The Guild 2

Geschreven door Bernd (Retuobak) op 17-10-2006 @ 00:03
print 
The Guild 2 is een game die je, net zoals zijn voorgangers, meeneemt naar tijden die wij beschouwen als eenvoudiger. Als we de visie van ontwikkelaar 4HEAD op de late middeleeuwen/vroege renaissance echter mogen geloven speelde er toch een stuk meer. The Guild 2 neemt je namelijk mee naar een wereld vol politieke intriges. In deze wereld is het jouw taak om een dynastie naar de absolute top te leiden. Dit kun je doen door een zakenimperium op te bouwen en door je goede reputatie een hoge positie te beklimmen. Echter kun je ook kiezen voor een wat minder ethisch verantwoord pad en je tegenstanders uit de weg ruimen, hoge overheidsfunctionarissen omkopen etc.


The Guild 2 is een hybride tussen twee genres. Ondanks dat het hoofdzakelijk een RPG is bekijk je wel de spelwereld van boven, zoals gebruikelijk is in bijvoorbeeld godgames. Laten we echter beginnen bij het begin. In het prille begin stel je namelijk nog helemaal niks voor. Je kiest in het vrij beperkte character creation scherm hoe je eerste personage er uit ziet, tot wat voor klasse hij behoort (zoals bijvoorbeeld vakman of geleerde) en in wat voor gebieden hij vaardig is. Deze vaardigheden geven je personage voordeel op allerlei verschillende vlakken zoals in interactie met anderen of in het fabriceren van goederen. In tegenstelling tot in de voorgaande delen zal je je personages niet tot een ‘Jack of all trades’ kunnen omtoveren, maar zal je je moeten specialiseren. Afhankelijk van de klasse van je personage zal een hoge vaardigheid verkrijgen in een bepaald gebied makkelijker of moeilijker zijn. Ervaringspunten voor het verhogen van je vaardigheden verkrijg je door de wat ongewonere acties in het spel uit te voeren. Verwacht dus geen punten voor een eindje lopen met je personage, maar wel voor het winnen van een duel.

De game draait echter niet puur om de handelingen die jij je personage direct laat verrichten. Wat je namelijk moet doen, of je nou voor het zijn van een rover of eerlijke vakman kiest, is het bouwen van gebouwen. Afhankelijk van je klasse heb je toegang tot verschillende gebouwen. Zo kun je als vakman onder andere een smederij en een timmermanszaak bouwen en heb je als geleerde toegang tot een alchemie-winkel en een kerk. Naarmate je in levels omhoog gaat zal je ook het recht verkrijgen tot het bouwen van grotere varianten op deze gebouwen. Zo zal je uiteindelijk van je kerk een kathedraal kunnen maken en van je simpele smederij een grote geavanceerde wapensmederij. Daarnaast kun je per level ook een aantal kleine upgrades laten uitvoeren aan je verschillende gebouwen. Hierbij moet je denken aan roosters voor de ramen om inbrekers buiten te houden of een upgrade om nieuwe wapens te kunnen smeden.

Naarmate je meer gebouwen krijgt wordt het bijhouden van alles steeds lastiger. Daarom kun je gelukkig vanaf het tweede niveau van elk gebouw deze automatisch laten runnen. De AI zal echter niet zomaar wat doen, je kunt precies instellen wat de AI mag regelen en wat niet. En wat de AI afhandelt doet hij over het algemeen vrij goed. Jammer is wel dat het pas vanaf het tweede niveau van de gebouwen kan, aangezien je je in het begin het liefst zo snel mogelijk richt op de ontwikkeling van je personage.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 22/10 Game: CSI: Hard Evidence7
» 17/10 Game: The Settlers: Rise of an Empire12
» 29/06 Game: Two Worlds17
» 18/05 Game: Halo 215


delen | eKudos nujij

8993 views / 14 reacties
Genre RPG
Platform PC
Developer/Publisher 4HEAD Studios/Jowood
Releasedatum 13-10-2006
Reacties op dit bericht
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Jezus wat jammer....
Als ik zo de review lees, lijkt het me wel een spel om te proberen. Maar eerst de patches afwachten dus!
userIcon

Viel een beetje tegen dus?
Wat is dat toch met Duitse games en bugs...

fucking zonde weer he, fucking jowood altijd.
userIcon
Kabs, ik luister nog eens naar je als je een game dood gaat hypen

Naja, als de game goed gepatchd wordt is ie natuurlijk wel tof, maar goed.

userIcon
En dat terwijl de preview zo lovend was.. Enorm zonde.
heerlijke opsomming van minpunten trouwens, ik moest er wel om grijnzen
Ik heb het even gespeeld het spel. Was er redelijk snel op uitgekeken. Op een gegeven moment heb je een been-there-done-that gevoel, wat je niet meer weg kunt krijgen. Als je even gedachteloos wilt gamen, dan is dit een spel voor jou.

Als je ergens snel op uitgekeken bent, moet je juist deze game NIET nemen.

Ook het aantal bugs zijn schikbarend hoog.

Verder ziet het erg grafisch wel redelijk uit. Maar goed het gaat om de playability en dat is slecht!

Ik heb het spel ook. Gepatched met Duitse patches naar versie 1.16 en ik moet zeggen, dan is het nog best goed te spelen.
Er blijven nog steeds bugs in zitten, maar op het forum van Jowood hebben ze een overzicht van alle bugs en of ze al opgelost zijn of niet. Dus wanneer de volgende patch uitkomt, zal het spel waarschijnlijk beter te spelen zijn dan nu.

Als alles zou werken is het echt een ontzettend goed spel, zo’n beetje alles voelt als een verbetering aan ten opzichte van zijn voorganger.

userIcon
Jowood geeft het spel toch uit? Die lui releasen altijd vroege Alpha's om eerst te cashen, dan blijkt dat het buggy is als de pest. Dan speeld niemand het meer en komen ze er mee weg, zonder patches of fixes want er speeld toch niemand meer

Wel een goeie strategie maar je krijgt er een slechte naam door.

Ik heb het ook ff gespeeld, natuurlijk de gratis extended demo maar het spel is echt bagger, opzich leuk maar een P3 met GF2 zou deze graphics vloeiend moeten kunnen draaien, echter is het traag als dikke stront door een trechter zeg.

Maar ja je kunt programmeren en dat konden deze mensen duidelijk niet. Misschien een cursus weekeind voor alle Jowood programmeurs om ff bij te spijkeren, dit kan echt niet meer zeg, het lijkt Oblivion wel, die makers kunnen ook al niks.

userIcon
quote
Op 17-10-2006 @ 10:36 schreef Steffy:

Jowood geeft het spel toch uit? Die lui releasen altijd vroege Alpha's om eerst te cashen, dan blijkt dat het buggy is als de pest. Dan speeld niemand het meer en komen ze er mee weg, zonder patches of fixes want er speeld toch niemand meer

Wel een goeie strategie maar je krijgt er een slechte naam door.

Ik heb het ook ff gespeeld, natuurlijk de gratis extended demo maar het spel is echt bagger, opzich leuk maar een P3 met GF2 zou deze graphics vloeiend moeten kunnen draaien, echter is het traag als dikke stront door een trechter zeg.

Maar ja je kunt programmeren en dat konden deze mensen duidelijk niet. Misschien een cursus weekeind voor alle Jowood programmeurs om ff bij te spijkeren, dit kan echt niet meer zeg, het lijkt Oblivion wel, die makers kunnen ook al niks.


dat over die makers van oblivion: ik denk dat je het mis hebt.. zeker als ik kijk naar het vorige spel van hun is het wel duidelijk dat ze heel goed kunnen programmeren.. Morrowind was een gigantische free-roaming game, die bovendien enorm modbaar was.. en de mods waren meestal heel klein (groter dan 10 MB werden de meeste niet, en die hadden zelf muziek en textures in zich))
userIcon
quote
Op 17-10-2006 @ 10:46 schreef Bensel:

[...]

dat over die makers van oblivion: ik denk dat je het mis hebt.. zeker als ik kijk naar het vorige spel van hun is het wel duidelijk dat ze heel goed kunnen programmeren.. Morrowind was een gigantische free-roaming game, die bovendien enorm modbaar was.. en de mods waren meestal heel klein (groter dan 10 MB werden de meeste niet, en die hadden zelf muziek en textures in zich))


Dat zijn Features, dat heeft niks met kunnen programmeren te maken, het gaat om de Performance en de bugs in het spel. Features kun je met slecht programmeer werk ook toevoegen maar een goeie engine maken zijn heel wat meer kunsten voor nodig. De makers van Oblivion staan ook redelijk bekend als prutsers wat betreft programmeren, ook morrowind was super brak en draaide niet veel beter op veel snellere hardware, het bleef huilen met de pet op. En dit is slecht programmeer werk want het kan echt wel goed. Far Cry enigine is bv geweldig en de Doom 3 engine is ook zeker niet verkeerd.
userIcon
Dat was dus een forse miskleun van Jowood.
userIcon
Ik heb hem ook maar zelfs met patch 1.15 crasht hij binnen een minuut spelen. Tutorials deden het wel, maar verder zit ik binnen een minuut terug op m'n desktop.
userIcon
klote, het lijkt me een toffe spel
14  van 14 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 22/10 Game: CSI: Hard Evidence7
» 17/10 Game: The Settlers: Rise of an Empire12
» 29/06 Game: Two Worlds17
» 18/05 Game: Halo 215


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden