Halo 3: ODST

Geschreven door Christophe (SpankmasterC) op 28-09-2009 @ 00:03
print 

Laten we even één ding voorop stellen: Halo 3: ODST is een soort van uitbreiding. Niet zozeer dat het hetzelfde verhaal neemt en daar wat op uitdiept, de setting is immers compleet anders, maar het voelt wel heel herkenbaar als Halo 3. Haat je Halo 3 vanwege de vijanden, de wapens die kleur bevatten of de gayheid van het universum, dan is ODST niets voor jou. Heb je echter een voorliefde voor Halo of in ieder geval geen van tevoren vastgestelde haat, lees dan gerust door en leer waarom ODST de aanschaf waard is.

Goed, nu we al die huilies en PlayStation-fanboys hebben afgewimpeld kunnen we beginnen met de review. Halo 3: ODST (ODST staat trouwens voor Orbital Drop Shock Trooper) vertelt het verhaal van een wat normalere soldaat (al heeft hij nog steeds de ballen van een olifant) tijdens de eerste invasie van de aarde door de Covenant. Boven de Afrikaanse stad New Mombassa hangt een Assault Carrier van de Covenant (een heel heel heel erg groot schip) en een team van ODSTs is van plan om vanuit de ruimte in hun crashpods te landen op het schip en het van binnenuit te vernietigen. Tijdens het droppen naar het schip vliegt deze echter weg wat een enorme explosie en EMP ten gevolge heeft waardoor het team verspreid raakt over de stad. Jij wordt als jongste lid van het team zes uur na het crashen wakker en lijkt helemaal alleen in een stad die bezet is door de vijand. Tijd dus om te onderzoeken wat er met je team is gebeurd en te kijken of ze eventueel nog leven.

ODST bevat eigenlijk twee soorten gameplay. In de ene soort ben je de Rookie, ben je ’s nachts alleen in de stad New Mombassa en moet je op zoek gaan naar hints van waar je medesoldaten gebleven zouden kunnen zijn. Je bent echter geen Master Chief, dus je bent een stuk zwakker dan hem en je zult dan ook gebruik moeten maken van wat tactische aanvallen en cover om de groepen patrouillerende vijanden te overwinnen. In de andere vorm van gameplay blik je terug naar wat er met een teamlid is gebeurd en is het Halo 3-achtige actie: vaak samen met andere mariniers voer je grote aanvallen uit, verdedig je belangrijke gebouwen, rijd je in een tank door de stad of vlieg je rond en schiet je alles tot gort.

Het zijn vooral de stukken die je in het donker als de Rookie speelt die nieuw aanvoelen, waarbij je echt een andere ervaring hebt dan in Halo 3. Je zult gebruik moeten maken van je nachtkijker, je zult vijanden van een afstandje moeten afschieten en je zult goed op moeten passen dat je niet geflankt wordt. Was dit Halo 3, dan zou je gewoon als Master Chief tussen de vijanden in springen en ze allemaal vastplakken met granaten en ze anders doodmeppen met de achterkant van je geweer zonder dat je je zorgen hoefde te maken over of je dood zou gaan of niet. Als ODST-trooper heb je echter andere armor en regenereer je geen health en ben je dus afhankelijk van healthpacks om te overleven. Niet helemaal gelukkig, je hebt wel (net als in de eerste Halo eigenlijk) een schild welke flink wat klappen kan opvangen voor je health naar beneden gaat. Maar ook afgezien van het verschil in health ben je als ODST zwakker: je slaat minder hard, je springt minder hoog en je hebt minder ammo. Brutes zijn nu ook echt weer gevaarlijk terwijl ze in Halo 3 niet meer dan kanonnenvoer waren.

Gelukkig biedt New Mombassa genoeg kansen om tactisch uit de hoek te komen. Sommige gebouwen kun je binnenlopen om de vijand de flanken en er zijn vaak wel hoge punten te vinden om je sniperskills tentoon te stellen. Maar nog naast de handige tactische structuur van New Mombassa ziet de stad er erg sfeervol uit. De Halo-engine is helaas niet geupdate, dus de game draait nog steeds op een lage resolutie met enorm veel kartelrandjes, maar de belichting en sfeer zijn werkelijk fenomenaal. Het voelt als een soort Blade Runner in een uitgemoorde, uitgebrande stad, een sfeer waar de prachtige muziek zeker ook aan meehelpt. De terugblikstukjes van je andere teamleden verschillen enorm van sfeer, van uitgerekte vlaktes waar je in je Warthog op rondrijdt tot een in-door strijd om een gebouw veilig te houden. Ook tegen het eind van de game aan verandert de omgeving nog steeds keer op keer waardoor je iedere keer moet kijken welke wapens je het beste kunt gebruiken in welke situatie.

Een andere afwisseling is de zoektocht naar data-terminals die het verhaal vertellen van Sadie, een meisje die door de Covenant-invasie overvallen wordt. Het wordt allemaal verteld via stilstaande beelden en een hoorspel en is een erg leuke toevoeging, ook omdat het een blik geeft op de gebeurtenissen die voor jouw binnenkomst in de stad zijn gebeurd.


Dankzij de VISR zijn vijanden \'s nachts veel beter te spotten

verder lezen:
1 2 3


Lees ook:

» 03/04 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight55
» 19/03 Game: Metro 203318
» 16/12 Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God7
» 13/12 Shattered Horizon8


delen | eKudos nujij

8782 views / 66 reacties
Genre FPS
Platform Xbox 360
Developer/Publisher Microsoft/Microsoft
Releasedatum 25-09-2009
User-waardering    
Aantal stemmen    2
Reacties op dit bericht
66  van 66 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Helemaal met deze review eens.

Alleen ik vond het heel erg jammer dat er zelfs op legendary niet een extreme uitdaging in zat we gingen kijken hoe snel we er door heen konden gaan en waren met 1 uur en 41 minuten al helemaal doorheen.

userIcon
Belachelijk. Fok! Games gaat gewoon mee met de hype.

Een 4 uur durende demo zonder Master Chief. Een add-on modus (die ook als DLC gebracht had kunnen worden) en de maps van een 2 jaar oude game (die iedereen toch al heeft). En dat krijgt een 9.0?!!

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 00:37 schreef The_12oach:

Helemaal met deze review eens.

Alleen ik vond het heel erg jammer dat er zelfs op legendary niet een extreme uitdaging in zat we gingen kijken hoe snel we er door heen konden gaan en waren met 1 uur en 41 minuten al helemaal doorheen.


Serieus binnen 2 uur?! Ik heb er in mn eentje toch echt een uur of 8 over gedaan....!
quote
Op 28-09-2009 @ 00:37 schreef GiantWorm:

Belachelijk. Fok! Games gaat gewoon mee met de hype.

Een 4 uur durende demo zonder Master Chief. Een add-on modus (die ook als DLC gebracht had kunnen worden) en de maps van een 2 jaar oude game (die iedereen toch al heeft). En dat krijgt een 9.0?!!


Eigenlijk Failo dus.

En 8 uur voor een singleplayer vindt ik behoorlijk kort.
De Multiplayer mag dat goed zijn. Dit is geen 50 euro waard.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 00:44 schreef Champloo:

[...]

Eigenlijk Failo dus.

En 8 uur voor een singleplayer vindt ik behoorlijk kort.
De Multiplayer mag dat goed zijn. Dit is geen 50 euro waard.


8 uur voor SP is normaal voor games tegenwoordig, en dan is deze ook nog eens goedkoper én met knalgoede MP.
quote
Op 28-09-2009 @ 00:51 schreef SpankmasterC:

[...]

8 uur voor SP is normaal voor games tegenwoordig, en dan is deze ook nog eens goedkoper én met knalgoede MP.


Zullen we het ooit een keer met elkaar eens zijn Spanky

EDIT:

[ Bericht gewijzigd door Champloo op maandag 28 september 2009 @ 17:44 ]

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 01:53 schreef Champloo:

[...]

Zullen we het ooit een keer met elkaar eens zijn Morthill?


wie zie jij hier te beledigen?!
userIcon
Die 80% voor graphics heb je tegenwoordig ook al snel te pakken of niet?
userIcon
Het zet het Halo-Universum toch weer prachtig en sfeervol neer, graphics hoeven niet uitgedrukt te worden in Polygonen toch?

De mp is geweldig trouwens

userIcon
Als een Halo fanboy dit spel reviewed krijgt het een 9-10 als een shooter fan het reviewed een 7-8.

Heb het zelf even bij mijn broertje gespeeld (een halo fanboy) en ik vind het niets bijzonders. Het biedt niks nieuws onder de zon en ziet er toch vrij gedateerd uit.

PS. en het is een console fps. *runs*

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 08:59 schreef franske19:

Als een Halo fanboy dit spel reviewed krijgt het een 9-10 als een shooter fan het reviewed een 7-8.

Heb het zelf even bij mijn broertje gespeeld (een halo fanboy) en ik vind het niets bijzonders. Het biedt niks nieuws onder de zon en ziet er toch vrij gedateerd uit.

PS. en het is een console fps. *runs*


Mjah, ik heb het idee dat veel journalisten ook vrij hard lopen zeuren over de SP, omdat de game eerst een add-on zou zijn. Maar het is onzin om te huilen over een SP van 8 uur, dat is gewoon hartstikke normaal voor een FPS anno 2009. Reviewers die daar over klagen hebben duidelijk niet echt daar over nagedacht.

Maar goed, persoonlijk kan ik me nog steeds meer vinden in cijfers tussen de 7 en de 8. Vind Firefight geen waardige toevoeging aan de game en de SP-ervaring is aardig en de manier waarop het verhaal verteld wordt is geinig, maar verder is het toch weer hetzelfde riedeltje en dat boeit gewoon niet zoveel meer.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 08:59 schreef franske19:

Als een Halo fanboy dit spel reviewed krijgt het een 9-10 als een shooter fan het reviewed een 7-8.

Heb het zelf even bij mijn broertje gespeeld (een halo fanboy) en ik vind het niets bijzonders. Het biedt niks nieuws onder de zon en ziet er toch vrij gedateerd uit.

PS. en het is een console fps. *runs*


Ik ben het volledig met je eens. Als ik hem gereviewd had (wat ik expres niet wilde) had ik de game echt niet hoger dan een 7 gekregen. Ik heb helemaal niets met Halo en volgens mij biedt de game weinig boeiends voor een niet-fanboy
userIcon
quote
Goed, nu we al die huilies en PlayStation-fanboys hebben afgewimpeld kunnen we beginnen met de review.

Aan de reacties te zien hier is dat helaas niet het geval. Halo 3 ODST is zeker de moeite waard, alhoewel ik er niet 50 euro voor heb betaald (40 euro). Campaign is echt meesterlijk, vooral omdat het veel refereerd naar Dante's Inferno

Wat een Bungie forummember postte:

quote
While playing the newly released Halo 3: ODST, I paid close attention to the story and design with the scrutiny of a writer. What I believe I've discovered is that ODST pays abundant homage to the first book of the Divine Comedy, Dante Aligeri's 'Inferno'.

Listen:

The Inferno, as I recall it (having read it about 2 years ago after enjoying 'La Vida Nuova'), begins with Dante wandering lost and alone, in a 'dark wood'. It is night when you awaken in New Mombasa. The city towers above you not like a frightening wood.

The first helpful hand you encounter is that of Vergil, who guides you to supposed safety--Vergil, the Superintendent of New Mombasa, who shares the name of the Roman poet who wrote the Aeneid (about the Hero who survived the Trojan massacre (perhaps an allusion to Buck and Reach?)). Vergil guides the Rookie, like Dante, through 9 levels; the 9 circles of Hell.

New Mombasa burns, like the common image of hell. It is dark, dangerous, horrifying. And Vergil guides you gently, offering help with cryptic statements (in game, it is composed of the Bumble-bee-esque conglomeration of audio bytes).

Later, as you encounter the final lost squad mate, you descend to the 9th level of the city substructure where it is frozen; that is to say, not unlike Satan's frosty chamber. For what seems to be little to nor reason (as far as I could tell).


De audiofiles van Sadie zitten vol referenties naar de negen lagen van de hel en de zeven zondes. Dit spel is niet slechts een donker-grijs vermoord de ruimte nazis spel.

Firefight is ook nog eens tof, en door het gebrek aan Master Chief's kunstjes nog moeilijk ook.

Spel is in mijn ogen een 8,5 waard, maar er zijn meerdere reviewers die het spel een 9 hebben gegeven.

Overigens, leuk om te vermelden: spel heeft 2 miljoen exemplaren verkocht in 24 uur. Had het al tijdje geleden als nieuwspost gesubmit, maar daar wordt helaas niets mee gedaan...

quote
Op 28-09-2009 @ 09:08 schreef Rossdale:
Ik heb helemaal niets met Halo en volgens mij biedt de game weinig boeiends voor een niet-fanboy

Het is gewoon een solide shooter met toffe multiplayer. Ben zelf ook geen Halo fan, maar dit spel vond ik toffer dan Halo 3. Het is geen STALKER, maar gewoon een toffe shooter om met vrienden te spelen. Maar dat is altijd al zo bij Halo geweest; het is pas leuk als je met anderen te spelen.


[ Bericht gewijzigd door MrMonkeyman op maandag 28 september 2009 @ 09:34 ]
userIcon
Die score slaat echt helemaal nergens op.
een 9. De graphics zuigen zwaar, en nog krijgt die een 8 voor graphics, terwijl ze zwaar onvoldoende zijn. 9.5 voor geluid, het is hetzelfde geluid als halo3, en krijgt nog een 9.5
Fun??....dat is toch geen score punt, dat is puur persoonlijk, de reviewer kan niet voor mij bepalen hoeveel fun ik een game vind.

nee dit is geen goede eerlijke review imo, ben benieuwd wat de score zou zijn als het niet Halo heette. maar goed. kritiek zal wel niet gewaardeerd worden.

Ben iig happy dat als je gamer comments online leest (en dus niet reviewers of halo fan(boys)), de gedachte gang dichter bij die van mij ligt dan bij die van de reviewers.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:20 schreef D1ngus:

Die score slaat echt helemaal nergens op.
een 9. De graphics zuigen zwaar, en nog krijgt die een 8 voor graphics, terwijl ze zwaar onvoldoende zijn. 9.5 voor geluid, het is hetzelfde geluid als halo3, en krijgt nog een 9.5
Fun??....dat is toch geen score punt, dat is puur persoonlijk, de reviewer kan niet voor mij bepalen hoeveel fun ik een game vind.

nee dit is geen goede eerlijke review imo, ben benieuwd wat de score zou zijn als het niet Halo heette. maar goed. kritiek zal wel niet gewaardeerd worden.

Ben iig happy dat als je gamer comments online leest (en dus niet reviewers of halo fan(boys)), de gedachte gang dichter bij die van mij ligt dan bij die van de reviewers.


je gaat nu klagen over het onderdeel "fun" dat er al vijf jaar tussenstaat . Zoek je gewoon redenen op te zeuren of zo

Verder, lees de review, dan weet je waar de cijfers vandaan komen. Reviewers gaan niet elke keer in reacties de hele review overpennen omdat jij niet leest

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 00:37 schreef GiantWorm:

Belachelijk. Fok! Games gaat gewoon mee met de hype.

Een 4 uur durende demo zonder Master Chief. Een add-on modus (die ook als DLC gebracht had kunnen worden) en de maps van een 2 jaar oude game (die iedereen toch al heeft). En dat krijgt een 9.0?!!


Ja, en al die PS3 games in je list verdienen zeker wel die 99%
Toch handig; je gaf Gears of War 2 ook 18%, Call of Duty 14%. Volgens mij vind je shooters niet leuk, aangezien je Killzone 2 een 99% geeft.

PS3 fanboy, en het erge is dat ze steeds meer prominenter en luier worden. At least have the decency to give some compelling arguments.

quote
Op 28-09-2009 @ 09:25 schreef Morthill:
Verder, lees de review, dan weet je waar de cijfers vandaan komen. Reviewers gaan niet elke keer in reacties de hele review overpennen omdat jij niet leest

Je weet toch onderhand wel dat sommige mensen al moeite hebben om een zin te lezen waarin meer dan vier woorden staan

26 van de 56 reviews geven het spel een 9 of hoger op Metacritic. Slechts twee rond de 6 of lager.

Ben het niet eens met de 9, gewoon omdat Firefight ook matchmaking moest hebben, maar de sfeer is gewoon ronduit top.


userIcon
Misschien een leuke tip voor de mensen hier die 'm nog niet aangeschaft hebben; voor 33 euro ligt deze titel bij de MediaMarkt (althans, in Roermond).

Heb nog niet veel gespeeld, maar de sfeer zit er weer goed in, en de bijgeleverde DLC maps zijn ook welkom aangezien ik die destijds niet gekocht heb

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:35 schreef Raiko:

Misschien een leuke tip voor de mensen hier die 'm nog niet aangeschaft hebben; voor 33 euro ligt deze titel bij de MediaMarkt (althans, in Roermond).

Heb nog niet veel gespeeld, maar de sfeer zit er weer goed in, en de bijgeleverde DLC maps zijn ook welkom aangezien ik die destijds niet gekocht heb


Meeste spellen kun je altijd goedkoop krijgen, is ook het geval met hardware (zo kun je de 120 gig harde schijf voor de 360 voor 40 euro krijgen).

en ja, om eerlijk te zijn; één van de redenen dat ik het spel heb gekocht is vanwege de multiplayer maps.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:25 schreef Morthill:

[...]

je gaat nu klagen over het onderdeel "fun" dat er al vijf jaar tussenstaat . Zoek je gewoon redenen op te zeuren of zo

Verder, lees de review, dan weet je waar de cijfers vandaan komen. Reviewers gaan niet elke keer in reacties de hele review overpennen omdat jij niet leest


Had het gelezen en er kwam voor mij niet naar voor waarom zo'n absurd hoge score. Een 7.5 was realistischer zijn (of een 8tje voor de fans). Of wil je zeggen dat halo3 odst echt werkelijk bijna een jaar naar killzone 2 met zijn outdated graphics zo goed als dezelfde score krijgt als die.

En op 0.1 na dezelfde score als modern warfare. right

follow the hype dan maar.

En normaal lees ik de scores niet, maar bij 9.0 voor odst ging mijn wenkbrauw voor het eerst hier omhoog, en moest ik toch eens kijken waar die scores vandaan komen.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:20 schreef D1ngus:

Die score slaat echt helemaal nergens op.
een 9. De graphics zuigen zwaar, en nog krijgt die een 8 voor graphics, terwijl ze zwaar onvoldoende zijn. 9.5 voor geluid, het is hetzelfde geluid als halo3, en krijgt nog een 9.5
Fun??....dat is toch geen score punt, dat is puur persoonlijk, de reviewer kan niet voor mij bepalen hoeveel fun ik een game vind.

nee dit is geen goede eerlijke review imo, ben benieuwd wat de score zou zijn als het niet Halo heette. maar goed. kritiek zal wel niet gewaardeerd worden.

Ben iig happy dat als je gamer comments online leest (en dus niet reviewers of halo fan(boys)), de gedachte gang dichter bij die van mij ligt dan bij die van de reviewers.


Newsflash: een review is altijd een mening, ergo altijd persoonlijk.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:47 schreef D1ngus:

[...]

Had het gelezen en er kwam voor mij niet naar voor waarom zo'n absurd hoge score. Een 7.5 was realistischer zijn (of een 8tje voor de fans). Of wil je zeggen dat halo3 odst echt werkelijk bijna een jaar naar killzone 2 met zijn outdated graphics zo goed als dezelfde score krijgt als die.


Hier ben ik het wel mee eens, maar een spel is niet slechts alleen graphics heh. Killzone 2 vond ik bijvoorbeeld super mooi om te zien, maar het speelde zo kut en voelde zo hol aan.

Halo 3 ODST is leuk spel, met veel sfeer, maar inderdaad geen 9 waard. Hoogstens een 8,5.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:52 schreef SocialDisorder:

[...]

Newsflash: een review is altijd een mening, ergo altijd persoonlijk.


true true.

Let's agree to respect each others views, no matter how wrong yours may be.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 00:42 schreef SpankmasterC:

[...]

Serieus binnen 2 uur?! Ik heb er in mn eentje toch echt een uur of 8 over gedaan....!


Moet dan wel zeggen dat we alles geskipd hebben wat we konden skippen. Ik ben er nu net in me eentje doorheen met een toch wel normale 7 uur en iets van 30 min als ik me tijden in the theater bekijk. Ben hier meteen alle Audio logs gaan verzamelen en overal voor easter eggs gaan speuren. En het is gewoon lastig op legendary in je eentje

De sfeer in deze game is echt zo rete geweldig, de graphics zijn misschien beetje outdated maar als ze daarmee deze speelbaarheid bereiken vind ik het echt niet erg zeker niet als der een goeie sfeer inzit.

Geluiden vind ik ook echt super veel verschillende dialogs en one-liners van de grunts en brutes. Goeie muziek echt super gedaan weer.

Firefight is echt een briljante mode, zaterdag nacht op easy in me eentje crater gedaan tot einde 4e set dinges zelfs grunts gaan nog amper dood lijken wel brutes. Mist inderdaad alleen heel erg die Matchmaking

userIcon
Goede review! vind 80% voor graphics een beetje overdreven (we zitten over 4 maanden alweer in 2010!), maar ik kan me er verder prima in vinden.

maar een minpunt: is de spellcheck op vakantie ofzo?

userIcon
Ik denk dat mensen zich niet realiseren dat de reviewer over het algemeen gevoelsmatig afgaat naar een bepaalde waardering, en mede op grond van dat gevoel de deel-scores geeft. Het is dus ronduit stom om je suf te gaan staren op bijvoorbeeld een puntje zoals graphicsl. Denk deductief, niet inductief.
spoiler
Daarom vind ik het zelf altijd prettiger als er alleen een eindscore staat, en dat je dan de waardering van de losse onderdelen (graphics, fun etc) niet uitgedrukt zijn in een getal -die mede de eindscore bepaalt- maar terug te vinden is in de tekst.

quote
Op 28-09-2009 @ 09:54 schreef MrMonkeyman:

[...]

Hier ben ik het wel mee eens, maar een spel is niet slechts alleen graphics heh. Killzone 2 vond ik bijvoorbeeld super mooi om te zien, maar het speelde zo kut en voelde zo hol aan.

Halo 3 ODST is leuk spel, met veel sfeer, maar inderdaad geen 9 waard. Hoogstens een 8,5.


KZ2 speelde helemaal niet kut, die controls zijn helemaal getweaked na de demo.
userIcon
Zijn we hier nu het oordeel van een man die een clip van Queen heeft nagespeeld in twijfel aan het trekken? Waar moet het toch heen met deze wereld!?
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 13:13 schreef Athlon_2o0o:

[...]

KZ2 speelde helemaal niet kut, die controls zijn helemaal getweaked na de demo.


Ik vond het kut, maar dat komt omdat de PS3 controller mij ook niet zo ligt, vind de ergonomie daarvan namelijk nogal hoekig en sticks bewegen te schokkerig. Alhoewel ik natuurlijk het liefst met een muis speel
userIcon
Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?

Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 15:13 schreef Yi-Long:

Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?

Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.



amen
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 15:13 schreef Yi-Long:

Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?

Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.



Dit dus en een 8 is nog steeds een mooi cijfer.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 15:13 schreef Yi-Long:

Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?

Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.



Ja, dan zou hij van mij nog steeds 90% krijgen. Je merkt in de game hoe dan ook weinig van de Halo-sfeer, je bent geen Master Chief, je vecht niet om Het Universum te redden: je bent gewoon een soldaat die zijn team zoekt, en gebruikt daarvoor alles wat je tot je beschikking krijgt. De invloed van Halo merk je natuurlijk wel, de vijanden en wapens worden erdoor bepaald, maar meer eigenlijk ook niet. De campagne steekt gewoon erg goed in elkaar, met veel afwisseling, spanning en verhaal wat je benieuwd maakt wat er nog gaat volgen. De multiplayer is enorm goed met superveel content, superveel spelers en veel verschillende mogelijkheden.

En dat dan ook nog eens allemaal voor een prijs die lager is dan normaal (adviesprijs van 50 euro maar zoals al gezegd vaak nog goedkoper te vinden), dat is een echte topgame die iedereen aan te raden valt en dus een 9 waard

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 15:13 schreef Yi-Long:

Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?

Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.



Wat zeurt iedereen toch om de levensduur. 8 uur is echt prima voor een FPS dezer dagen. Als het geen Halo had geheten had niemand daar wat van gezegd
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 15:13 schreef Yi-Long:

Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?

Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.



Graphics van twee jaar oud
Sorry hoor, maar uh, Halo 3 zag er bij release al bijzonder gedateerd uit. En hier is helemaal niks aan gebeurd sindsdien. Je klacht over de lengte van de SP is trouwens onzin, 8 uur is gewoon acceptabel. Zelfs voor een game van ¤50.
Grappig ook dat iedereen zwaar kritiek heeft op spank maar geen van allen de game daadwerkelijk heeft gespeeld.

Erg jammer dat je een reviewer zo gaat bashen, mensen gingen er al vanuit dat het een ruk game zou worden. Nu blijkt dat het toch vermakelijk is gaan ze huilie doen.

Ik hou zelf ook niet van Halo maar kan me goed voorstellen als het gewoon een goede game is dat het een hoog cijfer krijgt.

En graphic hoertjes extravaganza hier, wat maakt het uit als iets er outdated uit ziet als het maar tof is toch?!

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 16:08 schreef phex85:
En graphic hoertjes extravaganza hier, wat maakt het uit als iets er outdated uit ziet als het maar tof is toch?!

Bij films is er niks mis mee om geweldige special effects en actiescenes te bewonderen, maar ho maar als je hetzelfde wil bij games. Echt zulke lege kritiek, dat afdoen van een wens mooie graphics te zien als "graphic hoertje" zijn.
quote
Op 28-09-2009 @ 16:10 schreef Retuobak:

[...]

Bij films is er niks mis mee om geweldige special effects en actiescenes te bewonderen, maar ho maar als je hetzelfde wil bij games. Echt zulke lege kritiek, dat afdoen van een wens mooie graphics te zien als "graphic hoertje" zijn.


Ja de graphics hadden opgepoetst kunnen worden, ik hou zelf ook van mooie graphics. Maar om daar een game een vet lage score te geven is gewoon kansloos. Als een film ontzettend goed in elkaar steekt alleen net die explosies waren lelijk dan is het toch ook niet meteen een kut film?

Forrest Gump is nu ook best achterhaald, maakt de film niet minder indrukwekkend hoor.

userIcon
Gone in 60 seconds, de originele was ook een geweldige film nog steeds en die effects zijn ook bagger.
quote
Op 28-09-2009 @ 16:28 schreef The_12oach:

Gone in 60 seconds, de originele was ook een geweldige film nog steeds en die effects zijn ook bagger.


Conclusie:

Retoubak is een faalhaas en een graphicshoer!


....niet echt hoor..

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 16:10 schreef Retuobak:

[...]

Bij films is er niks mis mee om geweldige special effects en actiescenes te bewonderen, maar ho maar als je hetzelfde wil bij games. Echt zulke lege kritiek, dat afdoen van een wens mooie graphics te zien als "graphic hoertje" zijn.


The Thing is een ontiegelijk goede films, maar de SFX zijn zwaar verouderd.

Laten we het dan nog eens niet over The Birds hebben...


userIcon
. Echt, overdefensief volk .
Lees eens wat ik geschreven heb, beweer ik ergens dat een game mooie graphics MOET hebben? Natuurlijk hoeft dat niet, man, mijn meest gespeelde game dit jaar is Europa Universalis III . Wil niet zeggen dat ik mooie graphics niet waardeer, en als een game dermate waardeloze graphics heeft als ODST, dan vind ik een 80% als score voor de graphics geven wel erg bijzonder. Dat betekent niet dat de game zelf een veel lagere score verdient.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 16:08 schreef phex85:

Grappig ook dat iedereen zwaar kritiek heeft op spank maar geen van allen de game daadwerkelijk heeft gespeeld.

Erg jammer dat je een reviewer zo gaat bashen, mensen gingen er al vanuit dat het een ruk game zou worden. Nu blijkt dat het toch vermakelijk is gaan ze huilie doen.

Ik hou zelf ook niet van Halo maar kan me goed voorstellen als het gewoon een goede game is dat het een hoog cijfer krijgt.

En graphic hoertjes extravaganza hier, wat maakt het uit als iets er outdated uit ziet als het maar tof is toch?!


Nou mijn gebitch over die game begon al 3 of 4 weken geleden naardat ik de game een tijdje bij een maat had gespeeld, daarmee was ik denk ik een van de eersten hier met die eer.

En als graphics niet belangrijk waren speelden we nu nog allemaal pong, of elke avond een rondje monopoly. dusseeh.

Zeg niet dat de game slecht is, zeg alleen dat een 9.0 echt onrealistisch hoog is, waarschijnlijk enkel omdat het halo heet. maar deze "fok review" is enkel de mening van 1 persoon and not perse het standpunt van fok games, zo begrijp ik

zo, nu heb ik er genoeg over gezeikt, tot ieders opluchting probably

quote
Op 28-09-2009 @ 15:46 schreef Morthill:

[...]

Wat zeurt iedereen toch om de levensduur. 8 uur is echt prima voor een FPS dezer dagen. Als het geen Halo had geheten had niemand daar wat van gezegd


60/50 euro vragen voor een game die een singeplayer lengte heeft van 8 uur is pure geldklopperij, het maakt niet uit of je het anno 2009 normaal vind, want dat is het niet, en vele reviewers en gamers zijn het met me eens.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 17:48 schreef Champloo:

[...]

60/50 euro vragen voor een game die een singeplayer lengte heeft van 8 uur is pure geldklopperij, het maakt niet uit of je het anno 2009 normaal vind, want dat is het niet, en vele reviewers en gamers zijn het met me eens.


Vele gamers zijn het met je eens zeg je. Toch zijn een paar van de veruit populairste games van de laatste jaren, titels met een korte singleplayer. Modern Warfare, Halo 3, World at War. Allemaal shooters, goed gezien, maar geen van allen lange SP-ervaringen en toch gingen ze meer dan tien miljoen keer over de toonbank. Daarnaast kregen ze vrijwel unaniem erg positieve recensies.

Waar je gedachtengang verkeerd gaat is dat alle games hetzelfde moeten bieden. Shooters zijn geen RTSen zijn geen RPGs zijn geen sportgames zijn geen puzzelgames etc. etc. Een shooter kunstmatig lang maken kan erg snel vervelend worden, omdat je nu eenmaal continu hetzelfde doet. Niet elke game kan even makkelijk lang gemaakt worden. RPGs spelen mensen vaak om het verhaal en de ontwikkeling van de karakters, daar kun je enorm diep op ingaan waardoor een game zo 50 uur SP ervaring kan bieden. Shooters compenseren dat met goede MP-mogelijkheden waar je tientallen uren in verzeild kunt raken. De shooters die ik noemde tenminste en dat geldt ook voor ODST als je de review leest. Dat de SP dan "maar" 8 uur is, is jammer voor de loners, maar zo werkt de gamesindustrie anno 2009 en dat vinden zowel gamers als journalisten hartstikke normaal. Anders werkten de verkoopcijfers en reviews niet zoals ze het doen

userIcon
Tsja console games en gamers Het is toch algemeen bekend dat die toch stil staan in de tijd wat graphics betreft. Voor de console misschien een 8.0 voor de gfx, op de pc zou dit spel hard falen.
userIcon
Ik heb ODST ook (vorige week voor 33,- bij de Mediamarkt ) en ik vind het wel leuk spelen maar ben het, zoals wel meer hier, niet zo erg eens met de onafhankelijke scores. Ook de eindscore niet trouwens. 9 vind ik veel te hoog.

Geen zin om een uitgebreide review te geven, dus hier mijn korte bevindingen. Let wel, ik heb het spel nog niet uitgespeeld.

* Levensduur
Tja, de sp is dus nogal aan de korte kant, zo schijnt. Omdat ik het einde nog niet heb bereikt kan ik er niks over zeggen. Over het algemeen heb ik vrij weinig haast met het spelen van spellen en ongeveer 80% van wat ik heb speel ik zelfs nooit uit.
Multiplay heb ik van het weekend gedaan met wat collega's maar dat is dus gewoon de mp van Halo 3. Er is wat dat betreft dus niks nieuws en net als met alle mp spellen raak ik er op een gegeven moment op uitgekeken.

* Verhaallijn
Een prequel van H3 is het dus. Om eerlijk te zijn heb ik H2 nooit langer gespeeld dan anderhalf uur en met H3 kan het verhaal me eigenlijk geen ruk interesseren. Ik ben meer een Gears of War man denk ik. Maargoed, het is van een ander oogpunt en dat is altijd wel leuk. Net als met Half Life 1 dat je Opposing Force en Blue Shift had. Verschillende invalshoeken dus.
Je bent inderdaad kwestbaarder dan de MC en je moet wat terughoudender spelen (ik heb de stand op Heroic gezet). Dat vergt een aanpassing aan speelstijl maar is geen probleem.

* Gameplay
Die is gewoon hetzelfde als H3 maar dan iets voorzichtiger. Onzin om daar een score aan te geven vind ik, je weet wat je globaal kan verwachten.

* Originaliteit
Bij lange na niet, het concept is al eerder gebruikt en het is gewoon H3 maar dan met een wat zwakkere protagonist. Ook het gegeven dat aliens de aarde komen veroveren is natuurlijk net zo origineel al het rijden in een VW Golf.
Er is dus nauwelijks sprake van originaliteit, wellicht eerder van oude wijn in nieuwe zakken. Of dat iets slechts is? Welnee, het publiek vind het prachtig, vervolgen. Iedereen die anders beweert praat poep.
Halo Wars, dát was origineel.

* Graphics
Tja, als dit een Xbox360 launchgame zou zijn, dan zou het hoge ogen gooien. Als je het wegzet tegen Modern Warfare, Gears of War 2 of Mirror's Edge is het echter keihard falen. Het is niet zo dat het er niet uitziet, maar vergeleken met andere populaire fps/shooters is het gewoon heel erg matig en ik vind dat ze er veel meer uit hadden kunnen halen.
Dat heeft niets te maken dat ik een graphicshoer ben maar als dit spel niet Halo in de naam had gehad dan was het ongetwijfeld op veel plaatsen afgepist omdat het er gewoon gedateerd uitziet.

Alles samengevat:
Ik vind het een aardig spel en het is leuk dat je de H3 MP packs erbij krijgt. Het is grafisch niet state of the art maar het speelt wel leuk en Firefight is een prettige bijkomst. Buiten dat is het een echte Halo titel wat fans zal aanspreken maar als op zichzelf staand product niet geheel overtuigend is.
Mijn cijfer staat hieronder

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 18:17 schreef Dibble:

Tsja console games en gamers Het is toch algemeen bekend dat die toch stil staan in de tijd wat graphics betreft. Voor de console misschien een 8.0 voor de gfx, op de pc zou dit spel hard falen.


Ben ik niet met je eens. Als je de launch spellen van de PS2 vergelijkt met de laatste generatie zoals God of War 2, Killzone en Shadow of the Colossus worden ze juist steeds mooier en beter.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 18:56 schreef Zeitgeist:

Een leuke review van de game:
http://www.spoonyexperiment.com/2009/09/23/halo-odst-in-5-seconds/


Per ongeluk weggemod Dit mag gewoon gezien worden!
userIcon
Heb hem sinds een aantal dagen ook liggen en kreeg echt het halo gevoel weer terug wat ik in de SP van Halo2 en Halo3 een beetje miste. De game heb ik eerst in legendary 2 player co-op gespeeld en we waren er binnen 6 a 7 uur doorheen. Hier komt nog is bij dat er audiologs te vinden zijn dus ik ga em zeker nog 1 a 2 keer spelen. Firefight is ook leuk, alleen zonder matchmaking ( ik heb maar 1 iemand in mn friendslist die odst speelt ) is er weinig aan. Maar aan de andere kant zijn er veel kleuters te vinden in Halo dus de kans dat je niet verder komt dan wave 3 met matchmaking is klein. De graphics zijn niet van wat je verwacht van een 360 game, maar ik moet eerlijk zeggen dat het wel past bij Halo. Als je opeens met foto-realistische graphics aankomt raak je volgensmij direct de halosfeer kwijt. Voor mij zeker een dikke 8 waard.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 15:46 schreef Morthill:

[...]

Wat zeurt iedereen toch om de levensduur. 8 uur is echt prima voor een FPS dezer dagen. Als het geen Halo had geheten had niemand daar wat van gezegd


Mwah... ik verwacht dat soort hoge cijfers bij games als Half-Life 2 en Bioshock enzo, maar niet bij een game die vrijwel niets nieuws brengt.


userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 19:15 schreef Def1987:

Heb hem sinds een aantal dagen ook liggen en kreeg echt het halo gevoel weer terug wat ik in de SP van Halo2 en Halo3 een beetje miste. De game heb ik eerst in legendary 2 player co-op gespeeld en we waren er binnen 6 a 7 uur doorheen. Hier komt nog is bij dat er audiologs te vinden zijn dus ik ga em zeker nog 1 a 2 keer spelen. Firefight is ook leuk, alleen zonder matchmaking ( ik heb maar 1 iemand in mn friendslist die odst speelt ) is er weinig aan. Maar aan de andere kant zijn er veel kleuters te vinden in Halo dus de kans dat je niet verder komt dan wave 3 met matchmaking is klein. De graphics zijn niet van wat je verwacht van een 360 game, maar ik moet eerlijk zeggen dat het wel past bij Halo. Als je opeens met foto-realistische graphics aankomt raak je volgensmij direct de halosfeer kwijt. Voor mij zeker een dikke 8 waard.


Dat is denk ik het punt dat een heel hoop niet snappen ook. De graphics zijn bij halo wel belangrijk maar goed, de sfeer die de huidige graphics hebben is zo ontzettend lekker. Je stapt ook in en je krijgt die supersfeer meteen over je heen. heerlijk
userIcon


Ja, maar als je kijkt naar de 360 is het andere koek. Persoonlijk vind ik GTA IV er niet uitzien. Het is duidelijk dat de 360 tegen z'n max zit. Kartelrandjes, Blur, popups, de hele tijd framedrops. De PC versie ziet er gewoon veel beter uit met een mid-end grafische kaart.
Als console gamer heb je niet het recht om te zeiken over de gfx want jeweet wat voor hardware je krijgt voor je geld en daar moet je het mee doen. Devs zijn ook veel beperkter met het uitbouwen van hun engine op console hardware omdat ze soms gewoon walls tegenkomen daarbij.
Daar komt ook nog eens bij kijken dat Halo het gewoon moet hebben van de gameplay en niet gfx.

[ Bericht gewijzigd door Dibble op maandag 28 september 2009 @ 20:17 ]

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 20:10 schreef Dibble:

[...]

Ja, maar als je kijkt naar de 360 is het andere koek. Persoonlijk vind ik GTA IV er niet uitzien. Het is duidelijk dat de 360 tegen z'n max zit. Kartelrandjes, Blur, popups, de hele tijd framedrops. De PC versie ziet er gewoon veel beter uit met een mid-end grafische kaart.
Als console gamer heb je niet het recht om te zeiken over de gfx want jeweet wat voor hardware je krijgt voor je geld en daar moet je het mee doen. Devs zijn ook veel beperkter met het uitbouwen van hun engine op console hardware omdat ze soms gewoon walls tegenkomen daarbij.
Daar komt ook nog eens bij kijken dat Halo het gewoon moet hebben van de gameplay en niet gfx.


Je reageert op je eigen bericht?

En de graphics op de PC zullen altijd beter zijn. Persoonlijk heb ik geen zin meer om met elke PC game eerst 20 min te kloten met alle instellingen voordat ik kan gamen. Ik ben een luie gamer, dvd erin en gaan met die banaanvormige controller.

userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 19:01 schreef Morthill:

[...]

Per ongeluk weggemod Dit mag gewoon gezien worden!


Je kunt toch als je op de rating van het bericht klikt een modactie ongedaan maken? Of is het al te lang geleden dat ik crew was?
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 20:17 schreef Retuobak:

[...]

Je kunt toch als je op de rating van het bericht klikt een modactie ongedaan maken? Of is het al te lang geleden dat ik crew was?


Nee, dat kan helaas niet meer
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 20:10 schreef Dibble:


Ja, maar als je kijkt naar de 360 is het andere koek. Persoonlijk vind ik GTA IV er niet uitzien. Het is duidelijk dat de 360 tegen z'n max zit. Kartelrandjes, Blur, popups, de hele tijd framedrops. De PC versie ziet er gewoon veel beter uit met een mid-end grafische kaart.
Als console gamer heb je niet het recht om te zeiken over de gfx want jeweet wat voor hardware je krijgt voor je geld en daar moet je het mee doen. Devs zijn ook veel beperkter met het uitbouwen van hun engine op console hardware omdat ze soms gewoon walls tegenkomen daarbij.
Daar komt ook nog eens bij kijken dat Halo het gewoon moet hebben van de gameplay en niet gfx.


GTA IV op ps3 ziet er pas slecht uit
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 20:17 schreef Retuobak:

[...]

Je kunt toch als je op de rating van het bericht klikt een modactie ongedaan maken? Of is het al te lang geleden dat ik crew was?


Theoretisch heb je gelijk, praktisch helaas niet
userIcon
Ik heb misschien 5uur? uit de singleplayer gehaald, gewoon rustig gespeeld. Je kan hem vanwege die multiplayer disc met halo 3 maps wel een oneindige levensduur geven, maar dat is niet een deel van ODST. Ook is het nogal een naaistreek voor de mensen die de vorige map packs al hebben gekocht, zoals ik. Het mag dan wel een goed spel zijn en overal 90% krijgen, maar 45 euro is hiervoor toch wat teveel.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 21:52 schreef Fruitsalade:

Ik heb misschien 5uur? uit de singleplayer gehaald, gewoon rustig gespeeld. Je kan hem vanwege die multiplayer disc met halo 3 maps wel een oneindige levensduur geven, maar dat is niet een deel van ODST. Ook is het nogal een naaistreek voor de mensen die de vorige map packs al hebben gekocht, zoals ik. Het mag dan wel een goed spel zijn en overal 90% krijgen, maar 45 euro is hiervoor toch wat teveel.


Denk dat ik toch wel 7 uur in de SP heb zitten, net uitgespeeld
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 19:25 schreef Yi-Long:

[...]

Mwah... ik verwacht dat soort hoge cijfers bij games als Half-Life 2 en Bioshock enzo, maar niet bij een game die vrijwel niets nieuws brengt.




Heel apart. Ik heb toch echt meer lol gehad met Halo ODST dan met Half Life 2. Sterker nog, heb ODST eerst alleen uitgespeeld en heb hem daarna nog eens met een maat co-op gedaan. Ik hou van korte intense spellen en dan zit je met ODST goed.
userIcon
quote
Op 28-09-2009 @ 09:38 schreef MrMonkeyman:

[...]

Meeste spellen kun je altijd goedkoop krijgen, is ook het geval met hardware (zo kun je de 120 gig harde schijf voor de 360 voor 40 euro krijgen).

en ja, om eerlijk te zijn; één van de redenen dat ik het spel heb gekocht is vanwege de multiplayer maps.


Waar kan ik btw die 120 GB disk krijgen voor 40 euro?
userIcon
Het is eigenlijk niet legaal maar hier hebbie link ik merk wel als ie weggemod wordt.

http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEZZkAAAVVpHxXqpYb.php

Ik doe het zelf liever niet, koop wel een nieuwe schijf

userIcon
ODST is echt een hele verandering ten opzichte van Halo 3.... Het verhaal is sowiezo veel beter uitgewerkt, de nieuwe wapens zijn awsome, het spel heeft echt een hele goede sfeer, de muziek sluit perfect aan op de gameplay, de singleplayer is miss aan de korte kant, maar firefight is in principe maanden speelbaar....

En iedereen schijnt hier te vergeten dat de ongeveer 25 euro goedkoper is dan de meeste games die deze tijd uitkomen, en dat het spel in maar 1 jaar is gemaakt....

Die 9.0 is in mijn mening terecht

userIcon
Ik heb hem ook gehaald en eigenlijk is het heel simpel.
Heb je van de eerdere Halo's genoten? Dan moet je hem halen.
Vond je die om de een of andere reden mweh, dan moet je hem laten liggen.

Ik vond halo altijd al leuk en dit is gewoon een typische halo game met een twist. Klaar.

66  van 66 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 03/04 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight55
» 19/03 Game: Metro 203318
» 16/12 Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God7
» 13/12 Shattered Horizon8


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden