
Zoals eerder genoemd start je drie jaar voor de start van GTA 3. Je bent Toni Cipriani (die ook verschillende keren opdook in GTA 3) en je arriveert met de bus in Liberty City. Eenmaal aangekomen ga je gelijk aan de slag als loopjongen voor de Leone familie. Je begint dus met de meest eenvoudige rotklusjes voor een mislukte handelaar, Vincenzo. Deze klusjes verschillen, zoals we gewend zijn, van het escorteren van hoeren tot het intimideren van invloedrijke mensen. Op deze manier werk je jezelf omhoog in het criminele circuit van loopjongen tot maffiabaas. Als je eenmaal begonnen bent in Liberty City dan krijg je weer het bekende gevoel van GTA 3, maar toch niet helemaal. Je rijdt weer door precies dezelfde straten, maar die zijn allemaal anders dan drie jaar later. Zo wordt er aan sommige gebouwen nog gebouwd, of zijn er andere winkels op bepaalde plaatsen. Gelukkig hebben de makers de Ammu-nation en sprayshop op dezelfde plek gelaten voor de GTA 3 verslaafden die blindelings naar die plekken kunnen rijden. Ik merkte op een gegeven moment dat Liberty City Stories gewoon allemaal elementen bezat die in GTA 3 ontbraken. Zo kan je nu rondrennen, op motoren rondrijden en van kleding veranderen. Helaas bezit de game geen RPG-elementen zoals we die kennen van San Andreas, en het opkopen van gebouwen en buurten zoals in Vice City.

Besturing
GTA: Liberty City Stories maakt dankbaar gebruik van de analoge stick op de PSP. Zo is het manoeuvreren met auto’s en het richten van een geweer een stuk makkelijker dan met de vierpuntstoets. Verder zijn de knoppen ingedeeld zoals je gewend bent op de PlayStation 2, met driehoekje een auto “instappen”, met kruisje rennen, met vierkantje springen en met rondje vechten/schieten. Verder zijn de vierpuntstoetsen ingericht om van radiostation te schakelen, sirene’s aan/uit te schakelen en speciale missies te starten. De besturing voelt dus goed en vertrouwd aan. Het enige wat helaas ook vertrouwd voelt is de combat-mode die, in mijn ogen, ernstig tekort schoot in GTA 3. Nu is er in Liberty City Stories de zogenaamde targeting (het automatisch richten op doelen en vijanden) toegevoegd, maar dat maakte voor mij het geheel nog moeilijker. Als een vijand dan bijvoorbeeld achter je staat moet je die neerschieten. Als je dan op targetting drukt, dan krijg je het verkeerde doel voor ogen, dus moet je handmatig gaan richten wat een hele klus is.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
| Developer/Publisher | Rockstar Games/Take 2 |
| Releasedatum | 23-06-2006 |
Nog iets, waarom een 7,5 voor graphics? Je zegt dat het een lust voor het oog is? Nouja, wat mij betreft klopt er geen fuck van je review, maar misschien heb je er redenen voor.
1. En daardoor slaat dat "Weer Liberty City" nergens op, voor mensen die GTA3 grijs gespeeld hebben misschien wel
2. En dat gezeik over targeting is al zo oud sinds GTA3
3. Nog iets, waarom een 7,5 voor graphics? Je zegt dat het een lust voor het oog is?
2. systeem heeft op de consoles nooit 100% lekker gespeeld, en Rockstar had nu de kans om het aan te passen.
3. Grafisch zijn geen van de GTA-spellen hoogstaand. Bij deze games gaat het om het spel zelf... ik heb deze niet gespeeld, voor de PSP mooie graphcs.. maar na het zien van filmpjes moet ik toch zeggen dat het apparaatje meer kan.
et is altijd ff oefenen en dan werkt et beter dan bij sommige games waar je zelf moet aimen.. dus boeiend
[...]
1. bijna alle gamers hebben GTA3 welleens gespeeld, en al helemaal de gamers die deze game gaan kopen. Liberty City is niets nieuws meer, en dus een minpunt
ik heb nooit problemen gehad met dat targetsysteem.. heb ik dan iets meer gamekwaliteiten ![]()
et is altijd ff oefenen en dan werkt et beter dan bij sommige games waar je zelf moet aimen.. dus boeiend
Daarom moeten mensen ook nooit blind uit gaan van een enkele review, maar doen ze er wel verstandig aan om er op te letten...
En nu om deze post wat luchtiger te maken, wat smileys en Lazlow!
Lazlow rules!
Beste jongen, ik zit ook al een aantal jaren in het reviewvak, heb onder andere voor gamer.nl geschreven.
Trouwens is dit de import versie of de EU-versie?
EU, heb je daar 2.5 nodig of kan je gewoon ook met 2.0 spelen?
Nu moet ik me nog bewijzen ook ![]()
En over diegene die het had over subjectieviteit. Het is idd zo dat je als reviewer een mening over een spel vormt en die dan met goede argumenten onderbouwt (waarom is het kut?), maar desalniettemin hoor je ook objectief naar een game te kijken en niet appels met peren gaan vergelijken. En voel je niet aangevallen, maar ik heb ook een MENING die ik even met de reviewer deel en ik ben zo lief om het hier te posten zodat jullie het ook kunnen lezen (indien je geinteresseerd bent)
Enne zoek maar eens een willekeurige review van Ronnie Perdok op, er zijn een paar waar ik freelance aan meegewerkt heb.
Jij hebt het over appels met peren maar hier is het dus niet zo zwart wit. De reviewer vond dat het wel te vergelijken was, ik ook... jij niet...
Maakt niet uit, maar iedereen heeft zo zijn eigen idee van wat te vergelijken is ![]()
Desalniettemin zijn we het denk ik er allemaal over eens dat het een ubervet spel zal zijn
och gossie toch. Niet jaloers zijn, hooorrrrr.
gamer.nl reviewer
.
Lazlow
Zeer mooie review Leejow!
En kunnen we ophouden met dat geflame dames?
dit is het enigste deel van gta die ik nog niet gespeeld heb en ik ben zeer benieuwd. Ik vraag me af of je als Tony ook zoveel kritiek van je ma krijgt, lijkt me lollig. Go GTA!
Kom wel met steekhoudende argumenten die waar zijn ipv anderen er bij te betrekken die hier niets mee te maken hebben.