te blij is met haar leven. Maar, als het er op aankomt, zal ze uiteindelijk toch de juiste beslissingen maken, en diegenen die het spel al hebben uitgespeeld zullen zeker weten waar ik het over heb. "The goal doesn't always justify the means."
Moet eerlijk zeggen dat ik ME1 vrij snel aan de kant heb gelegd, maar na de review van ME2 ga ik toch nog een keer een poging wagen. Ik keek vooraf zo uit naar deze game en het kan haast niet zo zijn dat ik de game uiteindelijk niet goed ga vinden.

Verder zal ik uiteraard een Renegade zijn, aangezien ik natuurlijk niet alleen op FOK! een bad-ass ben
Ik hoop dat bij ME2 er wel eindelijk een keer een beetje logisch verhaal in zit. Deel 1 met dat conduit was wel zo ontzettend karig.

uit je review valt ook op te maken dat ze binnen de RPG's wel een aantal doodzondes hebben begaan, namelijk karakter ontwikkeling en specialiseren van je karakter. Ik vond Mass Effect 1 al te veel gericht op een "brede" (lees: van koters tot ouderen) markt, maar wat er uit je review blijkt is het nog erger geworden.

[ Bericht gewijzigd door Harlon op zaterdag 6 februari 2010 @ 10:39 ]
userIcon
Renegade, want je kunt beter gehaat dan geliefd zijn. Dat geeft namelijk reden tot zelfreflectie en van daar uit ontwikkeling. Bovendien is geliefd zijn alleen maar een last, omdat mensen een té hoge verwachting van je krijgen.

ME1 was trouwens echt een stuk toffer dan ME2. Het verzamelen van teamleden is echt lame-ass tijdinvulling en had veel subtieler gekund. Komt bij dat diezelfde teamleden veel minder tof zijn als in deel 1. Die hadden écht dillema's gehad in hun leven, waardoor hun verhalen een stuk leuker waren om te horen dan bijvoorbeeld de jank-verhaaltjes van Miranda en Jacob.

Tel daarbij op, dat het scannen van planeten echt stom is. Je op planeten echt duizenden nutteloze NPC's hebt, die alleen stilstaan (ze praten niet tegen elkaar en ook niet tegen jou) en dus alleen als pure opvulling gelden. De side-quests echt helemaal niets meer voorstellen en echt binnen twee minuten klaar zijn. De codex nog amper uitgebreid wordt. Je, voor mijn gevoel, nu een kleiner deel van de Citadel kunt bezoeken dan in deel 1 en je kunt wel concluderen dat Bioware heeft gefaald. Dat wil zeggen: het is nog steeds een toffe game, maar een verbetering ten opzichte van het briljante Mass Effect 1 is het absoluut niet.
userIcon
quote:
Op zaterdag 6 februari 2010 @ 13:56 schreef Bril_idioot het volgende:
Renegade, want je kunt beter gehaat dan geliefd zijn. Dat geeft namelijk reden tot zelfreflectie en van daar uit ontwikkeling. Bovendien is geliefd zijn alleen maar een last, omdat mensen een té hoge verwachting van je krijgen.

ME1 was trouwens echt een stuk toffer dan ME2. Het verzamelen van teamleden is echt lame-ass tijdinvulling en had veel subtieler gekund. Komt bij dat diezelfde teamleden veel minder tof zijn als in deel 1. Die hadden écht dillema's gehad in hun leven, waardoor hun verhalen een stuk leuker waren om te horen dan bijvoorbeeld de jank-verhaaltjes van Miranda en Jacob.

Tel daarbij op, dat het scannen van planeten echt stom is. Je op planeten echt duizenden nutteloze NPC's hebt, die alleen stilstaan (ze praten niet tegen elkaar en ook niet tegen jou) en dus alleen als pure opvulling gelden. De side-quests echt helemaal niets meer voorstellen en echt binnen twee minuten klaar zijn. De codex nog amper uitgebreid wordt. Je, voor mijn gevoel, nu een kleiner deel van de Citadel kunt bezoeken dan in deel 1 en je kunt wel concluderen dat Bioware heeft gefaald. Dat wil zeggen: het is nog steeds een toffe game, maar een verbetering ten opzichte van het briljante Mass Effect 1 is het absoluut niet.
Miranda en Jacob waren dan ook de saaiste karakters in de game . Ik vond Mordin echt vet, die gast had echt wel een geschiedenis, en natuurlijk Tali, Jack was iets te cliché, maar had wel een geschiedenis, Garrus was goed terug, Thane was een briljant karakter etc.

Er zaten wmb genoeg toffe chara's in dit twee deel. Al ben ik met je eens dat ze gemiddeld wat minder waren.
userIcon
uit gespeeld na 35 uur
echt het beste spel wat ik tot zo ver heb gespeeld

nu val ik in een donker gat
userIcon
quote:
Op zaterdag 6 februari 2010 @ 21:47 schreef jesperrrrsss het volgende:
uit gespeeld na 35 uur
echt het beste spel wat ik tot zo ver heb gespeeld

nu val ik in een donker gat
gewoon nog een keer spelen, en nog een keer (ja ik ben serieus bezig aan mijn derde playthrough, ditmaal op insanity en verdomme dat is gruwelijk pittig met een Adept)
userIcon
quote:
Op zaterdag 6 februari 2010 @ 19:49 schreef Morthill het volgende:
[..]

Miranda en Jacob waren dan ook de saaiste karakters in de game . Ik vond Mordin echt vet, die gast had echt wel een geschiedenis, en natuurlijk Tali, Jack was iets te cliché, maar had wel een geschiedenis, Garrus was goed terug, Thane was een briljant karakter etc.

Er zaten wmb genoeg toffe chara's in dit twee deel. Al ben ik met je eens dat ze gemiddeld wat minder waren.
Mordin en Thane waren inderdaad tof, dat moet ik je meegeven Van Garrus en Tali vond ik het vooral jammer dat ze zo weinig te vertellen hadden over de twee overbrugde jaren... De rest vond ik te cliché of gewoon tergend saai (hoewel Zaeed ook wel komisch was)

Misschien is mijn meetlat ook niet helemaal eerlijk, want als je alle chars met Wrex gaat vergelijken zijn het natuurlijk allemaal maar suffe dozen
userIcon
True, Wrex was awesome op niveaus waar geen personage van kan dromen
userIcon
Ik speel Renegade want ik zorg ervoor dat de vijand aan het Renne Gaat.

( Te slecht, ik weet het.)
userIcon
Renegade, want een anagram van renegade is "Gare Eend", en dat ben ik als ik te veel game
userIcon
Renegade, ik houd mijn reactie lekker kort (zoals de bedoeling is)
want ik wil die game graag op mijn bord
Reizend van planeet naar komeet
Speel ik als renegade die reapers met laserpistooltjes doorzeefd
Geen genade noch aarzeling
Reizend in lichtjaren , koning van het universum
Renegade natuurlijk.
Ik werk nl. al voor Paragon (is geen grap)
Paragon is dus al dagelijkse werkelijkheid en ik zou het waanzinnig vinden als Renegade ook werkelijkheid zou worden.
userIcon
Paragon, omdat je zelfs tegen polygonen lief moet zijn
Renegade, omdat ik Paragnost ben
Deze game voelt echt zo geweldig aan aan de graphics zijn echt rete mooi . ben van begin af aan al een groot fan van mass effect. heb die eerste zo lang gespeeld dat ik onbeperkt geld had en dat mn wapens niet meer oververhit konden raken. vind het ook echt goed van bioware dat ze alle onnodige secondary missies hebben geschrapt. wat waren veel van dei missies retekut. al met al. GA ZO DOOR BIOWARE!!!!
moet toch renegade zijn, vanwege dat ene geniale "You talk to much" moment op de krogan home world
Ongelooflijk spel. Ben een groot fan van RPG's en Bioware overtreft (bijna) altijd de verwachtingen. Dragon Age valt erbuiten, qua graphics en gameplay crap, waarschijnlijk omdat ze toch nog eventjes geld wouden verdienen aan de geflopte NWN2 engine.

Vanaf het moment dat ik het spel starte was ik hooked, kippenvel. 30 uur gespeeld in twee dagen en daarna meteen me tweede character gestart. Wat een zaligheid.

Wat Bioware altijd zo goed doet is de puntjes op de i zetten. Mass Effect 2 is gewoon een blockbuster movie, die niet onderdoet voor Star Wars (en rauwer aanvoelend omdat het realistischer is) waarin jouw keuzes bepalend zijn, met gevolgen voor Mass Effect 3 . Alles wat je voor geschoteld krijgt is wat je wil.

MAAR! Costumization vond ik toch wel erg mager. Ten eerste de gezicht-opties, kon veel uitgebreider waardoor de ervaring nog realistischer over zou komen. De geschrapte loot waardoor het aantal wapens en armors verminderd is. Hebben ze opgelost door het upgrade systeem en dat is een tegenvaller. Pluspunt hiervan is dat je geen gekke combinaties van armorpieces krijgt waardoor je derbij loopt als een of andere scavenger. De normandy is zo geavanceerd dat het van je mond je reet kan maken (wat bij sommigen NU al het geval is, evolutie), dan verwacht je toch wel je eigen chop shop om armors en weapons te maken of editen. Zoals dat met de geile toolset van Neverwinter Nights kon .

Combat valt een beetje tegen. Het is simpel met een toetje, zoals de Gears of War gameplay en de smaakvolle stijl, waardoor het toch wel lekker aanvoelt en een niet al te groot minpunt wordt. De verschillende classes brengen genoeg variatie voor een hoge replay value.

Voor diegene die dit spel een laag cijfer geven, stop met RPG's spelen want je bent niet waardig. Echt.

Speel trouwens Renegade, Jack Bauer zonder rotkop. Jack doet ze werk goed maar wordt gelimiteerd door de mensen boven hem. Hij beschikt niet over een single-cored-electronuclear pulse-powering-system oftewel SCEPPS dus weg komen zoals mijn Sheppy dat kan, tjah... Nu ligt alles in zijn macht en doet hij werkelijk alles to get zeh job done. Efficiency is het eerste woord in zijn 2215 van Dale en Testosteron-rage het tweede. Die snol Miranda heeft stiekem teveel tijd aan die balzak besteed bij de herconstructie van Shep, waardoor zelfs Tali vas' Qib-Qib (JAJA!) in de smaak kan vallen en iedereen een nekschot of een klap voor ze bek krijgt, inclusief vrouwen.
userIcon
quote:
Op woensdag 17 februari 2010 @ 09:22 schreef Disturbo het volgende:
Speel trouwens Renegade, Jack Bauer zonder rotkop. Jack doet ze werk goed maar wordt gelimiteerd door de mensen boven hem. Hij beschikt niet over een single-cored-electronuclear pulse-powering-system oftewel SCEPPS dus weg komen zoals mijn Sheppy dat kan, tjah... Nu ligt alles in zijn macht en doet hij werkelijk alles to get zeh job done. Efficiency is het eerste woord in zijn 2215 van Dale en Testosteron-rage het tweede. Die snol Miranda heeft stiekem teveel tijd aan die balzak besteed bij de herconstructie van Shep, waardoor zelfs Tali vas' Qib-Qib (JAJA!) in de smaak kan vallen en iedereen een nekschot of een klap voor ze bek krijgt, inclusief vrouwen.
Jeutje.

Mijn eerste Shepard was zo paragorn dat ie zo in de sound of music mee kon spelen.
Mijn tweede wordt zijn evil twin.
userIcon
quote:
Op woensdag 17 februari 2010 @ 21:51 schreef DragonFodder het volgende:
[..]


Jeutje.

Mijn eerste Shepard was zo paragorn dat ie zo in de sound of music mee kon spelen.
Mijn tweede wordt zijn evil twin.
Exact mijn speelstijl

De derde zat er een beetje tussenin
userIcon
quote:
Op woensdag 17 februari 2010 @ 09:22 schreef Disturbo het volgende:
Ongelooflijk spel. Ben een groot fan van RPG's en Bioware overtreft (bijna) altijd de verwachtingen. Dragon Age valt erbuiten, qua graphics en gameplay crap, waarschijnlijk omdat ze toch nog eventjes geld wouden verdienen aan de geflopte NWN2 engine.
Dragon Age was juist stuk toffer dan ME2...
70  van 70 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 10/02 Fallout New Vegas DLC4
» 09/02 Game: The Black Eyed Peas Experience4
» 08/02 Game: Puddle2
» 07/02 Game: Catherine14


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden