Armed Assault

Geplaatst door Steven (Steeven) dm op 25-03-2007 @ 00:55
print 
Armed Assault (ArmA) komt van de makers van Operation Flashpoint (Bohemia Interactive). Deze ontwikkelaar maakt militaire simulators voor verschillende legers op deze aardkloot, waaronder het Amerikaanse. Gelukkig begrijpen ze daar in Tsjechië dat er ook genoeg wannabe-soldaatjes zijn die veilig achter de computer Jan Soldaat willen uithangen, zonder daarvoor te hoeven tekenen bij het leger. Als jij zo\'n persoon bent dan is deze game speciaal voor jou gemaakt.

Militairtje uithangen
ArmA gaat over een militair conflict op een eiland waarin twee partijen elkaar naar het leven staan. Dit verhaaltje kennen we al uit Flashpoint, dus bijster veel is er niet aan veranderd. Het enige verschil is dat dit conflict wat moderner aandoet, mede gezien het wapentuig dat je tot je beschikking hebt. Om eerlijk te zijn is de campaign met de storyline niet zo heel denderend en boeiend, maar het is leuk als oefening om een beetje gewend te raken aan de controls. De missies bestaan een beetje uit patrouilleren, hier en daar een dorp of stad verdedigen of aanvallen. Later in het spel wordt het wat gecompliceerder en zul je zelf orders moeten uitdelen aan groepen soldaten.

In het spel zijn de speelmogelijkheden vrijwel eindeloos. Je kunt aan de slag als piloot, tankcommandant, commando, sluipschutter, hospik en ga zo maar door. Elk type soldaat heeft zijn eigen kit en die moet je onder de knie zien te krijgen. Je speelt ArmA in 3rd én 1st person, maar het is aan te raden te schieten in laatstgenoemde. Je hebt dan de weapon view van je geweer in beeld en je zult goed moeten mikken om je tegenstander te raken. Dit is een ware kunst en eigenlijk het hoofdonderdeel van het spel: het doden van de tegenstander(s). Na een tijdje spelen kom je er voor jezelf wel achter welke klasse je het beste ligt.

Naast het onder de knie krijgen van het schieten zul je ook uit de weg moeten kunnen met alle vlieg-, voer- en vaartuigen in de game. Eerlijk is eerlijk, een jeep, Hummer, truck of tank besturen is niet zo moeilijk en nog steeds een kwestie van gas geven. Hetzelfde geldt eigenlijk voor de boten, de ware uitdaging zit \'em in de straaljagers en helikopters. In Flashpoint kon je bijvoorbeeld vrij gemakkelijk tapijtbombardementen uitvoeren met helikopters als de Apache, MI-17, Little Birds of Cobra\'s. Dit keer is het vliegsysteem aangepast en moeilijker (maar ook realistischer) gemaakt, wat heeft geleid tot aardig wat kritiek. Al met al ben je na een kwartiertje oefenen wel wegwijs met de controls en scheer je over het eiland heen, dus de kritiek is overdreven. Al het bestuurbare spul in de game voelt heerlijk aan, wat komt door een combinatie van de graphics, effecten en geluiden. Het geluid van een herladende tank doet je haast in de broek poepen; van het geluid van de razende motor tot de harde \'kloing\' van het verwisselen van munitie; het is werkelijk prachtig gedaan. Andere nieuwe gave effecten zijn verstikkende rookwolken door opstijgende of dalende helikopters of rijdende voertuigen. Of wat dacht je van de rookpluimen van vernietigde voertuigen? Een rookpluimpje van een granaat blijft een paar seconden in de lucht hangen, die van een uitbrandende Blackhawk zie je van mijlenver en tientallen minuten lang branden. Bij de grotere missies levert dat sfeerbeelden op waar je u tegen zegt.

De AI waar je tegen vecht is een stukje slimmer dan in Flashpoint. Als je bent opgemerkt zullen ze je proberen te omsingelen. Als je in je eentje bent is het dan eigenlijk niet mogelijk meer te ontsnappen. Zo liep ik eens in een stad nadat ik twee soldaten had doodgeknald. Ik werd omsingeld, maar kon me gelukkig verschuilen in een gebouw. Aangezien je dit keer kunt leunen (kon in Flashpoint niet), heb ik half uit de deuropening nog twee soldaten neergeknald. Toen ik naar buiten rende deed de daaropvolgende scene denken aan het stukje in Platoon wanneer die gast in de jungle naar de helikopter rent en wordt afgemaakt. ArmA is een soort van militaire simulator, dus een schot in het hoofd betekent opnieuw beginnen. Een groot punt van kritiek op Flashpoint was gebaseerd op de schietkunsten van de AI. De AI kon je namelijk van een meter of 200-300 raken, terwijl jij je best moest doen om het van 100 meter te proberen. Eigenlijk bestaat dat \'probleem\' nog steeds, maar nodigt tegelijkertijd uit tot het beter overdenken van je te nemen actie.

Tot slot nog iets over de graphics, want voor een eiland van 400km2 zien die er verdomd goed uit. Het eiland zit vol met details; van dichte bossen tot prachtige stranden. De grootste vooruitgang zit \'em echter in de steden en dorpen die nu ook echt ogen als echte woonvestigingen. Je kunt elk gebouw in en uit en af en toe kun je je ook op daken verschuilen. Met deze toevoeging is het dus mogelijk urban warfare te ervaren en dat is heel erg vet.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 07/12 Game: Empire Earth III5
» 06/12 Game: Syphon Filter: Dark Mirror0
» 23/11 Game: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 37
» 04/11 Game: Avencast: Rise of the Mage6


25972 views / 10 reacties
Genre FPS
Platform PC
Developer/Publisher Bohemia I. Studio/505 GameStreet
Releasedatum 16-02-2007
Reacties op dit bericht
10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Koop hem waarschijnlijk nog wel een keertje
Komende maanden echter wat andere games spelen die ik net heb gekocht.
systeemeisen....?
userIcon
quote
Op 25-03-2007 @ 11:56 schreef RoyOrbitol:

systeemeisen....?


Minimale Systeemeisen:
CPU: 2 Ghz
RAM: 512 MB
Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & Pixel Shader 2.0
ATI Radeon 9500 with 128 MB RAM & Pixel Shader 2.0
Free HD Space of 3 GB

Aanbevolen Systeemeisen:
CPU: 3 Ghz
RAM: 1 GB
Nvidia 6800 or Ati x800 with 256 MB RAM
Free HD Space of 3 GB

userIcon
lijkt me een leuke game...OFP vond ik ook heel goed! Jammer van de matige campaign!
userIcon
quote
Op 25-03-2007 @ 16:02 schreef GertJanPeter:

lijkt me een leuke game...OFP vond ik ook heel goed! Jammer van de matige campaign!


maar.....maar....Gert JanPeter! Dit is een PC titel!

userIcon
quote
Op 25-03-2007 @ 16:02 schreef GertJanPeter:

lijkt me een leuke game...OFP vond ik ook heel goed! Jammer van de matige campaign!


Toen de demo uitkwam even gespeeld, vond flashpoint niks maar dit is al zeker een hele verbetering.
userIcon
Het is een Fantastisch spel, zeker als je na gaat dat er maar een klein team mee bezig is geweest. De rest is bezig met de echte opvolger van Operation Flashpoint en met VBS2.

Maar toch al met al een geweldige game, erg realistisch, geen enkele andere game komt in de buurt. Het ziet er allemaal top uit voor een game van deze omvang. Erg netjes en zeker dit cijfer waardig

Ik heb deze game al 'n tijdje de Duitse naar engels gepatchte versie nu met 1.05 Patch.
Ben ook al op zoek gegaan naar add-on's en dan vooral wapens.

G11 en M107 gevonden en erin gepleurd. Want de wapen keuze is mager. Wat voor 'n Militaire sim eigenlijk heel realistisch is. Maar kon toch wel 'n beetje meer zijn.

Tank crew met P90 leek mij wel wat.

Nu ben ik 'n simple custum sniper missie aan het maken. voor wat sniper fun. van het ene eiland naar het andere schieten.

Wat me opvalt is bullit external balistic. Kogel maken echt 'n pisboog vlucht.
Zoals ik met de M24 te ver schiet dan duikt ie op het einde extremer naar beneden. Ver buiten het mildot bereik van de scoop.

Voor snipen gebruik ik dus wel de mildots en de bullit heeft ook wat travel tijd. Dus leading target shooting.

Vind het dus een top game en uniek in zijn soort en met een goede community support ook veel doorgroei potentie.

10  van 10 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 07/12 Game: Empire Earth III5
» 06/12 Game: Syphon Filter: Dark Mirror0
» 23/11 Game: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 37
» 04/11 Game: Avencast: Rise of the Mage6


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?