Grafisch is de game ook zeker geen onderdeurtje. De omgevingen en de textures van de eenheden zien er geweldig uit, en bij het gebruiken van je superwapen zul je toch vaak een grijns van oor tot oor niet kunnen onderdrukken. De futuristische \\\'look\\\' van de game past perfect bij het verhaal en moet zeker niet als een minpunt ervaren worden. De muziek draagt feilloos bij aan de opzwepende sfeer van de game en ondanks het feit dat er helaas geen oude tracks opnieuw zijn opgenomen doet de soundtrack zeker niet onder voor de oude Command & Conquer titels.
Als je al deze aparte delen bij elkaar optelt kun je maar tot één conclusie komen en dat is dat Command & Conquer 3 Tiberium Wars één van de beste PC-titels van 2007 is tot nu toe. Command & Conquer is terug, en hoe!
| Genre | Strategy |
|---|---|
| Platform | PC, Xbox 360, GSM |
| Developer/Publisher | EA Black Box/EA Games |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 11-04-2007 @ 00:16
Na een aantal online matches ben ik toch afgehaakt. Het is en blijft rushers paradise, zoals dat bij elke C&C game een apart gameplay element op zichzelf geworden is. Zelf houd ik hier niet zo van, en volgens mij is er geen solide/universele taktiek om zulke spelers te counteren (als mensen suggesties hebben zijn die welkom
). Ik speel het nu alleen nog maar tegen vrienden, dan kan je tenminste regels stellen.
De super units maken de game inderdaad minder tactisch (combineren van units is nauwelijks meer nodig later in een game).
Ja ja 24 hele minuten. Dit schreeuwt gewoon in mijn ogen RUSH GAME. Dit komt de tactische kant absoluut niet ten goede. Het spel ziet er goed uit en het is ook wel leuk maar ik speel liever Supreme commander. Dat is tenminste een uitdaging.
Q
Nu is het 1 verhaallijn vanuit 3 perspectieven.
Iedereen wint, niemand verliest.
Ik vind het verder wel een heerlijke game om te spelen.
Als je eenmaal genoeg geld heb om een 10tal mammoth tanks te bouwen, dan is het een kwestie van de basis bestormen en de basis ligt binnen 5 minuten plat.
Aan de NOD en de Scrin nog niet begonnen vanwege stage heb ik niet zoveel tijd om lang aan C&C3 te zitten
![]()
...oh wacht je bent serieus...
Ik hoor toch veel mensen die m vinden tegenvallen. C&C is voor mij pure nostalgie, maar tegenwoordig lijkt het me helemaal niets meer. RTS op de PC is zoooo eind jaren 90... Tegenwoordig heeft consolegamen de toekomst
![]()
nope pc game ftw!!
[...]
Ik weet niet wat jij gespeeld hebt, maar er zitten nog gewoon Mechs in hoor. En ook Viceroids zijn van de partij en mutants ook (al kun je die laatste alleen recruiten als je een bepaald neutraal gebouw inneemt).
[...]
Dude, NOD hebben geen underground units meer. Wolverines en Titans zijn weg. Heb je wel überhaupt de eerste delen gespeeld?
[...]
En de Avatar Warmech dan?
[...]
Dude, NOD hebben geen underground units meer. Wolverines en Titans zijn weg. Heb je wel überhaupt de eerste delen gespeeld?
Het enige wat ik niet helemaal snapte was waarom opeens alle planten weer normaal waren. Als je naar Tib Sun keek was al het flora en fauna aan het muteren, maar daar merk je in TW eigenlijk helemaal niets meer van.
Hoe dan ook, ik moet zeggen dat ik enorm genoten heb van dit spel. Misschien niet zo goed als het had geweest had EA nooit WW opgedoekt, maar goed. Het zij zo.
En de mammoth tanks maakt alle andere voertuigen overbodig gewoon echt zonde gewoon...
Doe mij maar lekker Supreme Commander das tenminste geen rush game en heb je wel taktieke nodig om te winnen
Ik vind hem slecht. Ik heb het gespeeld en zoals meerdere mensen hier zeggen het is gvd weer een rush game geworden... Je hebt helemaal geen taktiek nodig om je tegenstander plat te walsen je rusht gewoon...
En de FMV's waren echt om te huilen: puur toegevoegd omwille van het hebben van FMV, echt niet gebruik gemaakt van de mogelijkheid tot verhaal vertellen (steeds gelijksoortig gepraat-briefings in plaats van (CGI-)actie aan het front. Naar mijn idee haalt deze game het echt niet bij het origineel (Tiberian Dawn) qua units, en al helemaal niet bij Tiberian Sun omwille van rush vs tactics. Een gemiste kans...
Maar goed, jij vindt het goed, ik vind het maar matig, en zeker niet Command & Conquer waardig.
De grootste tegenvaller vind ik het selecteren van units. Als je een grote groep selecteerd, is het niet mogenlijk om een bepaalde groep te kiezen, en daarna weer je oud groep te selecteren. Dit maakt het spel voor mij erg frustrerend omdat het overzcht dan snel weg is. Poppetjes blijven vaak achter.
Ik geef het spel een 8je