Snake is namelijk degene die - soms letterlijk - op de grond de missies uitvoert. Hij sluipt, kruipt en klimt met het doel om onopgemerkt gebieden binnen te dringen. Wanneer je namelijk gespot wordt door bewakers, roepen ze meteen om versterking. Dit zou niet eens zo erg zijn als ze ondertussen ook niet probeerden om je lichaam te versieren met nieuwe gaten. Het is dan ook zaak om zo snel mogelijk weg te rennen en je in de bosjes ergens te verschuilen. Mocht je overigens geraakt worden dan heeft de game een leuke verrassing voor je in petto: je kunt herstellen van je verwondingen. Afhankelijk van de aard van de wond kan het wel noodzakelijk zijn dat je je eigen wonden moet schoonmaken, verbinden, zalven en dat je sneeën moet verbinden. Doe je dit niet, dan zul je langzamer herstellen. Een leuk tintje realisme.
Daarnaast heeft men uithoudingsvermogen aan de game toegevoegd. Door al het geloop, geren, geklim en geschiet raak je namelijk vermoeid en die vermoeidheid beïnvloedt hoe lang je achter elkaar kunt zwemmen, hoe goed je herstelt van wonden en hoe goed je kunt richten. Door tijdens de game voedsel te zoeken (je komt veel dieren en fruit tegen dus het is geen tot weinig extra moeite) kun je eten bewaren in je rugzak en op de momenten dat je voedsel nodig hebt doe je vervolgens een greep in je rugzak. Het leuke hieraan is dat je ook voedsel kunt verzamelen waarvan je ziek wordt - de ondertitel van de game is immers niet voor niets Snake Eater. Ook hier schiet je onvolprezen medicijnendoos je echter weer te hulp, want hij bevat ook anti-gif.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | PlayStation 2 |
| Developer/Publisher | Konami/Konami |
| Releasedatum | 03-03-2005 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 1 |
De camera is gewoon hetzelfde als bij de andere metal gear solid games, en zo hoort het ![]()
Begrijp wel dat veel mensen dit vervelend vinden. Voor de rest puike game
[...]
Een 95 wat mij betreft! Dit spel heeft het meeste indruk op mij gemaakt van alle spellen die ik ooit gespeeld heb!!! Maargoed... reviewscores blijven persoonlijk.
[...]
Juist en snap daarom niet waarom het een minpunt zou moeten zijn (camera).
Tain jij moet niet zo lopen zeiken over de camera, hij was in eerdere delen ook niet slecht
En als ik zo eens door de review heen lees dan lijkt het alsof de gameplay leent van Splinter Cell. Tenminste, ik had een beetje het been there done that gevoel, zeker over close cobat quarters, het uitscakelen met gifpijltjes, enzovoorts. Maw, best een aardige review, maar het wordt me maar niet duidelijk waarom nou juist deze game een reviewerscore van een 9,5 haalt. Voor zover ik heb gelezen is alles wat in deze game is te vinden al gedaan, en als het niet is gedaan is het wel gedaan in de nieuwe Splinter Cell.
Maybe i'm totally wrong, want ik heb het spel niet gespeeld, maar leg dan in vredesnaam uit waarom juist deze game zo goed is.
Hoe goed het ook is, zo'n spel hoor je niet na 14 uur uit te spelen
Hmm de reviewscore wijkt nu wel heel erg af van de uiteindelijke score.. Geef je het echt een 9.5, of is dat zo hoog om toch het eindcijfer wat op te krikken? Wordt niet helemaal duidelijk zo.