Zack en Wiki - Quest for Barbaros Treasure

Geschreven door Astrid (lizardtattoo) op 09-02-2008 @ 00:29
print 
Om het level beter te kunnen overzien kun je overgaan in \\\'camera-mode\\\'. Je kan dan boven het level zweven en op interessante plekken inzoomen zodat je alles uitgebreid kan bestuderen en een strategie kan uitdenken. In sommige levels is het wel belangrijk om tijdig een schuilplaats te zoeken omdat er bijvoorbeeld vuurballen gespuugd worden of een ijsdraak om de zoveel tijd alles en iedereen bevriest. Het spel is niet gepauzeerd in de camera-mode, dus zoek eerst een veilig plekje! In zo\\\'n level moet je bijvoorbeeld van boom naar boom rennen binnen de tijd die je hebt, de \\\'aanval\\\' afwachten en verder rennen tot je bij het voorwerp bent dat je wilde pakken. Dit is niet altijd even makkelijk en kan voor ongewenste overlijdensberichten zorgen. Door goed op te letten en je acties goed te plannen kun je de meeste vallen wel ontwijken. Soms is een onschuldig uitziend voorwerp echter toch dodelijk en doordat je soms net niet snel genoeg reageert is het lang niet altijd te vermijden dat je een paar keer per level doodgaat.

Er zijn in principe dus twee manieren om te spelen: eerst uitgebreid het level bestuderen, bekijken waar de obstakels zich bevinden, wat je wilt bereiken en op welke manier je dat voor elkaar zou kunnen krijgen, vervolgens je strategie uitstippelen en dan stap voor stap naar het doel toe werken, of met trial-and-error en vaak doodgaan uiteindelijk de juiste route vinden. Daarmee lijkt het spel wel een beetje op de oude Gobliiins-serie.


<\/center>
De puzzels zitten goed in elkaar en hebben een redelijk pittige moeilijkheidsgraad. Ze maken goed gebruik van de Wiimote, je haalt handels over, zaagt boomstammen door, trekt aan kettingen, draait sleutels om en nog veel meer. Voor sommige puzzels is wat behendigheid vereist, bijvoorbeeld voor het \\\'terugslaan\\\' van vuurballen met een tennisracket. Af en toe moet je een bepaalde actie binnen een bepaalde tijd uitvoeren, maar voor adventure-liefhebbers die niet van actie-elementen in hun spellen houden is er eigenlijk niet veel om van terug te schrikken. In de levels zitten ook veel verborgen extra\\\'s verstopt die je niet nodig hebt om de puzzels op te lossen maar die wel bonussen opleveren als je ze vindt. Ook kan je muntjes verzamelen waarmee je de \\\'platinum tickets\\\' kan kopen.

Laat je niet afschrikken door het vrolijke uiterlijk van het spel. Zack en Wiki zien er uit als tekenfilmfiguurtjes, en zo praten ze ook (er is geen verstaanbare tekst in het spel, Wiki brabbelt wat met hier en daar iets wat op \\\"Zacku\\\" lijkt) maar het spel is zeker niet bedoeld voor een jong publiek. Daarvoor zijn de puzzels veel te ingewikkeld.
De muziek en degeluidseffecten passen prima bij de sfeer van het spel. Er zit ook veel humor in het spel verwerkt, de manier waarop je de voorwerpen toepast en de filmpjes die je te zien krijgt als je een deelpuzzel goed hebt opgelost toveren vaak een glimlach op je gezicht.

Een belangrijk minpunt is wel, dat er zogenaamde dead ends in het spel zitten. Soms bestaat een puzzel uit heel veel deelpuzzels, waarvan je al een deel per ongeluk te vroeg kan oplossen. Zo kan je bijvoorbeeld een boom omzagen om een kloof te overbruggen, maar dan kan later in het level blijken dat je die boom nog nodig had om een touw aan vast te binden. Omdat die boom er niet meer is, kan je het level niet uitspelen. Je krijgt hierover geen feedback zodra je de boom omzaagt, je komt hier dus pas achter als je misschien al wel tientallen minuten verder hebt gespeeld. Je kan wel tijdens het spel om hints vragen, dan krijg je wel te horen dat je een grote fout hebt gemaakt en opnieuw moet beginnen. Je moet dan dus wel je weerstand om om een hint te vragen overwinnen. Het is niet mogelijk de gemaakte fout ongedaan te maken, je moet echt het hele level opnieuw doen en dit keer wel de goede volgorde aanhouden.

Met een tweede, derde of zelfs vierde Wiimote is het mogelijk om meerdere spelers mee te laten denken. Dit stelt echter niet veel voor en komt neer op het aanwijzen van bepaalde voorwerpen waarvan de andere spelers denken dat het de moeite waard is om nader te onderzoeken. Zij kunnen dat voorwerp met hun Wiimote \\\'omcirkelen\\\' om de aandacht erop te vestigen en lijnen op het scherm tekenen. Een echte multiplayer-functie is het dus niet, maar het is wel een manier om anderen bij het spel te betrekken.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 02/11 Game: Drakensang: The River Of Time6
» 24/07 Reis rond de wereld in 80 dagen0
» 11/04 Game: Dragon Age: Origins - Awakening12
» 06/04 Game: Rhianna Ford And The Da Vinci Letter2


delen | eKudos nujij

6070 views / 15 reacties
Genre Adventure
Platform Wii
Developer/Publisher Capcom/Capcom
Releasedatum 18-01-2008
Reacties op dit bericht
15  van 15 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
quote
Op 09-02-2008 @ 02:08 schreef Champloo:



champloo

userIcon
Is deze game echt 50 euro waard tussen de weinige toppers als Mario Galaxy? Of is het meer gewoon een zoethoudertje omdat er nou eenmaal vrij weinig anders is?
userIcon
nee nebo hij is het echt wel waard.
userIcon
quote
Op 09-02-2008 @ 10:28 schreef Nebo:

Is deze game echt 50 euro waard tussen de weinige toppers als Mario Galaxy? Of is het meer gewoon een zoethoudertje omdat er nou eenmaal vrij weinig anders is?


Je geeft de game een 99% en alsnog twijfel je? Raar hoor
userIcon
quote
Op 09-02-2008 @ 11:30 schreef Noppie2000:

[...]

Je geeft de game een 99% en alsnog twijfel je? Raar hoor


Dat was een heeele tijd geleden, toen een stel fanboys deze game een 10% gaven, en ik uit protest daar tegenin ging
userIcon
quote
Op 09-02-2008 @ 12:09 schreef Nebo:

[...]

Dat was een heeele tijd geleden, toen een stel fanboys deze game een 10% gaven, en ik uit protest daar tegenin ging


Je hebt mensen als Noppie2000 die de cijfers iets TE serieus nemen
userIcon
quote
Op 09-02-2008 @ 10:28 schreef Nebo:

Is deze game echt 50 euro waard tussen de weinige toppers als Mario Galaxy? Of is het meer gewoon een zoethoudertje omdat er nou eenmaal vrij weinig anders is?


Echt een topper, vandaar ook dit topic:

Zack & Wiki

userIcon
quote
Minpunten:
- Frustratie als je doodgaat



Ik zit normaal altijd te juichen als ik dood ben in een spel, erg slecht dat het in dit spel zo frustrerend is.
userIcon
Klinkt als het begin van Monkey Island...

Goedkoper, en extreem leuk...

userIcon
quote
Op 09-02-2008 @ 10:28 schreef Nebo:

Is deze game echt 50 euro waard tussen de weinige toppers als Mario Galaxy? Of is het meer gewoon een zoethoudertje omdat er nou eenmaal vrij weinig anders is?


Vind het vooralsnog meer een zoethoudertje. Wel een leuke game, heel inventief, maar er is weinig 'incentive' om door te blijven spelen.
userIcon
Ik vind het eerlijk gezegd een van de leukere games op de Wii nu. Houdt mij in ieder geval al een aantal avonden leuk bezig.
15  van 15 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 02/11 Game: Drakensang: The River Of Time6
» 24/07 Reis rond de wereld in 80 dagen0
» 11/04 Game: Dragon Age: Origins - Awakening12
» 06/04 Game: Rhianna Ford And The Da Vinci Letter2


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden