Burnout Legends

Geschreven door Alex (Lexie) op 23-12-2005 @ 00:06
print 
Ah, Burnout Legends. Als fervent fan van Carmageddon hou ik wel van racegames waarin een lekker potje valt te beuken. Toch heb ik nooit zelf een Burnout game in mijn bezit gehad. Mijn enige kennismaking met deze game was bij iemand anders en die ontmoeting beviel me wel. Jammer genoeg zijn er geen voetgangers te bespeuren, maar met alleen beuken en kneiterhard racen moet toch ook een leuke racegame te maken zijn... toch?

Gameplay
Ja, dat moet kunnen. Burnout is altijd een succes geweest op de consoles. De port naar de handhelds ging in het geval van de PSP vrij goed, bij de DS \'iets\' minder. Neem nou de besturing. De wagens sturen als een natte dweil. Druk je een richting in, dan wordt het signaal per tamtam doorgegeven aan het elektronisch circuit en daarna wordt het met behulp van rooksignalen naar je scherm getransporteerd. Zeker in de langzaamste klasse reageren de wagens extreem langzaam op je commando\'s. Ja, het is een manier om te simuleren dat de handling van een normale wagen minder is dan die van een dikke sportwagen, maar dit slaat nergens op.



Wat nog belabberder is zijn de botsingen met andere auto\'s. Ben je lekker je rondje aan het rijden, opeens lijkt de game het daar niet mee eens te zijn en crash je ongenadig hard waarna je verbijsterd achterblijft. Vaak hoef je maar in de buurt van een obstakel te komen en het gaat al mis. Als je dan een keer wel crasht in de vangrail of botst tegen een andere auto lijkt het alsof je meespeelt in de lotto. De ene keer kom je er genadig vanaf, de andere keer stuiter je bizar over het speelveld. Er valt dus totaal niet te voorspellen wat er gebeuren gaat.

Fun
Goed, racen in de laagste klasse met een hoop tegenstanders zorgt dus voor frustraties op het gebied van besturing en botsingen. Kom je iets verder in de game dan valt de besturing beter te pruimen en zolang je op kop ligt heb je ook niet zoveel last van onverklaarbare botsingen. En waarempel, op dat soort zeldzame momenten valt er een vleugje plezier te bespeuren! Af en toe, als alles meezit, dan is het best leuk om te gamen. Dit soort momenten zijn echter te zeldzaam om flink bij te dragen aan de fun.

Wat alleen fun is door zijn absolute gebrekkigheid is de crash mode. Je kent het wel uit andere delen: in volle vaart race je op een stilstaande file af. Zorgvuldig mik je op die tankauto... raak! Door de ontploffing word je naar de andere kant van de snelweg geslingerd alwaar een major pile-up ontstaat. Nog even je auto een schopje meegeven voor die verdubbelaar en hoera! De chaos is compleet en niet te overzien. Euforie neemt de overhand als je ziet dat de scoreteller boven de 200.000 punten uitraast!

Maar dan Burnout Legends: je start op tweehonderd meter van een kruising. Als een malloot race je op de kruising af. Ha! Een geldbonus. 25...50...100, je kilometerteller gaat als een bezetene te keer. Daar! Een bus! In volle vaart boor je je in de zijkant van de bus! Met een geweldige klap kom je tot stilstand. Maar wat is dit? Blijkbaar ben je tegen de zondagochtend bus aangereden. Achterin de bus boort zich een autootje met een gezinnetje op weg naar de schoonfamilie en hierna is het spektakel afgelopen. De score wordt opgeteld en je komt met moeite aan de 30000 punten. Omdat het blijkbaar nogal moeilijk/veel werk is om een fatsoenlijke hoeveelheid verkeer te genereren is de crashmode werkelijk lachwekkend. Met geluk zie je vier auto\'s rijden waarvan je er met nog meer geluk eentje raakt. Aangezien de crash mode net een van de tofste modes is in Burnout blijft er zo van de game vrij weinig over.

Ongestelde grasmaaiers
Wat blijft er dan nog over, mooie graphics en geluid? Helaas. Als je botst stuitert je auto een beetje in het rond, maar dan wel totaal onvoorpelbaar. Schrik niet als hij opeens door de vangrail schiet, zonder dat er enige schade is aan diezelfde vangrail. Schrik ook niet als je tijdens een crash opeens door je auto heen kunt kijken, af en toe zijn de textures een beetje matig geplakt. Rij je gewoon netjes rechtdoor dan is het allemaal gelukkig nog wel te pruimen. Wat hier misschien dan wel weer goed bij past is het geluid. Dat is namelijk zo ultiem slecht dat ik er nog maar vier woorden en bij hoge uitzondering één smiley aan vuil wil maken: ongestelde grasmaaiers en kutmuziek .




Lees ook:

» 28/12 Game: Hardware: Nintendo MP3 Player21
» 12/08 Game: FANATEC.heäd$h0t Controller15
» 20/03 Game: Viewtiful Joe: Double Trouble5
» 23/12 Game: Burnout Legends12


delen | eKudos nujij

4122 views / 12 reacties
Genre Racing
Platform PlayStation Portable, Nintendo DS
Developer/Publisher Criterion Studios/Electronic Arts
Releasedatum 08-12-2005
Reacties op dit bericht
12  van 12 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
EA steekt wel echt moeite in haar DS Games of niet?
man wc-eend (FOK!games crew) 23-12-2005 @ 00:30 fotoboek homepage
userIcon
Yup, portje hier of daar minder maakt niet uit.. had idd wel beter hun best mogen doen..
userIcon
Ik had ook echt het gevoel dat je dat achtergrond om het autotje aan het draaien was ipv dat je de auto aan het sturen was. Wat een enorme tegenvaller was dit zeg
userIcon
quote
Developer
Criterion Studios


Dus niet.
Geweldig spel dit!!! petje af voor EA
Waarom kan het op mijn PSP wel en niet op een DS? De DS heeft mischien wat minder rekenkracht om de grafische pracht en praal te laten zien, maar dan hoeft het hele spel toch niet uitgekleed te worden?
userIcon
EA can, but won't.
userIcon
quote
Op 23-12-2005 @ 15:09 schreef Xenwolfie:

Waarom kan het op mijn PSP wel en niet op een DS? De DS heeft mischien wat minder rekenkracht om de grafische pracht en praal te laten zien, maar dan hoeft het hele spel toch niet uitgekleed te worden?


Omdat EA de game dus niet goed (of beter: ronduit slecht) geport heeft.
userIcon
Tja weer een racegame op de DS. Een tip voor alle racegame makers voor de ds : stop ermee, (behalve voor een nieuwe mariokart )
userIcon
Dat uhm belachelijk slechte collision detection is ook op de XBOX bij burnout. Dat hoort er gewoon bij. Dus om daarover te gaan zeiken vind ik een beetje goedkoop.
Er zijn gewoon nog geen goede racegames op de DS en ik vraag me ook af of die wel komen... ik heb Mario Kart (welke heel erg leuk en goed is gemaakt) en Asphalt Urban GT, wat leuk is voor een potje maar niet voor uren lang speelplezier.

DS kan zich beter richten op de eenvoudigere games... 2D platformers, eenvoudige 3D platformers... en een PSP met een DS vergelijken kan gewoon niet. PSP is het neusje van de zalm, al vind ik soms de analoge stick ook niet helemaal fijn werken. Maar voor racegames moet je een PSP kopen (ook bijna het enige aanbod wat ze hebben )

Jammer, laat Nintendo maar komen met New Super Mario Brothers!

12  van 12 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 28/12 Game: Hardware: Nintendo MP3 Player21
» 12/08 Game: FANATEC.heäd$h0t Controller15
» 20/03 Game: Viewtiful Joe: Double Trouble5
» 23/12 Game: Burnout Legends12


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden