Midnight Club: Los Angeles

Geschreven door Bril_idioot op 13-11-2008 @ 00:53
print 
“Pimp my Ride is voor losers en wannabe-gangsters, De Grote Beurt is voor mannetjes van vijftig die door hun mid-life crisis alles weer hip vinden en Top Gear is vet”, hoor ik vaak mensen zeggen in mijn omgeving. Conclusie die hieruit getrokken kan worden? Auto’s zijn nog steeds hip, maar pimpen: dat kan natuurlijk niet meer. Voor al die mensen heb ik goed nieuws: er is een nieuwe racegame uit waarin je je auto kunt opvoeren. Een nieuwe motor erin zetten, lachgas installeren en nieuwe banden monteren, klinkt dat niet vet? Voor de mensen die pimpen stiekem nog wel tof vinden heb ik ook goed nieuws: er is een nieuwe racegame uit waarin je je auto kunt pimpen. Een nieuwe spoiler, nieuwe stickers en een verlaagde bumper met een mooi laklaagje, klinkt dat niet vet?


Om maar gelijk met de deur in huis te vallen: Midnight Club: Los Angeles bevat, zoals de titel je al laat vermoeden, slechts één stad. Dus geen drie, zoals we gewend zijn van de serie (op de DUB-editie na waar je vier steden had). Maar is dit ook een negatief punt? Nee, want het nagebouwde Los Angeles is naast een perfect racedecor ook nog eens prachtig en sfeervol in elkaar gezet. Vooral door de opbouw van de stad en de verschillende bouwstijlen die je in de verschillende gebieden ziet zorgen er voor dat het écht als een stad aanvoelt. Bovendien begin je de stad na een paar uur spelen steeds meer te herkennen en begin je jezelf er zelfs steeds meer thuis te voelen. Toch wel even slikken als je de volgende dag dan weer op de fiets stapt om boodschappen te doen, want dat is wel even een stuk minder leuke ervaring dan in je BMW door Los Angeles te cruisen. Iets wat gelijk opvalt tijdens dit cruisen door de Stad der Engelen, is dat het spel zich niet meer louter tijdens \'midnight\' afspeelt. Het spel heeft een goed werkende dag- en nachtcyclus gekregen, waardoor je nu ook in de stralende zon kunt racen. Dit is prachtig gedaan en biedt meteen een stuk meer variatie, een race tijdens middernacht in het maanlicht is immers een compleet andere ervaring dan ’s ochtends met een opkomende zon. Mooie bijkomstigheid is ook nog dat bij elk tijdstip van de dag de stad een andere sfeer uitademt, iets wat natuurlijk ook weer bedraagt aan de sfeer van LA. Opvallend (min)puntje is dan wel weer dat voor de medeweggebruikers niet echt uitmaakt hoe laat het is, de hoeveelheid tegenliggers is bijna altijd hetzelfde. Weliswaar voor de races erg tof (aangezien je anders gewoon telkens \'s nachts op verlaten wegen zou gaan racen), maar tijdens het rondbanjeren door de stad iets wat negatief opvalt. Het doet een beetje af aan de dag- en nachtsfeer.

Een ander onderdeel dat tijdens het rondrijden door de stad er opvalt is, logischerwijs, de besturing van het spel. Die is, ondanks de serieuze uitstraling van het spel, lekker arcade gebleven. Dit betekent dat je met weinig moeite een bocht door kunt driften op topsnelheid en dat ook een stuurfoutje niet meteen het einde van een race betekent. De besturing is even wennen, maar zodra je hem onder de knie hebt (wat vrij snel is) voelt deze echt prima aan. Crashes zullen dan ook nooit aan de besturing liggen en dat is een verademing, omdat dat wel eens anders is in arcade-racegames. Overigens is het toch niet ontzettend erg als je crasht, want als je crasht begaan je tegenstanders opeens ook foutjes of houden ze een beetje in, waardoor je eigenlijk altijd wel weer terugkomt. Dat is jammer als je van uitdaging houdt, maar aan de andere kant voorkomt het ook wel weer een hoop frustratie. In ditzelfde kader, frustratie voorkomen, zullen ook obstakels als lantaarnpalen je niet langer abrupt tegenhouden. Als je nu met een hoge snelheid tegen een boom(pje) of lantaarnpaal aanrijdt zul je afketsen en wat vaart minderen. Een goede oplossing ten opzichte van de vorige Midnight Clubs, waar lantaarnpalen en bomen misschien wel frustratiepunt nummer één waren. Bijkomstigheid bij het botsen op obstakels is trouwens ook dat je auto schade zal lopen door middel van een werkelijk prachtig uitziend schademodel. Als je bijvoorbeeld lang genoeg in een auto blijft rijden zonder hem in een garage een opknapbeurt te geven, dan zul je opeens met ongeverfde deuren rijden en meer van dat soort ongein. Je pooierbak verandert qua uiterlijk dus echt in een barrel, die je nog niet eens aan je schoonmoeder cadeau zou willen doen. Nadeel van dit schademodel is dan wel weer dat het puur grafisch is en dus totaal geen invloed heeft op het rijden. Als je auto er bijvoorbeeld uitziet alsof deze bijna total-loss is, zal hij nog precies hetzelfde rijden als na een opknapbeurt bij de garage. Geen groot minpunt, maar toch wel weer iets wat iets meer aandacht had mogen krijgen (desnoods een optie om het aan of uit te schakelen).

Iets wat wel de nodige aandacht heeft gekregen is de plattegrond die je met de select-knop kunt openen, Google Earth en Google Maps zijn er niets bij. Zo kun je in- en uitzoomen (waardoor de map van 2D langzaamaan 3D wordt) en met één druk op de knop de belangrijke wegen laten oplichten. Hierbij geldt dat hoe verder je inzoomt hoe meer onbelangrijkere wegen zullen oplichten. Dit systeem werkt erg goed en is ontzettend handig om je route naar een race uit te stippelen. Met een druk op de knop zit je weer vliegensvlug in je voertuig en net zo vlug ben je weer bij de map. Een erg handig systeem dus. Vliegensvlug is ook wel de juiste benaming voor MC:LA, want de snelheid spat weer van het scherm af. Grote verantwoordelijke hiervoor is uiteraard het nitro-systeem. Zoals we gewend zijn van straatracegames kun je je auto weer een flinke boost geven met een flesje lachgas, maar er is ook een andere manier om jezelf een tijdelijke boost te geven. Als je namelijk in de slipstream van een tegenstander duikt dan zal er een balkje laden en als die helemaal vol is kun je jezelf ook een tijdelijke boost geven. Doe dit echter wel op tijd, want zodra je meer dan een paar seconde uit zijn slipstream bent is je kans voor het gebruiken van de boost verkeken. Naast voordeel halen uit je tegenstanders kun je ze ook dwars zitten met special abilities die je in je auto kunt bouwen. Zo kun je bijvoorbeeld tijdelijk hun motor uit laten vallen, waardoor ze flink wat vaart zullen minderen. Een leuke feature, die net genoeg invloed heeft op een race om een leuke toevoeging te zijn maar net niet té veel om de spanning te bederven. Het is dan ook een handig hulpmiddeltje en zeker geen garantie om een wedstrijd te winnen.





Lees ook:

» 13/11 Game: Midnight Club: Los Angeles10
» 07/11 Game: WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger11
» 23/10 Game: Ace Attorney: Trials and Tribulations4
» 04/10 Game: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood4


delen | eKudos nujij

2546 views / 10 reacties
Genre Racing
Platform Xbox 360, Playstation 3
Developer/Publisher Rockstar San Diego/Rockstar North
Releasedatum 10-10-2008
Reacties op dit bericht
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
lijkt me leuk, de andere delen vonk ook snoezig. Ff wachten tot die wat goedkoper is (niet 60 euries leuk)
userIcon
Hij komt simpelweg in de verkeerde tijd uit, dus ik laat hem links liggen.
Gebrek aan splitscreen is voor een racegame wat mij betreft ALTIJD een minpunt.
Zoals hierboven al staat. Ik koop hem wel als ik hem over 9 maanden vor 30 eurie weg kan kapen.
userIcon
Uhm...als ik zo de postitieve review lees, weet ik nu niet wat ik moet gaan kopen. Need for Speed: Undercover of Midnight Club: Los Angeles. Misschien even de reviews van NFS afwachten.
man Bart (Public Relations) 13-11-2008 @ 14:38 fotoboek homepage
userIcon
quote
Op 13-11-2008 @ 14:34 schreef nlboy:

Uhm...als ik zo de postitieve review lees, weet ik nu niet wat ik moet gaan kopen. Need for Speed: Undercover of Midnight Club: Los Angeles. Misschien even de reviews van NFS afwachten.


Ik heb zelf zo ongeveer alle NFS's gespeeld, maar deze is toch zeker gelijkwaardig aan NFS: Most Wanted. Ik denk zelf niet dat Undercover daarbij in de buurt gaat komen. Een miskoop zal je niet hebben aan MC:LA!
userIcon
quote
Op 13-11-2008 @ 14:38 schreef Merovingian:

[...]

Ik heb zelf zo ongeveer alle NFS's gespeeld, maar deze is toch zeker gelijkwaardig aan NFS: Most Wanted. Ik denk zelf niet dat Undercover daarbij in de buurt gaat komen. Een miskoop zal je niet hebben aan MC:LA!


zijn altjid wel ok tot goed die midnight clubs. maar idd zeg, de timing is dramatisch slecht.
userIcon
quote
Op 13-11-2008 @ 13:16 schreef zlatan-online:

Zoals hierboven al staat. Ik koop hem wel als ik hem over 9 maanden vor 30 eurie weg kan kapen.


http://www.gamehubs.com/search.php?a=search&platform=&keyword=los+angeles
Goede review, maar toch ben ik het niet helemaal met alles eens. Ik heb het spel zelf op de 360, maar volgens mij zit er wel wat verschil in het aantal verkeer tussen de dag en nacht cyclus. Of het moet net zijn dat ik 's nachts op rustigere stukken rijd, maar dat lijkt me stug. En volgens mij rijdt je auto ook iets slechter als ie helemaal afgeragd is, al is dit verschil maar mininaal!

Verder vind ik het een topspel, "pimpen" is leuk gedaan en als je er niet van houd, dan hoeft het niet. Grafisch zeker in orde, alleen soms inderdaad wat traag met inladen. Wat trouwens wel leuk is aan het pimpen van je bolide: Deze kan je vervolgens online gooien, zodat mensen er een cijfer aan kunnen geven. Ook kunnen ze je auto kopen voor geld wat je weer in het spel kunt gebruiken voor upgrades. (Dit even terzijde allemaal omdat het niet in de review vermeldt werd)

Ik heb zelf dit spel geruild nadat ik eerst FarCry 2 had gekocht, maar er zeker nog geen spijt van terwijl ik er al aardig wat uurtjes op heb zitten.

userIcon
Hmm ik krijg deze game vandaag want ik mocht van diegene een spel uitkiezen en ik was een grote fan van DUB Edition en als ik dit zo lees heb ik niet verkeerd gekozen. Hoop dat hij gaaf wordt
Over de review zelf: Het lijkt mij inderdaad vaag dat de auto niet slechter rijdt als hij helemaal kapot is, want in DUB Edition zat hier namelijk wel een erg groot verschil in. Het lijkt me raar als ze dat er compleet uit hebben gehaald, maar het zou natuurlijk kunnen dat het verschil kleiner is geworden.
Overigens bevatte DUB Edition maar 3 steden (San Diego, Atlanta, Detroit) en kwam die 4e er pas bij toen het DUB Edition Remix werd (Tokyo).
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 13/11 Game: Midnight Club: Los Angeles10
» 07/11 Game: WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger11
» 23/10 Game: Ace Attorney: Trials and Tribulations4
» 04/10 Game: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden