De geschiedenis
Eén van meest gespeelde genres op de PC is de first-person shooter, waarbij multi-player via LAN of Internet zeer populair is. Id Software is al jaren één van de grote namen op dat gebied en je moet toch wel van een andere planeet komen als je één of meerdere games van id niet kent zoals Wolfenstein, Hexen, Doom en Quake. Vorig jaar kwam Doom 3 uit, die met de nieuwe engine met name grafisch erg indrukwekkend was en als game in zijn geheel een 82% kreeg hier op FOK!games. Nu is er dan na lang wachten ook Quake 4. Ditmaal ontwikkeld door Raven Software, maar wel onder supervisie van id Software, waardoor ze ook van de Doom 3 engine gebruik hebben kunnen maken.
Quake 4: het verhaal
De hele Quake serie is eigenlijk geen serie te noemen. Tot nu toe had elke Quake zijn eigen verhaal en Quake 3 was zelfs puur op multi-player gericht zonder een echte single-player mode. Raven wilde dit duidelijk anders doen en heeft als uitgangspunt een uitgebreide single-player game genomen. Het verhaal is een direct vervolg van Quake 2. Daarin was de aarde in een grote oorlog verwikkeld met het buitenaardse ras de Strogg. De naamloze held uit Quake 2 was een onderdeel van de aardse tegenaanval op de thuiswereld van de Strogg en slaagde erin om de Makron, leider van de Strogg, te verslaan. Voor het eerst in een Quake game heeft de hoofdpersoon een naam en dat is in dit geval Matthew Kane. Je bent lid van een legereenheid genaamd Rhino Squad die deel uitmaakt van een nieuwe invasiemacht op Stroggos. De Stroggs echter zijn na Quake 2 alleen maar sterker geworden en hebben ook een nieuwe, machtigere Makron gemaakt. Het schip waar Kane in zit wordt tijdens de vlucht naar Stroggos geraakt en bij de crash komen een groot aantal van je teammaatjes al om. Vanaf dat punt moet je je weg vinden naar het moederschip, alwaar je instructies krijgt voor de verscheidene missies. Het verhaal zit prima in elkaar en houdt je tijdens de game wel bezig. De actie in de game blijft echter wel het belangrijkst, dus verwacht nu ook weer geen Oscar winnend script. Er zit wel een leuke twist in, die door de developer helaas al lang en breed bekend is gemaakt voordat de game uit was. Indien je niet weet waar dit over gaat, is het aan te raden om het Quake 4 background verhaal uit de handleiding over te slaan en maar gewoon met de game te beginnen.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Raven Software/Activision |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
moddervette game alleen online vind ik em wat tegenvallen
ik speel q4 op een 2800+ 1GB en rad. 9600 pro en het is goed te doen het lijkt wel doom1 maar het is goed te spelen met 60 FPS vlak ![]()
moddervette game alleen online vind ik em wat tegenvallen
[...]
En Quake speel je nu net voor de online gameplay.
[...]
Bullshit. Dit is een game gericht op de SP. Bovendien is Quake online vooral beroemd door de aanwezige mods, die ongetwijfeld nu ook weer gaan komen.
Maar ja, ratings geven blijft mensenwerk en reviewer afhankelijk.
5% verschil tussen Quake4 en F.E.A.R. lijkt me wat aan de lage kant.
Maar ja, ratings geven blijft mensenwerk en reviewer afhankelijk.
5% verschil tussen Quake4 en F.E.A.R. lijkt me wat aan de lage kant.
Maar ja, ratings geven blijft mensenwerk en reviewer afhankelijk.
[...]
Doom 3 is toch al van Maart 2004 ofzo? Dat al langer geleden dan "dit jaar".
imo een weinig boeiende/originele game die met moeite aan 70% kan komen...
Ik draai hem bijna op zijn mooist![]()
. All heil my pc
PC
[...]
Nog meer kritiek. De naamloze held uit Quake 2 heet 'Grunt'. ![]()
Nou hoeft dit natuurlijk niet slecht te zijn, integendeel, het lijkt me een leuke game om te spelen.
'k Had eerder verwacht toen ik het "Zaklamp is wel handig" verhaaltje las dat de monsters je om de oren vliegen uit donkere hoeken a la Doom 3, maar dit is dus meer voor de upgrades ![]()
Voor de rest goeie review, kan niks zeggen over de score omdat ik de game nog niet heb gespeeld though...
De oorlog zie je om je heen verder uitgevochten worden. (zelfs in loopgraven).
Het sfeertje dat neergezet is wel aardig.
Het ziet er zeker mooi uit, Filmpjes zijn grappig (vooral iets laterop het spel) maar ik vind het zo saai.
De multiplayer is EXACT quake 3, met update graphics, moesten ze hier nu een nieuw spel voor maken
De wapens zijn wederom gelijk, er zijn dezelfde pickups in het spel, dezelfde soort jumppads, hetzelfde soort maps... het is gewoon een poort van Q3, maar dan een nieuwe engine. ![]()
Niet mijn centen waard deze game.
Ik vind het echt een supermatige game: de singleplayer is gewoon exact doom3, met exact dezelfde wapens als ALTIJD (nailgun, RL, lightning gun, GAAP!), met dat afgekeken zaklampje, het enige verschil is dat je mannetje wat harder rent, en dus de gameplay wat sneller is.
De multiplayer is EXACT quake 3, met update graphics, moesten ze hier nu een nieuw spel voor maken
De wapens zijn wederom gelijk, er zijn dezelfde pickups in het spel, dezelfde soort jumppads, hetzelfde soort maps... het is gewoon een poort van Q3, maar dan een nieuwe engine. ![]()
Niet mijn centen waard deze game.
Vergeleken met F.E.A.R. is quake 4 erg matig te noemen
Ik geef Quake 4 68%. Echt matig. Het mist iets t.o.v. Quake 2 waar het verhaal begon.
Vergeleken met F.E.A.R. is quake 4 erg matig te noemen
hij was te makelijk ![]()
2 dagen uitgespeelt
[...]
Ach voor de conservatieve PC-shoeterfanaten maakt het toch niets uit...ze willen toch altijd dezelfde gameplay in een nieuw grafisch jasje.... ![]()
Zie Hl2, CS:Source, Quake4, Unreal2004, bet on Soldier, BF2 enz enz enz
[...]
Ieder z'n smaak hé, ik vond Quake 4 een heel vermakelijk spel, ik heb van F.E.A.R. alleen de demo gespeeld. Maar uitgaande van reviews blijven de levels heel op elkaar lijken en aangezien ik de demo van F.E.A.R. niet veel bijzonders vond ga ik F.E.A.R. dus niet kopen
Dan verwacht ik bij voorbaat al meer van deze Quake 4!!
[...]
Nope, dat was niet zijn naam. De term "grunt" is een bijnaam voor soldaten uit de Amerikaanse infanterie. Het is voor het eerst gebruikt in de Vietnam oorlog, vermoedelijk naar aanleiding van het geluid dat de soldaten maakten bij het optillen van hun rugzak. Andere gebruikte termen om infanterie soldaten in het algemeen aan te duiden waren ground pounder of crunchie. Dit ter info
Ben ik dan de enige die F.E.A.R. echt een k*t spel vond?? Enige pluspunt zijn de graphics (1600x1200 + alles vol open). In het begin superspannend, daarna redelijke shooter (eentonig vanwege dezelfde enemies), maar meer ook niet. Maar dan echt zo'n ontzettend k*teinde... Nog nooit meegemaakt. Nix eindbaas.. huisje uitlopen, ontploffing, klaar.
Dan verwacht ik bij voorbaat al meer van deze Quake 4!!
Quake 4 .. tja als het 'more of the same' is dan laat ik die maar zitten. En dan ook nog een slechte multiplayer... 'More of the same'
Nee geef mij dan maar een spel zoals FEAR zonder eindbaas, MET sterk verhaal.
Multiplayer zal me een worst wezen, Q1 en Q2 waren ook gespitst op SP.