Wat is Forza 2 nu eigenlijk?
Forza Motorsport 2 is een racegame, maar gaat dus nog veel verder dan een simpele racegame. Volgens de makers zijn er miljoenen combinaties mogelijk om je auto naar eigen wens in te stellen en intussen kun je ook carrière maken en zoveel mogelijk punten verdienen. Laten we gewoon bij het begin beginnen en dat is toch wel het racen zelf. Forza 2 valt onder de categorie racesimulators en gebruikt hiervoor meer dan 300 auto\'s en een aantal verschillende circuits zoals Laguna Seca en Suzuka.
Driehonderd auto\'s klinkt als een flink aantal en dat is het ook. Elk van deze auto\'s heeft ook echt een ander weggedrag en je zou de auto\'s aan het geluid kunnen herkennen. Wanneer je een aantal rondjes hebt gereden met bijvoorbeeld een Golf GTI en je stapt daarna in een Vauxhall dan heb je minstens een rondje nodig om te wennen aan de andere auto. Als je niet tevreden bent met de prestaties van de auto dan kun je dit op een tweetal manieren aanpakken. Je kunt de auto helemaal pimpen met (authentieke) sportuitlaten, betere brandstofsystemen, lichtere vliegwielen, turbo\'s, enz. Je kan het zo gek nog niet verzinnen of er is wel iets waarmee je je auto sneller kunt maken (het is mogelijk om er een geheel nieuwe motor in te hangen). Dit alles is natuurlijk niet gratis, want die upgrades zul je moeten kopen met credits die je kunt verdienen met racen. Een andere optie om je auto sneller te maken is het tunen van de auto. Vlak voor de race begint kun je de versnelling-verhoudingen, de vering, de vleugels, de hoek van de wielen, enz. aanpassen naar je eigen wensen. Dit verschilt ook per auto, want niet elke auto is geheel te tunen tot in details.
Geld verdienen
Zoals gezegd zul je geld moeten verdienen om je auto te kunnen upgraden. Dit kan je ook weer op een aantal verschillende manier doen. Je kunt in de career-mode gaan racen en door races te rijden krijg je punten. Hoe beter je rijdt hoe meer punten je krijgt. Mocht je nu geen zin hebben om tegen de A.I. Te racen dan kun je ook nog online punten verdienen. Met deze punten kun je dus sparen voor nieuwe upgrades, maar ook voor nieuwe auto\'s. Het totaal aantal punten wordt bijgehouden en hoe meer punten hoe hoger je level is. Met elk level wat je omhoog gaat unlock je meer wedstrijden, maar krijg je ook korting op bepaalde upgrades en auto\'s. Dit kan oplopen tot 35% en het is dus de moeite om snel te levelen.
| Genre | Racing |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Microsoft/Microsoft |
| Releasedatum | 08-06-2007 |
Het leek mij wel een leuke game, maar nu ik wat reviews enzo heb gelezen en tot de conclusie ben gekomen dat het gewoon een soort Forza 1.5 of Forza HD is geworden, skip ik hem. Ik ben nog steeds een groot fan van het eerste deel, maar ik heb weinig zin om wederom al die parcours af te gaan. Ze hadden met nieuwe parcours moeten komen.
edit: nevermind...wel kunnen vinden dus
Verder is het spel grafisch echt wel goed, maar idd niet indrukwekkend. Een 7 vind ik persoonlijk niet correct. Ik zou het een 8 geven. Het geluid een 9, gameplay een 9 en levensduur ook een 9.
Ik vind de AI juist een zwak punt. Zelfs op Hard rij ik de meeste auto's eruit en af en toe is het penaltysysteem een beetje vaag. Daar hoor ik jullie niet over.
Er zitten idd veel dingen in van Forza 1, maar dat is bij alle sequals zo. Dan kun je bijna elk spel minpunten geven....
Ik heb zelf ook een review geschreven voor een andere site en speel het spel inmiddels dus ook al zo'n twee en een halve week.
Tjah, ik snap dat gezeur over de tracks niet echt. Het zijn gelicenceerde tracks. Er zijn tracks bijgekomen. Het is geen game waar je zomaar even tracks creeert.
[...]
van de 12 omgevingen zijn er 4 nieuw, dat is gewoon heel erg weinig. En het is niet mijn probleem dat het moeilijk is om nieuwe tracks te maken, ik betaal er toch voor?[...]
tja, daar verschillen dan in mening
[...]
Dat je op Hard de auto's eruit rijdt komt omdat die gewoon langzamere auto's hebben. Als je auto dezelfde prestatie-waarde heeft dan zal het je niet zomaar lukken. Het penalty-systeem is alleen voor de tijd, heeft verder weinig te maken met het racen zelf.[...]
het gaat mij dus vooral om de tracks die ook al in Forza 1 zitten. Voor een vervolg kun je toch minstens verwachten dat er meer omgevingen en circuits inzitten? Dat zou hetzelfde zijn als bijvoorbeeld Halo 3 die zich voor 60% afspeelt in (iets mooiere) levels van deel 2
[...]
Forza2 is een racesimulator waarmee je op echte circuits rijdt. Als je alle details meeneemt gaat er veel tijd inzitten. Het is geen fictieve track waarbij je gewoon zelf lekker creatief kunt zijn.
Het moet zo echt mogelijk lijken. Ik respecteer jouw mening daarentegen wel, maar ik ben het er niet mee eens.
Is het mode om de graphics af te kraken ?
[...]
Bullshit! Een game als Halo heeft een verhaal. En een verhaal speelt zich ergens af. Zou dus goed kunnen dat Chief terug komt op een oude locatie.
Forza2 is een racesimulator waarmee je op echte circuits rijdt. Als je alle details meeneemt gaat er veel tijd inzitten. Het is geen fictieve track waarbij je gewoon zelf lekker creatief kunt zijn.
Het moet zo echt mogelijk lijken. Ik respecteer jouw mening daarentegen wel, maar ik ben het er niet mee eens.
Zoals ik dus al zeg in de review is het geen grote ramp dat het spel onwijs slecht maakt, maar wel een terecht minpuntje
Forza2 is een racesimulator waarmee je op echte circuits rijdt. Als je alle details meeneemt gaat er veel tijd inzitten. Het is geen fictieve track waarbij je gewoon zelf lekker creatief kunt zijn.
.
Ik heb liever fictieve banen die leuk, mooi en uitdagend zijn om te racen, ipv bestaande parcours waarbij je steeds over een vrij saai circuit zonder sfeer/uitstraling rijdt.
Wellicht dat ze straks nog via DLC nieuwe banen enzo gaan aanbieden, maar ik wacht wel tot de game een leuke budgetprijs heeft, want ik ga niet meer dan 30-40 euro betalen voor een game dat eigenlijk gewoon een opgekrikte versie van Forza 1 is.
Als je deel 1 nooit gespeeld hebt, dan is het uiteraard wel een aanrader... maar voor mensen als ik die Forza 1 nog regelmatig spelen, is het geen noodzaak om hem nu al te halen.
.
het gaat mij dus vooral om de tracks die ook al in Forza 1 zitten. Voor een vervolg kun je toch minstens verwachten dat er meer omgevingen en circuits inzitten? Dat zou hetzelfde zijn als bijvoorbeeld Halo 3 die zich voor 60% afspeelt in (iets mooiere) levels van deel 2
[...]
[...]
Ja, ik verwacht bij een nieuw formule 1 spel eig elk jaar ook wel 10 nieuwe circuits, die ouwe beginnen ook zo te vervelen
.
Dat je bv met een game als F1 steeds dezelfde circuits hebt is logisch, maar met Forza 2 hadden ze ook de optie om nieuwe ciruits in te stoppen en daar hebben (naar mijn mening inderdaad) niet genoeg gebruik van gemaakt.
[...]
Ja, ik verwacht bij een nieuw formule 1 spel eig elk jaar ook wel 10 nieuwe circuits, die ouwe beginnen ook zo te vervelen
.
grmbl. schijnbaar is het bij repair center Xbox heel lastig om een dvd driveje te vervangen.
En bullshit dat je ff alle auto's eruit rijdt op Hard, want als jij de track control, perfecte lijn etc. uitzet, dan KAN het gewoon niet dat je ze achter elkaar uitrijdt!
(Als het wel zo ZOU zijn, dan moet je echt met de xbox live toernooien mee gaan doen...)
hoezo, niet zo indrukwekkende graphics? Het ziet er werkelijk fantastisch uit!
Reviewer heeft een veels te hoge standaard!
Even een vraagje aan de reviewer...
Is het ook maar iets verbeterd kwa grafische kwaliteit tegen over de demo?
hoezo, niet zo indrukwekkende graphics? Het ziet er werkelijk fantastisch uit!
Reviewer heeft een veels te hoge standaard!
Met hoeveel mensen kun je online?
Vraagje: Dat pimpen van het uiterlijk van je auto, gebeurd dat in het spel zelf of moet je dat met je pc doen en m dan weer doorsturen naar je xbox?
[...]
8 mensen[...]
moet je op de Xbox doen. Je hebt standaard vormen die je vervolgens kunt vergroten/verkleinen/draaien/enz. en op die manier kun je vormen maken. Je kunt ook standaard vormen zoals letters, vlammen, enz kiezen ![]()
[...]
daardoor is er windows live anywhere ontwikkeld zodat je m ook op je pc moet kunnen editten alleen is het wachten op wanneer er ooit is meer nieuws over uitkomt..
[...]
Formule 1 ligt uiteraard iets anders, maar bij Forza zit je daar niet aan vast.
Bij Moto GP 3/360 hebben ze dat trouwens ook prima opgelost: gewoon alle parcours, maar ook fictieve straatlevels enzo erin voor de afwisseling.
Maar zoals ik al eerder zei: voor mij hoeven de parcours niet 100% levensecht en realistisch te zijn: ik wil liever leuke, uitdagende, mooie tracks/levels.
En trouwens had men bij deze Forza ook gewoon heel veel kunnen verbeteren d.m.v. lighting en 'sfeer' enzo...
Wel ben ik het met je eens dat idd de sfeer op de circuits ontbreekt. Naast het publiek en de auto's leeft het niet. Ook vind ik de belichting af en toe onder de maat. Reflecties van objecten verschijnen soms zomaar op je motorkap, etc.
Grafisch is het hier en daar wat slordig, maar verder ziet het er prima uit.
Gezeik over het aantal tracks! In bijvoorbeeld Gran Turismo of DTM zitten ook veel de zelfde banen, maar daar gaat het niet om. Het gaat om het punt dat je de banen helemaal meester wordt met de auto's uit de verschillende klassen.
En bullshit dat je ff alle auto's eruit rijdt op Hard, want als jij de track control, perfecte lijn etc. uitzet, dan KAN het gewoon niet dat je ze achter elkaar uitrijdt!
(Als het wel zo ZOU zijn, dan moet je echt met de xbox live toernooien mee gaan doen...)
[...]
Je moet het ook in zn perspectief zien: was het een launchtitel gweest, hadden deze graphics een 9 gescoord. Nu is dat niveau nog een 7 á 8, als in het kan beter. PGR4, die gaat er pas goed uitzien. Ook wat meer afwisseling ws., maarja, das meer een arcade racer en daarom mss wat makkelijker varieren. Ik zie in PGR4 alleen nog geen telemetrie en physics zoals bij Forza, waardoor je bij Forza toch wel dat echte racegevoel krijgt ![]()
Ik vind PGR4 vrij simpel kwa opzet, dus niet te vergelijken. Hetzelfde geldt voor Colin McRae Dirt. Het hele gevoel van racen is daar weg. De auto staat stil binnen 2 seconden, je kan bij wijze van spreken met 200 een bocht door terwijl je niet op asfalt rijdt, etc.
Nu vind ik Colin leuk voor erbij, maar het kan het niet halen bij Forza. Daarom moet je Colin McRae en PGR4 met elkaar vergelijken.
@Yi-Long: Jepz, je kunt ook je velgen een kleur geven.
[...]
En toen nam ik de review niet meer serieus
. Nog al logisch is het bovenstaande als je op BESTAANDE circuits rond rijdt. Die passen ze niet zo maar even aan voor Forza. De GT serie heeft fictieve circuits, maar Forza gaat hier voor realisme en kiest bestaande circuits. Helemaal niets doms, vreemd of slecht aan...
@devv:
Grafisch is het idd wel goed (vandaard dus de 70%), maar niet indrukwekkend. Ik zeg ook helemaal niet dat de graphics om te kotsen zijn, sterker nog in de review zeg ik dat het in dit geval niet zo erg is om iets mindere graphics te hebben.
Kun je dit keer wel de wieldoppen een kleurtje geven?
[...]
Wieldoppen? Je gaat me toch niet vertellen dat je in een game als dit wieldoppen hebt? Ik wil toch minstens velgen op die auto's zien en velgen horen grijs te zijn en niet dat smerige zwart of van die andere hippy kleuren. Als je velgen wilt met kleurtjes, koop je je maar een hippyfan.
Hij bedoelt gewoon velgen!
Partydude, bedankt
Ondanks dat ik geen graficshoer ben ben ik het wel eens met de reviewer. De graphics zijn rampzalige kwaliteit. Zelfs Gran Turismo op de PS2 heeft nog betere graphics dan FM2 op me 94cm HDTV. De auto's springen nu niet bepaald van het scherm en de circuits lijken al helemaal nergens op met hun saaie en duffe uiterlijkheden. Wellicht als ik op een kleiner scherm ga spelen dan zie je al die beperkingen minder...dan is de game beter te doen.
Gameplay is ook niet geweldig te noemen voor een simulator. In het echt als ik op Assen rij heb ik ook niet zo enorm veel onder- en oversteur als in deze game. Zelfs na het handmatig tunen blijven die bakken alle kanten op gaan Dit gebeurd ook in het echt, maar niet zo extreem.
Het enige aspect wat echt lang interessant blijft is het blijven maken van custom looks waar je rustig een uur of 3-4 bezig bent om een Mario of Metal Gear auto te maken
Een magere 7 is deze overhypte game waard. Denk dat ik me hoop voor een fatsoenlijke sim nu maar vestig op GTR
Nadeel is wel dat het soms wat lang duurt... erg veel races/rondjes die je dan noodgedwongen (in Carreer-mode) moet afleggen met wat minder snelle Aziatische bakken... maargoed.
Dat er niet superveel circuits in zitten (vind het zelf wel meevallen) vind ik niet zo erg: zo leer je de bestaande tenminste kennen, en dat is wél de bedoeling: zo gaat het juist meer om strategie en kennis bij bekende omstandigheden.
Heb Forza 1 nooit gespeeld, maar ben helemaal tevreden over Forza 2. Ziet er ook prachtig uit in HD!
Tip voor (toekomstige) spelers: stel je camera-standpunt in op 1st person, dus zodat je je eigen auto NIET ziet. Dan lijkt het alsof je sneller gaat en kun je beter inschatten wanneer te remmen e.d.