Ook de muziekdeuntjes zijn erg leuk. Elk level heeft een muziekje dat goed past bij het thema en niet snel gaat vervelen. De geluidjes passen goed binnen de grafische stijl: overdreven Japans geschreeuw als je een aapje vangt of schade oploopt, vrolijke geluidjes bij het oppakken van items, en leuke soundeffecten bij explosies of het theatraal verschijnen van aapjes.
De besturing van Sayaka of Satoru (die overigens precies hetzelfde spelen en dezelfde items en morphkarakters hebben) is erg soepel. Met de linker analoge stick beweeg je, en de rechter analoge stick bepaalt in welke richting je je item gebruikt. Deze manier van besturen werkt erg intuïtief en eenvoudig. Items switchen gaat, zoals eerder gezegd, met de vier knoppen aan de rechterzijde, en de items zijn makkelijk toe te wijzen zodat je niet door een hele menustructuur heen hoeft als je een bepaald item nodig hebt. De camera doet uit zichzelf uitstekend zijn werk, en is makkelijk bij te sturen met behulp van de L1 knop, die de camera bijstelt naar het gezichtsveld van je character. Als je het echt nodig vind kan je zelfs de vierpuntsdruktoetsen gebruiken om de camera manueel bij te stellen.
Met eerdergenoemde levels, eindbazen, tweede ronde spelen om alle apen te vangen, time trials, collectables en minigames bij elkaar ben je een behoorlijke tijd bezig. Het duurt minstens vijftien uur voordat je alle levels hebt uitgespeeld, en dan resten nog de collectibles en time trials. Daarnaast kan je je eindeloos vermaken met de minigames en proberen steeds een beter resultaat neer te zetten. De spelervaringen van al deze verschillende opties zijn telkens anders, wat voorkomt dat het spel een lange sleur wordt dat je tegen je zin gaat spelen.
| Genre | Platform |
|---|---|
| Platform | PlayStation 2 |
| Developer/Publisher | SCEI/SCEE |
| Releasedatum | 05-05-2006 |
Nog nooit van mijn leven een Ape Escape spel gespeeld, maar het ziet er solide,compleet en 'af' uit. Lijkt me een leuke melige game.