Battlefield 2

Geschreven door Steven (Steeven) op 23-06-2005 @ 00:01
print 
Iiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeehhhhh... BOEM Ratatata Medic! We need support, over!. Welkom in de wondere wereld van Battlefield, nummertje twee alweer, omdat Battlefield Vietnam niet als een opvolger wordt gerekend. Battlefield is een grootschalige serie die vooral draait om de multiplayer waarin twee teams met dit keer maximaal 64 spelers het tegen elkaar opnemen in enorme maps. Deze maps kennen een x aantal vlaggen die veroverd moeten worden. Wie het langst de meeste vlaggen in bezit houdt, wint. Sim-pel.

Verhaal
Na een spetterende intro op het scherm is het dan zover: de volledige versie van Battlefield 2 is klaar om te spelen. Waar Battlefield Vietnam bij veel mensen in het verkeerde keelgat schoot moet Battlefield 2 het goedmaken. En nee, het is geen veredelde Desert Combat Mod rip-off; het spel kent talloze nieuwe mogelijkheden die we nog niet eerder hebben gezien. Die mogelijkheden kun je straks rustig doorlezen.

Battlefield 2 kent een flinterdunne verhaallijn waarin drie facties strijden om olie. De Verenigde Staten, China en de Midden-Oosten Coalitie zijn verwikkeld in een hevige strijd, waarin de Amerikanen telkens de agressor lijken te zijn. Elke factie kent zijn eigen unieke eenheden en wapens, hoewel deze in de praktijk niet erg veel van elkaar verschillen (met andere woorden, het maakt geen reet uit met wie je speelt).

Singleplayer?
Eerst iets anders, want hoewel Battlefield 2 een singleplayermode heeft, heb je er niet veel aan. Ja, je kunt de maps oefenen en ja, je kunt een beetje in het spel komen, maar dat kan online ook. Bovendien zijn de bots als vanouds niet erg slim en vreemde capriolen uithalen, zoals wij mensen dat kunnen, komt er niet bij kijken. Ook is de coöperatieve mode die mensen tegen bots laat spelen verdwenen. Nee, Battlefield 2 draait helemaal om het online gamen.

Maps en Klassen
Battlefield 2 kent 12 maps en ze zijn nog dynamisch ook. Dat houdt in dat elke map geschikt is voor 16, 32 of 64 spelers. Voor 16 spelers zal de map klein zijn en meestal geen vliegtuigen kennen, terwijl maps voor 64 spelers veel meer te veroveren vlaggen hebben en nog veel meer voertuigen. Dit geeft meteen een heel andere speelervaring zodra het maximaal aantal spelers toeneemt. Het zal een verademing zijn om te horen dat de laadtijden een stuk korter zijn geworden. Bij de vorige delen in de serie konden de laadtijden oplopen tot een minuut of vijf, in dit deel duurt het laden maximaal een minuut of twee.

De maps zien er wel erg gevarieerd uit. Je vecht dan voornamelijk in de woestijn, maar ook de maps in de moerassen van China zijn erg leuk om te spelen. Er is duidelijk veel aandacht besteed aan de details. Zo heb je een map met een enorme dam, of een map in de jungle waar een dikke laag mist het gezichtsveld beperkt. Je kunt gaan en staan waar je maar wilt, want de maps zijn groot genoeg om een enorme omtrekkende beweging te kunnen maken. Een klein nadeel is wel dat sommige maps net even te groot zijn, niet omdat je verdwaald raakt, maar omdat er op sommige momenten geen voertuig in velden of wegen te bekennen is. Een lang stuk lopen is dan ook simpelweg saai te noemen.

Met name de urban warfare maps zijn verdomd tof om te spelen. In stedelijk gebied lijken de confrontaties vaak veel heftiger dan op het open veld, en dat komt er in de game goed uit. Bijna alle gebouwen zijn te beklimmen en het is een prachtig gezicht om vijanden van daken te bestoken en te zien hoe ze in paniek om zich heen kijken terwijl ze een schuilplaats zoeken.

Er is ons eens gezegd dat veel objecten op de map vernietigd zouden kunnen worden, maar daar is niet veel van terecht gekomen. Het enige wat is op te blazen zijn bruggen en onderdelen van de vijandelijke basis, zoals artillerie-stukken. Een brug opblazen kan wel heel erg tactisch zijn, maar soms ook onzinnig omdat het water eronder zo ondiep is dat een mogelijk voertuig de overkant toch wel bereikt. Mocht er een vitale brug kapot gaan, dan kan de Engineer deze altijd nog repareren.

Zodra het laden is afgelopen kun je nog niet beginnen, want je moet eerst een klasse kiezen om mee te spelen. Ik heb ze netjes voor je op een rijtje gezet:

Commando: De Commando heeft een geweer met een scope om in te zoomen op zijn doelwitten. Daarnaast draagt de Commando C4-explosieven die zeer handig van pas komen om vijandelijke tanks uit te schakelen.
Medic: De Medic is onmisbaar op het slagveld en heeft naast een accuraat geweer de mogelijkheid teamleden te genezen. De Medic kan zelfs dode teamleden weer tot leven wekken met zijn defibrillator.
Engineer: De Engineer is reuze handig, want hij kan vlieg-, voer- en vaartuigen repareren. Ook kapotte onderdelen van de basis kan hij fixen met zijn moersleutel. Daarnaast heeft de Engineer enkele lekkere anti-tank mijnen om op de weg te leggen.
Assault: De Assault-klasse is voor de speler die graag vooraan de actie staat. Met een accuraat geweer en afschietbare granaten kan hij een doorbraak forceren. Ook heeft hij een rookgranaat die hij kan gebruiken om veilig en ongezien weg te komen.
Support: De Support is bewapend met een dik machinegeweer en kan dekkingsvuur geven aan teamleden en zelf veel schade aanrichten, omdat het lang duurt voor hij hoeft te herladen. Ook heeft de Support een aantal ammokits bij zich die hij kan uitdelen aan teamleden die munitie nodig hebben.
Anti-Tank: De Anti-Tank heeft een mager geweer, maar een krachtige en geavanceerde raketlanceerder op zijn rug. Eenmaal afgeschoten kan de speler de raketten naar het doelwit sturen met de muis.
Sniper: De Sniper is gehuld in bladeren en andere camouflage en kan vijanden van grote afstand neerknallen. De Sniper heeft ook een paar Claymore mijnen om mensen die hem in de rug willen aanvallen te slim af te zijn.

Er is voor ieder wat wils dus. Bovendien kun je zelf bepalen hoe je speelt met een klasse. Je kunt er voor kiezen om vlaggen te verdedigen, om vlaggen aan te vallen, je teamleden te ondersteunen of om ergens in de bosjes te liggen en tegenstanders af te wachten.

Toch zijn de klassen nog niet optimaal gebalanceerd. Neem nu de Sniper. Op de open velden kan een sluipschutter zich nog wel aardig verstoppen, maar dan nog zal een Sniper niet zoveel kills kunnen maken. Het raken van de tegenstander is erg moeilijk en vaak is de tegenstander niet te voet maar per voertuig op reis. Een vlag veroveren zul je een Sniper ook niet snel zien doen, aangezien close combat niet is weggelegd met zijn wapens. Aan de andere kant voorkomt dit wel weer dat iedereen voor de Sniper-klasse kiest.

De Medic daarentegen is weer té goed. Zijn wapen is één van de meest accurate. Daarnaast kan de Medic in een supersnel tempo punten verdienen door het healen en reanimeren van teamleden. Aangezien de game draait om het doodmaken van de tegenstander zal een Medic zich niet vervelen.

Tenslotte is het ook vreemd dat de Commando geen punten krijgt voor het opblazen van onderdelen van de vijandelijke basis, zoals het hoofdkwartier of de artillerie-stukken. De Commando die dat lukt is sowieso al een waaghals en krijgt min of meer stank voor dank.

