Genetische modificatie
BioShock speelt zich af in onderwaterpolis Rapture en is hoofdzakelijk een shooter die wat elementen overneemt van andere genres, zoals RPG\'s en adventures. Aan de ene kant kun je dus flink raggen met de beschikbare wapens en aan de andere kant word je enorm in het verhaal gezogen. De wapens zijn wat je kunt zeggen de standaard meuk, dus een pistooltje hier, shotgun daar, rocket launcher op de schouder en een kruisboog in de broekzak. Om deze wapens wat interessanter te maken kun je er verschillende soorten ammunitie voor gebruiken. Zo heb je bijvoorbeeld kogels die effectief zijn tegen vijanden van vlees en bloed en kogels die juist weer effectief zijn tegen metalen opponenten. Ook kun je door het spel heen je wapens upgraden; denk aan een precisie bonus of een damage amplifier.
Deze wapens, hoewel life savers in het spel, zijn niet echt strijdmiddelen om warm van te worden. De wapens om warm van te worden zijn namelijk de zogenaamde Plasmids. Een Plasmid is een kracht die je is gegeven middels genetische modificatie en zodoende kun je je tegenstanders wat creatiever om het leven brengen. Denk aan het in brand steken van iemand: je vijand zal zich proberen te doven bij een poel water. Nou, op het moment dat hij/zij erin springt electrocuteer je de boel en dan weet je zeker dat \'ie niet meer op staat. Andere mogelijkheden zijn het tijdelijk bevriezen van iemand of een horde wespen op iemand afsturen. Het zijn vrij leuke (en upgradebare) wapens, die Plasmids. Het enige nadeel aan Plasmids is dat de mogelijkheden om iemand creatief te doden op zich vrij beperkt zijn. Er is niet zo heel veel anders mogelijk dan je misschien gezien hebt in filmpjes van het spel en later in de game zul je vrij snel terugvallen op bijvoorbeeld je kruisboog, omdat die veel meer schade toebrengt. Toegegeven, niets haalt het bij het hypnotiseren van een Big Daddy om het vuile werk voor je op te knappen, maar daar houdt het dan ook wel bij op.
Los van deze wapens kun je ook apparatuur hacken om voor je te vechten of om je van dienst te zijn. Zo vliegen er talloze security bots rond die hackbaar zijn en voor je kunnen strijden. Het hacken zelf gaat helaas middels een vrij repetitieve mini-game. Je moet stroom van A naar B leiden door het aan elkaar plakken van circuits. De eerste tien keer is dit geinig, de tien keer daarna begint het al te irriteren en de keren daarna ben je er echt klaar mee, mede omdat er zoveel te hacken valt. Je kunt bijvoorbeeld camera\'s hacken en zodra vijanden hierdoor gespot worden gaan security bots op hen schieten in plaats van op jou (scheelt weer ammo). Of je kunt een kluis hacken om zo de mogelijk gunstige inhoud ervan te stelen. Je kunt er voor kiezen om het hacken over te slaan en geld neer te leggen in ruil voor het niet spelen van de mini-game, maar geld groeit je niet op de rug en zul je nog hard nodig hebben. Eveneens heb je auto-hack tools die je kunt gebruiken, maar die liggen niet voor het oprapen.
Tot slot heb je nog de beschikking over passieve wapens en andere passieve bonussen wat eigenlijk het RPG-gedeelte van BioShock beslaat. Je kunt namelijk drie soorten Gene Tonics verzamelen, te weten Physical Gene, Engineering Gene en Combat Gene. Bij Physical Gene moet je denken aan resistentie tegen bepaalde typen aanvallen. Bij Engineering verbeter je je technische skills zoals het hacken van kluizen en andere apparatuur. Bij Combat Gene kun je de schade die je toebrengt versterken. Deze Gene Tonics zijn op allerlei manieren te vinden in BioShock. Sommige kun je gewoon kopen in de automaat (zie alinea hieronder) maar de beste manier is het fotograferen van je tegenstanders. Op den duur krijg je een camera en door je opponenten goed in beeld te brengen leer je meer over ze te weten en verbeter je automatisch je eigen skills. Het is echter wel zo dat, net als met Plasmids, je maar een beperkt aantal Gene Tonics tegelijkertijd kunt gebruiken, maar op sommige vastgestelde plekken in de game kun je ze gewoon wisselen als je een betere hebt gevonden (evenals Plasmids).
Daarbij zijn door het hele spel heen tal van machines geplaatst die ooit onderdeel waren van de maatschappij en waar jij nu gebruik van kunt maken. Zo zijn er talloze Heal Stations en Ammo Dumps te vinden waar je even bij kunt tanken. Ook kun je naarmate het spel vordert allerlei items verzamelen om spullen van te maken bij speciale automaten. Denk hier vooral aan speciale munitie, zoals elektrische kogels. De mogelijkheid om \'je eigen munitie\' te maken, zoals op de doos staat aangeprezen in dikke letters, is dus een beetje overdreven. Je moet het doen met de voorgeprogrammeerde opties.
Big Daddy en Little Sister
Je zult je wapens hard nodig hebben om je tegenstanders te verslaan. De beruchte Big Daddy bijvoorbeeld. Een aanvaring met dit type vijand is zeer memorabel. Al van verre hoor je dit groteske monster, gewapend met een enorme boor en later met grenade launchers, stampen en eenmaal in de buurt begint het beeld te schommelen door zijn enorme gewicht. Big Daddy\'s doen op zich niemand kwaad, tot iemand zich met een Little Sister gaat bemoeien. Dit moet even uitgelegd worden. In de game maak je gebruik van Adam, een goedje dat je genetische code verandert. Hiermee krijg je de toegang tot onder meer je Plasmid krachten. Little Sisters hebben Adam bij zich en door zo\'n klein, onschuldig en vooral lief meisje te doden krijg je de beschikking over dit spul en dus over nieuwe krachten. Je kunt er ook voor kiezen om de meisjes te sparen, wat een iets andere verhaallijn op zal leveren en wat tevens een moeilijker spel zal voortbrengen. In het begin zul je vrij veel moeite hebben met het uitschakelen van een Big Daddy, maar later in het spel als je wat meer geoefend bent moet het niet meer zo\'n probleem zijn. Als een Big Daddy eenmaal voor pampus ligt, blijft er een snikkend meisje over en reken maar dat je een klein beetje medelijden voelt. Je merkt dat Big Daddies en Little Sisters een extreem sterke band hebben met elkaar, maar de manier waarop dit allemaal wordt gepresenteerd is nu juist zo\'n sterk punt van BioShock; en de game zit bomvol goede en geloofwaardige presentaties.
De Big Daddies zijn dus niet je grootste vijanden, die eer valt toe aan de Splicers. Dit waren burgers van Rapture die extreem agressief zijn geworden door hun Plasmid-krachten. Je hebt ze in allerlei vormen en maten. De één valt je het liefst aan met een moerhamer en de andere vindt het leuk jou in de fik te zetten. De engste Splicers moeten toch wel de spinnenvarianten zijn; zij kunnen zich via het plafond verplaatsen en aangezien Rapture een donkere stad is hoor je ze vaak wel, maar je ziet ze niet...
Het enige nadeel aan het vechten is dat je niet echt dood kunt gaan. Ja, je levensbalk kan op raken, maar eenmaal dood verschijn je gewoon weer in een zogenaamde in de buurt staande Vita Chamber. Dit haalt zeker wat van de spanning weg, maar het is ook een begrijpelijke keuze. Hoe vaak iemand wel niet vergeet te saven. Je kunt het ook voor jezelf uitdagender proberen te maken door juist beperkt te saven en alleen vanaf die saves verder te spelen. Als we het toch over de moeilijkheidsgraad hebben, dan heb ik voor de beginnende spelers goed nieuws. Middels een grote pijl bovenin beeld wordt je verteld welke richting je op moet lopen om verder te komen en middels een subtiel hint-systeem weet je hoe je verder moet komen als je denkt vast te zitten. Erg toegankelijk spelletje dus.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Irrational Games/Take 2 |
| Releasedatum | 24-10-2008 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 15 |
Demo gespeeld, wat een sfeer, spanning, angst af en toe. Echt geweldig, deze komt er zeker
Heel erg goeie game en zeker het geld waard.
Alleen jammer dat ie best wel makkelijk is en daarom ook simpel uit te spelen is.
Verder een absolute topgame maar imo niet de tien die enorm veel reviewers het spel geven. Dat Bioshock zoveel tienen scoort heeft denk ik meer te maken met de game droogte van de afgelopen maanden. Voor mij moet een game revolutionair zijn voor het genre wil die een 9.5 of hoger scoren. Bioshock is een geweldige shooter met RPG elementen en dus een 9.
Sfeer is inderdaad top. Af en toe geestverschijningen en schaduwen die dan weer verdwijnen, de geluidseffecten en muziek.
Verhaal wordt als geweldig bestempeld, maar vind het zelf matigjes met af en toe redelijke goede momenten. Maar ja wat verwacht je van een shooter. Het begin van het verhaal waar alles toevallig is zoals het is. Het enige leuke is de bandrecorders e.d. welk meer achtergrond info geeft. Maar het hoofdverhaal is zelf ook redelijk dun te noemen. Het is gelukkig wel leuk dat je kunt kiezen hoe je ergens op reageerd en de "oorlog" tussen Atlas en Ryan te volgen met Cohen als 3e hond.
Ook het feit dat je kunt kiezen tussen het Harvesten of Resque van een Little Sister is leuk. Ga je voor de Harvest (dood de LS) zodat je meer ADAM krijgt, of Resque (je geneest de LS van hun kwaal) je de Little Sister met minder ADAM, maar andere rewards.
De wereld is lekker levendig. Alleen jammer dat de Splicers e.d. altijd dezelfde regels herhalen. Na een tijdje heb je ze wel gehoord. Zou verwachten met de hedendaagse opslag capaciteit dat er wel meer variatie toegevoegd zou kunnen worden.
Angstig was het totaal niet. Speelde het vaak in het donker met volume redelijk ver open. Je wordt besprongen, splicers die via donker plafond kruipt en plots achter je op duikt. Dat hebben we echt nog nooit in een shooter meegemaakt *sarcasme*. Als je angst wilt ga dan Undying of het andere toekomstig spel van Barker spelen genaamd Jericho. Echte schrikmomenten heb ik ook niet gehad.
Hacken is niet irritant, althans in de zin dat je niet verplicht bent dit te doen. Je hebt jammerlijk genoeg een maximaal aantal credits welk je mee zeult te hele tijd en op een gegeven moment als je Splicers dood laat je bergen geld achter omdat je het niet kan meenemen. 500creds ofzo was de max. Dus Buy Out gebruik ik vaak voor dat gehack. Het geld heb je toch weer zo aangevuld. Anders kun je nog meer dan genoeg Automatic Hack spul verkrijgen via U-Invent machines. Heb echt zelden tot nooit die mini-puzzle gedaan. Als je dat vaak doet is het inderdaad irritant.
Wat ik ook irritant vond was de security alerts. Komen er weer een lading vliegende bots op je af waarvan ik altijd 2 hack als hulpje. Later knalde ik alle camera's kapot aangezien ik niet goed werd om weer besprongen te worden door die bots of turrets die langs de kant stonden.
Velen hebben het er ook over dat de subtitels niet gelijk lopen met de gesprekken en tekst op bandrecorders. Dit heb ik zelf niet ervaren aangezien de subtitels toch uitstonden. In tegenstelling tot de meeste mensen vond ik de stemmen en dialecten wel verstaanbaar genoeg.
Grafisch had ik wel wat opmerkingen. Als je onder druppelend water of iets soortgelijks stond zag het er uit als of er mega glitches waren. Dit mocht wel beter afgewerkt worden.
Dat je het personage nog redelijk kan aanpassen vond ik ook positief. Je eigen combinatie aan tonics en plasmids samenstellen om zo het ideale personage voor jouw speelstijl te ontwikkelen. Maar sommige plasmids hebben weinig toe gevoegde waarde. Fire gebruik je merendeels in gebieden met veel ijs, maar om nu een vlammende Big Daddy op je af te laten rennen is niet slim. Cold/Freeze plasmid...tja ik ga lekker een tegenstander bevriezen en doden zodat ik al mijn loot verlies. Voornamelijk Elektroshock en Telekinese gebruikt met de Bee's als extra zodra er grote hordes Splicers aan kwamen rennen.
Hoor mensen ook her en der klagen dat de Big Daddy's zo sterk zijn. In het begin is dit inderdaad het geval. En die indruk wordt verstevigd als je hun gekreun in de verte hoort en de grond meer en meer trilt naar mate je in hun buurt komt. Als hij je ramt en jij op de grond valt met een tijdelijke waas voor je ogen. Je moet je behelpen met wat je hebt. Maar als je dan Power to the People machines vind en zo je wapens kunt upgraden... Tja upgrade de shotgun zodat het sneller gaat en meer vuurkracht heeft...vervolgens bij de U-Invent elektroshock bucks...de BD's zijn dan opeens nergens meer als je de Elektroshock plasmid tussendoor gebruikt om de BD te verlammen om even je shotgun te herladen. Jammer, aangezien wat meer uitdaging wel leuk zou zijn. Had ook ergens gelezen om explosieven te verzamelen op 1 plek, de BD er heen te lokken en dan alles af te laten gaan...dit heb ik geprobeerd en werktte ook erg goed.
Qua hectiek waar ik sommige over hoorde was soms ook ver te zoeken. Zoals bij Sander Cohen dat je opeens een lading Splicers op je dak krijgt. Als je gebruik maakt van de tonic welk je een statisch veld geeft, Bee Plasmid en de rest gewoon met Elektro2 plasmid en de wrencht of machine gun te lijf gaat zijn ze ook zo weg. Alleen die Houdini Splicers zijn irritant aangezien ze zich tijdelijk onzichtbaar kunnen maken en elders weer verschijnen. Daarna kun je weer relaxed rondlopen.
Met sommige objectives had ik het gevoel een "ga daar en haal x hoeveelheid ingredienten en kom terug" RPG quests te doen. En dan loop je heen en weer zonder al te veel weerstand.
Ik geef het spel eerder een 8. Vergeleken met hedendaagse games is het inderdaad beter dan de meeste. Maar als ik het vergelijk met de diepgang qua verhaallijn, sfeer en immersie bij oudere games komt het nog steeds zwaar te kort. Bioshock is nog steeds een goede game die je zeker een keer gespeeld moet hebben. Maar om het nu een 9 of 10 te geven...nee bedankt. Maar goed tegenwoordig krijgen games gewoon absurd hoge ratings zonder het echt waard te zijn.
[ Bericht gewijzigd door Ashavan op dinsdag 28 augustus 2007 @ 09:38 ]
Demo vond ik in ieder geval geweldig, en na dit stukje denk ik er toch ehftig over om hem te gaan bestellen.
[...]
Het is zonde zo`n lap text bij een review te plaatsen man. http://games.fok.nl/overzicht.php?action=userreviews
Maar goed zal de tekst een beetje aanpassen en als userreview plaatsen.
[ Bericht gewijzigd door Ashavan op dinsdag 28 augustus 2007 @ 09:56 ]
* edit: Typo
Ik heb de demo even gespeeld.
De sfeer was zeker top, alleen het linieare viel mij wat tegen.
Wat voor mij helemaal een minpunt was, is dat in de demo de bindings niet vrij instelbaar zijn. Ik speel niet met WASD, en bijvoorbeeld E en R rebinden was niet praktisch tot onmogelijk (bij doorzoeken van trashcans wilde de demo nog steeds E hebben). ![]()
Is dit in de game zelf ook nog zo inflexibel?
* edit: Typo
RMK=lopen, LMK=schieten, zodat ik met 1 hand kan spelen.
SF=strafe, R=jump, D=back, Space=Alternate fire.
En wat ander te bindings.
Game tijd is 25 uur gemiddeld. Maar als je rushed kun je het in 10 doen.
Hoop dat mn nieuwe laptop hem gaat trekken, dat zou toch wel erg fijn zijn. Als de demo goed werkt komt hij zeker in huis.
[...]
Het is zonde zo`n lap text bij een review te plaatsen man. http://games.fok.nl/overzicht.php?action=userreviews
[...]
Hoe speel jij dan? pijltjes toetsen?¿
ROFLOL (FOK!games crew) 28-08-2007 @ 14:50
Eindelijk een Revieuw die hem niet zo overrate. Vette game heb hem ook maar zeker geen 10 waard die overal gestrooid worden.
Ook nogal hoog.
[...]
Een 92 is anders nog behoorlijk hoog, en als je alles naar boven af rondt, krijg je dit:
9
10
7
10
10
9
10
Ook nogal hoog.
[...]
En die cijfers verdient ie dubbel en dwars
Dit is zo'n game die maar eens in de zoveel jaar voorbij komt.
Overigens ben ik het er mee eens dat niet alle plasmids even useful zijn. Zo gebruik ik telekynesis(sp?) helemaal niet meer. Het zelfde geldt voor Bee's. Ik gebruik standaard m'n shocker/revolver of freeze/shotgun. De andere plasmids zijn leuk, en je kan er creatieve dingen mee doen, maar vaak is het een stuk minder efficient.
Na al het online gamen wat ik de afgelopen 2 jaar heb gedaan, heeft deze game me eens goed laten zien wat de waarde van een echt goede singleplayer game is.
Jij hebt zeker nog niet op Hard gespeelt ofwel ![]()
Voor de rest goede review
-Midden in een gevecht ben ik gaan hacken. Tijdens het hacken stopt de gehele actie om na het hacken weer vrolijk door te gaan. In werkelijkheid wordt je denk ik helemaal aan gort geschoten.
-De stad bevindt zich onder water: bij een compleet ingestorte tunnelbuis, stijgt het water slechts tot aan mijn knieen. In werkelijkheid zou denk ik binnen no time de hele tunnelbuis door de waterdruk aan gort worden gereten en ik zou verzuipen.
Ik heb de demo gespeeld en zo realistisch vond ik het niet.
-Midden in een gevecht ben ik gaan hacken. Tijdens het hacken stopt de gehele actie om na het hacken weer vrolijk door te gaan. In werkelijkheid wordt je denk ik helemaal aan gort geschoten.
-De stad bevindt zich onder water: bij een compleet ingestorte tunnelbuis, stijgt het water slechts tot aan mijn knieen. In werkelijkheid zou denk ik binnen no time de hele tunnelbuis door de waterdruk aan gort worden gereten en ik zou verzuipen.
Wat ben jij een zielig figuur.
[ Bericht gewijzigd door Moe_Szyslak op woensdag 29 augustus 2007 @ 12:21 ]
Ik heb de demo gespeeld en zo realistisch vond ik het niet.
-Midden in een gevecht ben ik gaan hacken. Tijdens het hacken stopt de gehele actie om na het hacken weer vrolijk door te gaan. In werkelijkheid wordt je denk ik helemaal aan gort geschoten.
-De stad bevindt zich onder water: bij een compleet ingestorte tunnelbuis, stijgt het water slechts tot aan mijn knieen. In werkelijkheid zou denk ik binnen no time de hele tunnelbuis door de waterdruk aan gort worden gereten en ik zou verzuipen.
Wel moet je geen pure shooter a la Quake verwachten, er zijn verschillende adventure en rpg elementen in verwerkt. Zo kan je verschillende slots voor extra wapens kopen door middel van ADAM wat je weer kan halendoor de kleine meisjes die rondlopen (Little Sisters) te redden of te harvesten(waarna ze sterven). Het spel is niet bijster moeilijk, maar de constant aanwezige sfeer zorgt dat je snel je helemaal inleefd.
Dit spel is een absolute aanrader!!
Voor alle mensen die de demo willen, download en installeer Steam en zoek bij "free stuff"
Game ze ![]()
~
Beste review van Bioshock die ik heb gelezen.
Op Bol.com voor 50 euro voor de 360... Heb hem morgen in de bus
[...]
Bedankt voor die veer in m'n reet
.
hmmm, mijn cijfer klopt niet.. wilde het een 89% geven
[...]
Lol ben het gewoon eens met je inhoud.. De game wordt overal net te veel opgehemeld en jij zegt waar het op staat. Ook je score voor replay value is tenminste terecht.
hmmm, mijn cijfer klopt niet.. wilde het een 89% geven