We schrijven 29 april 2008, 09.15 uur \'s ochtends. Ik loop de locale MediaMarkt binnen en ik ben niet de enige. Overal waar ik kijk zie ik jongens van tussen de 15 en 18 jaar oud met, danwel een klein tasje met een doosje erin, danwel een doosje zonder tasje. Het verschil tussen beide groepen is dat de eerstgenoemde zich buiten of in ieder geval al voorbij de kassa bevindt en de andere groep nog voor de kassa. Ik maak mijn weg richting de multimedia-afdeling van de winkel. Bij de gamessectie staat een flinke groep mensen, dus ik besluit eerst even tussen de DVD\'s en CD\'s te snuffelen. Na een paar minuten is de drukte voorbij en loop ik, met een uitgezochte CD en DVD, terug naar de gamesafdeling. Een medewerker van de winkel staat hier uitleg te geven over de PlayStation 3 aan een klant en even verderop is een groepje jongeren bezig met wat spulletjes te verzamelen voor hun nieuwe Xbox 360.
Na een klein beetje zoeken begin ik te vrezen, zou ik te lang gewacht hebben. Maar dan valt mijn oog op de zijkant van een der stellages en een flinke lading doosjes. Gelukkig, de game is nog niet uitverkocht. Even twijfel ik nog of ik de Limited Edition voor mijn PlayStation 3 of de gewone editie voor mijn Xbox 360 (de limited edition van de Xbox 360 was al na vijf minuten op) zal halen, het prijsverschil van € 50,- doet mij voor de laatste versie gaan. Tevreden loop ik richting de kassa, reken af en loop terug naar huis. Daar aangekomen stop ik de game in mijn console waar gamers wereldwijd (in ieder geval in Westerse landen) al maanden, zo niet jaren, naar uitkijken: Grand Theft Auto IV.
In GTA IV keren we terug naar Liberty City, de stad waar veel delen uit de serie zich al afspeelden. Anders dan in zijn voorgangers is in deel 4 Liberty City niet alleen gebaseerd op New York, het is New York. RockStar heeft vele honderden uren werk gestoken in het kopiëren van The Big Apple, om de speler de perfecte ervaring te geven van rondrijden, -wandelen en schieten in deze grootse stad. Goed, het is geen één-op-één kopie geworden (pak voor de grap maar een kaart van New York), maar het is wel 90% accuraat. Het begin zal voor velen dan ook een kleine teleurstelling zijn. Zoals wel bekend is New York namelijk meer dan slechts Manhattan, het eiland dat iedereen kent van al die films, maar heb je ook Brooklyn, The Bronx, Queens en Staten Island. Deze zal vrijwel iedereen wel kennen, maar als je er doorheen loopt zal je niet gelijk alles herkennen, zoals dat wellicht wel is met Manhattan. Waarom dan de teleurstelling? Omdat je in het begin van het spel geen toegang hebt tot dit gedeelte van de stad. Net als met elk deel sinds de derde moet je toegang krijgen tot verschillende delen van de stad. Je begint dus in een van de \"buitenwijken\", namelijk Brooklyn; of eigenlijk moet ik zeggen: Broker.
Je kruipt in de rol van Niko Bellic, een immigrant uit Servië en veteraan van de oorlog in Bosnië. Hij is gevlucht uit Europa na wat kleine problemen met de locale maffia en hij is naar Liberty City gekomen voor de \"American Dream\". Dit is hem aangepraat door zijn neef, Roman, die al een tijdje in Liberty City woont. Uiteraard schuilt er meer achter dan dat, maar om het aantal spoilers te beperken zal ik daar niet over gaan uitwijden in deze review. Laten we het er op houden dat Niko niet van plan is deze droom te bereiken door hard te werken als immigrant en zich nuttig te maken voor het machtigste land ter wereld, maar door geld te verdienen in de georganiseerde misdaad. Eenmaal aangekomen blijkt Roman niet helemaal eerlijk te zijn geweest in zijn brieven en e-mails richting de familie en Niko. De Amerikaanse droom is voor hem nog niet meer dan schulden bij de Russische maffia, een vriendin die er wellicht ook andere romances op nahoudt en een gokverslaving die zorgt dat hij dieper en dieper in de problemen komt. Des te makkelijk voor Niko om te beginnen aan zijn carrière in de Amerikaanse criminaliteit.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360, PC |
| Developer/Publisher | Rockstar Games/Take 2 |
| Releasedatum | 03-12-2008 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 45 |
verder is dit voor mij echt een topgame!
Neemt niet weg dat ik tijdens het spelen een old skool GTA gevoel krijg.
hoewel over het geluid, ja de radiostations zijn niet zo lekker als de voorgaande delen. lazlo duurt volgens mij echt maar heel kort, want elke keer als ik die aan zet hoor ik dezelfde shizzle.
maar het geluid is verder echt wel ubor hoor. regen dat op de motor kap klettert (zet de radio maar eens uit voor de grap
), elk materiaal maakt een ander geluid, als je op een candelaar schiet maakt dat een ander geluid dan als je op een asbak schiet.
Geluid is ook wel dik.
Jep. lekker.
hoewel over het geluid, ja de radiostations zijn niet zo lekker als de voorgaande delen. lazlo duurt volgens mij echt maar heel kort, want elke keer als ik die aan zet hoor ik dezelfde shizzle.
maar het geluid is verder echt wel ubor hoor. regen dat op de motor kap klettert (zet de radio maar eens uit voor de grap
), elk materiaal maakt een ander geluid, als je op een candelaar schiet maakt dat een ander geluid dan als je op een asbak schiet.
Geluid is ook wel dik.
[...]
Het krijgt toch ook een score van 90% op geluid
Dus zo slecht vond ik het blijkbaar verder niet.
[...]
Woops. srry, scores (as usual) niet gechekt. nix gezegd
Dus euh, Mario Kart is beter?
Waar in de game krijg je te horen dat Niko uit Servie komt? ik dacht dat hij uit een naamloos land kwam?
De PS3-versie is stukken beter. Betere graphics, betere textures, geen popups, een verdere draw distance, stabielere framerate en bovenal een betere gameplay en beter verhaal.
De PS3-versie is stukken beter. Betere graphics, betere textures, geen popups, een verdere draw distance, stabielere framerate en bovenal een betere gameplay en beter verhaal.
De PS3-versie is stukken beter. Betere graphics, betere textures, geen popups, een verdere draw distance, stabielere framerate en bovenal een betere gameplay en beter verhaal.
Verder, goede review, kon wel een hoop overslaan omdat het standaard is in elke GTA game, maar eindelijk eens iemand die ook de minpunten wat beter naar voren brengt. Waar ik me wel over verbaas is dat de AI ed wat minder zijn. Na alle commotie over de verschillende engines die Rockstar had gecombineerd, had ik toch wel het idee dat het met de spontaniteit helemaal goed zou komen. Kennelijk is dit dus niet het geval, jammer...
[...]
Ik heb het spel niet gespeeld, maar die laatste twee moet je me dan toch even uitleggen. Ik dacht dat beide versies identiek aan elkaar waren qua verhaal/gameplay met uitzondering van de toekomstige uitbreiding op de 360?
dikke ![]()
En weet iemand trouwens of er nog echt verschillen zijn tussen PS3 en Xbox 360 versie? Naast de online-modus dan...
De PS3-versie is stukken beter. Betere graphics, betere textures, geen popups, een verdere draw distance, stabielere framerate en bovenal een betere gameplay en beter verhaal.
[...]
Als de framrate op de ps3 beter is, dan is tie op de 360 wel heel dramatisch......!
Wat betreft de politie in New York: in Manhattan staan ze dus echt op elke straathoek he? Dus wat dat betreft heel realistisch. Ik keek mijn ogen uit toen ik dat zag daar. Te bizar voor woorden in vergelijking met bijv. Nederland.
- PS3 heeft installatie, 360 niet.
- Vergelijkbare framerate, 360 soms iets beter.
- Door de installatie is de pop-up en zijn laad tijden minder bij de PS3
- DLC voor 360 (in de toekomst)
- Achievements voor 360, geen PS3.
- Sixaxis controls voor PS3
Als de framrate op de ps3 beter is, dan is tie op de 360 wel heel dramatisch......!
Ik heb het spel niet gespeeld, maar die laatste twee moet je me dan toch even uitleggen. Ik dacht dat beide versies identiek aan elkaar waren qua verhaal/gameplay met uitzondering van de toekomstige uitbreiding op de 360?
[...]
PS3 ooooowns 360 WOOHOOOOO
dikke ![]()
![]()
Btw wanneer is de uitslag van GTA 4 prijsvraag
?
[...]
er wordt nu op gestemd achter de schermen, uitslag volgt binnenkort
ff nog een vraagje OT Kun je in GTA 4 ook dikker worden net als in GTA SA?
[...]
Btw die kale van gamekings dacht dat hij de enige was met een burgershot shirt ![]()
ff nog een vraagje OT Kun je in GTA 4 ook dikker worden net als in GTA SA?
en nee
niet dat ik gemerkt heb iig.
[...]
Zie hier voor de Kotaku comparison. kwa inhoud is er eigenlijk niets anders. Technisch gezien zijn er wel degelijk verschillen.
- PS3 heeft installatie, 360 niet.
- Vergelijkbare framerate, 360 soms iets beter.
- Door de installatie is de pop-up en zijn laad tijden minder bij de PS3
- DLC voor 360 (in de toekomst)
- Achievements voor 360, geen PS3.
- Sixaxis controls voor PS3
Verder zijn beide versies zo goed als identiek (op technisch vlak). Goede review voor een goed spel
Doe een willekeurige missie en ga eens een heli halen als vervoersmiddel bij de heliport. Kun je vergeten die zijn dan allemaal weg. Ik heb het nu 3 keer getest en tijdens missies zijn ze er niet.
Ook leuk zijn de scripted achtervolgingen, w00t w00t. Dat is 1 keer leuk, maar ik vond het juist grappig dat je soms geluk had en soms vette pech.
Net had ik een achtervolging. Breng de auto tot stoppen, ren naar de dude toe, wordt aangehouden, kan opeens helemaal niets meer en moet dus de missie gewoon opnieuw wooptie fucking doo.
Het spel is slecht leesbaar op een gewone tv. Dead rising kon er wat van, maar die eerste telefoon is wel echt bagger qua contrast.
De besturing van de wagens is echt matig, dat deed bijvoorbeeld saints row veel beter.
En ik mis het gevoel dat ik vooruit kom, ik ben gewoon een hired gun met teveel geld op zak. Waarom kan ik geen toffe dingen kopen als huizen en bedrijven?
Het gaat op veel punten vooruit, maar ook op veel punten terug naar GTA3 en dat is echt geen compliment.
Duurde een tijdje voor de review kwam, maar er is tijd in gestoken!
Dus euh, Mario Kart is beter?
De nieuwe Mario Kart is WAARDELOOS. Toch wel de slechste Mario Kart ooit. ![]()
GTAIV verdient IMO een wat hoger cijfer dan een 91. Het spel legt de lat hoog voor sandbox games. Als ik nu Saint's Row 2 filmpjes bekijk heb ik al geen zin meer om dat spel te spelen. Het ziet er allemaal zo gaar uit vergeleken met GTAIV.
[...]
Volgens mij bedoelde de reviewer 39% ![]()
De nieuwe Mario Kart is WAARDELOOS. Toch wel de slechste Mario Kart ooit. ![]()
GTAIV verdient IMO een wat hoger cijfer dan een 91. Het spel legt de lat hoog voor sandbox games. Als ik nu Saint's Row 2 filmpjes bekijk heb ik al geen zin meer om dat spel te spelen. Het ziet er allemaal zo gaar uit vergeleken met GTAIV.
GTA IV wordt bij mij vooral getypeerd doordat ik het geweldig vond om één keer door te spelen, zonder oveirgens tijd te verdoen aan de meeste minigames, maar dat ik er veel minder voor voel het nog eens te spelen dan bij vorige GTA's. De extreme lineariteit van de missies is dan met name het probleem. Over de bagger framerate kan ik me met moeite nog wel heen zetten, de hoeveelheid politie is jammer maar vooruit maar het echt jammere vind ik dat in dé game die in de gaming wereld staat voor vrijheid, de vrijheid een beetje verdwenen is. In vorige GTA's kon je aan de meeste missies in grote mate je eigen invulling geven, terwijl je hier heel erg wordt gedrukt in op een bepaalde manier iets doen. Achtervolgingen bijvoorbeeld zijn gemaakt met sterke rubber banding, en je kunt degene die je achtervolgt pas doden nadat hij al z'n moves heeft laten zien. Tja, ik vind het eigenlijk een zwaktebod van de developer als het überhaupt nodig is degene die je achtervolgt gedurende enige tijd onsterfelijk te maken. Desondanks is het door de aandacht voor detail, levende wereld en prima personages een betere game dan GTA III. Maar GTA VC, en met name SA blijven voor mij toch echt ruim de voorkeur houden.
Verder is de framerate nooit een sterk punt geweest in de GTA reeks. Er is geen GTA game in 3D geweest die een vloeiende framerate had. Maar ik zou ook absoluut niets van de graphics willen inleveren voor een betere framerate.
SA en VC vond ik niet zo boeiend. Asympathieke karakters (de vreselijke gangsta cultuur in SA, al is dat een kwestie van smaak), oninteressant verhaal, onnodig grote gebieden (sure, SA was gigantisch, maar ook leeg en kaal, dan heb ik liever het levendige en gedetailleerde Liberty City) en (voor het eerst opgelost in GTA4) erg slechte combat voor zulke AAA titels.
GTA4 is gewoon vreselijk leuk om te spelen. Ik heb moeite om verder te komen in het verhaal omdat ik gewoon elke keer weer een reden vind om een gevecht met politie uit te lokken, ondanks het feit dat ik weet dat ik dood ga.
Het spel is een geweldige ervaring en door z'n enorme detail en zorgvuldigheid zal je altijd verhalen hebben na een dagje spelen, gewoon over dingen die gebeuren in het spel. Bijvoorbeeld hoe mijn taxichauffeur werd doodgeschoten nadat hij een politieagent had aangereden en er vandoor ging. Of hoe ik bedankt werd door een agent nadat ik een verdachte die ervandoor ging tot stoppen had gedwongen door hem een tikje te geven met m'n auto, zodat de agent hem kon inrekenen. Of hoe ik tegen een agent aan liep die een verdachte onder schot had en hem naar z'n auto leidde, waarop de agent z'n wapen noodgedwongen liet zakken omdat ie z'n balans moest hervinden (waarom heb ik in deze review niets gelezen over Euphoria?! Verder missen er nog wel meer belangrijke dingen, zoals het nieuwe wanted systeem) en de verdachte zag zijn kans schoon en ging ervandoor waarop de agent de achtervolging moest inzetten.
[ Bericht gewijzigd door PvtRyan op woensdag 7 mei 2008 @ 02:19 ]
Grote min punt vind ik tot nu toe dat het op een oude tv teksten niet goed leesbaar zijn. Soms moet je echt 10cm van je tv af naar je mobiele tekst moet kijken om te ontcjjferen.
Daarnaast is het soms echt heel donker snachts. Zelfs met contrast ed omhoog. Al vaker gehad dat ik niet zag waar ik naar toe moest op een gobouw of in een steegje.
En hoe verder je in spel komt hoe meer gescript de achtervolginen worden.
Vaak is het het zelfs zo dat het niet eens uitmaakt hoe hard je achter iemand aan rijdt. Sta je stil door een botsing dan gaat de persoon die je achtervolgt gewoon langzamer rijden zodat je hem weer ziet. En rij je max snelheid achter hem aan dan nog gaat hij sneller en kun je hem niet inhalen.
-knip-
[...]
juist ja, na deel 5 is er echt geen 85% originaliteit....
allemaal meer van het zelfde, ja je kan nu MP'en maar daar hield het toch op qua echte originaliteit..
+ punten
Grafisch uitstekend, echt heel erg leuke details, de cutscene's zijn echt uitmuntend, en de gesprekken van mensen die in je auto gaan zitten die gewoon de 2e keer heel anders zijn is echt tof.
- punten
Ik mis een hoop dingen die SA wel had, bv dual-wield schieten? en wat hebben ze gedaan met alle kleding zaken, 3 verschilende zaken waarvan maar 1 3 goeie nette pakken had...
Als je bv kijkt naar saint's row, de kleding keuze daar was voor mijn gevoel echt goed, je kon het aandoen zoals jij het wou enz enz. jammer dat sr verderest niet echt een sterke game was...
en dan 1 ding wat mij echt vies tegen viel, je unlockt het laatste eiland...amper nieuwe shops :S en normaal was het laatste eiland wat extra duurs, extra vet's net als SA waar je ineens dikke casino's heb enz...het laatste eiland is gewoonweg de meest on intressantste.
Dan het autorijden...ik weet dat veel mensen het leuk vinden zo realistisch rijden, ik kan er zelf nu soort van mee overweg, maar het realisme van het rijden neemt voor mij de plezier weg om gewoon lekker rond te rijden, met een achtervolging is het uitdagend, maar tot nu toe heb ik echt zo ontzettend veel de taxi genomen omdat ik simpelweg geen zin heb zo te rijden.
En dan als kleine bij details, ok dat je niet kan trainen snap ik, boeit me ook niet zo veel, maar tattoo's mis ik eigenlijk wel...je kan je personage totaal niet persoonlijk maken, heel erg jammer.
Maar uiteindelijk speel ik het spel wel met plezier, daar niet van, maar sommige dingen zijn me echt heel erg tegen gevallen.