Final Fantasy XII (import)

Geschreven door Mark (Strolie75) op 19-01-2007 @ 00:27
print 
Een nieuwe Final Fantasy game is elke keer weer een monumentale gebeurtenis. Een grotere zekerheid dat je een fenomenale game-ervaring tegemoet gaat is eigenlijk niet te vinden. Toch is de hype voor Final Fantasy XII de afgelopen jaren flink gedaald. Dit heeft een simpele reden: de game heeft te lang op zich laten wachten doordat de release door Square-Enix keer op keer is uitgesteld. Het is treffend dat Final Fantasy X in de begindagen van de PlayStation 2 verscheen, en Final Fantasy XII in de nadagen. In de tussentijd moesten fans genoegen nemen met de middelmatige Final Fantasy X-2 en de MMORPG Final Fantasy XI. En nu Final Fantasy XII eindelijk is verschenen (althans in de V.S.) moet dit spel het opnemen tegen een generatie nieuwe consoles met games die beschikken over prachtige graphics en/of een originele spelbeleving. Je zou kunnen denken dat Final Fantasy XII bij het verschijnen al oud en achterhaald is. Dit is gelukkig niet het geval. In tegendeel, met Final Fantasy XII weet Square-Enix niet alleen de huidige games op de markt te evenaren maar zelfs te overtreffen. Het spel is een triomf van innovatie en ouderwetse vaardigheden als gameontwerp en de kunst van het vertellen van een verhaal.




verder lezen:
1 2 3 4 5


Lees ook:

» 06/07 Game: Tomb Raider: Anniversary6
» 18/06 Game: Command & Conquer 3: Tiberium Wars18
» 22/05 Game: Metal Slug Anthology20
» 17/05 Game: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords3


delen | eKudos nujij

11997 views / 20 reacties
Genre RPG
Platform PlayStation 2
Developer/Publisher Square Enix/Square Enix
Releasedatum 23-02-2007
Reacties op dit bericht
20  van 20 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Kom maar op met de Europese release. 23 februari.
userIcon
Eindelijk is de release nabij, wordt moe van dat wachten.

Toch blij ik skeptisch jegens dat gambit en AI en het verhaal dat je minder invloed op je team-leden heb aangezien je ze geen opdrachten geeft. Krijg dan het idee dat de gevechten op dezelde wijze als de Tales of... zal gaan. Aangezien ik me mateloos stoor aan de AI en de lompe beslissingen die party-leden maken had ik het met de laatste delen snel gezien.

Hopelijk zal dit met FF12 meevallen anders is er voor mij weer een geweldige serie naar de kloten.

quote
Op 19-01-2007 @ 07:51 schreef Ashavan:

Aangezien ik me mateloos stoor aan de AI en de lompe beslissingen die party-leden maken had ik het met de laatste delen snel gezien.


Alleen als je dit in FFXII meemaakt dan ligt het aan jezelf, omdat je hier namelijk de AI zelf instelt dmv gambits
userIcon
Ik heb de Limited Edition van het spel hier nog steeds liggen, maar het wordt langzamerhand toch écht tijd dat ik het spel maar eens ga spelen. Strolie waarschuwde me al dat je ruim 80 uren met het spel bezig bent dus ik moet even zien hoe ik dit aan ga pakken aangezien elke dag Gears of War speel

Verder erg goede review

quote
- Midden gedeelte van het verhaal beetje saai

Fixed

[ Bericht gewijzigd door Cyberia18 op vrijdag 19 januari 2007 @ 10:58 ]
userIcon
Mooie review!
Ben zelf ook de import aan het spelen, en ben echt verliefd op het spel. Wat mij vooral opvalt is dat de dialogen tussen de characters zoveel echter lijken. Bij Final Fantasy X voelde dialogen als losse stukken tekst die werden voorgelezen, in plaats van characters die met elkaar in discussie zijn. Maar in FF12 voelt het helemaal goed..

Die limit breaks.. of Quickenings.. die gebruik ik momenteel voor al m'n Bossfights! en zit op 40 uur spelen.

spoiler
Het idee van de quickenings is dat wanneer de eerste quickening van je party leader is begonnen, je op een knopje moet drukken om een quickening van een team-lid te starten (driehoekje voor groeplid 1, vierkantje voor 2 en kruisje voor 3). Soms staat er echter "myst Recharge" in plaats van een van de quickening aanvallen. Wanneer je dan op het knopje drukt krijgt die character vol (ja de 3 balkjes!) MP en moet je nog een keer drukken om er alsnog een quickening aan vast te plakken. Op deze manier kun je Quickening combo's maken. Als je er voldoende achter elkaar doet, wordt je getracteerd met een Eind-Quickening. Het moeilijke is dat het op tijd gebaseerd is, waardoor je heel snel op de knopjes moet drukken.. Soms staat er echter niks nuttigs bij om als vervolg te doen. Dan moet je op R2 drukken en krijg je hopelijk nieuwe mogelijkheden.. dit kun je herhalen tot je tijd op is.
Momenteel zit ik op een hoogste combo van 17, en als ik dat met beide parties op een baas doet, wordtie daar zeker niet vrolijk van!

Dus snap ik niet waarom je quickenings als nutteloos hebt beschouwd

Verder een prachtige review, en een waardige score, voor een fantastische game!

userIcon
Ik heb de importversie inmiddels een paar maanden uitgespeeld en ik moet zeggen dat ik het wel redelijk eens ben met de reviewer. Het grootste minpunt in het verhaal vind ik de characters (de character development eigenlijk). Het wordt niet echt gemotiveerd waarom iedereen nou spontaan met je op reis gaat en het hoofdpersonage is eigenlijk niet het hoofdpersonage en hij heeft ook niet zoveel te melden. In de prachtige filmpjes vervult de held van het spel best wel een kleine rol. Zoiezo vond ik het verhaal niet erg kwalitatief naar FF begrippen, het was wel aardig en eens wat anders dan de vorige FF's, maar uiteindelijk wel een beetje teleurstellend.

De graphics zijn waarschijnlijk het mooiste op de PS2 ooit (mijn mond viel soms open), ik heb zelfs iemand horen vragen of het een Xbox 360 game was. Een ander minpunt vond ik dat de muziek niet erg memorabel is... Nobuo Uematsu heeft alleen de openingstrack verzorgd en dat is dan ook meteen de enige track die lekker in je hoofd blijft spoken. Erg jammer.

Het gambit systeem werkt heel erg goed imho, kan me niet heugen dat ik het ooit zonder had kunnen doen... het ontbreken van random encounters (en de daarbij horende laadtijden) is geniaal bedacht. Ik heb er zelfs 120 uur over gedaan om het spel uit te spelen (inclusief alle optional bosses, ik was 7 uur (!!) bezig met Yiazmat te verslaan)

Ik zou het spel ongeveer even veel geven als FFX en een stuk meer dan FFX-2. Al met al wel een waardige FF, maar niet van het FFVI-FFIX gehalte.

Potverdomme, ik moet me echt een PS2 aanschaffen.

even kijken of ik er ergens één goedkoop kan uitplukken.
mooie review trouwens

[ Bericht gewijzigd door Champloo op vrijdag 19 januari 2007 @ 16:00 ]

userIcon
Mijn persoonlijke GOTY 2006.

De game is geweldig.

userIcon
Ik ben er nog steeds niet uit of ik hem wil of niet. Ik zit namelijk een beetje in twijfel of ik dat vechtsysteem wel helemaal leuk vind...
quote
Op 19-01-2007 @ 19:32 schreef Nebo:

Ik ben er nog steeds niet uit of ik hem wil of niet. Ik zit namelijk een beetje in twijfel of ik dat vechtsysteem wel helemaal leuk vind...


Hoezo twijfel? Heb je liever Random encounters? of vertrouw je de gambit niet?
userIcon
quote
Op 19-01-2007 @ 19:32 schreef Nebo:

Ik ben er nog steeds niet uit of ik hem wil of niet. Ik zit namelijk een beetje in twijfel of ik dat vechtsysteem wel helemaal leuk vind...


Geloof me Nebo, ik ken je misschien helemaal niet, maar als je van jRPG's houdt moet je deze game echt halen. Is wel mijn favo jRPG van 2006. Zelfs een ietsje beter dan Suikoden V (en ik aanbid Suikoden). Dit komt niet omdat het verhaal zo schokkend goed is, maar omdat het vechtsysteem redelijk briljant is. Het blijft je eigen keuze maar ik zou m de voordeel van de twijfel geven .

(PS: ik werk niet voor Square)

userIcon
quote
Op 20-01-2007 @ 07:58 schreef Campina:

[...]

Geloof me Nebo, ik ken je misschien helemaal niet, maar als je van jRPG's houdt moet je deze game echt halen. Is wel mijn favo jRPG van 2006. Zelfs een ietsje beter dan Suikoden V (en ik aanbid Suikoden). Dit komt niet omdat het verhaal zo schokkend goed is, maar omdat het vechtsysteem redelijk briljant is. Het blijft je eigen keuze maar ik zou m de voordeel van de twijfel geven .

(PS: ik werk niet voor Square)


Ja maar ik ben toch iets meer voor de RPG's zoals Kingdom Hearts waarbij je vrij mag rond rennen bij het vechten. FFXII is een beetje indirect vrij rondlopen en ik weet niet of ik dat lang ga volhouden. Maar ik ga hem denk ik wel checken
userIcon
Klinkt alsof de PS2 een geweldige begravenis krijgt! Eerst Guitar Hero 2, Kingdom Hearts 2 en Pro Evo 6, nu Okami en deze topgame! Who needs PS3!
userIcon
quote
Op 20-01-2007 @ 11:20 schreef Gerbilking:

Klinkt alsof de PS2 een geweldige begravenis krijgt! Eerst Guitar Hero 2, Kingdom Hearts 2 en Pro Evo 6, nu Okami en deze topgame! Who needs PS3!


Vergeet God of War 2 en Rogue Galaxy niet
userIcon
vind de karakters (nog) (zit bij het begin van sandsea, 16uur) niet boeiend en de dialogen slecht gesproken, weinig emotie en het lijkt alsof elke regel apart is ingesproken (japans zal ongetwijfeld beter zijn, alleen een beetje onverstaanmaar). het muziek is idd minder dan van eerdere delen (tot nu toe)
van mij mochten ze meer tijd steken in deze aspecten in ruil voor mindere graphics.

combat maakt veel weer goed.

heeft de reviewer de game wel verder gespeelds dan 30 uur?

de quickenings kan je als je goed bent aan elkaar rijgen met een combo van ongeveer 12-15x
dat geeft een massive damage.

verder een goede review
maar tog bekruipt mij het gevoel dat de reviewer de game niet heeft uitgespeeld.

userIcon
Ik vind het gewoon ongelooflijk jammer dat het niet turn-based is. Dit is wat ik juist zo leuk vond aan Final fantasy. En met Tales of Symphonia d8 ik. Heey waarom niet proberen en het viel me echt tegen. Ik wil gewoon turn based hebben. En random encounters
userIcon
Ik wil m ik wil m ik wacht al veel te lang
userIcon
Ps2 --> dit is pas strijdend ten onder gaan.
userIcon
Goede en uitgebreide review, trouwens.
20  van 20 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 06/07 Game: Tomb Raider: Anniversary6
» 18/06 Game: Command & Conquer 3: Tiberium Wars18
» 22/05 Game: Metal Slug Anthology20
» 17/05 Game: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords3


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden