
Age of Empires III is een game waarvan de verwachtingen zeer hoog gespannen waren. Dit kwam door de goede kwaliteit van zijn twee voorgangers. Age of Empires III (AoE3) begint waar Age of Kings (deel 2) eindigde en dit deel eindigt waar wellicht Age of Empires IV zal beginnen. Grofweg omvat AoE3 de periode van 1500 tot 1850. De tijd van de kolonisatie en de \"Nieuwe Wereld\". Wat voor ons natuurlijk erg leuk is, is het feit dat de Nederlanders in deze game vertegenwoordigd zijn.
Het menu scherm van AoE3 is schitterend vormgegeven. Je hebt een blik op een 17e eeuwse haven waar continue mannetjes rondlopen. Vanuit het menu kun je een aantal spelopties kiezen. Zo heb je heb je voor zowel multiplayer als singleplayer de optie \"Skirmish\". Dit is een modus waarin je zelf een game kunt samenstellen en de keuze kunt maken uit verschillende maps, volkeren, tegenstanders en winstmogelijkheden.

Voor singleplayer is er ook nog de campaign. Deze bestaat uit 24 episodes en verschilt wat doelen betreft niet veel van de campaigns zoals we die in de eerdere delen zagen. \"Vernietig de basis van de tegenstander\", \"Verzamel zoveel resources\", \"Hou stand voor ... minuten\", \"Bescherm een bepaald gebouw\", dat zijn zoal de opdrachten die je in de campaign kunt verwachten. Sommige missies combineren een aantal van deze opdrachten. Er zijn missies waar je je basis rustig aan moet opbouwen, maar er zijn ook missies waar je enkel een leger tot je beschikking hebt.

De grootste vernieuwing zit hem in het Home Town-concept. Tijdens het spelen verzamel je experience points. Deze krijg je als je leger gebouwen of tegenstanders vernietigt. Met deze punten spaar je in feite voor shipments die vanuit de Home Town verscheept worden. Die shipments kunnen van alles zijn, bijvoorbeeld settlers (die werk verrichten zoals houthakken), een partij hout of een bonus (bijvoorbeeld dat je één bank meer mag bouwen dan de limiet). Na het behalen van een bepaald aantal experience points kan je home town ook levelen, waardoor meerdere soorten shipments beschikbaar zijn. De shipments zijn afgebeeld als kaarten, en het is ook mogelijk een kaartendeck samen te stellen van welke shipments je het liefst wil laten verschijnen. Dit systeem voegt een RPG-element aan de game toe. Het nadeel hiervan is wel dat je, om deze shipments te krijgen, liever veel gaat vechten. Daar zijn immers de experience points te behalen. Hierdoor worden culturele aspecten en andere manieren om te winnen een beetje ondergesneeuwd.
| Waardering |
|
|---|---|
| User-waardering |
|
| Aantal stemmen | 0 |
Jouw waardering |
|
En de kleine vernieuwingen die er zijn hebben maar een minieme impact op de gameplay wanneer je het vergelijkt met de vernieuwingen die terug te vinden zijn in andere AoE-style RTS games die Microsoft veelal uitgeeft.
[ Bericht gewijzigd door Retuobak op vrijdag 11 november 2005 @ 00:19 ]
Daarbij komt nog dat het aantal civilizations beperkter is en het aantal mapsoorten ook minder is, waarbij de mappen ook niet meer random aangemaakt worden. (of was dat random aanmaken er niet?)
AoE3 vind ik daarom niet zo vernieuwend en eigenlijk ook wel tegenvallen.
En waarom noemt niemand Age of Mythology trouwens als voorganger van AoE3? Die vond ik ook erg leuk.
Behalve mooiere graphics, wat heeft dit spel wat rise of nations niet heeft?
Dat is AoE3 tov RoN I guess ![]()
- Je hebt er een erg snelle pc voor nodig om het mooi te kunnen draaien. Mijn P4 2,4 Ghz 512 DDR & Ati Radeon 9700Pro trekt het spel maar matig![]()
- Het spel is eentonig.. erg saai.. je moet de hele tijd weer hetzelfde doen: steeds weer een nieuwe basis bouwen.
- Het spel is te makkelijk op easy, en te moeilijk op moderate. maar dat zal wel aan mij liggen ![]()
Voor de rest wel een grappig spelletje. 8,6 Is misschien net iets te hoog. Ik zou hem een 8.0 geven ofzo.
Sorry, maar ik vind de 8,6 veel te hoog (lees: 2 punten). Er is gewoon geen reden behalve graphics om AoE3 te kopen in plaats van AoE2. Er is eigenlijk wezenlijk geen fuck veranderd, en de mensen die gaan zeiken over trouw blijven aan de originele gameplay en dat dat goed is: je kunt prima trouw blijven aan voorgangers en toch vernieuwen.
En de kleine vernieuwingen die er zijn hebben maar een minieme impact op de gameplay wanneer je het vergelijkt met de vernieuwingen die terug te vinden zijn in andere AoE-style RTS games die Microsoft veelal uitgeeft.
oh ja:
[22:49] <Kabouter> En stfu als je het gaat flamen.
idem voor jou
En onthoud dat niet iedereen aoe2 heeft gespeeld, dus moet het dan bestempeld worden als een slecht spel als aoe2 5 jaar geleden op de markt kwam..
er is een grote generatie kloof en voor mensen die aoe2 nooit gespeeld hebben een top game.
en voor mensen die aoe2 nog steeds leuk vinden ook een topgame..
Verder is ESo een hele goed online interface en vind ik dit dus een terecht cijfer....
Doordat alle advanced commando's zijn weggehaald is het echt een RTS geworden van het rush systeem. Je bouwt reteveel van je beste poppetjes en je wint. Tactieken? Who cares
En die RTS invloeden, die wil ik niet. Speel ik geen RTS voor. Neh, zware tegenvaller, zeker gezien de lol die ik met AoE 2 wel heb gehad.
[...]
je moet de game gewoon niet kopen, that's it
oh ja:
[22:49] <Kabouter> En stfu als je het gaat flamen.
idem voor jou
[...]
je moet de game gewoon niet kopen, that's it
oh ja:
[22:49] idem voor jou
Ik vind m saai eigenlijk ![]()
Doordat alle advanced commando's zijn weggehaald is het echt een RTS geworden van het rush systeem. Je bouwt reteveel van je beste poppetjes en je wint. Tactieken? Who cares
En die RTS invloeden, die wil ik niet. Speel ik geen RTS voor. Neh, zware tegenvaller, zeker gezien de lol die ik met AoE 2 wel heb gehad.
Ik vind het trouwens een erg goede game. Zelf speel ik al jaaaren AoE, AoE2, AoM en nu dan dus ook AoE3. De grpahics zijn erg mooi, het geluid is geweldig. Het oog voor detail is subliem. Kanonnen die eerst geladen worden, dan worden afgeschoten en tijdens het afschieten zie je de terugslag van het kanon. Stukken die van gebouwen afvliegen als je ze met je kanon raakt. Schitterend gedaan allemaal.
Vind trouwens het minpunt niet echt een minpunt. Vind het goed dat ze zoveel mogelijk aan de originele gameplay vast hebben gehouden.
Er is bijna niets :|