Harry Potter and the Order of the Phoenix

Geschreven door Tom (Pitom) op 26-07-2007 @ 01:17
print 
Opdrachten
Naast de willekeurig voorbijkomende leerlingen, is het kasteel ook gevuld met personages die een opdrachtje voor je te doen hebben. Dit kunnen leraren zijn wiens lessen je volgt in de vorm van mini-games, maar ook leerlingen die zijn te rekruteren voor je eigen privé-groepje. De opdrachten voor deze laatste groep zijn helaas niet bijster uiteenlopend, ‘saai’ dekt de lading beter. Het komt er vaak op neer dat je naar een andere plek in het kasteel moet, aldaar wat kunstjes met je toverstafje moet doen en tenslotte weer terugkeert naar je opdrachtgever. Dit zou leuk zijn als er wat puzzeltjes waren verweven met de opdrachten, maar helaas wordt er weinig van het denkvermogen van de speler vereist, eerder van het geduld en uithoudingsvermogen. Zo is er een missie waarin je een boek moet ophalen uit de bibliotheek. Eenmaal daar aangekomen blijkt het stukje luchtige leesvoer helemaal bovenop de kast te liggen. Dankzij magie kun je een nabijgelegen tafel verplaatsen waardoor hij dienst doet als opstapje en het boek binnen handbereik ligt – maar wat is dat nou, zodra je vingertoppen het boek naderen vliegt het zomaar weg naar een andere kast. Pas na deze handeling vier keer herhaald te hebben is het boek van jou. Ik vroeg me sterk af wat nou precies de lol was van dit gameplay element. Zelfs de allersimpelste ziel put hier toch geen voldoening uit?

<\/center>

Spreuken
Gedurende het spel leert Harry aardig wat spreuken die hem tijdens zijn avonturen op school altijd goed van dienst zijn. Toveren geschiedt geheel met de rechter analoge stick, waarbij voor elke spreuk andere bewegingen worden vereist. Denk aan een rondje draaien, of een bepaald aantal keren een richting indrukken. Dit systeem werkt erg fijn, temeer omdat je niet in menuutjes hoeft te rommelen om spreuken aan knoppen toe te wijzen. Allereerst zijn er de gevechtspreuken, waarmee je je tegenstanders onder andere kunt verlammen en ontwapenen. De game is echter niet zo actiegericht – knokken behoort op school niet tot de orde van de dag, zelfs niet als je Harry Potter heet – waardoor je deze spreuken weinig zult gebruiken. EA had dat blijkbaar zelf ook door, want de gevechten die er zijn missen een bepaalde spanning en vurigheid.

Daarnaast zijn er de veel frequenter voorkomende standaardspreuken. Hiermee kun je dingen kapot maken, repareren, laten zweven, enzovoort. Overal in het kasteel bevinden zich interactieve voorwerpen waar je al je magische lusten op kunt botvieren. Het zelfstandig zoeken naar deze voorwerpen vormt een leuke afwisseling op de opdrachten, maar wordt al snel eentonig. De enige reden om er mee door te gaan zijn de unlockables die je ervoor krijgt, zoals interviews.

Minpunten
Doordat de rechter analoge stick is vrijgemaakt voor de toverspreuken is er geen stuurknuppeltje meer voor de cameravoering. Het gevolg hiervan is dat de game zelf zijn camerastandpunten uitkiest, wat nogal eens tot frustratie leidt. Wanneer je toverstaf getrokken is zal de camera zich namelijk vaststellen op de eerdergenoemde interactieve objecten. Maar wanneer er veel van dit soort voorwerpen in de buurt zijn pint het beeld zich dus continu vast op punten waar jij dat niet wilt. Dat is jammer, want met een beetje meer polijstwerk had EA dit probleem kunnen verminderen.

Tot slot wil ik graag nog even een kritische noot toevoegen betreffende het geluid. De muziek zelf is in orde en draagt bij aan de Pottersfeer. Het probleem ligt bij de stemmen, die bij de meeste personages nogal afwijken van die van de acteurs en zelfs emotieloos overkomen. Het is alsof ze alle afgewezen acteurs van de film maar gewoon naar de opnamestudio van de game hebben doorgestuurd. Zeker voor fans van de films is dit probleem best vervelend.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 02/02 Film: The Box27
» 10/11 Film: 201235
» 21/10 Film: Halloween II7
» 14/10 Film: Imagine That13


delen | eKudos nujij

8279 views / 7 reacties
Genre Action
Platform PC, GameBoy Advance, PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable, Xbox 360, Playstation 3, Wii
Developer/Publisher EA Games/EA Games
Releasedatum 29-06-2007
Reacties op dit bericht
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Jullie vergeten de besturing! De besturing is echt bagger! In ieder geval op de PC is dat zo!
userIcon
Juist, en dit is de PS2 versie. Dat zegt dus niks.
userIcon
quote
Op 26-07-2007 @ 01:21 schreef jepperdeprep:

Jullie vergeten de besturing! De besturing is echt bagger! In ieder geval op de PC is dat zo!


De besturing valt niet op, niet in een goede manier maar dus ook niet op een slechte manier. Het is de cameravoering die het geheel nog wel eens lastig maakt.
Pluspunten:
+ Helemaal vrij lopen door Zweinstein
+ Harry Potter sfeer goed verwerkt
+ Toveren werkt goed
+ Muziek

Minpunten:
- Te eentonig
- Camera probleempjes
- Stemmen

userIcon
Trouwens, ik weet niet of Pitom ook maar één versie naast GoF gespeeld heeft, maar die volgden allemaal hetzelfde principe als deze, GoF was juist een uitzondering en misschien daarom ook niet goed ontvangen. Het vrij rondlopen door Zweinstein is dus in ieder geval niet uniek.

De Wii versie ga ik denk ik wel een keer halen, dat casten schijnt goed te werken met de remote.

userIcon
De allereerste, postbode. Maar dat kasteel was een heel stukje kleiner, minder free-roaming en benaderde de sfeer van de films veel minder goed dan in dit deel.
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 02/02 Film: The Box27
» 10/11 Film: 201235
» 21/10 Film: Halloween II7
» 14/10 Film: Imagine That13


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden