Goed, nu we al die huilies en PlayStation-fanboys hebben afgewimpeld kunnen we beginnen met de review. Halo 3: ODST (ODST staat trouwens voor Orbital Drop Shock Trooper) vertelt het verhaal van een wat normalere soldaat (al heeft hij nog steeds de ballen van een olifant) tijdens de eerste invasie van de aarde door de Covenant. Boven de Afrikaanse stad New Mombassa hangt een Assault Carrier van de Covenant (een heel heel heel erg groot schip) en een team van ODSTs is van plan om vanuit de ruimte in hun crashpods te landen op het schip en het van binnenuit te vernietigen. Tijdens het droppen naar het schip vliegt deze echter weg wat een enorme explosie en EMP ten gevolge heeft waardoor het team verspreid raakt over de stad. Jij wordt als jongste lid van het team zes uur na het crashen wakker en lijkt helemaal alleen in een stad die bezet is door de vijand. Tijd dus om te onderzoeken wat er met je team is gebeurd en te kijken of ze eventueel nog leven.
ODST bevat eigenlijk twee soorten gameplay. In de ene soort ben je de Rookie, ben je ’s nachts alleen in de stad New Mombassa en moet je op zoek gaan naar hints van waar je medesoldaten gebleven zouden kunnen zijn. Je bent echter geen Master Chief, dus je bent een stuk zwakker dan hem en je zult dan ook gebruik moeten maken van wat tactische aanvallen en cover om de groepen patrouillerende vijanden te overwinnen. In de andere vorm van gameplay blik je terug naar wat er met een teamlid is gebeurd en is het Halo 3-achtige actie: vaak samen met andere mariniers voer je grote aanvallen uit, verdedig je belangrijke gebouwen, rijd je in een tank door de stad of vlieg je rond en schiet je alles tot gort.
Het zijn vooral de stukken die je in het donker als de Rookie speelt die nieuw aanvoelen, waarbij je echt een andere ervaring hebt dan in Halo 3. Je zult gebruik moeten maken van je nachtkijker, je zult vijanden van een afstandje moeten afschieten en je zult goed op moeten passen dat je niet geflankt wordt. Was dit Halo 3, dan zou je gewoon als Master Chief tussen de vijanden in springen en ze allemaal vastplakken met granaten en ze anders doodmeppen met de achterkant van je geweer zonder dat je je zorgen hoefde te maken over of je dood zou gaan of niet. Als ODST-trooper heb je echter andere armor en regenereer je geen health en ben je dus afhankelijk van healthpacks om te overleven. Niet helemaal gelukkig, je hebt wel (net als in de eerste Halo eigenlijk) een schild welke flink wat klappen kan opvangen voor je health naar beneden gaat. Maar ook afgezien van het verschil in health ben je als ODST zwakker: je slaat minder hard, je springt minder hoog en je hebt minder ammo. Brutes zijn nu ook echt weer gevaarlijk terwijl ze in Halo 3 niet meer dan kanonnenvoer waren.
Gelukkig biedt New Mombassa genoeg kansen om tactisch uit de hoek te komen. Sommige gebouwen kun je binnenlopen om de vijand de flanken en er zijn vaak wel hoge punten te vinden om je sniperskills tentoon te stellen. Maar nog naast de handige tactische structuur van New Mombassa ziet de stad er erg sfeervol uit. De Halo-engine is helaas niet geupdate, dus de game draait nog steeds op een lage resolutie met enorm veel kartelrandjes, maar de belichting en sfeer zijn werkelijk fenomenaal. Het voelt als een soort Blade Runner in een uitgemoorde, uitgebrande stad, een sfeer waar de prachtige muziek zeker ook aan meehelpt. De terugblikstukjes van je andere teamleden verschillen enorm van sfeer, van uitgerekte vlaktes waar je in je Warthog op rondrijdt tot een in-door strijd om een gebouw veilig te houden. Ook tegen het eind van de game aan verandert de omgeving nog steeds keer op keer waardoor je iedere keer moet kijken welke wapens je het beste kunt gebruiken in welke situatie.
Een andere afwisseling is de zoektocht naar data-terminals die het verhaal vertellen van Sadie, een meisje die door de Covenant-invasie overvallen wordt. Het wordt allemaal verteld via stilstaande beelden en een hoorspel en is een erg leuke toevoeging, ook omdat het een blik geeft op de gebeurtenissen die voor jouw binnenkomst in de stad zijn gebeurd.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Microsoft/Microsoft |
| Releasedatum | 25-09-2009 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 2 |
Alleen ik vond het heel erg jammer dat er zelfs op legendary niet een extreme uitdaging in zat we gingen kijken hoe snel we er door heen konden gaan en waren met 1 uur en 41 minuten al helemaal doorheen.
Een 4 uur durende demo zonder Master Chief. Een add-on modus (die ook als DLC gebracht had kunnen worden) en de maps van een 2 jaar oude game (die iedereen toch al heeft). En dat krijgt een 9.0?!!
Helemaal met deze review eens.
Alleen ik vond het heel erg jammer dat er zelfs op legendary niet een extreme uitdaging in zat we gingen kijken hoe snel we er door heen konden gaan en waren met 1 uur en 41 minuten al helemaal doorheen.
Belachelijk. Fok! Games gaat gewoon mee met de hype.
Een 4 uur durende demo zonder Master Chief. Een add-on modus (die ook als DLC gebracht had kunnen worden) en de maps van een 2 jaar oude game (die iedereen toch al heeft). En dat krijgt een 9.0?!!
En 8 uur voor een singleplayer vindt ik behoorlijk kort.
De Multiplayer mag dat goed zijn. Dit is geen 50 euro waard.
[...]
Eigenlijk Failo dus.
En 8 uur voor een singleplayer vindt ik behoorlijk kort.
De Multiplayer mag dat goed zijn. Dit is geen 50 euro waard.
[...]
8 uur voor SP is normaal voor games tegenwoordig, en dan is deze ook nog eens goedkoper én met knalgoede MP.
EDIT: ![]()
[ Bericht gewijzigd door Champloo op maandag 28 september 2009 @ 17:44 ]
[...]
Zullen we het ooit een keer met elkaar eens zijn Morthill?
De mp is geweldig trouwens
Heb het zelf even bij mijn broertje gespeeld (een halo fanboy) en ik vind het niets bijzonders. Het biedt niks nieuws onder de zon en ziet er toch vrij gedateerd uit.
PS. en het is een console fps. *runs*
Als een Halo fanboy dit spel reviewed krijgt het een 9-10 als een shooter fan het reviewed een 7-8.
Heb het zelf even bij mijn broertje gespeeld (een halo fanboy) en ik vind het niets bijzonders. Het biedt niks nieuws onder de zon en ziet er toch vrij gedateerd uit.
PS. en het is een console fps. *runs*
Maar goed, persoonlijk kan ik me nog steeds meer vinden in cijfers tussen de 7 en de 8. Vind Firefight geen waardige toevoeging aan de game en de SP-ervaring is aardig en de manier waarop het verhaal verteld wordt is geinig, maar verder is het toch weer hetzelfde riedeltje en dat boeit gewoon niet zoveel meer.
Als een Halo fanboy dit spel reviewed krijgt het een 9-10 als een shooter fan het reviewed een 7-8.
Heb het zelf even bij mijn broertje gespeeld (een halo fanboy) en ik vind het niets bijzonders. Het biedt niks nieuws onder de zon en ziet er toch vrij gedateerd uit.
PS. en het is een console fps. *runs*
Wat een Bungie forummember postte:
Listen:
The Inferno, as I recall it (having read it about 2 years ago after enjoying 'La Vida Nuova'), begins with Dante wandering lost and alone, in a 'dark wood'. It is night when you awaken in New Mombasa. The city towers above you not like a frightening wood.
The first helpful hand you encounter is that of Vergil, who guides you to supposed safety--Vergil, the Superintendent of New Mombasa, who shares the name of the Roman poet who wrote the Aeneid (about the Hero who survived the Trojan massacre (perhaps an allusion to Buck and Reach?)). Vergil guides the Rookie, like Dante, through 9 levels; the 9 circles of Hell.
New Mombasa burns, like the common image of hell. It is dark, dangerous, horrifying. And Vergil guides you gently, offering help with cryptic statements (in game, it is composed of the Bumble-bee-esque conglomeration of audio bytes).
Later, as you encounter the final lost squad mate, you descend to the 9th level of the city substructure where it is frozen; that is to say, not unlike Satan's frosty chamber. For what seems to be little to nor reason (as far as I could tell).
Firefight is ook nog eens tof, en door het gebrek aan Master Chief's kunstjes nog moeilijk ook.
Spel is in mijn ogen een 8,5 waard, maar er zijn meerdere reviewers die het spel een 9 hebben gegeven.
Overigens, leuk om te vermelden: spel heeft 2 miljoen exemplaren verkocht in 24 uur. Had het al tijdje geleden als nieuwspost gesubmit, maar daar wordt helaas niets mee gedaan...
nee dit is geen goede eerlijke review imo, ben benieuwd wat de score zou zijn als het niet Halo heette. maar goed. kritiek zal wel niet gewaardeerd worden.
Ben iig happy dat als je gamer comments online leest (en dus niet reviewers of halo fan(boys)), de gedachte gang dichter bij die van mij ligt dan bij die van de reviewers.
Die score slaat echt helemaal nergens op.
een 9. De graphics zuigen zwaar, en nog krijgt die een 8 voor graphics, terwijl ze zwaar onvoldoende zijn. 9.5 voor geluid, het is hetzelfde geluid als halo3, en krijgt nog een 9.5
Fun??....dat is toch geen score punt, dat is puur persoonlijk, de reviewer kan niet voor mij bepalen hoeveel fun ik een game vind.
nee dit is geen goede eerlijke review imo, ben benieuwd wat de score zou zijn als het niet Halo heette. maar goed. kritiek zal wel niet gewaardeerd worden.
Ben iig happy dat als je gamer comments online leest (en dus niet reviewers of halo fan(boys)), de gedachte gang dichter bij die van mij ligt dan bij die van de reviewers.
Verder, lees de review, dan weet je waar de cijfers vandaan komen. Reviewers gaan niet elke keer in reacties de hele review overpennen omdat jij niet leest
Belachelijk. Fok! Games gaat gewoon mee met de hype.
Een 4 uur durende demo zonder Master Chief. Een add-on modus (die ook als DLC gebracht had kunnen worden) en de maps van een 2 jaar oude game (die iedereen toch al heeft). En dat krijgt een 9.0?!!
PS3 fanboy, en het erge is dat ze steeds meer prominenter en luier worden. At least have the decency to give some compelling arguments.
26 van de 56 reviews geven het spel een 9 of hoger op Metacritic. Slechts twee rond de 6 of lager.
Ben het niet eens met de 9, gewoon omdat Firefight ook matchmaking moest hebben, maar de sfeer is gewoon ronduit top.
Heb nog niet veel gespeeld, maar de sfeer zit er weer goed in, en de bijgeleverde DLC maps zijn ook welkom aangezien ik die destijds niet gekocht heb
Misschien een leuke tip voor de mensen hier die 'm nog niet aangeschaft hebben; voor 33 euro ligt deze titel bij de MediaMarkt (althans, in Roermond).
Heb nog niet veel gespeeld, maar de sfeer zit er weer goed in, en de bijgeleverde DLC maps zijn ook welkom aangezien ik die destijds niet gekocht heb
en ja, om eerlijk te zijn; één van de redenen dat ik het spel heb gekocht is vanwege de multiplayer maps.
[...]
je gaat nu klagen over het onderdeel "fun" dat er al vijf jaar tussenstaat
. Zoek je gewoon redenen op te zeuren of zo ![]()
Verder, lees de review, dan weet je waar de cijfers vandaan komen. Reviewers gaan niet elke keer in reacties de hele review overpennen omdat jij niet leest
En op 0.1 na dezelfde score als modern warfare. right
follow the hype dan maar.
En normaal lees ik de scores niet, maar bij 9.0 voor odst ging mijn wenkbrauw voor het eerst hier omhoog, en moest ik toch eens kijken waar die scores vandaan komen.
Die score slaat echt helemaal nergens op.
een 9. De graphics zuigen zwaar, en nog krijgt die een 8 voor graphics, terwijl ze zwaar onvoldoende zijn. 9.5 voor geluid, het is hetzelfde geluid als halo3, en krijgt nog een 9.5
Fun??....dat is toch geen score punt, dat is puur persoonlijk, de reviewer kan niet voor mij bepalen hoeveel fun ik een game vind.
nee dit is geen goede eerlijke review imo, ben benieuwd wat de score zou zijn als het niet Halo heette. maar goed. kritiek zal wel niet gewaardeerd worden.
Ben iig happy dat als je gamer comments online leest (en dus niet reviewers of halo fan(boys)), de gedachte gang dichter bij die van mij ligt dan bij die van de reviewers.
[...]
Had het gelezen en er kwam voor mij niet naar voor waarom zo'n absurd hoge score. Een 7.5 was realistischer zijn (of een 8tje voor de fans). Of wil je zeggen dat halo3 odst echt werkelijk bijna een jaar naar killzone 2 met zijn outdated graphics zo goed als dezelfde score krijgt als die.
Halo 3 ODST is leuk spel, met veel sfeer, maar inderdaad geen 9 waard. Hoogstens een 8,5.
[...]
Newsflash: een review is altijd een mening, ergo altijd persoonlijk.
Let's agree to respect each others views, no matter how wrong yours may be.
[...]
Serieus binnen 2 uur?! Ik heb er in mn eentje toch echt een uur of 8 over gedaan....!
De sfeer in deze game is echt zo rete geweldig, de graphics zijn misschien beetje outdated maar als ze daarmee deze speelbaarheid bereiken vind ik het echt niet erg zeker niet als der een goeie sfeer inzit.
Geluiden vind ik ook echt super veel verschillende dialogs en one-liners van de grunts en brutes. Goeie muziek echt super gedaan weer.
Firefight is echt een briljante mode, zaterdag nacht op easy in me eentje crater gedaan tot einde 4e set dinges zelfs grunts gaan nog amper dood lijken wel brutes. Mist inderdaad alleen heel erg die Matchmaking
maar een minpunt: is de spellcheck op vakantie ofzo?
[...]
Hier ben ik het wel mee eens, maar een spel is niet slechts alleen graphics heh. Killzone 2 vond ik bijvoorbeeld super mooi om te zien, maar het speelde zo kut en voelde zo hol aan.
Halo 3 ODST is leuk spel, met veel sfeer, maar inderdaad geen 9 waard. Hoogstens een 8,5.
[...]
KZ2 speelde helemaal niet kut, die controls zijn helemaal getweaked na de demo.
Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.
Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?
Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.
Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?
Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.
Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?
Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.
En dat dan ook nog eens allemaal voor een prijs die lager is dan normaal (adviesprijs van 50 euro maar zoals al gezegd vaak nog goedkoper te vinden), dat is een echte topgame die iedereen aan te raden valt en dus een 9 waard
Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?
Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.
Zou deze game ook een 90 hebben gescoord als het NIET een Halo game was geweest!?
Ik heb de game niet gespeeld, en ben ook geen Halo-fan dus weet niet of ik de game ooit zal spelen, maar een SP van 8 uur, een MP die iedereen al heeft die in deze titel geinterresseerd is, en graphics van 2 jaar oud, doen me nu niet direct denken aan een score van boven de 8.
Erg jammer dat je een reviewer zo gaat bashen, mensen gingen er al vanuit dat het een ruk game zou worden. Nu blijkt dat het toch vermakelijk is gaan ze huilie doen.
Ik hou zelf ook niet van Halo maar kan me goed voorstellen als het gewoon een goede game is dat het een hoog cijfer krijgt.
En graphic hoertjes extravaganza hier, wat maakt het uit als iets er outdated uit ziet als het maar tof is toch?!
[...]
Bij films is er niks mis mee om geweldige special effects en actiescenes te bewonderen, maar ho maar als je hetzelfde wil bij games. Echt zulke lege kritiek, dat afdoen van een wens mooie graphics te zien als "graphic hoertje" zijn.
Forrest Gump is nu ook best achterhaald, maakt de film niet minder indrukwekkend hoor.
Gone in 60 seconds, de originele was ook een geweldige film nog steeds en die effects zijn ook bagger.
Retoubak is een faalhaas en een graphicshoer!
....niet echt hoor..
[...]
Bij films is er niks mis mee om geweldige special effects en actiescenes te bewonderen, maar ho maar als je hetzelfde wil bij games. Echt zulke lege kritiek, dat afdoen van een wens mooie graphics te zien als "graphic hoertje" zijn.
Laten we het dan nog eens niet over The Birds hebben...
Grappig ook dat iedereen zwaar kritiek heeft op spank maar geen van allen de game daadwerkelijk heeft gespeeld.
Erg jammer dat je een reviewer zo gaat bashen, mensen gingen er al vanuit dat het een ruk game zou worden. Nu blijkt dat het toch vermakelijk is gaan ze huilie doen.
Ik hou zelf ook niet van Halo maar kan me goed voorstellen als het gewoon een goede game is dat het een hoog cijfer krijgt.
En graphic hoertjes extravaganza hier, wat maakt het uit als iets er outdated uit ziet als het maar tof is toch?!
En als graphics niet belangrijk waren speelden we nu nog allemaal pong, of elke avond een rondje monopoly. dusseeh.
Zeg niet dat de game slecht is, zeg alleen dat een 9.0 echt onrealistisch hoog is, waarschijnlijk enkel omdat het halo heet. maar deze "fok review" is enkel de mening van 1 persoon and not perse het standpunt van fok games, zo begrijp ik ![]()
zo, nu heb ik er genoeg over gezeikt, tot ieders opluchting probably
[...]
Wat zeurt iedereen toch om de levensduur. 8 uur is echt prima voor een FPS dezer dagen. Als het geen Halo had geheten had niemand daar wat van gezegd
[...]
60/50 euro vragen voor een game die een singeplayer lengte heeft van 8 uur is pure geldklopperij, het maakt niet uit of je het anno 2009 normaal vind, want dat is het niet, en vele reviewers en gamers zijn het met me eens.
Waar je gedachtengang verkeerd gaat is dat alle games hetzelfde moeten bieden. Shooters zijn geen RTSen zijn geen RPGs zijn geen sportgames zijn geen puzzelgames etc. etc. Een shooter kunstmatig lang maken kan erg snel vervelend worden, omdat je nu eenmaal continu hetzelfde doet. Niet elke game kan even makkelijk lang gemaakt worden. RPGs spelen mensen vaak om het verhaal en de ontwikkeling van de karakters, daar kun je enorm diep op ingaan waardoor een game zo 50 uur SP ervaring kan bieden. Shooters compenseren dat met goede MP-mogelijkheden waar je tientallen uren in verzeild kunt raken. De shooters die ik noemde tenminste en dat geldt ook voor ODST als je de review leest. Dat de SP dan "maar" 8 uur is, is jammer voor de loners, maar zo werkt de gamesindustrie anno 2009 en dat vinden zowel gamers als journalisten hartstikke normaal. Anders werkten de verkoopcijfers en reviews niet zoals ze het doen
Geen zin om een uitgebreide review te geven, dus hier mijn korte bevindingen. Let wel, ik heb het spel nog niet uitgespeeld.
* Levensduur
Tja, de sp is dus nogal aan de korte kant, zo schijnt. Omdat ik het einde nog niet heb bereikt kan ik er niks over zeggen. Over het algemeen heb ik vrij weinig haast met het spelen van spellen en ongeveer 80% van wat ik heb speel ik zelfs nooit uit.
Multiplay heb ik van het weekend gedaan met wat collega's maar dat is dus gewoon de mp van Halo 3. Er is wat dat betreft dus niks nieuws en net als met alle mp spellen raak ik er op een gegeven moment op uitgekeken.
* Verhaallijn
Een prequel van H3 is het dus. Om eerlijk te zijn heb ik H2 nooit langer gespeeld dan anderhalf uur en met H3 kan het verhaal me eigenlijk geen ruk interesseren. Ik ben meer een Gears of War man denk ik. Maargoed, het is van een ander oogpunt en dat is altijd wel leuk. Net als met Half Life 1 dat je Opposing Force en Blue Shift had. Verschillende invalshoeken dus.
Je bent inderdaad kwestbaarder dan de MC en je moet wat terughoudender spelen (ik heb de stand op Heroic gezet). Dat vergt een aanpassing aan speelstijl maar is geen probleem.
* Gameplay
Die is gewoon hetzelfde als H3 maar dan iets voorzichtiger. Onzin om daar een score aan te geven vind ik, je weet wat je globaal kan verwachten.
* Originaliteit
Bij lange na niet, het concept is al eerder gebruikt en het is gewoon H3 maar dan met een wat zwakkere protagonist. Ook het gegeven dat aliens de aarde komen veroveren is natuurlijk net zo origineel al het rijden in een VW Golf.
Er is dus nauwelijks sprake van originaliteit, wellicht eerder van oude wijn in nieuwe zakken. Of dat iets slechts is? Welnee, het publiek vind het prachtig, vervolgen. Iedereen die anders beweert praat poep.
Halo Wars, dát was origineel.
* Graphics
Tja, als dit een Xbox360 launchgame zou zijn, dan zou het hoge ogen gooien. Als je het wegzet tegen Modern Warfare, Gears of War 2 of Mirror's Edge is het echter keihard falen. Het is niet zo dat het er niet uitziet, maar vergeleken met andere populaire fps/shooters is het gewoon heel erg matig en ik vind dat ze er veel meer uit hadden kunnen halen.
Dat heeft niets te maken dat ik een graphicshoer ben maar als dit spel niet Halo in de naam had gehad dan was het ongetwijfeld op veel plaatsen afgepist omdat het er gewoon gedateerd uitziet.
Alles samengevat:
Ik vind het een aardig spel en het is leuk dat je de H3 MP packs erbij krijgt. Het is grafisch niet state of the art maar het speelt wel leuk en Firefight is een prettige bijkomst. Buiten dat is het een echte Halo titel wat fans zal aanspreken maar als op zichzelf staand product niet geheel overtuigend is.
Mijn cijfer staat hieronder
Tsja console games en gamers
Het is toch algemeen bekend dat die toch stil staan in de tijd wat graphics betreft. Voor de console misschien een 8.0 voor de gfx, op de pc zou dit spel hard falen.
Een leuke review van de game:
http://www.spoonyexperiment.com/2009/09/23/halo-odst-in-5-seconds/
[...]
Wat zeurt iedereen toch om de levensduur. 8 uur is echt prima voor een FPS dezer dagen. Als het geen Halo had geheten had niemand daar wat van gezegd
Heb hem sinds een aantal dagen ook liggen en kreeg echt het halo gevoel weer terug wat ik in de SP van Halo2 en Halo3 een beetje miste. De game heb ik eerst in legendary 2 player co-op gespeeld en we waren er binnen 6 a 7 uur doorheen. Hier komt nog is bij dat er audiologs te vinden zijn dus ik ga em zeker nog 1 a 2 keer spelen. Firefight is ook leuk, alleen zonder matchmaking ( ik heb maar 1 iemand in mn friendslist die odst speelt ) is er weinig aan. Maar aan de andere kant zijn er veel kleuters te vinden in Halo dus de kans dat je niet verder komt dan wave 3 met matchmaking is klein. De graphics zijn niet van wat je verwacht van een 360 game, maar ik moet eerlijk zeggen dat het wel past bij Halo. Als je opeens met foto-realistische graphics aankomt raak je volgensmij direct de halosfeer kwijt. Voor mij zeker een dikke 8 waard.
Ja, maar als je kijkt naar de 360 is het andere koek. Persoonlijk vind ik GTA IV er niet uitzien. Het is duidelijk dat de 360 tegen z'n max zit. Kartelrandjes, Blur, popups, de hele tijd framedrops. De PC versie ziet er gewoon veel beter uit met een mid-end grafische kaart.
Als console gamer heb je niet het recht om te zeiken over de gfx want jeweet wat voor hardware je krijgt voor je geld en daar moet je het mee doen. Devs zijn ook veel beperkter met het uitbouwen van hun engine op console hardware omdat ze soms gewoon walls tegenkomen daarbij.
Daar komt ook nog eens bij kijken dat Halo het gewoon moet hebben van de gameplay en niet gfx.
[ Bericht gewijzigd door Dibble op maandag 28 september 2009 @ 20:17 ]
[...]
Ja, maar als je kijkt naar de 360 is het andere koek. Persoonlijk vind ik GTA IV er niet uitzien. Het is duidelijk dat de 360 tegen z'n max zit. Kartelrandjes, Blur, popups, de hele tijd framedrops. De PC versie ziet er gewoon veel beter uit met een mid-end grafische kaart.
Als console gamer heb je niet het recht om te zeiken over de gfx want jeweet wat voor hardware je krijgt voor je geld en daar moet je het mee doen. Devs zijn ook veel beperkter met het uitbouwen van hun engine op console hardware omdat ze soms gewoon walls tegenkomen daarbij.
Daar komt ook nog eens bij kijken dat Halo het gewoon moet hebben van de gameplay en niet gfx.
En de graphics op de PC zullen altijd beter zijn. Persoonlijk heb ik geen zin meer om met elke PC game eerst 20 min te kloten met alle instellingen voordat ik kan gamen. Ik ben een luie gamer, dvd erin en gaan met die banaanvormige controller.
[...]
Per ongeluk weggemod
Dit mag gewoon gezien worden!
[...]
Je kunt toch als je op de rating van het bericht klikt een modactie ongedaan maken? Of is het al te lang geleden dat ik crew was?
Ja, maar als je kijkt naar de 360 is het andere koek. Persoonlijk vind ik GTA IV er niet uitzien. Het is duidelijk dat de 360 tegen z'n max zit. Kartelrandjes, Blur, popups, de hele tijd framedrops. De PC versie ziet er gewoon veel beter uit met een mid-end grafische kaart.
Als console gamer heb je niet het recht om te zeiken over de gfx want jeweet wat voor hardware je krijgt voor je geld en daar moet je het mee doen. Devs zijn ook veel beperkter met het uitbouwen van hun engine op console hardware omdat ze soms gewoon walls tegenkomen daarbij.
Daar komt ook nog eens bij kijken dat Halo het gewoon moet hebben van de gameplay en niet gfx.
[...]
Je kunt toch als je op de rating van het bericht klikt een modactie ongedaan maken? Of is het al te lang geleden dat ik crew was?
Ik heb misschien 5uur? uit de singleplayer gehaald, gewoon rustig gespeeld. Je kan hem vanwege die multiplayer disc met halo 3 maps wel een oneindige levensduur geven, maar dat is niet een deel van ODST. Ook is het nogal een naaistreek voor de mensen die de vorige map packs al hebben gekocht, zoals ik. Het mag dan wel een goed spel zijn en overal 90% krijgen, maar 45 euro is hiervoor toch wat teveel.
[...]
Mwah... ik verwacht dat soort hoge cijfers bij games als Half-Life 2 en Bioshock enzo, maar niet bij een game die vrijwel niets nieuws brengt.
[...]
Meeste spellen kun je altijd goedkoop krijgen, is ook het geval met hardware (zo kun je de 120 gig harde schijf voor de 360 voor 40 euro krijgen).
en ja, om eerlijk te zijn; één van de redenen dat ik het spel heb gekocht is vanwege de multiplayer maps.
http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEZZkAAAVVpHxXqpYb.php
Ik doe het zelf liever niet, koop wel een nieuwe schijf
En iedereen schijnt hier te vergeten dat de ongeveer 25 euro goedkoper is dan de meeste games die deze tijd uitkomen, en dat het spel in maar 1 jaar is gemaakt....
Die 9.0 is in mijn mening terecht