Final Fantasy VI Advance

Geschreven door Ingrid (Laniboekje) op 20-06-2007 @ 00:02
print 
De gameplay van FF VI is eigenlijk niet anders dan we gewend zijn van de FF-spellen. Een turnbased-systeem laat de speler omstebeurt een aanval kiezen die je met de A-knop selecteert. Vervolgens kies je dan ook nog eens welke vijand je aan wilt vallen (ook met de A-knop) en zo baan je een weg door verschillende gevechten. In dit spel ligt het aantal \\\'random encounters\\\' wel hoog. Je krijgt om de paar passen wel een gevecht voor de kiezen en dit kan op den duur frustrerend gaan werken. Soms wil je gewoon even lekker genieten van het verhaal en niet om de haverklap een vijand tegenkomen. Maar de gevechten zijn daarentegen natuurlijk onvermijdelijk omdat jouw party gewoon dient te levelen om sterker te worden. In de gevechten kan je gebruik maken van de verscheidene krachten van jouw characters. Je kunt ook gebruik maken van de krachten van de espers. Deze espers dien je toe te wijzen aan een character en die desbetreffende character leert dan de spells die de esper bevat. Je kunt op deze manier jouw character uitbreiden tot een heuse vechtmachine met diens eigen technieken en dan ook nog eens magie van de espers.

De characters bevatten allemaal een eigen kracht. Zo krijg je te maken met mensen die gebruik maken van \\\'tools\\\' en ook een dief zal zijn plaats innemen in jouw party. In het spel heb je af en toe de krachten nodig van deze characters om verder te komen en dat maakt het naar mijn mening wel interactief. Ik had niet langer het idee dat je van je ridder net zo goed een magiër kon maken omdat de speciale skills echt bestemd waren voor een bepaald soort held. Sommige van jullie zullen misschien denken dat je zo gelimiteerd wordt in het creëren van jouw eigen party maar je zult al snel merken dat het verwisselen van espers ook een heel arsenaal aan verschillende krachten aan de characters geeft. Het maakt dan niet zo zeer uit dat je niet echt van klasse kan veranderen (bijvoorbeeld dief naar magiër) omdat je de kans krijgt om van allerlei walletjes te eten.



<\/center>

De graphics van het spel zijn natuurlijk gedateerd maar dit stoort niet tijdens het spelen. Ik kreeg een beetje het nostalgische gevoel en dat was nu juist wat ik ook verwacht had. Het was vreemd geweest als Final Fantasy VI bijvoorbeeld de graphics van FF X zou bezitten, dat klopt gewoon niet in de tijdlijn. Nu hebben we natuurlijk ook te maken met een verouderde handheld, de GBA. Dit apparaatje kan veel, maar next-gen graphics hoeven we niet te verwachten. Toch is het een prettige ervaring om het spel op de GBA te spelen. Heerlijk voor onderweg, een oldschool RPG die je toch zo een 30 uur bezig zal houden.

Het geluid in het spel is weer verzorgd door de componist van Square Enix genaamd Nobuo Uematsu. Je merkt tijdens het spelen dat de muziek ieder deel weer meer geavanceerder wordt. Waar je in FF I & II: Dawn of Souls nog te maken had met enkele bliepjes, hoor je nu in FF VI al echt emoties in de geluiden. Het creëert een lekkere sfeer als je bijvoorbeeld met onheilspellende muziek een baas tegemoet treedt.



<\/center>

Om even door te gaan op de graphics wil ik wel de lezers wijzen op het feit dat Square Enix sowieso het spel Final Fantasy IV op de planning heeft staan voor de Nintendo DS. En jawel, met verbeterde graphics in de stijl van FF III (3-D graphics). Stiekem zie ik dit een beetje als het uitmelken van een franchise. Het is niet duidelijk of Final Fantasy V en VI ook in een betere grafische stijl op de Nintendo DS uitgebracht zullen worden maar er bestaat een grote kans. Het lijkt mij dan ook beter om nog even te wachten op meer nieuws omtrent het porten van deze games zodat je niet \\\'afgescheept\\\' wordt met een mindere versie van bijvoorbeeld FF V of FF VI.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 15/12 Game: Jackass - The Game1
» 03/11 Game: Valkyrie Profile 2: Silmeria2
» 21/09 Game: Rogue Galaxy4
» 18/07 Game: More Brain Training from Dr. Kawashima7