Uiteindelijk is er weinig reden tot klagen. De balans is dan niet optimaal, het is ook niet zo dat het spel erdoor verpest wordt. Integendeel, ik denk dat het de meeste mensen niet eens op zal vallen.

Commander
Voor de strategen onder ons is er nog een extra klasse, namelijk de Commander. De Commander is gewoon een speler op de map, maar zal meer bezig zijn met het kijken op de kaart dan naar de actie op het slagveld zelf. De Commander kan verschillende dingen doen. Hij kan de kaart scannen op vijanden en de posities daarvan doorgeven aan het team. Hij kan spionagevliegtuigen naar een bepaalde plek sturen. Deze vliegtuigjes blijven daar een tijdje hangen en scannen alle vijandelijke activiteit binnen een bepaalde radius. Je teamgenoten zullen dit op hun radar zien en kunnen daarop anticiperen. De Commander kan kisten met munitie en health droppen op plekken; doe je dit echter verkeerd dan gaat de vijand ermee aan de haal. Spelers kunnen deze kisten ook aanvragen, of ze de kisten krijgen is een tweede. Tenslotte kan de Commander artillerie afvuren op bepaalde plaatsen. Stel dat de vijand met een grote kluit een vlag probeert in te nemen, dan kan de Commander een artillerie-aanval inzetten in de hoop de tegenstander enorm te verzwakken. Deze aanvallen zorgen voor veel chaos, want dat doen neerslaande projectielen nu eenmaal. Het effect ervan is erg tof gemaakt; een grote piep weerklinkt uit de speakers en het beeld vervaagt, maar het belangrijkste is dat je dan nog leeft. Een Commander die het waardeloos doet kan \'aangeklaagd\' worden voor muiterij, zo\'n persoon kan dan niet langer het potje verpesten, mits hij of zij het al expres doet.

Een belangrijk onderdeel voor de Commander is de basis. Allebei de teams hebben op de map een kamp met een radar, artilllerie-stukken en een hoofdkwartier. Deze kunnen echter vernietigd worden en als Commander kan het knap lastig worden je team aan te sturen zonder scanner of artillerie-steun.

Als Commander spelen is leuk, maar met veel spelers wordt het al gauw erg moeilijk en soms wel saai. Met name de 64-speler maps zijn bijna niet te doen, want overal gebeurt er wel iets en het gaat allemaal ook erg snel. Artillerie-aanvallen hebben dan weinig nut, omdat je deze dan wel op de spreekwoordelijke duizend plekken kan inzetten. Je bent dan vooral bezig met het scannen van de tegenstander en het proberen te sturen van je team, die vaak toch lekker hun eigen gang gaan. Als je als Commander speelt op een 16-player map is het een stuk leuker, omdat je acties dan daadwerkelijk kunnen bijdragen aan de overwinning. Toch lijkt het meer een ultiem clanelement dan een belangrijke toevoeging op publieke servers.


verder lezen:
1 2


Lees ook:

» 07/12 Game: Empire Earth III5
» 06/12 Game: Syphon Filter: Dark Mirror0
» 23/11 Game: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 37
» 04/11 Game: Avencast: Rise of the Mage6


delen | eKudos nujij

28410 views / 57 reacties
Genre Action
Platform PC
Developer/Publisher Digital Illusions/Electronic Arts
Releasedatum 24-06-2005
User-waardering    
Aantal stemmen    7
Reacties op dit bericht
50  van 57 reacties op deze pagina. Pagina  1 2
userIcon
Morgen ff BF2 halen plus nieuwe videokaart.
userIcon
voor je server list moet je (helaas...) Gamespy Arcade installeren..
Neem dus gewoon HLSW of iets dergelijks, werkt een stuk sneller
dit gaat helaas niet werken op mijn bagger geforce 440mx kaartje
maja ik ben ook meer een console gamer (mede dankzij mijn slechte pc )
vind het beetje kutspel

mist onderzeer en vaarbaar vliegdekschip etc. al die grote voertuigen.

zou het wel mogelijk zijn met BF2? met dat grote voertuigen bijv voor mods.

De server browser brak... Dat was bij BF1942 ook zo.
userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 01:04 schreef SCwookie:

vind het beetje kutspel

mist onderzeer en vaarbaar vliegdekschip etc. al die grote voertuigen.

zou het wel mogelijk zijn met BF2? met dat grote voertuigen bijv voor mods.



Wat heb je daar aan dan? De vlaggen zitten allemaal op het land nl.
userIcon
Ik heb de afgelopen avond in TGS Battlefield 2 zitten spelen, en echt deze game is ongelovelijk goed. En de paar kleine probs zullen er wel in toekomstige patches worden uit gehaald. Ik vond deze game zo leuk dat ik me gelijk maar voor de Release party as vrijdag hebt in geschreven dus dat word vanaf 18:00 tot 06:00 de andere dag BF2 spelen
userIcon
wil dit spel nog een beetje draaien op een
3 Ghz
512 MB
raedon 9800 pro?
userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 01:54 schreef davidov:

wil dit spel nog een beetje draaien op een
3 Ghz
512 MB
raedon 9800 pro?


Ja.

Voor alle reacties die nog gaan komen over de performance, neem een kijkje in het Battlefield 2 topic in GAM:

http://forum.fok.nl/topic/717398

Daar staat alle info over welke hardware nodig is om het spel te draaien .

Edit - foute link gefixed

userIcon
woot thnx!, ik wist namelijk dat alle shooters tot een half jaar terug nog met gemak konden, alleen komende half jaar verwacht ik toch wel weer de eerste tegenvallers vandaar
userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 01:23 schreef Dr_Crouton:

De server browser brak... Dat was bij BF1942 ook zo.


Wel een beetje suf voor een spel dat helemaal draait om multiplayer online.

Wel goeie timing van nvidia, hun nieuwe driver is officieel uit nu alleen nog niet WHQL gecertificeerd (candidate).

userIcon
Ik vind het ontzettend moeilijk om een goede ranked server te vinden. Als je niet op ranked filtered heb je honderden games met een lage ping. Doe je ranked, dan heb je er een handje vol .

Kep 8 mbit verbinding. dus daar ligt het niet aan.

Ik wil hem ook

Alleen ik krijg pas volgende maand een nieuwe PC

userIcon
Zeer snelle en goede review!
Heb al Battlefield 2 sinds gister, maar nog niet gespeeld.
(te mooi weer om te gaan gamen)
gister gekocht en een super spel gewoon
userIcon
Ik speel nu de demo, en vind het echt gewoon super vet. Wat vooral verwonderlijk is aangezien ik eigenlijk helemaal niet van dit genre hou
vrijdag stappen met me moeder, dus ook even rondje dorp en Battlefield 2 even zoeken op het net voor een goede joystick, of ik moet me rumblepad 2 even goed configgen had het al gezien in battlefield 2, vliegen+robert = crash op een berg
quote
Op 23-06-2005 @ 01:26 schreef Steeven:

[...]

Wat heb je daar aan dan? De vlaggen zitten allemaal op het land nl.


je snapt best wat ik bedoel,

bla bla alle vlaggen toch op land.


userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 11:52 schreef SCwookie:

[...]

je snapt best wat ik bedoel,

bla bla alle vlaggen toch op land.




Nee dat snap ik niet. Ik vind het ook helemaal geen goed idee eerlijk gezegd, vooral niet omdat er niet zoveel water is te vinden op de maps. Het draait in het spel om kleine snelle voer-, vlieg- en vaartuigen, niet om enorme schepen e.d. Kun je net zo goed Silent Hunter ofzo gaan spelen.
userIcon
lijkt me er wel leuk uit zien... midden in een woestijn ineens een onderzeeër ?

Onderzeeër moet wegblijven, waardeloos ding, veels te traag, ga op land vechten man

userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 01:54 schreef davidov:

wil dit spel nog een beetje draaien op een
3 Ghz
512 MB
raedon 9800 pro?


het draait wel ja, niet grandioos, maarach...

de singleplayer sux, echt te erg hoe die bots vastzitten en je continu missen op 2 meter afstand e.d.

naja, multiplayer dan maar

userIcon
Ik heb de demo, maar hoe kom je hemelsnaam in dat commanderscherm?

(ja ik weet dat je eerst commander gevote moet worden, maar dan ben ik al meerdere malen).

userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 14:04 schreef SocialDisorder:

Ik heb de demo, maar hoe kom je hemelsnaam in dat commanderscherm?

(ja ik weet dat je eerst commander gevote moet worden, maar dan ben ik al meerdere malen).


Als je commander bent gewoon in t zelfde menu als het Squad menu hier?
userIcon
Voor de mensen met een wat mindere pc je kan het spel ook tweaken, die eigenlijk bedoelt is voor het draaien van de demo, kan je wat handige tips vinden om je performance wat op te schroefen. Ik denk dat dit wel bij de full game ook werkt.

[ Bericht gewijzigd door pkwarts op donderdag 23 juni 2005 @ 15:38 ]
quote
Op 23-06-2005 @ 12:43 schreef Steeven:

[...]

Nee dat snap ik niet. Ik vind het ook helemaal geen goed idee eerlijk gezegd, vooral niet omdat er niet zoveel water is te vinden op de maps. Het draait in het spel om kleine snelle voer-, vlieg- en vaartuigen, niet om enorme schepen e.d. Kun je net zo goed Silent Hunter ofzo gaan spelen.


ieder zijn eigen mening, of je grote voertuigen leuk vindt of niet (bij jou niet)

silent hunter?!?! heb je soms nooit BF1942 gespeeld?!?! volgens mij niet want je weet niet waarover je praat.

1 van handelsmerken van battlefield was een grote voertuigen,
die is er niet meer (duikboot en oorlogship was VET)

en BF2 mappen is zo klein je bent zo gauw aan de overkant(heb alleen demo gespeeld)

ik hoop dat er een goede mod komt, welk thema maakt niet uit, als er maar grote voertuigen inzit. maar zo uit te zien kan dat niet want waar is 1 grote driveable voertuig? geen 1, denk dat het niet te draaien is op BF2

kijk naar WO2, Star wars, etc mods uit

game is goed, kan niet wachten op clanwars met een commander erin, dan komt er echt strategy bij kijken
userIcon
quote
Op 23-06-2005 @ 16:59 schreef SCwookie:

[...]

ieder zijn eigen mening, of je grote voertuigen leuk vindt of niet (bij jou niet)

silent hunter?!?! heb je soms nooit BF1942 gespeeld?!?! volgens mij niet want je weet niet waarover je praat.

1 van handelsmerken van battlefield was een grote voertuigen,
die is er niet meer (duikboot en oorlogship was VET)

en BF2 mappen is zo klein je bent zo gauw aan de overkant(heb alleen demo gespeeld)

ik hoop dat er een goede mod komt, welk thema maakt niet uit, als er maar grote voertuigen inzit. maar zo uit te zien kan dat niet want waar is 1 grote driveable voertuig? geen 1, denk dat het niet te draaien is op BF2

kijk naar WO2, Star wars, etc mods uit



Je zegt het zelf al: de mappen zijn te klein. Ze lenen zich niet voor grote voertuigen. En het zou absoluut niet in de sfeer van de game passen, want wat wou je precies doen met een Fregat of een duikboot, als het al mogelijk zou zijn?Evengoed zijn de maps dus wel groot met 64 spelers trouwens.

Edit - Ja, ik heb BF 1942 gespeeld. Echt boeiend was het niet om een groot schip te besturen.

[ Bericht gewijzigd door Steeven op donderdag 23 juni 2005 @ 18:51 ]

quote
Op 23-06-2005 @ 18:44 schreef Steeven:

[...]

Je zegt het zelf al: de mappen zijn te klein. Ze lenen zich niet voor grote voertuigen. En het zou absoluut niet in de sfeer van de game passen, want wat wou je precies doen met een Fregat of een duikboot, als het al mogelijk zou zijn?Evengoed zijn de maps dus wel groot met 64 spelers trouwens.

Edit - Ja, ik heb BF 1942 gespeeld. Echt boeiend was het niet om een groot schip te besturen.


mappen zijn niet te klein, maar te grote dode-zone eromheen. ook met 64 speler versiemap is te klein voor mijn idee , ook vergeleken met BF1942

duikboot was vet goed man, iedereen moest mij per se hebben want ik zonk hun elke schip inclusief vliegdekschip.

ieder ook niet zijn eigen mening maar ook nog wat anders,

ik bestuur liever vliegtuigen of boten, andere mensen tanks, APC of zo.

ik herinner mij nog een leuke BF1942 map, 1 vs 1 vliegdekschepen,
gelukkig zijn ze bevaarbaar dus het is erg handig om ergens rond te varen om vijands vliegtuigen weg te houden door van plaats te veranderen.

"desert combat" is wel leuk maar ik kijk nu al uit naar mods,
forgotten hope, star wars of zo.

userIcon
Desert Combat was altijd al een must om te spelen . Ben benieuwd hoe dit er gaat uit zien om me pc .
hmmmmmm ik hoop dat er ook van die heerlijk veels te grote uitgestrekte maps zijn en dan lekker met een sniper 1 kill per 5 minuten maken echt jagen (sorry, beetje doorgedraaid in 1942)
hey das nou toevallig... ik heb 22 juni steeven|fokgames nog ff een paar keer platgelegd hehe
naja ff ontopic t is idd een top game. maar de server browser is erg slecht en de menu's rondom de account registratie zijn erg slecht.. soms zijn de account servers even onberijkbaar... en daar word je ook niet blij van
userIcon
quote
maar de server browser is erg slecht en de menu's rondom de account registratie zijn erg slecht.. soms zijn de account servers even onberijkbaar... en daar word je ook niet blij van

dat is het enige probleem... maar ik denk dat ze daarmee proberen je te stimuleren gamespy arcade te gebruiken (iets dat ook geen pretje is )
userIcon
Game goed? het heeft dammit mijn AA clan ten onder laten gaan. laat deze game ook maar zinken dan. en draait toch niet op een 2,6 ghz laptop dus
userIcon
quote
Op 24-06-2005 @ 11:20 schreef Stievus:

Game goed? het heeft dammit mijn AA clan ten onder laten gaan. laat deze game ook maar zinken dan. en draait toch niet op een 2,6 ghz laptop dus


Hij loopt bij mij op een P4 2,4 Ghz (geen laptop maar à la) met een radeon 9600. Ik ben erg tevreden over de performance ieg.
Echt een geweldig spel wij spelen het al clanbase
mooi man mensen afknallen
maar wat er stond over het vliegen klopt geen bal van
deze helikopteers en vliegtuigen vliegen en schieten zeer gemakkelijk
als je het vergelijkt met desert combat
daar heb je een maand nodig om de helikopter goed te kunnen besturen
Ik denk dat ik dit weekend nog naar de winkel ren voor een nieuwe MOBO. vidkaart, geheugen, processor, koeler, kast en HD, kortom een nieuwe pc
Sorry, maar 70 GB? harddisk? Moet dat niet zeven zijn, met een beetje gezond verstand?
userIcon
Hij is zoooo vet, zit iedere dag op de demo, morgen maar de volle versie kopen!!! AANRADER!!!
userIcon
quote
Op 24-06-2005 @ 18:06 schreef Newb:

Sorry, maar 70 GB? harddisk? Moet dat niet zeven zijn, met een beetje gezond verstand?


Nee hoor, sterker nog, 70 GB is tegenwoordig niet eens zo veel ruimte meer op een harde schijf .
quote
maar wat er stond over het vliegen klopt geen bal van
deze helikopteers en vliegtuigen vliegen en schieten zeer gemakkelijk
als je het vergelijkt met desert combat
daar heb je een maand nodig om de helikopter goed te kunnen besturen

Het vliegen is niet zo moeilijk nee, maar het raken van de tegenstander in een straaljager kan knap lastig zijn.

[ Bericht gewijzigd door Steeven op vrijdag 24 juni 2005 @ 20:09 ]
userIcon
Top game alleen erg zwaar voor je systeem maar gelukkig door shadows en al die andere grappen uittezetten prima speelbaar
userIcon
Originaliteit 90%

Gewoon een opgepoetste DC met extra's, wat origineel.

Maar anyway, ik wacht gewoon tot FH2 beschikbaar is en koop 'm dan wel.

userIcon
quote
Op 25-06-2005 @ 15:21 schreef Eix:

Originaliteit 90%

Gewoon een opgepoetste DC met extra's, wat origineel.

Maar anyway, ik wacht gewoon tot FH2 beschikbaar is en koop 'm dan wel.


Als je de review goed leest moet het duidelijk zijn dat dit absoluut geen opgepoetste versie van de DC mod is en er wel degelijk veel originele nieuwe toevoegingen in het spel zitten.
userIcon
quote
Op 25-06-2005 @ 17:08 schreef Steeven:

[...]

Als je de review goed leest moet het duidelijk zijn dat dit absoluut geen opgepoetste versie van de DC mod is en er wel degelijk veel originele nieuwe toevoegingen in het spel zitten.


Opzich klopt dat wel wat betreft de commander mode, er is zeker vernieuwing maar ik vind 90% wel zeer hoog. Misschien komt het ook wel doordat ik BF42 in toernooi vorm met Teamspeak en rangen heb gespeeld waardoor het voor mij niet zo origineel meer is...
userIcon
Die imbalance zal na een paar maanden erg duidelijk naar voren komen ben ik bang... net zoals dat het geval is en was met BF1942 en BF:V...
userIcon
quote
Op 24-06-2005 @ 18:06 schreef Newb:

Sorry, maar 70 GB? harddisk? Moet dat niet zeven zijn, met een beetje gezond verstand?


Ik neem aan dat jij het hebt over de ruimte die het spel nodig heeft? Een hard disk van 70GB is redelijk klein hoor, hier bijvoorbeeld een van 250GB
userIcon
Dacht ik ook al aan idd.

Als we gaan pimpen met HD space trouwens, 400GB hier (waarvan 320 dan ook nog in striped RAID 0 mode)

Dit spel is vet

Vooral als je in een tank zit als engineer. Ownage

Wieuwwwwwwwwwwwwww ik heb hem ook , maar kan hem morgen pas spelen , ik hoop alleen maar dat die leuker is dan vietnam want die was helemaal Ohja voor de liefhebbers ik heb hem bij media markt vandaan 33 euro wieuwwwwwwwwwww
userIcon
het is bfv op steroids , bf:dc is 10 x meer fun . nu nog ff w88 op de bf2 dc mod desert conflict back to basics funne met de apache en niet die pis cobra helo's , lkkr scheure met je f16 inplaats van dat ami jsfje
Dit spel is echt love @ first sight!! Wat een super gave gfx. Het is echt gewoon zwaar relaxt om rond te vlieg in een helicopter en alles wat op de grond loopt aan grut te schieten. Vind het wel jammer dat er geen heatseaking misseles aanboord zijn van de Heli's

En mja dan het menu daar heb ik me aan lopen ergeren. Bij de demo liep het spel al vast op het moment dat de serverlijst aan het verversen was en je op "Connect to IP" klikte. Erg jammer voor zo'n mooi spel hoop dat ze dat nog gaan fixen voor de rest.

Lets do some

50  van 57 reacties op deze pagina. Pagina  1 2


Lees ook:

» 07/12 Game: Empire Earth III5
» 06/12 Game: Syphon Filter: Dark Mirror0
» 23/11 Game: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 37
» 04/11 Game: Avencast: Rise of the Mage6


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden