
Een nieuw jaar, een nieuw voetbalseizoen en dus ook een nieuwe FIFA. Eigenlijk gewoon een grafische update ten opzichte van vorig jaar, dus kunnen we deze review gewoon afdoen door te linken naar de review van FIFA 09 en de cijfers voor de graphics met een procentje of wat te verhogen. Toch?
Nou, nee. Want EA Sports doorbrak een aantal jaar geleden al de cyclus waar ze in vast zaten, maar dit jaar zetten ze nog een stap door de gameplay niet alleen te verbeteren, maar de term voetbalgame een compleet andere betekenis te geven. Dat is een nogal boude uitspraak, maar het is wel waar. In voorgaande edities had je het gevoel dat je een videogame zat te spelen die om voetbal draaide, met FIFA 10 heb je het gevoel dat je voetbal speelt dat toevallig in een videogame is vastgelegd. Hoe kan dat?
Ten eerste heeft men eindelijk de acht looprichtingen overboord gekieperd. Je kan nu met je speler alle kanten op, dus een verdediger omspelen door dat kleine gaatje tussen hem en de zijlijn is nu beter mogelijk. EA Sports heeft dit nieuwe loopmechanisme volledig terecht 360 Control genoemd en vanaf het moment dat je er mee aan de slag gaat realiseer je je ineens hoe ontzettend logisch dit eigenlijk is.
Daarnaast is het fysiek van de spelers meer gaan tellen. Als je schouder aan schouder met een tegenstander rent, ben je voortdurend bezig om de betere positie ten opzichte van de bal te verkrijgen. Maar ook op een tegenstander afrennen om zo een schouderduw uit te delen werkt dankzij dit systeem perfect. Je hoeft geen tackles meer uit te delen om de bal te veroveren. Dat wil niet zeggen dat ze er niet meer in zitten.
Tackles, of het nou slidings of staande tackles zijn, blijven een essentieel onderdeel van voetbal. Door de bovenstaande verbeteringen in de gameplay is de timing van een tackle belangrijker dan ooit geworden. Te laat kan zomaar een gele of zelfs rode kaart betekenen, te vroeg houdt in dat je tegenstander de tackle met gemak ontwijkt.
Ook in offensief opzicht is timing een belangrijkere factor geworden. Het koppen van de bal is nu meer dan ooit afhankelijk van wanneer je op de knop drukt. Daar komt ook nog eens het geduw, getrek en positie van je directe tegenstander bij en het feest is compleet. Dit houdt echter wel in dat je gebruik kunt maken van je tegenstander.
Door op het juiste moment je linkerpookje richting je tegenstander te duwen als hij in de lucht hangt en daarna snel een paar stappen naar achteren zet, zorg je ervoor dat de bal over hem heen vliegt, op jouw borst landt en je met een venijnig schot een doelpunt kunt maken. Houdt er wel rekening mee dat de scheidsrechter het niet ziet...
Daar komt ook nog eens bij dat de AI verder verbeterd is. Als jij constant over de vleugel opkomt, om daar de verdediger uit te kappen en naar binnen te trekken voor een schot, zullen verdedigers daar op anticiperen. Hoe goed ze dat doen, is afhankelijk van hun verdedigende kwaliteiten. De AI van de keepers is ook nog eens sterk beter gemaakt. Elke keeper heeft nu zo z\'n eigen manier van keepen (de één blijft liever op de lijn, de ander komt graag uit), wat ook weer invloed heeft op hoe jij met een één-op-één-situatie met de keeper om moet gaan. Komt hij snel of langzaam uit? Blijft hij lang staan of gaat hij snel naar de grond? Welke hoek verwacht hij dat ik ga schieten?
Dat alles bij elkaar zorgt ervoor dat een wedstrijd in FIFA 10 niet meer aanvoelt als een level in een videogame, maar als een echte wedstrijd. De besturing, de AI van medespelers en tegenstanders, alles voelt gewoon organisch aan en dat is een groot compliment in de richting van Electronic Arts.
Behalve een geweldige gameplay heeft FIFA 10 nog een feature die echt vreselijk bruut is: EA GameFace.
De camera in de pro matches ( online ) moet je nog steeds elke keer aanpassen aangezien fifa deze niet onthoudt. ( En ja, ik heb dit goed ingesteld in het hoofdmenu ).
De keeper is nog steeds slecht. Balletjes die langzaam aan komen rollen zijn doorgaans moeilijker voor een keeper balvast te klemmen dan ballen die snoeihard in de hoek geschoten worden.
De spelers krijgen nog vaak een slowdown bij bepaalde ballen zodat deze bal nog net over de lijn rolt of dat de keeper hem kan pakken.
Nog steeds worden sommige doelpunten niet geteld omdat een verdediger een licht tikje gaf aan een andere aanvaller. Dit resulteert in een gele kaart en een vrije trap ipv het doelpunt.
De meeste ballen die de keeper wegstompt komt precies in de voeten van de tegenpartij die deze makkelijk in kan tikken.
Ik vermaak me prima met fifa10, maar het spel is soms zo frustrerend door de vage acties van je medespelers dat ik niet snap waarom dit spel soms perfect wordt genoemd.
Buiten dit vind ik Fifa een super spel. Voor 2009 was ik fervent PES aanhanger maar sinds vorig jaar ben ik om.
Topgame verder dus!
Youri en Evert hebben weer gezopen
Scheidsrechter loopt heel vaak in de weg
Middenveld is vaak weer één grote scrimmage
qua audio, het nederlandse commentaar is volgens mij niks veranderd ten opzichte van 2009, en het ergste is, daar klopte het commentaar al redelijk vaak niet met wat er op het veld gebeurt maar in 2010 is dit wel heel erg geworden. Ook snap ik niet waarom de engelse commentatoren Suarez niet bij naam noemen en een Rommedahl dan weer wel.
Buiten dit vind ik Fifa een super spel. Voor 2009 was ik fervent PES aanhanger maar sinds vorig jaar ben ik om.
Topgame verder dus!
Grafisch niet indrukwekkend? Het is de mooiste voetbalgame die er is!
Audio niet goed? Wat is er niet goed aan dan?
Deze review heeft 2 minpunten die compleet niet goed worden uitgelegd...
Clubs is geniaal, al zat er ook al zoiets in vorig jaar he?
Schijnt niemand te weten
Die zangkoren vallen dan nog redelijk mee.. Steevast hoorde ik in fifa 09 utrecht van de tribune's rollen terwijl ik toch echt met ajax speelde..
Deze versie heb ik vooral ruzie met de scheids die overal in de weg staat (gevolgt door het commentaar : Sooo de scheidsrechter voetbalt ook mee) en middenvelders die je ineens ergens anders tegen komt..
Maar verder prima game! En weer een verbetering ten opzichte van 09
Laat ik het eerste punt eens aangeven met het stellen van een vraag: "Bij hoeveel wedstrijden wachten spelers in een rij op het veld, voordat ze "opkomen"?" Antwoord: Geen enkele, waarom bij FIFA dan wel? Trek verdomme een blik stagiairs open en laat die toch een leuke tunnel filmpje maken!
Weet je wat, ik doe gelijk punt 2 ook met een vraag: Wat viel je op na de laatste fluitsignaal van de Champions League finale Barcelona FC - Manchester United FC? Uitzinnige vreugde, trainers het veld op, wisselspelers het veld op, voorzitter het veld op, teleurgestelde spelers die elkaar troosten, fotograven en cameraploegen die niet meer te houden zijn, verliezend team dat de zilveren mediale in ontvangst neemt, scheidsrechters onder een striemend fluitconcert ook een bedankje krijgen, en vervolgens de uitrijking van de beker die van hand tot hand gaat.
Wat doet FIFA? er staan elf spelers, nog statischer dan een Stasi agent uit de DDR, zwak te springen alsof ieder twee kilo stront in de broek heeft zitten en dat was de spectaculaire "viering"
Nog een nadeel in de zelf gemaakte toernooien: Alle 4 de winnaars uit mijn groep, moesten het opnemen tegen de 4 winnaars uit groep H, en later mocht ik weer tegen de winnaar uit die onderlinge wedstrijden. Is het nou zo moeilijk om een willekeurige loting systeem in te voeren? Nogmaals: trek een blik stagiairs open, want de serie football manager/ championship manager heeft decenia een systeem waarin dat absoluut niet voorkomt.
Overigens doet mijn tirade niks onder dat het nog steeds een heerlijke footie is, ik had alleen graag wat meer inlevingsvermogen en sfeer gezien.
[...]
Aangezien ik niet perfect ben, mag jij me uitleggen wat je niet goed uitgelegd vind aan[...]
Dus snap ik nog steeds niet waarom Audio een minpunt is?
[...]
Nog 1 keer, HET IS DE MOOISTE VOETBALGAME DIE ER IS, dus wat is daar grafisch niet goed aan?
[...]
Nog 1 keer, HET IS DE MOOISTE VOETBALGAME DIE ER IS, dus wat is daar grafisch niet goed aan?
En je zegt dat de muziek een voldoende scoort, terwijl deze juist waardeloos is, het Nederlandse commentaar is inderdaad niet geweldig, maar FIFA hoor je ook gewoon met Engelse commentatoren te spelen.
Dus snap ik nog steeds niet waarom Audio een minpunt is?
[...]
roflcopter 2 kilo stront in broek![]()
Maar het voegt geen zak toe aan de game wat jij zegt.
Sfeer is alles voor een game, speltechnisch voegt het inderdaad niks toe, daarom stelde ik ook voor om er een paar stagiars op te zetten.
Multiplayer is het wel super! Ik speel het eigenlijk alleen met 2 of 4 man op 1 console. Werkt super!