delen | eKudos nujij

4567 views / 13 reacties
Genre RPG
Platform GameBoy Advance
Developer/Publisher Square Enix/
Releasedatum 01-01-1970
User-waardering    
Aantal stemmen    3
Reacties op dit bericht
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Aardige review, maar waarom haal je steeds de PS1-versie aan? Dat was ook maar een port met wat toegevoegde FMV op een compilatie. De meeste mensen kennen het spel toch van de SNES.
Gelukkig heb ik dit spel origineel op de SNES, die GBA conversies hebben echt ruk geluid.
Dit was echt mijn favoriete RPG op de SNES samen met Mystic Quest. En ik ben het met je eens Laniboekje: het verwerken naar 3D vind ik ook meer uitmelken, met diezelfde moeite kunnen ze ook proberen iets nieuws te maken. Sprites ftw
userIcon
Dit spel is de beste rpg die ik ooit gespeeld heb. Ik haal deze ook zeker voor de Advance.
Het is wel even wachten ALS hij ook daadwerkelijk wordt opgepoetst voor de DS... ik wil al jaren weer FFVI spelen.. maar nu sta ik voor 't dilemma om 'm of deze te kopen.. of te 'wachten' op een mooiere versie (en hoewel ik niks mis vind met deze graphics is 't na al die jaren en verschillende soorten van dit soort RPG's wel leuk om 't eens anders te zien )
userIcon
quote
Op 20-06-2007 @ 00:27 schreef De_Postbode:

Aardige review, maar waarom haal je steeds de PS1-versie aan? Dat was ook maar een port met wat toegevoegde FMV op een compilatie. De meeste mensen kennen het spel toch van de SNES.


My bad, my bad!

Ik heb het spel zelf op de PS1 gespeeld. Ik weet heel goed dat het een origineel SNES-spel is, dingen door elkaar gehaald.

userIcon
Laniboekje, hoe rate je deze game in vergelijking met bijv. FF5? Want die vind ik zelf een beetje tegenvallen. Vooral de onzinnige karakters en gebrek aan interactie met de NPCs.
userIcon
Geweldige game, althans, de PSX-versie. Totaal onvergelijkbaar met FFVI; een veel beter verhaal vooral.
userIcon
Final Fantasy en gameplay, het blijft elkaar uitsluiten, welk nummer je er ook achterzet.
userIcon
quote
Op 20-06-2007 @ 12:02 schreef Laniboekje:

[...]

My bad, my bad!

Ik heb het spel zelf op de PS1 gespeeld. Ik weet heel goed dat het een origineel SNES-spel is, dingen door elkaar gehaald.


Hehe, oké dan.
quote
Op 20-06-2007 @ 15:32 schreef dikkedorus:

Laniboekje, hoe rate je deze game in vergelijking met bijv. FF5? Want die vind ik zelf een beetje tegenvallen. Vooral de onzinnige karakters en gebrek aan interactie met de NPCs.


Ik vind VI in alle opzichten beter. Veel donkerder ook, dat sowieso.
userIcon
Als deze qua verhaal en gameplay lijkt op Mystic Quest is het misschien wel leuk. Dan zet ik hem op mijn flash disk.
userIcon
quote
Op 20-06-2007 @ 21:47 schreef Vader_Aardbei:

Als deze qua verhaal en gameplay lijkt op Mystic Quest is het misschien wel leuk. Dan zet ik hem op mijn flash disk.


Dit is gewoon een van de betere FF's.. Kefka is voor mij toch echt de nr. 1 bad guy! Sephirot is wel cool, maar Kefka is cooler!!
Beste RPG die ik ooit heb gespeeld op de SNES. Boeiend verhaal, boeiende hoofdrolspelers, genoeg sidequests, en inderdaad, Kefka is da bomb.

Vind em na ff7 de beste FF in de serie.

13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 15/12 Game: Jackass - The Game1
» 03/11 Game: Valkyrie Profile 2: Silmeria2
» 21/09 Game: Rogue Galaxy4
» 18/07 Game: More Brain Training from Dr. Kawashima7


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden