
Al bijna twee jaar geleden lanceerden Activision en Infinity Ward een van de populairste shooters in de geschiedenis: Call of Duty 4: Modern Warfare. De game zette met zijn geweldige multiplayer en spannende verhaallijn een nieuwe standaard voor oorlogsshooters. De hype rond haar vervolg was dan ook enorm en dat blijkt wel uit de verkoopsuccessen die de game beleefd heeft. Maar is dit alles ook wel terecht, heeft Infinity Ward inderdaad het origineel overtroffen en wederom een nieuwe standaard weten te zetten? Of heeft de wet van de remmende voorsprong toegeslagen en hebben we hier te maken met niet meer dan een simpele sequel zonder echte toevoegingen?
Het verhaal achter MW2 gaat verder een tijdje na het einde van het eerste deel. De oorlog tegen het terrorisme gaat nog allesbehalve goed en de Amerikanen zitten nog steeds in Afghanistan om de lokale legertroepen op te leiden tot volwaardige soldaten. Uiteraard gaat dit zelden lekker rustig en voor je het weet breekt de pleuris uit en mag je in een jeep springen en de strijd aangaan met de militia. Het begin voelt erg bekend en vertrouwd, je beweegt weer door de verlaten Arabische steden terwijl je onder vuur wordt genomen door mensen die je liever terug naar je eigen land zien gaan. Deze missie dient eigenlijk vooral als een korte introductie, waarna je uitverkoren wordt om undercover het terrorisme te gaan bestrijden.
Vanaf dat punt begint de game eigenlijk te falen. Het verhaal moet je een aantal uren zoet houden, maar wordt een opeenstapeling van clichématige plottwists en soms zelfs gewoon belabberde afwisselingen. Tegen het einde van de game, op het moment dat de grootste schok voor je als gamer moet komen, werd het zelfs zo belachelijk dat ik echt hardop moest lachen. Ik kon niet geloven dat er een scriptschrijver was die dit soort ideeën nog als goed beschouwde.
De campaign is wederom opgesplitst tussen een gedeelte met het Amerikaanse leger en de Britse SAS-troepen. Helaas is dit anders dan in het eerste deel niet bepaald een goed uitgewerkt idee. De oorlog die je uitvecht met de Russen voelt nep en straalt zelden sfeer uit. Je vecht in een verwoest Washington, maar je hebt echt niet het idee dat deze game anders is dan welke andere WWII-shooter. Daarbij is het nut van deze missies ook heel vaag. Ze zijn er gewoon bijgestopt als opvulling.
Waar het ook helemaal mis gaat in deze game is de levelopbouw. Het lijkt wel alsof we MW achter ons laten en terug gaan naar de eerste Call of Duty, want MW2 zit erg slecht in elkaar. Vooraf hoorde je misschien dat de game wat pittiger was dan zijn voorganger en dat klopt, maar niet omdat er hard is gewerkt aan een goede AI of iets dergelijks. Je wordt dit keer gewoon door twee tot drie keer zoveel soldaten aangevallen die om elk hoekje zitten, waardoor je eigenlijk voorzichtig en sneaky te werk moet gaan. Maar MW2 is geen game waarin dat kan, zaken als fatsoenlijk dekking zoeken zijn er namelijk niet bij en hoewel dat niet erg was in vorige delen, is het nu echt noodzakelijk geworden voor de gameplay.
Dat wil niet zeggen dat de game niet uit te spelen is, sterker nog door de belabberde AI is zelfs Veteran geen enorme horde meer geworden. Het heeft er vooral voor gezorgd dat de game een frustrerende bende is als je solo er doorheen loopt. De missies met de SAS zijn vaak wat beter, vooral omdat je niet gestoord wordt van de absurde hoeveelheid vijanden, maar ook daar zijn factoren te vinden. De vele keren dat je een kamer moet breachen, het wordt wat repetitief en het voelt niet altijd alsof je deel uitmaakt van speciale troepen. Het enige waar je dat aan merkt is dat je in veel kleinere omgevingen vecht en echt bezig bent met infiltreren.
Nou staat Call of Duty bekend als een soort spektakelfestijn. Je moet overdonderd worden door enorme hoeveelheden (scripted) actie, waardoor je geen moment tot rust komt. Modern Warfare blonk hier werkelijk in uit, maar helaas heeft Infinity Ward met dit vervolg te veel gekeken naar het eerste deel. De meeste scripted events zijn al vaker gebruikt, denk aan het vaak net niet doodgaan en gered worden door je teamgenoten, en dat verveelt gewoon. Als ik kijk naar een game als Uncharted 2 waar scripted zeker in het eerste leven ook hoogtij viert, wordt het duidelijk dat de wet van de remmende voorsprong heeft toegeslagen. De enorme spanning is gewoon wat afgenomen en in plaats van een spectaculaire achtbaanrit wordt het meer een zweefmolen. Ook leuk, maar bij lange na niet zo spannend.
En vooruit, dan nog maar een paar woorden over het beruchte level waarin je onschuldige burgers kan neermaaien. Waarom iedereen zo geschokt reageerde snap ik wel, maar als je het speelt is het eigenlijk onzinnig. Je loopt rustig door een vliegveld zonder vrijwel enige vorm van beveiliging en je kunt je gun legen op de in paniek rondrennende mensen. Maar die paniek voel je helemaal niet. De game weet absoluut niet de doodsangst die die mensen uitstaan over te brengen. Ze rennen rond als kippen zonder kop en de manier waarop deed me enorm denken aan de civilians in Virtua Cop. En echt een bijdrage aan het verhaal levert de missie ook niet. Het einde is nodig om de rest van de situatie te kunnen begrijpen, maar dat had in dertig seconden in een cut-scene gegooid kunnen worden. De conclusie is dan ook dat de missie er in zit met geen enkele andere reden dan dat het kan en dat het aandacht zou genereren.
Ik heb nog nooit een game meegemaakt waar je gezicht zo hard midden in de actie wordt geduwd als MW2. Ik hou van scripted events, en wat mij betreft zijn er twee developers die koning zijn op dit gebied: Valve en Infinity Ward.
Het is juist gaaf omdat het afwijkt van de normale games waar je met een character een hele zooi de zelfde maps doorloopt.
Een ding is wel een feit, als je niet goed bent in engels mis je de helft van het verhaal, en tsja dan snap je sommige dingen logischerwijs ook niet.
Reviewen jullie ook ooit nog wat PS3 games?
Of is dat niet meer cool tegenwoordig?
dus jou mening vindt ik helemaal niet belangrijk .. ook al omdat ik dit niet
echte game site is . heb meer geloof in gamert etz
waar ik meer geloof in heb als in jou .
btw zag dat dit voor de x-doos was . ik speel hem op de pc ..
gruwelijk top spel.
Rossdale is maar goed dat je er weinig verstand van heb . wij de echte callofduty players zijn wel onder de indruk en de game slaat alle records
dus jou mening vindt ik helemaal niet belangrijk .. ook al omdat ik dit niet
echte game site is . heb meer geloof in gamert etz
waar ik meer geloof in heb als in jou .
btw zag dat dit voor de x-doos was . ik speel hem op de pc ..
gruwelijk top spel.
Rossdale is maar goed dat je er weinig verstand van heb . wij de echte callofduty players zijn wel onder de indruk en de game slaat alle records
dus jou mening vindt ik helemaal niet belangrijk .. ook al omdat ik dit niet
echte game site is . heb meer geloof in gamert etz
waar ik meer geloof in heb als in jou .
btw zag dat dit voor de x-doos was . ik speel hem op de pc ..
gruwelijk top spel.
OT: Het cijfer valt wat laag uit voor een game van deze omvang, maar ik merk zelf ook dat de single player me niet zo veel doet. De multiplayer daarentegen is wel meesterlijk.
Multiplayer is ook compleet verneukt op de PC, en ook reden waarom ik het spel nog niet heb gehaald/gespeeld. Modern Warfare 1 vond ik al overgehyped, maar bij 2 is het alleen maar erger geworden.
Nogmaals rossdale, ik ben blij te zien dat er meerdere gamers zijn. ![]()
Edit: en voor de mensen die zeggen dat MW2 een goed verhaal heeft; lees eens wat boeken
In dit geval heb ik het dan wel over de SP, de MP kan me gestolen worden.
Dank voor een (naar mijn idee) frisse en objectieve kijk op een van de meeste gehypte games.
De singleplayer was leuk om te spelen maar als je die 5x gedaan hebt is het leuk geweest.
De spec ops is een geniale toevoeging!!! lekker met ze twee proberen steeds beter de missie's te doen, waarbij teamwork meer getest wordt dan ooit.
Al met al vind ik hem een goede opvolger je kan niet elk jaar een release als cod4 verwachten....
Rossdale is maar goed dat je er weinig verstand van heb . wij de echte callofduty players zijn wel onder de indruk en de game slaat alle records
dus jou mening vindt ik helemaal niet belangrijk .. ook al omdat ik dit niet
echte game site is . heb meer geloof in gamert etz
waar ik meer geloof in heb als in jou .
btw zag dat dit voor de x-doos was . ik speel hem op de pc ..
gruwelijk top spel.
Edit: en voor de mensen die zeggen dat MW2 een goed verhaal heeft; lees eens wat boeken
Verder is het verhaal technisch natuurlijk compleet ruk
dat ben ik met je eens.
Verder is de campaign zonder enige twijfel een flinke achteruitgang ten opzichte die van Modern Warfare 1. Die campaign kende wél memorabele scenes, had aanzienlijk meer structuur en gaandeweg leerde je de personages ook beter kennen.
Wat de vliegveldscene betreft riep het bij mij maar weinig emoties op. Je kreeg eigenlijk weinig van de achtergrond, voorbereiding of de haat mee. Je krijgt alleen de mogelijkheid om de passagiers wel of niet neer te maaien. Meer niet.
Infinity Ward begaat hier een grote fout dat ze het sowieso al belachelijke over the top verhaal opeens serieus willen maken. Alsof een game als dit een speciale boodschap zou moeten hebben. Er zijn ook verder geen consequenties aan verbonden (het maakt niet uit of je wel of niet op civilians schiet).
Ik heb geen probleem met geweld in games, maar andere games zorgen in ieder geval ervoor dat je daden gevolgen hebben of nemen zichzelf gewoon niet te serieus (ik noem een GTA).
[...]
Ik speel de single player JUIST voor de scripted events!
Ik heb nog nooit een game meegemaakt waar je gezicht zo hard midden in de actie wordt geduwd als MW2. Ik hou van scripted events, en wat mij betreft zijn er twee developers die koning zijn op dit gebied: Valve en Infinity Ward.
ik vond mw2 éen van de vetste single players hebben die ik ooit heb meegemaakt ...
geef het een 98% ... het enige wat tegenviel was namelijk dat ... ik weet serieus niks wat tegenviel ... geef het 100% :|
Ik heb de single player nog niet aangeraakt en dat is ook overbodig bij dit soort games. Iedereen weet dat dit spel voor de mulitplayer is gemaakt.
Tegendraads zijn om het tegendraads zijn zoals gewoonlijk op fokgames.
Als je niet van shooters houd moet je ze niet reviewen, call of duty is altijd al scripted geweest.
Als het niet meer scripted was dan was het in mijn ogen een minpunt geweest omdat het afwijkt van de rest van de serie.
MAAR No Russian is toch echt wel goed gemaakt. Ze rennen zeker niet als een kip zonder kop rond. Ze gaan op hun knieën zitten met hun handen op hun hoofd. Ze proberen nog weg te kruipen naar veiligheid. Sommige NPC's proberen andere NPC's nog uit de vuurlinie te trekken. Vrouwen zitten huilend in een hoekje. Als je zelf niet als een malloot gaat zitten schieten dan zie je echt wel de carnage hoor. Petje af voor dit level.
De 75% voor graphics is heel erg vreemd, ik vind dit toch echt wel een van de grafisch mooist uitziende spellen op de x360/ps3 tot nu toe
Rossdale is maar goed dat je er weinig verstand van heb . wij de echte callofduty players zijn wel onder de indruk en de game slaat alle records
Ben het deels met Rossdale eens het verhaal is zeker niet sterk, en de constante voorspelbare plottwists al helemaal niet.
MAAR No Russian is toch echt wel goed gemaakt. Ze rennen zeker niet als een kip zonder kop rond. Ze gaan op hun knieën zitten met hun handen op hun hoofd. Ze proberen nog weg te kruipen naar veiligheid. Sommige NPC's proberen andere NPC's nog uit de vuurlinie te trekken. Vrouwen zitten huilend in een hoekje. Als je zelf niet als een malloot gaat zitten schieten dan zie je echt wel de carnage hoor. Petje af voor dit level.
En tja, CoD is altijd een scripted interactieve film geweest in single player, het verhaal was nooit briljant (hoewel in delen 1-3 wel iets beter), maar ik denk dat de fanbase dit ook verwacht, dus ik weet niet of je dit als minpunt moet noemen.
Rossdale, petje af. De meeste reviewers hebben zoveel shit gespeeld dat ze het onderscheid tussen diarree en een stevige bruine bolus niet meer kunnen zien. Verhaal van MW2 is echt huilen met de pet op (Michael Bay had het zo geschreven kunnen hebben) en na Uncharted te hebben gezien oogt MW2 maar beetje saai.
Multiplayer is ook compleet verneukt op de PC, en ook reden waarom ik het spel nog niet heb gehaald/gespeeld. Modern Warfare 1 vond ik al overgehyped, maar bij 2 is het alleen maar erger geworden.
Nogmaals rossdale, ik ben blij te zien dat er meerdere gamers zijn. ![]()
Edit: en voor de mensen die zeggen dat MW2 een goed verhaal heeft; lees eens wat boeken
Maar zulke chaotische Aktie schiet games gaat het vooral om aktie. Samen geknoop door een bijpassend verhaaltje dat de aktie samenlijmd.
Verhaal voldoet. Game is goed afgewerkt.
Eindelijk een een Co-op feature.
De game wereld voeld veel interactiever dan Deel1 aan. Dus ja duidelijk een door ontwikkeling en uitgebreider. Geen DX11 jammer.
Hype is wat tussen de oren van gamers speeld. Dat is dus hun probleem.
Mijn verwachtingen van sequell is vooral meer van het zelfde. COD is een franchise. En om daar evolutie en innovatie en orginaliteit te verwachten. Kan ik maar een ding op zeggen. Speel dan ook geen sequells. De kern van Sequels is meer van het zelfde. If it works don't fix it. De meeste gamers willen van een goede game gewoon meer.
'n Goede Suequell is het behouden van wat uitblonk en de min puntjes verbeteren. En missende features die feature freeze niet gehaald hebben toevoegen.
Het verhaal boeid mij geen hol. De aktie variatie doet het hem. Deze game blinkt uit doordat het niet eentonig aanvoeld.
Die MP boeid mij ook geen hol, maar dat is mijn voorkeur. Het sucses daarin is dat ze de MP verslavend hebben gemaakt met perks en achievment etc. Junky Mplay. Doet me denken aan RPG elementen.
Heb genoten van de singleplayer in 3D vision PC versie
Dan Spesial ops coöp splitscreen op de PS3.
Gisteren voor het eerst SP special ops gespeeld op PC.
Niet verniewend maar zeer vermakelijk.
ik kan mijn ogen niet geloven hoe slecht het cijfer niet is.
verhaal is supergoed, zoveel verassingen erin, lijkt wel of je met ogen dicht hebt gespeeld....
Ahem, waar komen die slechte cijfers voor graphics en geluid vandaan?
Ik ben toch wel erg benieuwd welke mooiere multiplatform shooters hier tegenover gezet worden door jullie...
[s]Stiekem weet ik het niet hoor, ik heb even opvulling ingevuld toen ik de review aanmaakte, Rossdale heeft het definitief gemaakt.[/sub]
Interessant verder om te zien hoe de tegenstellingen bij een game als deze toch zijn. Het is namelijk absoluut niet dat ik een probleem heb met scripted games, vond Uncharted 2 meesterlijk gedaan, ik heb een probleem met de scripted events in MW2. Deze zijn namelijk voorspelbaar, cliché en vaak gewoon irritant. Vrijwel alles is al zo vaak gedaan in CoD dat het echt niet meer boeiend is als je weer wordt geraakt door een granaat en gered moet worden door je partners. En dat blijft maar voorkomen, keer op keer op keer. Dat je meer van hetzelde verwacht is prima, maar dat wil niet zeggen dat de standaarden maar op hetzelfde niveau moeten blijven.
Tegendraads zijn om het tegendraads zijn zoals gewoonlijk op fokgames.
Als je niet van shooters houd moet je ze niet reviewen, call of duty is altijd al scripted geweest.
Als het niet meer scripted was dan was het in mijn ogen een minpunt geweest omdat het afwijkt van de rest van de serie.
De originaliteit is per definitie geen 100% omdat het deel zoveel uit een franchise is, verder omdat de Spec Ops missie letterlijk levels uit CoD 4 bevat en één van de MP maps is overgenomen uit één van de eerste delen doet ook afbreuk aan dit cijfer.
Het verhaal van de singleplayer zelf boeide me lang niet zo als die van Modern Warfare 1. Het is een goede game met een zeer sterke multiplayer, maar als je kritisch kijkt is er gewoon een hoop waardoor de game niet meer dan een 8 verdient. Dat betekend niet dat je er geen 50 uur mee bezig kan zijn, ik ben zelf verslaafd aan de multiplayer. Het cijfer voor levensduur is daarom wel erg hoog
Reviewen jullie ook ooit nog wat PS3 games?
Of is dat niet meer cool tegenwoordig?
Met het commentaar van Morthill op de SP had ik eigenlijk zelfs een lager cijfer verwacht dan de 8 die hier nu staat, maar ik heb door deze review eigenlijk nu meer zin om het spel te gaan spelen
Tegendraads zijn om het tegendraads zijn zoals gewoonlijk op fokgames.
Als je niet van shooters houd moet je ze niet reviewen, call of duty is altijd al scripted geweest.
Als het niet meer scripted was dan was het in mijn ogen een minpunt geweest omdat het afwijkt van de rest van de serie.
[...]
SP is een klein onderdeel van de game, hij draait vooral om de MP. Het kost de game dus niet meer dan één punt.
[...]
Morthill gaf Modern Warfare 2 score 70%
Die 7 is toch met MP erbij?
Speel zelf graag Free-For-All (speel op de PC trouwens), en daar zit je dan met 8 man in een map waar je makkelijk met 30 rond kunt lopen. Moet je gewoon moeite doen om iemand uberhaupt tegen te komen! Een voordeel, dan gaat de behoefte aan campen in ieder geval ook gauw vervelen, aangezien er toch niemand voorbij komt lopen als je in een hoekje gaat zitten
Je kunt wel weer zeggen ja we zijn 2 jaar verder... Euh het platvorm waar het op is gemaakt is nog steeds het zelfde en we zitten gewoon steeds meer op de max...
Gears 1 en 2 zit ook niet beduidend veel verschil meer in...
Grafisch van 9,5 bij COD4 naar 7,5 naar COD6...
In de rest kan ik mij prima vinden... Niet dat ik het er mee eens ben maar goed dat is een mening... Grafisch is prima te meten en hij is zeker niet minder mooi als COD4 waarschijnlijk gelijk of zelfs iets mooier... Vanwaar dan 2 punten eraf?
Je kunt wel weer zeggen ja we zijn 2 jaar verder... Euh het platvorm waar het op is gemaakt is nog steeds het zelfde en we zitten gewoon steeds meer op de max...
Gears 1 en 2 zit ook niet beduidend veel verschil meer in...
Grafisch van 9,5 bij COD4 naar 7,5 naar COD6...
In de rest kan ik mij prima vinden... Niet dat ik het er mee eens ben maar goed dat is een mening... Grafisch is prima te meten en hij is zeker niet minder mooi als COD4 waarschijnlijk gelijk of zelfs iets mooier... Vanwaar dan 2 punten eraf?
Je kunt wel weer zeggen ja we zijn 2 jaar verder... Euh het platvorm waar het op is gemaakt is nog steeds het zelfde en we zitten gewoon steeds meer op de max...
Gears 1 en 2 zit ook niet beduidend veel verschil meer in...
Waarom denken mensen altijd dat een cijfer onder de 9 gelijk staat aan een kutgame?