Lego Indiana Jones 2: The adventure continues

Geschreven door Back2Murder op 19-12-2009 @ 01:13
print 

Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues is een spel met Lego. En Indiana Jones. Ik weet dat je dat, naar de titel kijkende, niet zou verwachten, maar het is wel degelijk zo. De vraag is alleen, wat is het grote verschil tussen Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues en alle andere Lego-games?

Wat moet ik nu precies zeggen over Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues (vanaf nu, voor het gemak, even Indy 2 genoemd) dat nog niet in een van de andere reviews over Lego-spellen naar voren is gekomen? We kunnen er wel omheen draaien, maar het spel is qua opbouw weer precies hetzelfde als de vorige Lego-spellen. Je springt rond in een level, verzamelt studs (kleine Lego-blokjes die je punten voorstellen), verslaat vijanden en uiteindelijk maak je een eindbaas kapot (letterlijk, het is tenslotte Lego.)

Ik ga jullie dan ook niet vervelen met het precies uitleggen wat je van het spel kan verwachten. Dat weten jullie al. Ik kan me daarentegen wel focussen op de veranderingen. Want ja, veranderingen zitten er in. En nu ga ik een lijstje maken. Want ik hou van lijstjes.


verder lezen:
1 2 3


Lees ook:

» 03/11 Infernal: Hell's Vengeance5
» 14/10 Red Faction: Guerrilla2


delen | eKudos nujij

7338 views / 8 reacties
Reacties op dit bericht
8  van 8 reacties op deze pagina. Pagina  1
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 19-12-2009 @ 10:26 fotoboek homepage
userIcon
Wat een korte review... De vernieuwingen verdienen wel wat meer aandacht dan een enkele alinea.

Een paar verschillen met de eerste Lego Indy: Er is geen centrale hub maar je rondloopt (de Universiteit), maar elke film heeft zijn eigen hub. Deze werkt nu een beetje zoals de 3D Mario games. In de hub zitten collectibles (blauwe, rode en groene blokken die je kunt verzamelen), verstopte bonuslevels en de gewone levels. Ook kun je vanuit de hub voertuigraces starten.

De level editor werkt verder best prima als je het mij vraagt. Ik heb de tutorial gedaan en daarna een level gemaakt welke je kunt spelen. Natuurlijk is het geen level dat in verhouding staat tot die van de makers, maar ik ben er toch wel een paar uur zoet mee geweest.

Daarnaast wordt er niet genoemd dat de bossfights dit keer anders zijn dan in de films. Je vecht nu echt tegen een monster namelijk en daarmee wijkt de game wat af van de films.

Ook vind ik dat je wel mag vertellen over de voertuiglevels. Dit is ook nieuw en de bedoeling in deze levels is om de vijandelijke voertuigen uit te schakelen door ze kapot te schieten of door ze kapot te botsen. In het begin is de besturing van de autootjes wat lastig, maar na drie rondjes is het echt heel leuk om te doen Vooral als je met een te kleine auto tegen een grote auto botst, dan ga jij namelijk kapot

Mijn laatste puntje van kritiek is het cijfer. De review is niet echt positief 'vooral meer van hetzelfde' en 'level editor werkt niet en het krijgt toch een 85! Dat lijkt me persoonlijk wat aan de hoge kant (beter dan Modern Warfare en New Mario?). Ook leg je niet uit waarom de levensduur een 90% krijgt terwijl je de story mode gewoon in zo'n 5 uur doorgespeeld hebt...

userIcon
Nog een aanvulling: het spel loopt redelijk vaak vast (op de 360)
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 19-12-2009 @ 11:12 fotoboek homepage
userIcon
quote
Op 19-12-2009 @ 10:53 schreef L3viathan:

Nog een aanvulling: het spel loopt redelijk vaak vast (op de 360)


Dat is bij mij maar één keer gebeurd. Wel een aantal keer gehad dat een personage vast kwam te zitten, maar dan kun je (vaak) wisselen van personage en dan ineens *ploep* komt hij weer los
userIcon
quote
Op 19-12-2009 @ 10:53 schreef L3viathan:

Nog een aanvulling: het spel loopt redelijk vaak vast (op de 360)


Ik heb hier echt geen enkele keer last van gehad.
Om even terug te komen op de puntjes van kritiek van Roy.

Ik ben het op veel vlakken dan ook met je eens. Ook al kan ik me nog goed herinneren dat er ook voertuig levels waren in Lego Batman. Die waren dan wel iets anders que opzet maar ik zag het persoonlijk niet echt als iets super vernieuwends.

En de levensduur een 90% is niet heel lastig te verantwoorden. Als jij iemand bent die het spel voor de volle 100% wil uitspelen ben je hier toch echt wel even zoet mee.

vrouw koei (Eindredacteur Games) 20-12-2009 @ 21:19 fotoboek homepage
userIcon
quote
Op 19-12-2009 @ 12:54 schreef Back2Murder:
En de levensduur een 90% is niet heel lastig te verantwoorden. Als jij iemand bent die het spel voor de volle 100% wil uitspelen ben je hier toch echt wel even zoet mee.


Dat is wel heel algemeen natuurlijk Dan zou een groot deel van de spellen 90% moeten scoren, omdat veel spellen mogelijkheden bieden om het spel tig keer door te spelen om alle items te verzamelen... De gewone gamer doet dit niet. Die speelt de storymode 1 keer door en legt daarna waarschijnlijk het spel daarna weer in de kast.

een goede multiplayer of goed werkende level-editor rechtvaardigt zo'n hoog cijfer, de mogelijkheid om het spel tig keer door te spelen om het 100% uit te spelen zou hooguit moeten zorgen voor afronding naar boven. Gears of War2 (of weet ik veel welke shooter het was) krijgt toch ook geen 99% score omdat er een achievement in zit voor 10.000 kills...

En verder ben ik het met Roys kritiek over je review eens. Heel weinig tekst, veel grote plaatjes en gericht op de mensen die deel 1 gespeeld hebben. Probeer je review altijd zo te schrijven dat hij voor iedereen toegankelijk is en dat de layout uitnodigt om te lezen.

Tot zover de gratis tip van vandaag!

userIcon
quote
Op 20-12-2009 @ 21:19 schreef koei:

[...]

Dat is wel heel algemeen natuurlijk Dan zou een groot deel van de spellen 90% moeten scoren, omdat veel spellen mogelijkheden bieden om het spel tig keer door te spelen om alle items te verzamelen... De gewone gamer doet dit niet. Die speelt de storymode 1 keer door en legt daarna waarschijnlijk het spel daarna weer in de kast.

een goede multiplayer of goed werkende level-editor rechtvaardigt zo'n hoog cijfer, de mogelijkheid om het spel tig keer door te spelen om het 100% uit te spelen zou hooguit moeten zorgen voor afronding naar boven. Gears of War2 (of weet ik veel welke shooter het was) krijgt toch ook geen 99% score omdat er een achievement in zit voor 10.000 kills...

En verder ben ik het met Roys kritiek over je review eens. Heel weinig tekst, veel grote plaatjes en gericht op de mensen die deel 1 gespeeld hebben. Probeer je review altijd zo te schrijven dat hij voor iedereen toegankelijk is en dat de layout uitnodigt om te lezen.

Tot zover de gratis tip van vandaag!


Mensen, jullie hebben helemaal gelijk. Ik ga bij deze naar een hoekje kruipen en met diep schamen voor deze review. Verwacht bij mijn eerst volgende recensie dan ook revenge! *voeg hier duistere lach toe*
userIcon
quote
Op 21-12-2009 @ 17:35 schreef Back2Murder:

[...]

Mensen, jullie hebben helemaal gelijk. Ik ga bij deze naar een hoekje kruipen en met diep schamen voor deze review. Verwacht bij mijn eerst volgende recensie dan ook revenge! *voeg hier duistere lach toe*


Ik geloof dat Rossdale als ER Reviews momenteel in datzelfde hoekje staat
userIcon
quote
Op 19-12-2009 @ 10:26 schreef Notorious_Roy:

Wat een korte review... De vernieuwingen verdienen wel wat meer aandacht dan een enkele alinea.

Een paar verschillen met de eerste Lego Indy: Er is geen centrale hub maar je rondloopt (de Universiteit), maar elke film heeft zijn eigen hub. Deze werkt nu een beetje zoals de 3D Mario games. In de hub zitten collectibles (blauwe, rode en groene blokken die je kunt verzamelen), verstopte bonuslevels en de gewone levels. Ook kun je vanuit de hub voertuigraces starten.

De level editor werkt verder best prima als je het mij vraagt. Ik heb de tutorial gedaan en daarna een level gemaakt welke je kunt spelen. Natuurlijk is het geen level dat in verhouding staat tot die van de makers, maar ik ben er toch wel een paar uur zoet mee geweest.

Daarnaast wordt er niet genoemd dat de bossfights dit keer anders zijn dan in de films. Je vecht nu echt tegen een monster namelijk en daarmee wijkt de game wat af van de films.

Ook vind ik dat je wel mag vertellen over de voertuiglevels. Dit is ook nieuw en de bedoeling in deze levels is om de vijandelijke voertuigen uit te schakelen door ze kapot te schieten of door ze kapot te botsen. In het begin is de besturing van de autootjes wat lastig, maar na drie rondjes is het echt heel leuk om te doen Vooral als je met een te kleine auto tegen een grote auto botst, dan ga jij namelijk kapot

Mijn laatste puntje van kritiek is het cijfer. De review is niet echt positief 'vooral meer van hetzelfde' en 'level editor werkt niet en het krijgt toch een 85! Dat lijkt me persoonlijk wat aan de hoge kant (beter dan Modern Warfare en New Mario?). Ook leg je niet uit waarom de levensduur een 90% krijgt terwijl je de story mode gewoon in zo'n 5 uur doorgespeeld hebt...


Ik weet niet of je Lego Batman hebt gespeeld, maar afgezien van de level editor, lijkt de omschrijving die je geeft er heel erg op, Lego Batman heeft ook 2 hubs (die van de batcave en arkham asylum), boss levels waarbij je zwakke plekken moet ontdekken en voertuig levels (zelfs de Lego Star Wars games hebben deze levels), dus tenzij dat je alleen het eerste deel Lego Indiana Jones gespeeld hebt, zit er weinig vernieuwing in de gameplay en zit er,afgezien van de level editor, zeker niet zo veel vernieuwing in tov Lego Batman.

Ik vind het trouwens ook een aardig hoog cijfer als je de vernieuwingen tov de andere Lego games meerekent, maar als je alleen Lego Indy 1 gespeeld hebt zul je die vernieuwingen wel opmerken ja.

[ Bericht gewijzigd door PaRoDiUzZ op dinsdag 22 december 2009 @ 23:47 ]

8  van 8 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 19/12 Lego Indiana Jones 2: The adventure continues8
» 03/11 Infernal: Hell's Vengeance5
» 14/10 Red Faction: Guerrilla2


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game




True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden