SBK-09: Superbike World Championship

Geschreven door Niels (Rossdale) op 23-05-2009 @ 00:06
print 
In de game-wereld stikt het van de racegames. Elk type auto is wel al tientallen keren voorbij gekomen net zoals alle legendarische circuits die al vele duizenden malen door menig gamer veroverd zijn. Daarom ben ik blij als er weer eens een echte motorrace game op de markt verschijnt. Alhoewel het principe altijd weer hetzelfde blijft als bij alle andere racers, geeft een goede motorracer een heel ander gevoel. Toen ik deze game dan ook in mijn knuisjes kreeg was ik maar al te benieuwd of dit met SBK-09 ook het geval zou zijn.

In de game heb je alle teams en rijders tot je beschikking die dit jaar in de WK superbike rijden. Ook zitten alle circuits in de game die de rijders in het echt ook allemaal aandoen. Zo is het dus ook in de game mogelijk om snoeihard over \'ons\' circuit in Assen te denderen.
De game kent een hoop verschillende sessies voordat je daadwerkelijk aan een echte race kunt gaan beginnen. Zo begin je met verschillende trainingssessies, waarna je in de kwalificatie kunt strijden om een mooie startpositie. Maar net zoals in de non-virtuele wereld zul je een aantal kwalificatiesessies moeten rijden waarbij er in elke sessie de paar laatst gekwalificeerde rijders afvallen. Wanneer je je best doet kun je daarna in de superpole ook daadwerkelijk voor die felbegeerde eerste plaats gaan. Na een warm-up begint dan eindelijk de eerste race. De éérste race? Jawel, in de motorsport zijn er namelijk twee races die direct na elkaar plaatsvinden. Wordt je er in de eerste ronde van de eerste race direct de grindbak ingeduwd dan heb je in de volgende race alsnog een kans om wat kampioenschapspunten te scoren.

Het racen zelf is dik oké, de motoren liggen lekker op de weg en reageren mijns inziens (voor zover ik dit na slechts een aantal motorrijlessen kan inschatten) net zoals een motor in het echt dient te reageren. Hard rijden, daarna hard afremmen voor een bocht en daarna weer vol op het gas gaan is in deze game niet aan de orde. Je zult echt moeten oefenen op alle banen voordat je als een dolle over het asfalt scheurt. Je dient echt op een goede snelheid de bocht in te gaan en dan al rollend mooi aan het einde van de bocht op of net langs de kerbstones uit te komen, om geen snelheid op je tegenstanders te verliezen. Zeker in de eerste paar bochten is dit belangrijk omdat je anders al snel een tiental plaatsen moet toegeven op de concurrentie. Het geluid van de ronkende motoren die op je staart zitten komt zeker in het begin angstsaanjagend over, maar als je over je schouder kijkt kun je hun bewegingen meestal wel inschatten en zo de baan voor hun afsnijden. Je dient echt wel op te passen om niet in een botsing te komen. In een auto kun je nog wel lekker tegen elkaar aan beuken, maar een motor is in dat opzicht toch iets te instabiel voor zulke capriolen.

Lukt het racen nog niet optimaal, dan ligt dit uiteraard nooit aan jezelf maar altijd aan je materiaal. Gelukkig is het daarom in SBK-09 dan ook mogelijk om je motor aan te passen naar jouw wensen. Heb je te weinig grip in de bochten of juist te weinig snelheid bij het uitkomen van de bocht? Val dan je engineer lastig om een goede standaard set-up op je motor aan te brengen, is dit echter nog niet genoeg dan kun je ook zelf nog wat met bijvoorbeeld rembalansen, kettingspanningen en versnellingen gaan spelen.
Elke aanpassing die gedaan wordt kost echter wel tijd. Zo heb je tijdens een eerste training een uur de tijd om de baan te verkennen en om je motor aan te passen. Als je een engineer een totaal nieuwe set-up laat maken dan kost je dit echter al snel zo\'n half uur van je tijd. Aangezien een rondje echter vaak niet meer dan 2 minuten duurt heb je dan, in combinatie met alle andere trainingen en kwalificatierondes nog veel meer mogelijkheden om tientallen rondes te rijden om je aanpassingen te testen. Je merkt bij een aantal aanpassingen echt goed de effecten op je rijstijl, dus dit tunen is daadwerkelijk nuttig om te doen in de wat moeilijkere difficulty-settings. De dingen die je aan kunt passen zijn echter wel beperkt, dus het is niet zo\'n grote uitdaging als het had kunnen zijn.




Lees ook:

» 09/01 Powermonkey Classic21
» 14/12 My body Coach9
» 07/11 Obscure: The Aftermath3
» 17/10 Forza Motorsport 322


delen | eKudos nujij

3433 views / 8 reacties
Genre Racing
Platform PlayStation 2, Playstation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, PC
Developer/Publisher Black Bean Games/Codemasters
Releasedatum 29-05-2009
User-waardering    
Aantal stemmen    2
Reacties op dit bericht
8  van 8 reacties op deze pagina. Pagina  1
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 23-05-2009 @ 00:54 fotoboek no homepage
userIcon
Inderdaad een goede game, hoewel ik nu echt een 360 wil hebben >.< Met keyboard is het haast niet te doen. Of ik moet hem zo makkelijk instellen dat ik ze allemaal om de oren rijd en vrijwel onmogelijke rondetijden neerzet. Misschien moet ik eens een gamepad kopen .
userIcon
quote
Op 23-05-2009 @ 00:54 schreef Fir3fly:

Inderdaad een goede game, hoewel ik nu echt een 360 wil hebben >.< Met keyboard is het haast niet te doen. Of ik moet hem zo makkelijk instellen dat ik ze allemaal om de oren rijd en vrijwel onmogelijke rondetijden neerzet. Misschien moet ik eens een gamepad kopen .


Koop gewoon een 360 controller voor de PC, klaar
userIcon
De laadtijden zijn afschuwelijk.
userIcon
quote
Op 23-05-2009 @ 00:54 schreef Fir3fly:

Inderdaad een goede game, hoewel ik nu echt een 360 wil hebben >.< Met keyboard is het haast niet te doen. Of ik moet hem zo makkelijk instellen dat ik ze allemaal om de oren rijd en vrijwel onmogelijke rondetijden neerzet. Misschien moet ik eens een gamepad kopen .


Xbox 360 controller speelt wel een stuk lekker inderdaad, maar je blijft bij motorracen altijd met een probleem zitten, wat ik ook weer bij SBK merkte. Je kan niet 'geleidelijk' gas geven zeg maar, omdat je 2 triggers al in gebruik zijn voor je remmen. Dat komt er dus op neer dat je eigenlijk nooit echt fatsoenlijk uit een bocht kan optrekken, zoals het hoort. En als je de remmen van de triggers afhaalt, kan je natuurlijk weer niet geleidelijk remmen, waardoor je wielen weer blokkeren, met die triggers kan je dat wel controleren. Maakt niet weg dat ik me best al wat vermaakt heb met deze game.
userIcon
quote
Op 23-05-2009 @ 07:04 schreef Beach:

De laadtijden zijn afschuwelijk.


Ik heb de game geinstalleerd op mijn HDD en ik merkte niet echt bijzonder lange laadtijden ofzo. Viel allemaal wel mee
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 23-05-2009 @ 18:06 fotoboek no homepage
userIcon
quote
Op 23-05-2009 @ 11:01 schreef iXchani:

[...]

Xbox 360 controller speelt wel een stuk lekker inderdaad, maar je blijft bij motorracen altijd met een probleem zitten, wat ik ook weer bij SBK merkte. Je kan niet 'geleidelijk' gas geven zeg maar, omdat je 2 triggers al in gebruik zijn voor je remmen. Dat komt er dus op neer dat je eigenlijk nooit echt fatsoenlijk uit een bocht kan optrekken, zoals het hoort. En als je de remmen van de triggers afhaalt, kan je natuurlijk weer niet geleidelijk remmen, waardoor je wielen weer blokkeren, met die triggers kan je dat wel controleren. Maakt niet weg dat ik me best al wat vermaakt heb met deze game.


Inderdaad, het is ontzettend moeilijk om dit goed over te brengen in een game en ik denk dat ze het zeer goed hebben gedaan. Het is alleen zo moeilijk om een goede balans te vinden, of ik ben veel te snel of veel te langzaam in vergelijking met de AI (die overigens af en toe zeer vreemd gedrag vertoont, maar dat terzijde).

Misschien moet ik nog meer oefenen .

userIcon
quote
Op 23-05-2009 @ 00:54 schreef Fir3fly:

Inderdaad een goede game, hoewel ik nu echt een 360 wil hebben >.< Met keyboard is het haast niet te doen. Of ik moet hem zo makkelijk instellen dat ik ze allemaal om de oren rijd en vrijwel onmogelijke rondetijden neerzet. Misschien moet ik eens een gamepad kopen .


360 is niet nodig, gelukkig, je kan ook een PS3 kopen.
Gekocht en vandaag geruild. Een racespel zonder online time trials/leaderbords, dat kan gewoon echt niet meer in 2009. Dat zorgt juist voor de lange speelbaarheid en dat ontbreekt, kon mijn ogen niet geloven.

Btw; vorig jaar moto gp 07 gespeeld en dat speelde stukken lekkerder, plus bijna 2,5 keer zoveel banen en een stuk mooiere graphics. Met moto gp kan je met 2 keer zoveel man online. De camera positie is ook beter geregeld in moto gp wat wisseld afhankelijk van je snelheid, hier is het een standaard camera positie. Verder wel o.k. gameplay en had 'm wel gehouden als de online time trials er wel in had gezeten.

8  van 8 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 09/01 Powermonkey Classic21
» 14/12 My body Coach9
» 07/11 Obscure: The Aftermath3
» 17/10 Forza Motorsport 322


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden