Fable: The Lost Chapters

Geschreven door Rodie83 op 27-09-2005 @ 13:56
print 
Zoals jullie wellicht weten is Fable in 2004 uitgekomen op de Xbox. Grootste commentaren op deze titel waren Molyneux\'s beloftes die niet werden nagekomen (in de vorm van in realtime groeiende bomen, en dergelijke), een zeer korte spelduur en een moeilijkheidsgraad die betiteld zou kunnen worden als \'very easy\'. Wat brengt Fable op de PC en is het nog steeds leuk?

Fable start in een vrolijk dorpje, genaamd Oakvale. Het blijkt dat je zusje jarig is en, apenbal dat je bent, je hebt vergeten een cadeau voor je zusje te kopen. Hoe los je het cadeauprobleem op? Voor elke goede daad die je in het dorpje doet krijg je wat goud van je vader. En wat kan je kopen van al dat geld? Juist, chocola. Hoe kan je een vrouw blijer maken! Jullie kunnen je wel bedenken dat we hier te maken hebben met een RPG. Overigens een RPG die er stuk beter uitziet op de PC dan op de Xbox: de graphics zijn een stuk helderder en scherper op de pc, terwijl de sfeer hetzelfde is gebleven. Verwacht echter geen mooie engines waarbij alles kapot kan en verplaatst kan worden. Bovendien zijn er vrij veel plekken waar je niet kan komen doordat je door een onzichtbare muur wordt tegengehouden. Dit is overigens niet heel storend.

Het moge duidelijk zijn dat deze intro enkel bedoeld is als inleiding van het verhaal en een kennismaking met de besturing van je personage. Fable is namelijk een 3rd person spel, waarbij je de camera achter je personage kan bewegen door je muis te bewegen. Het lopen gaat via de algemeen bekende WSAD-methode, alhoewel het ook mogelijk is de pijltjestoetsen te gebruiken. Elk object of elke NPC waarmee je iets kan doen wordt opgelicht, en door op tab te drukken krijg je interactie met dat object. Anyway, zodra je je zus haar cadeau hebt overhandigd, wordt het dorp overvallen door bandieten en wordt het grootste deel van je familie vakkundig vermoord. Gelukkig arriveert er een zogenoemde Maze nét op tijd om je mee te nemen naar de Heroes\' Guild.

In Albion, de wereld van Fable, speelt de Heroes\' Guild een grote rol. Bij elk probleem, groot of klein, wordt er een hero ingeschakeld om het probleem op te lossen. Hero wordt je echter niet zomaar; nadat je door Maze bent meegenomen begint er een training waarbij je de fijne kneepjes van de besturing van Fable doorkijgt. Zo leer je de drie basisprincipes van het knokken in Fable; vechten, schieten, en will.

Vechten gaat vrij makkelijk. Door op q te drukken neem je je wapen ter hand, en door op de linkermuisbutton te drukken deel je een slag uit. Ook wordt je geleerd hoe je een specifieke vijand kan targetten, iets wat overigens af te raden is. De camera in Fable is namelijk prima als je zonder het targetten werkt. In Fable is het namelijk ook mogelijk NPC\'s neer te slaan, en sommige koopmannen hebben de neiging om aangevallen te worden door bepaalde monsters. Het wil vrij vaak voorkomen dat je per ongeluk een koopman target en neerslaat, terwijl dat niet je bedoeling was. Bovendien gaat de camera in targetmodus moeilijk doen wanneer er veel vijanden in beeld zijn. Gelukkig is het spel ook prima te spelen zonder deze target modus. Vijanden worden namelijk als rood gemarkeerd en aanvalsbewegingen worden, zolang je camera richting een vijand staat, naar de goede kant uitgevoerd.

Schieten in Fable kan met kruisbogen en handbogen. Gericht schieten kan door een specifieke vijand rood op te laten lichten (door de camera op hem te richten), of door het target systeem te gebruiken. Opnieuw heeft de eerste de voorkeur, want ook hier heeft het target systeem dezelfde mankementen. Leuke feature aan het schieten is dat je ook kan inzoomen; handig om vijanden verder weg te spotten en neer te schieten.

Will is het laatste wat je leert. Will is in feite niets anders dan magie. Een voordeel tegenover de xbox-versie, waarbij je meerdere handelingen uit moest voren om magie te kunnen gebruiken, is het gebruik van hotkeys. Nummers één tot en met negen zijn vrij te gebruiken, wat het gebruiken van magie handiger en dus ook leuker maakt.

Wel, na het voltooien van enkele opdrachten en tests om dit alles onder de knie te krijgen mag je jezelf Hero noemen en word je naar buiten gestuurd. En dan begint het spel pas echt. Een (verplicht) lange intro dus, maar als je het spel voor het eerst speelt zeer de moeite waard.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 30/12 Game: LMA Manager 20068
» 01/12 Game: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth3
» 20/11 Game: Eric Young's Squad Assault: Westfront3
» 27/09 Game: Fable: The lost chapters17


delen | eKudos nujij

11122 views / 17 reacties
Genre RPG
Platform PC, XBox
Developer/Publisher Big Blue Box/
Releasedatum 01-01-1970
Reacties op dit bericht
17  van 17 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
goede review

ik wacht ook met smart op Fable 2 op de Xbox 360 zodat Molyneux alle beloften van deel 1 waar kan maken

userIcon
Zelf vond ik het een erg leuk spel om te spelen. Ik vond het alleen jammer dat ik het had uitgespeeld binnen de 7 uur en mezelf er niet toe kon aanzetten het een keer als evil te proberen. Ook viel de invloed van je keuzes tussen goed en slecht op het verhaal behoorlijk tegen....
userIcon
Als t een beetje meezit dan ligt ie in de postbus als ik vanavond thuis kom.

We zullen zien, heb r wel zin an

userIcon
quote
Op 27-09-2005 @ 14:32 schreef Frag_adder:

Zelf vond ik het een erg leuk spel om te spelen. Ik vond het alleen jammer dat ik het had uitgespeeld binnen de 7 uur en mezelf er niet toe kon aanzetten het een keer als evil te proberen. Ook viel de invloed van je keuzes tussen goed en slecht op het verhaal behoorlijk tegen....


Klopt. Bij sommige quests kan je kiezen tussen een good of bad variant, maar om echt evil te worden zal je toch veel NPC's in elkaar moeten slaan
userIcon
quote
Op 27-09-2005 @ 14:36 schreef Rodie83:
Klopt. Bij sommige quests kan je kiezen tussen een good of bad variant, maar om echt evil te worden zal je toch veel NPC's in elkaar moeten slaan


Het armour dat je draagt heeft ook invloed of je goed of slecht bent. Als je neutraal bent en je trekt darkplate aan ben je ineens halverwege evil. Maar je hebt gelijk, je moet soms quests voor het goede doen zoals merchants redden terwijl je eigenlijk iedereen af zou willen maken ^^.

Verder vond ik het meest storende dat als je iemand spaarde dat hij of zij evengoed uit het verhaal leek te verdwijnen.

userIcon
Klinkt op zich wel goed, maar ja, ik zal toch wachten tot de 15 euro bak als het spel inderdaad in een uur of 10-15 door te wandelen is...1 euro per uur voor m'n game-entertainment is toch wel mijn maximumprijs-ratio.
userIcon
ik zou het levelsysteem nou niet echt een pluspunt noemen, je krijgt veel te veel general experience, waardoor je als will-user met gemak al je strenght stats kan maxen, of andersom.

Dit is een belangrijke reden van de makkelijkheid van het spel.

userIcon
quote
Op 27-09-2005 @ 16:58 schreef Zarhrezz:

Klinkt op zich wel goed, maar ja, ik zal toch wachten tot de 15 euro bak als het spel inderdaad in een uur of 10-15 door te wandelen is...1 euro per uur voor m'n game-entertainment is toch wel mijn maximumprijs-ratio.


Nou, dan is een bioscoopje of een dagfilm huren ook niet voor je weggelegd.
idd super spel heb hem op goed en evil uitgespeeld eerst binnen 11/12 uur (beetje rondkijken) en toen binnen 9 uur ongeveer zal zeker w8en op een nieuwe versie
userIcon
quote
Op 27-09-2005 @ 18:50 schreef YourMaster:

ik zou het levelsysteem nou niet echt een pluspunt noemen, je krijgt veel te veel general experience, waardoor je als will-user met gemak al je strenght stats kan maxen, of andersom.

Dit is een belangrijke reden van de makkelijkheid van het spel.


Ik zie persoonlijk de makkelijkheid van het spel niet echt als plus of minpunt. Je hebt gelijk dat het krijgen van experience niet al te moeilijk is en als je voor de eindbaas van de xbox versie nog niet uitgelevelt bent, dan doe je ook wel iets fout Niettemin had ik de game op de xbox al uitgespeeld, wat een extreem voordeel oplevert. Je weet welke skills handig zijn en welke niet, en je verspilt geen experience in dingen die niet zo handig zijn. Hoewel het spel voor de eerste keer ook zeker niet moeilijk zal zijn, weet ik zeker dat je het veel minder optimaal speelt
userIcon
quote
Op 27-09-2005 @ 22:33 schreef McDBigMac:

[...]

Nou, dan is een bioscoopje of een dagfilm huren ook niet voor je weggelegd.


Huren van films doe ik inderdaad nooit, of een film is goed genoeg om in de bios te kijken, of ik zie 'em wel een keer op DVD of TV. En ja, biosje pakken is inderdaad duurder dan 1 euro per uur en hetzelfde geldt voor een avondje stappen (die doorgaans net zo duur is als een nieuwe full-priced game, ja). Maar een keertje naar de bios of een DVDtje huren kost geen 50 euro. M'n entertainment mag best meer kosten dan 1 euro per uur hoor, maar dan moet ik wel zeker zijn dat het de moeite is...en RPGs van minder dan +/- 60 uur (first time through) moeten echt een hoop replay value of andere toegevoegde waarde bieden wil ik ze de moeite vinden, er zijn nog genoeg andere RPGs te spelen.
userIcon
Als je bedoelt dat de duur van t spel niet alles bepalend is, dan ben ik dat helemaal met je eens. Het is een combinatie van kwantiteit (uren spelplezier) en kwaliteit (sfeer, emoties, schoonheid, humor, uitdaging, etc). Daarom is het ook altijd zo moeilijk om vantevoren in te kunnen schatten of een aanschaf de moeite waard is of niet. Een review helpt maar smaken verschillen nu eenmaal.

Ik heb geleerd af en toe een misser te accepteren en soms krijg ik daar een juweeltje van een game voor terug. Voor mij is duur van een spel wat minder belangrijk dan voor sommige anderen omdat ik regelmatig games niet uitspeel. Op een gegeven moment verlies ik gewoon mn interesse. Daarom is voor mij een spel van 10 a 15 uur geen nadeel als t daarnaast gewoon leuk is om te doen.

userIcon
quote
Op 27-09-2005 @ 22:42 schreef Rodie83:Ik zie persoonlijk de makkelijkheid van het spel niet echt als plus of minpunt.

Nou, ik toch wel. Ik vond het een leuk spel, maar af en toe in spanning zitten is toch ook leuk. Ook eens nadenken over een strategie, of moeite moeten doen tijdens een gevecht zijn zaken die het spel een stuk leuker hadden kunnen maken.

Ik denk inderdaad dat als ik het spel een tweede keer zou spelen het nog iets eenvoudiger zou zijn, maar ook als je niet het sterkste zwaard onmiddelijk koopt of de handigste spreuk meteen neemt ben je onoverwinnelijk. Door alle general xp's is het ook geen strategische keuzes meer maken tussen skills, maar moet je gewoon alles nemen. Ik had tienduizende xp's over terwijl ik alle skills al had. Ook had ik zoveel regeneration dat ik naar de wc kon gaan zonder het spel op pauze te zetten en dan als ik terug kwam waren ze nogsteeds tegen me aan het inmeppen.

userIcon
Fable: TLC is bijna precies hetzelfde als het ''gewone'' Fable, persoonlijk vind ik dat er veel te weinig extra content is.
Hoewel ik weet dat dit zeker NIET Peter's stijl is, hoop ik dan ook van ganser harte dat we doormiddel van add-ons of (gratis) downloadbare packs meer kleding/wapens/dan al niet quests krijgen. Mischien dat de mod communitie ons hier ook wel nog een beetje gaat helpen.
Op het moment is het eigenlijk jammer om het spel te kopen als je al de XBox versie vaker dan twee maal hebt uitgespeeld.
Mischien dat er inderdaad ooit een Fable 2 (Mischien wel onder de naam Project Ego?!) zal verschijnen dat de beloftes wel nakomt.
man velde046 (FOK!games crew) 19-10-2005 @ 13:34 fotoboek homepage
Vond het persoonlijk wel een leuk spel, zeker voor de beginners. Ik vind 75 voor grafisch persoonlijk wel erg aan de lage kant. ik heb maar weinig spellen gezien die er zo mooi uitzien en zoveel details hebben als Fable. Wat dat betreft staat het op dezelfde hoogte als FarCry. De eerste tijd dat ik het spel speelde heb ik regelmatig naar de adembenemende omgevingen zitten kijken.
userIcon
Ik heb al mn graphics opties voluit staan maar FarCry graphics zie ik echt niet bij Fable: LTC hoor. Met welke settings heb jij FarCry gespeeld dan?

Ik heb me ook niet gestoord aan de graphics trouwens. Passen prima bij het spel.

Over dit spel kan ik maar één ding zeggen: Super! Van dit soort spellen hou ik. Verhaal is super, ziet er goed uit, speelt lekker, skills zijn leuk bedacht en de muziek pas er ook goed bij. Dit spel is ook zeer verslavend!

Ik geef dit spel een 9!

17  van 17 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 30/12 Game: LMA Manager 20068
» 01/12 Game: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth3
» 20/11 Game: Eric Young's Squad Assault: Westfront3
» 27/09 Game: Fable: The lost chapters17


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden