Het ‘Dress to Impress’ element van Spellborn merk je al vrijwel meteen als je je eerste character gaat maken. Zo kun je verschillende body-types kiezen, tattoos plaatsen en je kunt jezelf al kleren geven. Je hebt al meteen vrij veel keuze, en er is een mogelijkheid om al je kledingstukken te kleuren zoals jij dat wilt. Zo kun je aan het begin van je avontuur al meteen een vrij uniek personage maken. Je hebt de keuze uit twee verschillende rassen, Human of Daevi, beide met een uniek achtergrondverhaal. Dit achtergrondverhaal merk je verder niet echt terug in de game, maar het is haast zonde om dit niet te lezen. Een van de grote pluspunten aan Spellborn is dan ook de lore achter de game. Op de officiële Spellborn-site vind je verschillende verhalen terug over onder andere het onstaan van de wereld en de verschillende facties op deze wereld, stuk voor stuk erg de moeite waard om te lezen. Hierna kun je nog kiezen of je een Warrior, Rogue of Spellcaster wenst te zijn. Als je level vijf hebt bereikt kun je nog drie specialisaties in deze classes kiezen, wat het totaal op negen classes legt.
De verschillende plaatsen in de game zijn verspreid over zogenaamde Shards. Dit zijn overblijfselen van een vroegere wereld die zweven in de \'Deadspell Storm\', een soort ruimte gevuld met energie waar de verschillende shards en andere onderdelen in rondzweven. Klinkt allemaal wat vaag, maar het is allemaal erg tof uitgewerkt. Om tussen de verschillende shards te reizen zul je gebruik moeten maken van shardships die je via de verschillende havens op de shards kunt bereiken. Je zult ook niet op de shards lopen, maar er in. Zo zul je als je omhoog kijkt de bovenkant van een soort grot zien, met gaten erin waar licht doorheen komt. Werkelijk een prachtig gezicht. Als je je eerste stappen in Hawksmouth heb gezet zul je meteen merken dat Spellborn een unieke stijl heeft. De straatjes met huisjes en de pleinen waar je overheen zult lopen zien er stuk voor stuk prachtig en super sfeervol uit. Ook de bossen en grotten waar je doorheen zult lopen ademen sfeer uit. Dit gepaard met de muziek die gemaakt is door Jesper Kyd, onder andere verantwoordelijk voor muziek van Assassins Creed en Gears of War, maakt het helemaal af.
Nadat je de omgeving eens goed hebt bekeken wordt het uiteraard tijd om aan de eerste quests te gaan beginnen. Deze leren je met het aparte gevechtssysteem omgaan. Je zult wat dummies moeten raken met je zwaard en ook wat pijlen moeten schieten. Het vechten gebeurt door middel van een Skilldeck. Dit is een ronddraaiende skillbar die je kunt vullen met skills. In het begin zul je drie skills per bar kunnen kiezen, maar later in de game wordt dit uitgebreid naar vijf. Nadat je een skill hebt geselecteerd met een cijfer zul je met een crosshair op een vijand, of in dit geval dummy, moeten richten om je aanval uit voeren. Richt je mis, dan zal de aanval ook geen schade doen. Je zult dus echt constant gefocust moeten blijven op je doelwit en kunt dus niet achterover leunen en wat cijfertjes indrukken, wat bij bepaalde andere MMORPG’s wel het geval is. Het gebruik van een pijl en boog is leuker dan ooit. Ook hierbij werkt het simpel selecteren van je een vijand en vervolgens op een skill klikken niet. Je zult dus echt, net als in een FPS, op je doelwit moeten richten om vervolgens de pijl af te vuren. Naast secuur moeten richten is het ook nog eens mogelijk om aanvallen van vijanden te ontwijken door een stap achteruit of zijwaarts te doen op het juiste moment. Wat mij betreft is dit een van de beste vechtsystemen die ik in een MMORPG heb gezien.
De quests die je zult tegenkomen zijn redelijk gevarieerd. De ene keer zul je verloren koeien moeten zoeken en terug naar de boer moeten leiden, de andere keer zal je de verloren spulletjes van een kind in een gebied moeten zoeken. Onvermijdelijk zijn er wel genoeg \'Kill zoveel mobs\' of \'Breng dit daarheen\' quests aanwezig, maar dit zijn er niet irritant veel. Je zult soms wel flinke afstanden moeten afleggen om je quest te voltooien, en aangezien er geen manier is om snel tussen steden te reizen zul je hele stukken moeten lopen. Als je eindelijk dat hele stuk hebt gelopen en bijvoorbeeld een brief hebt afgeleverd, kan het soms behoorlijk frustrerend zijn als je hoort dat je weer een nieuw bericht moet terugbrengen. Maar over het algemeen zijn de quests best leuk. Het is wel aan te raden om de verhaaltjes bij de quests te lezen, aangezien deze echt behoorlijk origineel zijn. Over het algemeen ben je niet veel bezig met grinden, aangezien je van de quests genoeg experience krijgt om te levelen. De ontwikkelaars hebben er ook voor gezorgd dat het niet interessant is om te grinden, je krijgt voor quests namelijk beduidend meer experience dan dat je krijgt voor het killen van mobs.
| Genre | MMORPG |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Spellborn International Ltd./ |
| Releasedatum | 05-12-2008 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 2 |
Spanje, Italie en de UK oa komen pas aan de beurt als publisher Acclaim begin 2009 released. Die kunnen echter niet op de huidige EU servers spelen en moeten naar de NA servers.
Met andere woorden: Europa is uit elkaar gereten door IP blocks.
Hmm ik ga hem niet testen omdat ik mijn tijd al verspeel aan Warhammer Online, maar de review klinkt best goed. Hoop voor de ontwikkelaars dat het toch redelijk wat spelers gaat trekken.
Dat het rustig is wordt denk ik deels veroorzaakt doordat er verschillende publishers zijn die elk een handvol landen onder hun hoede nemen met behulp van IP blocks. Nederlanders kunnen alleen spelen met een handvol EU landen, waaronder de Benelux, Scandinavie, Frankrijk, Duitsland en Oostenrijk.
Spanje, Italie en de UK oa komen pas aan de beurt als publisher Acclaim begin 2009 released. Die kunnen echter niet op de huidige EU servers spelen en moeten naar de NA servers.
Met andere woorden: Europa is uit elkaar gereten door IP blocks.
Ik probeer eerst de free to play zone wel en als het dan leuk is kan ik het altijd nog aanschaffen.
Best jammer dat de timing slecht is, dat de distributie kut is en dat er zo weinig reclame voor is gemaakt.
Maar goed ik heb bij dit spel de trial gespeeld, ik vond het maken van een character erg divers, echt iedereen zag er naar mijn mening anders uit en het vecht systeem vond ik goed alleen het questen viel mij tegen. Nou heb ik er geen problemen mee als ik wat moet zoeken maar hier kon ik bij elke quest niemand vinden en zocht ik me echt wezenloos. Oke het hoeft nie zo simpel als bij warhammer online maar een gebied zou wel iets beter aangegeven kunnen worden.
[...]
Wat hij zegt idd. Dat ze het zo gedaan hebben begrijp ik echt niet. Zeker met een mmorpg is het belangrijk dat er ook mensen spelen. Deze eerste indruk is voor velen waarschijnlijk ook niet best.
Ik probeer eerst de free to play zone wel en als het dan leuk is kan ik het altijd nog aanschaffen.
Best jammer dat de timing slecht is, dat de distributie kut is en dat er zo weinig reclame voor is gemaakt.
[...]
Dat zal niet bewust zijn geweest. Ze hebben gewoon geen globale publisher kunnen vinden.
Van het weekend ga ik ze een kans geven in elk geval
[...]
Ik "hoop" dat het domme pech is, want met een businessmodel als dit trek je natuurlijk geen volle servers ![]()
Van het weekend ga ik ze een kans geven in elk geval
Steeds werdt er weer een bublisher gevonden voor een ander deel van de aardbol, en die gooide weer wat geld in het laatje
Zelf enthousiast beta tester geweest van deze game... Naast hele goeie graphics heeft de game het beste combat systeem ooit...
Alleeen nu nog volle servers trekken....
Mensen zijn nu volop bezig met WoTLK, en al hebben ze interesse; dan zijn er de IP-blocks. De "Internationale" servers zijn voor de benelux en scandinavie. Maar dit kan weer veranderen nadat Acclaim z'n servers heeft gelaunched wat begin volgend jaar zal moeten gebeuren.
Ik had zelf ook nooit verwacht dat TCoS een booming start zal hebben, daarvoor is er niet genoeg aan marketing gedaan. Maar als we een paar patches verder zijn zie ik de servers langzaam aan wel voller worden. ![]()
Ik vind het een geweldig spel met enorm veel potentie en een unieke sfeer.