Een aantal verschillen met Age of Kings vallen direct op. Er zijn in AoE3 maar drie resources te verzamelen: hout, goud en voedsel. Steen is weggelaten, maar dat is in feite logisch omdat we ons nu niet meer in het kastelentijdperk bevinden. Verder valt op dat de villagers de producten die ze verzameld hebben niet meer helemaal naar het towncenter terug hoeven te brengen. Ze lopen dus niet meer met stapels hout te sjouwen, maar het wordt gewoon automatisch bijgerekend. Dit maakt het spel een stuk sneller.

Als je het spel begint beschik je over een explorer, die jouw naam draagt. Deze explorer kan schatten opgraven (in de maps zijn schatten te vinden, die soms bewaakt worden door beren of piraten) en hij kan trading posts stichten. Je explorer kan niet doodgaan, maar wel gewond raken zodat hij ergens op de grond ligt te kreunen. Je moet hem dan gaan redden met andere units. Verder kom je ook Indianenstammen tegen. Opvallend is dat zij zich nooit vijandig gedragen. Door middel van een trading posts kan je handel met ze drijven en goedkoop Indianen voor je laten vechten.
In de vorige Age of Empires was het al mogelijk je legers d.m.v. nummers te selecteren. Nu wordt dat ook nog boven in je scherm getoond. Dat is erg handig omdat je dan precies weet welke shortcuts al een leger hebben en je ziet aan het plaatje ook nog wat voor soort leger het is. Ook zie je bovenin je scherm of je villagers hebt die niets aan het uitvoeren zijn, zo kun je ze snel weer aan het werk zetten!

De verschillende volkeren hebben allemaal hun eigen specialiteiten. Je kunt kiezen uit de Spanjaarden, Britten, Fransen, Portugezen, Russen, Ottomanen, Duitsers en Nederlanders. Erg grappig is dat we nu dus ook Nederlands horen in de game. Enkele uitroepen die de Nederlanders gebruiken zijn: \\\"Commando!\\\" \\\"Ik ga!\\\" \\\"Houthakken\\\" \\\"Handelaar\\\" \\\"Aanvalluh\\\" \\\"Ik ben gewond! Ik kan me niet bewegen!\\\". Het grote voordeel van de Nederlanders is dat zij banken kunnen bouwen en een bank is een constante aanvoer van geld. Als je een aantal banken bouwt en een marktplaats (waar je voedsel en hout kunt kopen) dan heb je snel veel resources tot je beschikking.
| Genre | Strategy |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Ensemble Studios/Microsoft |
| Releasedatum | 04-11-2005 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 7 |
En de kleine vernieuwingen die er zijn hebben maar een minieme impact op de gameplay wanneer je het vergelijkt met de vernieuwingen die terug te vinden zijn in andere AoE-style RTS games die Microsoft veelal uitgeeft.
Daarbij komt nog dat het aantal civilizations beperkter is en het aantal mapsoorten ook minder is, waarbij de mappen ook niet meer random aangemaakt worden. (of was dat random aanmaken er niet?)
AoE3 vind ik daarom niet zo vernieuwend en eigenlijk ook wel tegenvallen.
En waarom noemt niemand Age of Mythology trouwens als voorganger van AoE3? Die vond ik ook erg leuk.
Behalve mooiere graphics, wat heeft dit spel wat rise of nations niet heeft?
Dat is AoE3 tov RoN I guess ![]()
- Je hebt er een erg snelle pc voor nodig om het mooi te kunnen draaien. Mijn P4 2,4 Ghz 512 DDR & Ati Radeon 9700Pro trekt het spel maar matig![]()
- Het spel is eentonig.. erg saai.. je moet de hele tijd weer hetzelfde doen: steeds weer een nieuwe basis bouwen.
- Het spel is te makkelijk op easy, en te moeilijk op moderate. maar dat zal wel aan mij liggen ![]()
Voor de rest wel een grappig spelletje. 8,6 Is misschien net iets te hoog. Ik zou hem een 8.0 geven ofzo.
Sorry, maar ik vind de 8,6 veel te hoog (lees: 2 punten). Er is gewoon geen reden behalve graphics om AoE3 te kopen in plaats van AoE2. Er is eigenlijk wezenlijk geen fuck veranderd, en de mensen die gaan zeiken over trouw blijven aan de originele gameplay en dat dat goed is: je kunt prima trouw blijven aan voorgangers en toch vernieuwen.
En de kleine vernieuwingen die er zijn hebben maar een minieme impact op de gameplay wanneer je het vergelijkt met de vernieuwingen die terug te vinden zijn in andere AoE-style RTS games die Microsoft veelal uitgeeft.
oh ja:
[22:49] <Kabouter> En stfu als je het gaat flamen.
idem voor jou
En onthoud dat niet iedereen aoe2 heeft gespeeld, dus moet het dan bestempeld worden als een slecht spel als aoe2 5 jaar geleden op de markt kwam..
er is een grote generatie kloof en voor mensen die aoe2 nooit gespeeld hebben een top game.
en voor mensen die aoe2 nog steeds leuk vinden ook een topgame..
Verder is ESo een hele goed online interface en vind ik dit dus een terecht cijfer....
Doordat alle advanced commando's zijn weggehaald is het echt een RTS geworden van het rush systeem. Je bouwt reteveel van je beste poppetjes en je wint. Tactieken? Who cares
En die RTS invloeden, die wil ik niet. Speel ik geen RTS voor. Neh, zware tegenvaller, zeker gezien de lol die ik met AoE 2 wel heb gehad.
[...]
je moet de game gewoon niet kopen, that's it
oh ja:
[22:49] <Kabouter> En stfu als je het gaat flamen.
idem voor jou
[...]
je moet de game gewoon niet kopen, that's it
oh ja:
[22:49] idem voor jou
Ik vind m saai eigenlijk ![]()
Doordat alle advanced commando's zijn weggehaald is het echt een RTS geworden van het rush systeem. Je bouwt reteveel van je beste poppetjes en je wint. Tactieken? Who cares
En die RTS invloeden, die wil ik niet. Speel ik geen RTS voor. Neh, zware tegenvaller, zeker gezien de lol die ik met AoE 2 wel heb gehad.
Ik vind het trouwens een erg goede game. Zelf speel ik al jaaaren AoE, AoE2, AoM en nu dan dus ook AoE3. De grpahics zijn erg mooi, het geluid is geweldig. Het oog voor detail is subliem. Kanonnen die eerst geladen worden, dan worden afgeschoten en tijdens het afschieten zie je de terugslag van het kanon. Stukken die van gebouwen afvliegen als je ze met je kanon raakt. Schitterend gedaan allemaal.
Vind trouwens het minpunt niet echt een minpunt. Vind het goed dat ze zoveel mogelijk aan de originele gameplay vast hebben gehouden.
Er is bijna niets :|